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曹操的观沧海是什么体裁的诗,观沧海是什么体裁的诗古体诗

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阳,首回合额外增加10点愤怒(nù)其实这一点是(shì)比较吸引人,少阳(yáng)增(zēng)加一(yī)回合效(xiào)果,其实(shí)是我比较推荐的,少阳获得的(de)愤怒总的期望比较高,少阴也(yě)是不怎么推荐的。

太阳,首回合额外增(zēng)加(jiā)10点(diǎn)愤怒其实这一点是比较吸(xī)引人,使用(yòng)的当前回(huí)合获得(dé)的愤怒是更高(gāo)的,有一种(zhǒng)立竿(gān)见影的效果(guǒ),少(shǎo)阳增加一(yī)回(huí)合(hé)效果,其实是我(wǒ)比较推荐的,少阳(yáng)获得的愤怒总的期望比较高(gāo),增加一回合(hé)的效(xiào)果(guǒ)除了至少(shǎo)增(zēng)加1回合至少15点基础效果,太阴的收益只(zhǐ)有在(zài)被(bèi)笑里的(de)时(shí)候才(cái)会体(tǐ)现,不过(guò)就算被笑(xiào)里了,少掉的15点(diǎn)愤(fèn)怒也只是(shì)跟少阳(yáng)增(zēng)加1回合持续的基础效果(guǒ)持(chí)平,少阴,我也是不怎么推荐的,少阴持续倒地(dì),更高能保留30点(diǎn)愤(fèn)怒,这一预设其(qí)实跟被笑里保留(liú)愤怒一个性(xìng)质,使用期间被倒(dào)地(dì)的机会是多少。

《梦幻西游(yóu)手游》四象(xiàng)两仪(yí)主动法宝乾(qián)坤玄火塔分析

一、基础效(xiào)果

战斗中对自(zì)身使(shǐ)用,持(chí)续期间回合结束增加自身15点愤(fèn)怒,持续4回合

二、两仪阴效果

三、两仪阳(yáng)效(xiào)果(guǒ)

我们先来看一下(xià)两仪属性所(suǒ)能增加的愤怒值的区别,哪个好吧:

正(zhèng)常情况下(xià)受到伤害获得的气血(xuè)

绿 *** 域(yù)是(shì)含金色阴属性(xìng)效果增(zēng)加的愤怒

因为增加的愤怒(nù)是不保(bǎo)留小(xiǎo)数点的,所以每次增加的愤怒(nù)是含小数的时候,会向下取整,并且不累积

所以(yǐ),在单(dān)次(cì)获得的愤怒(nù)值较少(shǎo)的时候,阴(yīn)属(shǔ)性增加的效(xiào)果也会较低甚至是没有,比(bǐ)如单(dān)次10%以下(xià)气血损失时,阴属性效果被约掉了

不过反过来看,如果气血(xuè)损失较高(gāo)时,阴属性额(é)外增(zēng)加的愤怒值(zhí)就会很高(gāo)

不(bù)过阳属(shǔ)性(xìng)增加的愤(fèn)怒(nù)是在(zài)回合结束时一(yī)次(cì)结算,而阴属性增加愤怒是在回合内每(měi)次(cì)受到伤(shāng)害(hài)时结(jié)算,上限肯定是阴属性更(gèng)高。

四、防御(yù)较(jiào)高(gāo)的,阴属性加成就会较低

阳属性增(zēng)加的愤怒也(yě)存在较(jiào)高(gāo)的随机性,所以单纯比较阴属性跟阳属性哪(nǎ)个获(huò)得的愤怒更高要(yào)看以下这些因素

1、一回合内受伤的(de)次数和一次受伤的(de)痛感(gǎn),如(rú)果次数多,痛感强烈,那么阴属性获(huò)得的(de)就更多(duō)

