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上技校要多少钱学费,在技校上学一般要花多少学费

上技校要多少钱学费,在技校上学一般要花多少学费 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优秀(xiù)的(de)模拟经营游戏,玩家们需要(yào)照顾(gù)整个城市的各种需求来扩(kuò)大发展(zhǎn)。

《纪元(yuán)1800》是一(yī)款非常优秀的模拟经营游戏,玩家们需要照顾(gù)整个城(chéng)市的各种需(xū)求来扩大发展。

以人为本的工业革命模拟器

作为(wèi)一个时实策略(lüè)游戏而(ér)言,如(rú)果要(yào)事无巨细的讲解(jiě)《纪元1800》每个(gè)系统的(de)玩法细节,可能数(shù)万字也(yě)不一定够(由于游戏(xì)内没有(yǒu)详细(xì)的百科,这也是那种(zhǒng)需要(yào)抱着wiki来玩(wán)的(de)游戏)。不过如果让我用一个词表达对(duì)于(yú)《纪元1800》的体验,那么就是“以人为本”。

对于(yú)绝大部分4X游戏而言,人(rén)力(lì)也都是一切的基(jī)础——投入到(dào)农业与工业的(de)产(chǎn)出、转化为武装力量或者(zhě)培养成艺术家、科(kē)学家等,《纪元(yuán)1800》同样(yàng)如此。不过不同(tóng)点在(zài)于(yú),这款游戏中金钱收入也来自于人口——那就是“住房”和其中(zhōng)居民所缴纳的税赋,越(yuè)多的人(rén)口和(hé)越高等级(jí)的人口会(huì)产生(shēng)更高的经济收入。工(gōng)作类型的划分则(zé)是以资本主义化(huà)(农民、工人(rén)、工匠、工程师、投资人)作为工业革命(mìng)时期的各(gè)个阶(jiē)段(duàn)。

想要获(huò)得更高的(de)经济收入用来维持(chí)、建造和升级各(gè)种设施,就需(xū)要更多和更高(gāo)级的工(gōng)作人口,但更高级(jí)的工作人(rén)口又会(huì)带来新的需求,否则(zé)人口增长也会陷入停滞(zhì)。于是一种“螺旋上升”的(de)玩法(fǎ)逻辑就(jiù)形成(chéng)了:首先是“更多”——住(zhù)房在建设之初只(zhǐ)有(yǒu)1人口,当提供了那个阶(jiē)层人(rén)口需要(yào)的生(shēng)活物资(需要在附(fù)近建立市场来供(gōng)应)时,人口就会增长:比如(rú)农民需要工作(zuò)服、鱼*和烈酒(jiǔ)。

*没错,本作依然是“海岛文明”为基础(chǔ)玩(wán)法,虽然(rán)存(cún)在种植区域,但基本是以经济(jì)作(zuò)物而(ér)不是口(kǒu)粮为主。

当(dāng)玩家的总人口增长到一定程度时,村(cūn)庄(zhuāng)就会变成小镇(200),小(xiǎo)镇就会变成城(chéng)市,这种随(suí)着人(rén)口增长的“自然升本”完成以后,就可以(yǐ)把已(yǐ)经达到(dào)满人口(kǒu)(需要(yào)满足了所(suǒ)有(yǒu)的物资需求)的(de)住房升级(jí)到下(xià)一个阶段(duàn),然后可以产生新的工人,并且获得更高的单个(gè)住房人(rén)口上(shàng)限。不过值(zhí)得(dé)一提的是,在《纪元(yuán)1800》中,各个阶层的工作人口(kǒu)并不是(shì)上位替代,而是分(fēn)工共(gòng)存的关系(xì)——比如各种(zhǒng)种(zhǒng)植和养殖类工作需要农(nóng)民、各种作坊&矿山等手(shǒu)工操作类(lèi)需要工人等等,所以(yǐ)需(xū)要完(wán)成的是一个整体的人(rén)口(kǒu)和居住区域的(de)规划。

在游(yóu)戏的最开(kāi)始,玩家(jiā)大(dà)概(gài)还属(shǔ)于一个“水多了加面(miàn)、面(miàn)多(duō)了加水”的过(guò)程中,不过(guò)随着城市规模(mó)的逐渐(jiàn)扩大,就需要考虑一(yī)些宏观方(fāng)面(miàn)的内容——比如需要把仓(cāng)库建成一(yī)个均匀分布的拓扑 *** ,并且更好处于四面八方都有道(dào)路的状态,来避(bì)免中(zhōng)后期复杂(zá)供应链下的交(jiāo)通拥堵。而社区扩大以后,也要(yào)配套(tào)对应(yīng)的(de)娱乐(lè)设施(教堂、比赛(sài)场馆、剧院(yuàn)等(děng))保(bǎo)持幸福(fú)度、需(xū)要建(jiàn)设消(xiāo)防局和医院来防范火灾和传染病的风险、需要建污水&废物(wù)处(chù)理(lǐ)设施来(lái)保(bǎo)持城市的清洁(jié)度等等——这些种种内(nèi)容又都是体现了(le)“服(fú)务于人”的以人为本精(jīng)神:我们可(kě)以在居民住(zhù)房(fáng)中看到(dào)满意度的数值,可以(yǐ)针对性(xìng)的对“红脸”的内容作出(chū)强(qiáng)化与改进。

