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夜游鸟可以吃吗,夜游鸟吃了有什么好处

夜游鸟可以吃吗,夜游鸟吃了有什么好处 《梦幻西游手游》黄袍怪助战怎么样 黄袍怪助战分析

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梦幻西游手游黄袍怪助战,精(jīng)算增伤:可以使用召唤型助战配合(hé)黄袍(páo)怪(guài),比(bǐ)如(rú)八戒,可(kě)实现快速叠精算(suàn)层数,挂(guà)毒(dú)战术(shù):可以使用黄袍(páo)怪提升挂毒效(xiào)率,进(jìn)而(ér)更好地消耗,或与(yǔ)蝎子精(jīng)配合(hé)。

梦(mèng)幻西游手游黄袍怪助战,精(jīng)算增伤:可以使用召唤型助战配合黄袍怪(guài),比如八戒(jiè),可实现快速叠(dié)精算层数,挂毒战术:可以使用黄袍怪提升挂毒效率(lǜ),进(jìn夜游鸟可以吃吗,夜游鸟吃了有什么好处)而更好地消(xiāo)耗,或与蝎子精配合,回血生存:与(yǔ)地府单位配合,致使(shǐ)敌(dí)人(rén)中(zhōng)毒单位(wèi)增(zēng)加(jiā),黄(huáng)袍怪打击中毒单位可以回血(xuè)提高生存;其(qí)他方面(miàn):全队残血时,他(tā)偶尔会使用尸腐毒,治疗效果跟沙和尚一样低……非常蛋(dàn)疼,也(yě)是(shì)少(shǎo)有的能(néng)六道的助战,不过除(chú)非精算(suàn)叠起来,否(fǒu)则综(zōng)合输出远逊于一线物(wù)理伙伴,起始伤害较为一(yī)般(bān),前提(tí)是己方单位(wèi)比敌(dí)方单位数量多(duō),至(zhì)少(shǎo)需(xū)要10回合叠精(jīng)算层数,才能(néng)具备堪比(bǐ)一线(xiàn)物理的输出实力,特殊能力(lì)挂毒属性非(fēi)常美妙,分担伤害也是比(bǐ)较不错的(de)存(cún)在(zài),进阶效(xiào)果攻击中(zhōng)毒单位(wèi)回血,强化自身生(shēng)存,适用场合只适合竞技(jì)场战斗,擅于配合索命体系,或对方输出弱势情(qíng)况下的(de)长期战。

《梦幻西(xī)游手游》黄袍怪助战分析

1、人物背景

黄袍怪本名奎木狼,二十八宿之一,在(zài)天(tiān)界(jiè)时与披香殿侍香玉女有(yǒu)情,两人下凡后(hòu),化作黄袍(páo)怪和百花羞,过了十多年没(méi)羞(xiū)没臊的幸福生活(huó),后来奎木(mù)狼(láng)在小雷音寺助大圣(shèng),玄(xuán)英洞抓犀牛(niú),跟大(dà)圣称(chēng)兄道弟

2、基础技能

黄袍(páo)怪乃地(dì)府系伙伴

阴曹(cáo)地(dì)府的阎罗令技(jì)能,通过黄袍(páo)怪(guài)的本命技能,变成飘(piāo)3型(xíng)物理打击(jī)技能

阴(yīn)曹地府成名绝技,参(cān)透六道、洞察弱点,给敌人群体(tǐ)降低物理防(fáng)御

奇毒无(wú)比,轻则伤、重则亡,给(gěi)敌人挂毒的时候治疗己(jǐ)方所有人物

3、特色(sè)技能(néng)

本命(mìng)技能1

黄袍怪(guài)飘3物理(lǐ)打击的来(lái)源,属于阴(yīn)曹地府经脉灵幡

本命技能2

攻(gōng)击的(de)同时有(yǒu)小概(gài)率可以给(gěi)目标挂毒,一般情(qíng)况可增强消耗(hào)效率(lǜ),也是配(pèi)合蝎子精索(suǒ)命的一(yī)种(zhǒng)手段

天脉技(jì)能

分担伤(shāng)害的(de)技能,有效致使(shǐ)自(zì)身和某一(yī)单位难以被点杀(shā),对抗(kàng)群伤意(yì)义不大,死亡后效果消失

地脉技能

地府经脉陨魂的强化版

每层增加黄袍怪(guài)物伤5%,每回合最(zuì)多增加(jiā)一层,最(zuì)快10回合叠满,增伤50%,死(sǐ)亡后精算效果消失

4、进阶技能

进阶后,攻击已中毒的目标可以回(huí)血,回血为(wèi)攻击伤害结果(guǒ)的20%,暴击时回血(xuè)同比例上涨

5、出手规律

己(jǐ)方多个单位气血不足时,偶尔尸腐(fǔ)毒(dú),不使用(yòng)尸腐毒时,敌方无六道效果则必(bì)然(rán)六(liù)道,此外均会使用飘3打击

6、综(zōng)合分析

(1)精(jīng)算增伤

可以使用召唤型助战配合黄袍(páo)怪,比(bǐ)如(rú)八戒,可实现快速叠(dié)精算(suàn)层数

(2)挂毒(dú)战术

可以使(shǐ)用黄(huáng)袍怪提升挂毒效(xiào)率,进(jìn)而更好地消耗,或与蝎子精配合(hé)

(3)回(huí)血生(shēng)存(cún)

与地府单位配合,致使敌人中毒单位(wèi)增加,黄袍怪打击中(zhōng)毒单位可(kě)以回血(xuè)提高生(shēng)存

(4)其他方面(miàn)

全队残(cán)血时,他偶尔会(huì)使用(yòng)尸腐(fǔ)毒,治疗(liáo)效果跟沙和尚一(yī)样低……非(fēi)常蛋疼,也是少有的能(néng)六道的(de)助战,不过除非精算叠起来,否则综合输(shū)出远逊(xùn)于(yú)一线物理(lǐ)伙伴

7、助战评(píng)价

伤害能力

起始伤(shāng)害较为一(yī)般,前提是(shì)己方单位(wèi)比敌方单(dān)位数量多,至少需要10回合叠(dié)精算层数,才能具备堪比(bǐ)一线物(wù)理(lǐ)的输出实(shí)力(例如大圣(shèng)、晚歌、汤圆)

特殊能力

挂毒属性非常(cháng)美(měi)妙,分担伤害也是(shì)比较不错(cuò)的存(cún)在

进阶效果

攻击中毒单(dān)位回(huí)血,强化(huà)自身生存

适用场合(hé)

只适合竞技场战斗,擅于配合索命体系,或对(duì)方输(shū)出弱势情况下的长(zhǎng)期战

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