橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

果冻和跳跳糖是啥意思,果冻和跳跳糖是干什么用的

果冻和跳跳糖是啥意思,果冻和跳跳糖是干什么用的 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编收集(jí)整理的《无限深渊》去(qù)击败(bài)早(zǎo)已(yǐ)失去(qù)自我意识(shí)的旧亡灵与追随者们游戏(xì)攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略(lüè)。

本来以为《无限(xiàn)深渊(yuān)》是(shì)地牢探索打怪升级获得道果冻和跳跳糖是啥意思,果冻和跳跳糖是干什么用的-height: 24px;'>果冻和跳跳糖是啥意思,果冻和跳跳糖是干什么用的(dào)具的游戏,刚开始玩(wán)的时候(hòu),会(huì)觉得(dé)没有(yǒu)震感,人物(wù)动作很(hěn)僵硬,怪物被(bèi)打也会很僵硬,操作很难(nán)受。

《无限深渊》主要讲述(shù)你(nǐ)是与众不同的(de)那个(gè),是世界的救世(shì)主(zhǔ)。即使你将在战斗中(zhōng)不断死去,但只要意志不灭(miè),你就不会失败。这些磨(mó)难(nán)将促使你成长,进(jìn)化到(dào)足(zú)够强大(dà)。

探(tàn)索这个地下(xià)世界,招(zhāo)募与你(nǐ)志同道合的新盟友,去击败早(zǎo)已失去(qù)自我意识的旧亡灵与追(zhuī)随(suí)者(zhě)们(men)。这(zhè)个世(shì)界的存亡与未来(lái)将掌握在你们手中。

一、操(cāo)作性

本(běn)来以为(wèi)《无限(xiàn)深渊(yuān)》是地牢探(tàn)索(suǒ)打怪升级获得道具的(de)游(yóu)戏(xì),刚开始玩的时(shí)候,会觉得没(méi)有震(zhèn)感,人(rén)物动作很僵硬,怪(guài)物被打也会(huì)很(hěn)僵硬,操作(zuò)很(hěn)难受,打的时候动不了,前后摇摆也很大,玩(wán)起(qǐ)来很不舒服。

二、随机(jī)设(shè)计(jì)

boss战里除(chú)了(le)第二个小(xiǎo)boss设(shè)计了两个,其他都是同(tóng)一个(gè)boss,关卡选择就(jiù)是一条路,没(méi)什么好说的,场(chǎng)景布置也都差不多。

三、游戏难点(diǎn)

《无限深渊(yuān)》的boss不知道(dào)是怎么(me)设计的,强(qiáng)行给boss上(shàng)了锁血,这个锁血在第二个boss蓝(lán)胖(pàng)子(zi)身上(shàng)很严重。如果你没有远程(chéng)伤害的技能,他会一(yī)直有盾(dùn),直到半血,偶尔(ěr)攻击一会后摇可以攻击(jī)到他,但(dàn)是(shì)近战不(bù)能打他(tā),不(bù)然(rán)会被他下一(yī)个技能打飞,只要你还(hái)没打中他,他(tā)就会不(bù)停(tíng)的(de)跳(tiào)来跳去锁血,即使你有(yǒu)远程(chéng)攻击,但是在这个阶段,很大概(gài)率(lǜ)你的(de)道具和技能(néng)只有很(hěn)少一部分进行刮痧,你会浪费(fèi)很多(duō)时间,直到(dào)他转(zhuǎn)圈(quān)眩晕之后把他,这很浪费时间,其(qí)他boss锁血(xuè)中规(guī)中矩(jǔ)不是(shì)很严重。

四、游戏走(zǒu)位

很好奇(qí)《无限深(shēn)渊》的(de)游(yóu)戏走位有(yǒu)没有必要(yào),如果你能在(zài)前两(liǎng)关用翻滚(gǔn)躲避简单的远程,但是(shì)如果你选(xuǎn)择(zé)增加(jiā)抛射物或者有护盾(dùn)等加成的(de)怪物,你躲一半(bàn)就(jiù)不错(cuò)了,人物(wù)本身就走得慢,站(zhàn)的地方要么是(shì)一条线,要么(me)是(shì)各种站台(tái),人物没有格(gé)挡技能,如(rú)果限(xiàn)制(zhì)他们(men)在有(yǒu)限(xiàn)的时(shí)间(jiān)内翻滚(gǔn),就会被近战击中(zhōng),如(rú)果(guǒ)你(nǐ)绕过后(hòu)面,先打(dǎ)远程,你会发现后面还有个远程也发现你了,你就更难躲了。后(hòu)期套装成型几(jǐ)乎是秒杀,就不(bù)需要走位了,所以不知道为(wèi)什(shén)么既然给了玩家一个(gè)翻滚躲(duǒ)避就不能(néng)设定得更好点,比如操作流畅或者较强的可操作性,现在(zài)这样设(shè)计(jì)只觉得(dé)前期躲不(bù)开,后期(qī)又完全(quán)不用躲。

