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2021泰安中考成绩查询入口网站,2021泰安中考成绩查询入口在哪 原神元素反应效果有哪些

本站小编收集整理的(de)原神元(yuán)素(sù)反应效果(guǒ)有哪些(xiē)游(yóu)戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

原神元(yuán)素(sù)反应是很多(duō)玩家摸不透(tòu)的一个机制(zhì),不同(tóng)的元素(sù)叠加后能造成不同(tóng)的伤害,接下来小编就给大家整理一下,帮(bāng)助玩家(jiā)更好(hǎo)的理解!

原神元素反应攻(gōng)略

元素反应是原神的重中之(zhī)重,掌(zhǎng)握元素反应,是掌握原神战(zhàn)斗系统的之一步。本文将带你了解(jiě)元素反应(yīng)相关的内容,只讲你需(xū)要了解的内(nèi)容,全程干(gàn)货(huò),先上一(yī)张(zhāng)图:

元素(sù)反应一图流

先来看(kàn)图(tú)片左边的(de)“圆(yuán)环”

超载(zài):火(huǒ)+ 雷,反应时发生(shēng)爆2021泰安中考成绩查询入口网站,2021泰安中考成绩查询入口在哪(bào)炸,对敌人造成范围火元素(sù)伤(shāng)害(hài)。超(chāo)载反应造(zào)成的基(jī)础伤害仅与角色(sè)等级(jí)有关(guān),且无法(fǎ)暴击。超载反应造成的爆炸(zhà)无(wú)法为敌人(rén)附着火元素。

超导:冰+ 雷,反应(yīng)时发生爆炸,对敌人造(zào)成范围(wéi)冰(bīng)元素伤害(hài)。超(chāo)导反(fǎn)应(yīng)造成(chéng)的基础伤害仅与角(jiǎo)色(sè)等级有关,且无法暴(bào)击。超导(dǎo)反应可以降低(dī)敌人一定的防御力。超导反应(yīng)造成的爆炸无法为敌人(rén)附着冰元素。

感电(diàn):水+ 雷(léi),反应(yīng)时(shí)对敌人造成额外(wài)雷(léi)元(yuán)素(sù)伤害,若周围存在被水元素附着(zhe)的(de)敌(dí)人(rén),则会向周(zhōu)围传导雷元素伤(shāng)害,传导伤害无法为(wèi)敌人附着雷元素。

蒸发(fā):水(shuǐ)+ 火,按百(bǎi)分比提(tí)高本次攻击的伤害(hài)。根据攻击顺序(xù)的不同(tóng),伤(shāng)害提升的百分比(bǐ)也不同。

火(huǒ)元素攻击水附着,提高(gāo)50%(1.5倍伤害(hài))水元素攻击(jī)火(huǒ)附(fù)着(zhe),提高100%(2倍(bèi)伤害)

融化:冰+ 火,按百分(fēn)比提高本次攻击的(de)伤害。根据攻击(jī)顺(shùn)序的不同,伤害提升的百(bǎi)分(fēn)比也不同。          

冰元素攻击火附着,提高50%(1.5倍伤害)火元素攻(gōng)击冰附(fù)着,提高100%(2倍(bèi)伤害)

冻结:水 +冰,强控制,伤害不提升。

碎冰:被冻结的敌人受(shòu)到重攻(gōng)击时会产生(shēng)碎冰(bīng)反应(yīng),重攻击在前期体验中(zhōng)主要表现为双手(shǒu)剑(jiàn)攻击(jī)。碎冰(bīng)反应(yīng)表现为敌(dí)人解除(chú)冰(bīng)冻(dòng)并(bìng)受到(dào)一定(dìng)的物(wù)理伤害。

火、冰、水三种元素在战斗存在一(yī)定(dìng)的克(kè)制关(guān)系,即水克(kè)火(huǒ)、火(huǒ)克冰、冰克水。主要表现(xiàn)在与深渊法师的战斗(dòu)中:

水(shuǐ)元素对火深渊法师的(de)护(hù)盾造成的伤害更高

火元素对(duì)冰深渊(yuān)法师的(de)护盾造成的伤害更(gèng)高

冰(bīng)元素对水(shuǐ)深渊法师的护盾(dùn)造成的伤害更高

由此导致的一个很有意思(sī)的现象是(shì):在降雨天(tiān)气(qì)中,火深渊法师会被雨水淋到破(pò)盾。

草(cǎo)2021泰安中考成绩查询入口网站,2021泰安中考成绩查询入口在哪元素是一种非常特殊的元素(sù),目前游戏中没有拥有草元素神之眼(yǎn)的角色,在元素反应层面(miàn)上,草元素只和火元素反应(yīng)。在战斗(dòu)中则表(biǎo)现为火元素攻击草史莱(lái)姆时,草史莱姆(mǔ)会持(chí)续(xù)受到火元素伤害,直到(dào)头(tóu)顶的(de)花(草元素(sù))消(xiāo)耗殆(dài)尽(jǐn)。因此我们可以推断燃烧(shāo)反(fǎn)应是将定量草元素消耗殆尽(jǐn)的反应。

再来看右边的风和岩(yán)

扩散:风元素接触到火/雷/冰/水元素(sù)时会(huì)发生转化,除造成原本的风元(yuán)素伤害外,还会额外造成对应(yīng)转换元素的伤害。

结晶:岩元素接触到火/雷/冰(bīng)/水元素时会(huì)生成对应元素的晶(jīng)片,角色拾(shí)取到晶(jīng)片时会生(shēng)成对应元素护盾,护盾(dùn)可以吸收伤(shāng)害,为角色提供(gōng)保护。

策略制定思路

这(zhè)里仅(jǐn)举几(jǐ)个例子来帮(bāng)大(dà)家理解选择的思路(lù),具(jù)体的选择大家可以到游戏里(lǐ)自行体会。

例1:雷史莱姆(mǔ)(雷元素免疫,常驻附着雷(léi)元素(sù))

火:火 雷=超载(zài),额外造成火元(yuán)素伤害,强。

冰:冰 雷=超(chāo)导(dǎo),额外造成冰元素伤(shāng)害(2021泰安中考成绩查询入口网站,2021泰安中考成绩查询入口在哪hài),强。

水:水 雷=感电(diàn),额外造成雷元素伤害,弱。

风:风 雷=扩散(sàn),额外造成雷(léi)元(yuán)素伤(shāng)害,弱。

例2:火史莱姆(火元素免疫,常驻附着火元素)

冰:冰 火=融化,1.5倍(bèi)伤害,一般。

水:水 火=蒸发(fā),2倍伤害,强(qiáng)。

雷(léi):雷 火=超(chāo)载,额外(wài)造成火(huǒ)元素伤害,弱。

风:风 火(huǒ)=扩散,额外造成火元素伤(shāng)害,弱(ruò)。

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