2、长得好(hǎo)不好(hǎo)看,长得好看,阳属(shǔ)性(xìng)的随机就随得高,长(zhǎng)得不好看,随(suí)的就低。

五(wǔ)、不怎么被(bèi)集火的辅助是(shì)比较不适合阴属(shǔ)性的

反过来说,比较容易被飘到伤害的(de)封(fēng)印、和(hé)受到伤(shāng)害时痛感比较(jiào)强(qiáng)的输出阴属(shǔ)性会(huì)比较(jiào)好

然后再(zài)来看四(sì)象

六、太阳(yáng)

太(tài)阳,首回合额外增加10点愤怒

其实这(zhè)一(yī)点(diǎn)是比较吸引人,使用的当前(qián)回(huí)合获得的愤怒是更高的,有(yǒu)一(yī)种立竿见影的效果

而且加(jiā)成效果(guǒ)不受气血损失限制,也(yě)避免(miǎn)如果持(chí)续期间不受伤害或受较低伤害阴属性就没效果了(我的(de)太阴就(jiù)经(jīng)常(cháng)被吐槽,没受到伤害加不上怒)

效果立竿见影,但(dàn)期望和上限(xiàn)较低(dī)

七、少阳

少阳增加一(yī)回合效果,其实(shí)是我比较推(tuī)荐的

少(shǎo)阳获(huò)得(dé)的愤怒总的期望比较高,增加一回合的效果除(chú)了至少增加1回合至少(shǎo)15点基础(chǔ)效果,也增(zēng)加(jiā)一回合两仪带来的效果

如果说愤怒值较低的时(shí)候使用,少(shǎo)阳是要超(chāo)太阳的。但如果愤怒(nù)值在70以上(shàng)使用的(de)话,太(tài)阳(yáng)就很(hěn)了(le),可以(yǐ)更快(kuài)得使用出大特(tè)技

八、太(tài)阴

我就是太阴啊,反正一直被嫌弃,反复被要求逆转的

太阴(yīn)的收(shōu)益只有在被(bèi)笑里的时候才会体(tǐ)现(xiàn),不过就算被(bèi)笑里(lǐ)了(le),少掉的15点愤怒(nù)也(yě)只是跟少阳增(zēng)加1回合持续的基础(chǔ)效果持(chí)平(píng),算上少阳(yáng)1回合的两仪效果,就算(suàn)被笑里,也(yě)没(méi)少阳好。

而且被笑里了多保留15点愤怒一样使不出来大特技,玉(yù)清,破碎这些(xiē)都用不出来

然后我还要说,开正常的点(diǎn)抗性较高,在灵动金刚(gāng)的时候,打不(bù)了我多少血,如(rú)果(guǒ)再有罗汉,没有暴击(jī)很难超(chāo)10%,如果开敏点,更愿意起纸人(rén)而不是(shì)起塔

所以其(qí)实是真的不(bù)推荐太阴

太阴,达咩,不推荐(jiàn)

九、少阴(yīn)

少阴,我(wǒ)也是不怎么(me)推荐(jiàn)的,

少阴持续(xù)倒地,更高能(néng)保留30点愤怒(nù),这(zhè)一预设其实(shí)跟(gēn)被(bèi)笑里保留(liú)愤怒一个性质,使用(yòng)期间被倒(dào)地的机会是(shì)多(duō)少,如果没(méi)有倒地(dì),则一点意义(yì)都没有,另外倒地(dì)前的(de)愤怒(nù)也不一定会高(gāo),如(rú)果扶起(qǐ)来后,还(hái)有持续回(huí)合(hé),那么(me)少阳多一回合的持续也是可能(néng)把少阴的(de)倒地保(bǎo)留给补回来的(de)

太阴我也同样不推荐(jiàn)

我个人是最喜欢少(shǎo)阳的,其次是太阳,有时候着(zhe)急用怒的时(shí)候会更依赖太阳,所(suǒ)以如果是太阳或少阳,这两者相互之间就不要逆(nì)来逆(nì)去的了

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