五、难度(dù)加成

《无限深渊(yuān)》的(de)难(nán)度对怪物的加成不(bù)是一般的离(lí)谱(pǔ),加上(shàng)血和伤害以(yǐ)及攻(gōng)击(jī)次数,攻击速度什么都不是(shì),会(huì)瞬间闪到(dào)你身后给你一下,变大(dà)变(biàn)强(qiáng)免疫僵直,你翻滚一(yī)下(xià),他会马上跑向你(nǐ),然后打你,根本没有反手的(de)机会(huì)。 只要前期和(hé)他(tā)在一个(gè)平台(tái)上,你(nǐ)几(jǐ)乎不可能单挑他,这个时候,还有远(yuǎn)程追着(zhe)你去(qù)打(dǎ),你有加翻滚(gǔn)时间之类的,如(rú)果(guǒ)藏(cáng)的不好,那就(jiù)是瞬间(jiān)残血(xuè),对(duì)各(gè)种(zhǒng)属(shǔ)性免疫(yì),随便就伤害60%70%,每(měi)隔(gé)几秒就恢复大部分(fēn)血,出怪的(de)数(shù)量(liàng)会增(zēng)加40%以上,平台满了可能还(hái)会有地形伤(shāng)害,你也会降(jiàng)低伤(shāng)害和攻击速度(dù)。游戏本身操作(zuò)不好,再降(jiàng)低(dī)40%的(de)攻击速度结果可想而知(zhī)。最(zuì)恶心的是(shì)boss召(zhào)唤(huàn)蛤蟆,boss攻(gōng)击就那么几种(zhǒng),这(zhè)只蛤蟆直接(jiē)来(lái)了7个血(xuè)厚的,又远程打你,你(nǐ)在注意boss的大范(fàn)围(wéi)伤(shāng)害(hài)同时(shí)又要避(bì)免蛤蟆的远程(chéng)攻击,你(nǐ)的技能还必须(xū)杀死这些蛤蟆(má),前几个boss如(rú)果你没有很好(hǎo)的套装技能,几乎要刮痧半年,如(rú)果(guǒ)再(zài)配上上面说的蓝色锁(suǒ)血boss就更难受了(le),被(bèi)满屏攻击追(zhuī)的无处可躲(duǒ)。

六、养成(chéng)收集

和(hé)其他游戏不同,《无限(xiàn)深渊》这个游戏(xì)解锁太多普通效果(guǒ)的道具会降低你的游(yóu)玩体验,游戏中有(yǒu)很多不(bù)同标(biāo)签的技(jì)能(néng)道具,如果你(nǐ)想玩一个流派(pài),你必须(xū)拿起同类(lèi)型的道具来触发协同(tóng)和其(qí)他效(xiào)果(guǒ),但(dàn)是这个游戏(xì)解锁越多,游(yóu)戏中出(chū)现的就越多,标签相同(tóng)的道具就越难凑齐,官(guān)方给了(le)你出了禁用100件物品,但是如果你解锁太(tài)多道具,大部分道具还是不够,而且(qiě)有些4星(xīng)道具你解锁后(hòu)就不能禁用了,而且这个道具很垃圾(jī)。如果你开(kāi)了4星道具,很可能会(huì)被这些垃圾(jī)道具(jù)占据,让(ràng)你的套装(zhuāng)无法(fǎ)成(chéng)型。

七、广告

角色目前国服只有四个,比国际服差了一半以上,在游戏中可以看广告,拿道具等(děng),但不(bù)知道这(zhè)是不(bù)是刻意的设计,减少你在游戏中获得的奖励,这样你就可(kě)以看广告,现(xiàn)在有(yǒu)些(xiē)道具是有的,但是(shì)因为没有角色(sè)所以不能解锁(suǒ)。

八、总结

《无限深渊》的画面一般,可操作(zuò)性差,玩法(fǎ)单一,打击感几乎为零,看似在(zài)收(shōu)集道具(jù),实际上还会给自己增加(jiā)难度,也是很厉(lì)害(hài)的,玩家在想体(tǐ)验多套玩法的(de)情(qíng)况下(xià),一个套(tào)装可能都凑不齐(qí),游戏(xì)的优点就是让死细胞在同类型对比(bǐ)下更优秀了。

如果觉得本站所整理的游戏内容很不(bù)错(cuò)的话,欢迎点击下方(fāng)分(fēn)享按钮,转发给身边游(yóu)戏(xì)好友(yǒu)。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 果冻和跳跳糖是啥意思,果冻和跳跳糖是干什么用的

评论

5+2=