长期以来(lái)的高质量内容更新

对(duì)于《纪元1800》这样的(de)游戏来说,DLc的(de)品质同样也(yě)是(shì)开发(fā)组能力与态(tài)度的重要展现环节(jié),因为这(zhè)样(yàng)的游戏基本都是几十小(xiǎo)时才入门,但与此同时重复可玩性需要更(gèng)多有(yǒu)新鲜感(gǎn)的内容来进行支持(chí),这(zhè)样就需(xū)要DLc的扩展内容带来的变化了。在4年期(qī)间《纪元(yuán)1800》推(tuī)出了(le)相当多(duō)的额外内容,玩家可以根据自己的喜好来选(xuǎn)择是否(fǒu)在自(zì)定义(yì)模(mó)式中启用(yòng)这些内容。

装饰包:季节(jié)装饰(插花)、工(gōng)业区(18世纪工(gōng)业革命(mìng)时期风格)、旧城(鹅卵(luǎn)石街道(dào)、拱门、教堂(táng)、小农庄,如今的南欧(ōu)小城风情)

内容包:雨果医生(shēng)和无 *** 主(zhǔ)义(yì)

之(zhī)一季度:沉没的宝藏(cáng)(新区(qū)域、打捞宝物)、植物(wù)园、航道(北(běi)极)

第(dì)二季度:权力王座( *** 部门(mén)、政策、宫(gōng)殿)、丰收在望(拖拉机(jī)、机械化种田)、狮(shī)子大地(运河(hé)、学(xué)者、非洲风格)

第三季度:贸易港区(港口、仓库、多(duō)样化)、旅行旺季(酒店、餐厅、旅游(yóu)系(xì)统)、上流生活(摩天(tiān)大楼、购物中(zhōng)心)

第四季度(dù):变革(gé)之(zhī)种(庄(zhuāng)园(yuán)、季节、精细(xì)化种(zhǒng)田)、帝国领(lǐng)空(飞艇(tǐng)、邮政、快递(dì)业务)、新兴世界(艺术家、海滩、足(zú)球场(chǎng))

此外游(yóu)戏的本体,以及每(měi)一个(gè)扩展包内容都包含了(le)一段(duàn)带有教学性质的剧情模式(shì),玩家可以在剧(jù)情(qíng)模式的“任务驱动”下(xià)学习新机制的玩(wán)法与特色。有一点(diǎn)有趣的地(dì)方在于这些剧本(běn)中的角色(sè)也会互相“客串”,比如《帝国领空》中的主角帕洛玛(mǎ)瓦伦特就会作为NPc出现(xiàn)在《新兴世界》,而(ér)她的任务依然是送(sòng)达(dá)那些航空信(xìn)(《帝国领空》中(zhōng)的新(xīn)内容机制)。

南美(měi)风情的新兴世界(jiè)

那么最新的DLc《新兴世界》展现了(le)怎样的内(nèi)容(róng)特色(sè)呢?这是除(chú)了非洲(zhōu)草原风情的(de)《狮子大(dà)地》以外另一个具有比较强烈地(dì)域风情的DLc,感觉就(jiù)是(shì)来到了南美或者(zhě)加勒(lēi)比海(hǎi)的(de)热带风情之中,特色(sè)“职阶”是艺术家——无独有(yǒu)偶《文明》系列也喜欢把南美这边走独裁秩序然后文化(huà)胜(shèng)利的路线,但其实整个泛拉丁区域在“艺(yì)术”这(zhè)块的优势是真的(de)不明显,加上歌星、球星这些文娱相关(guān)可能还好(hǎo)一点。

《新(xīn)兴世界》的特色,首先之一点(diǎn)就是相对于(yú)本体(tǐ)而言,居民的工种阶段(duàn)更为简(jiǎn)洁了(le)。在《新兴世界》中只有三级(jí),临时工到(dào)劳工,然后就直接是“艺术家”了。此外每个阶层的具体需(xū)求也(yě)就较大的变化,比如劳(láo)工的食物需求包含“香(xiāng)蕉饼”——不要小(xiǎo)看这个变化,这意味着初始种不了香蕉的岛是强(qiáng)烈不(bù)推荐用来(lái)开(kāi)局建港(gǎng)的(de)(总不(bù)至于(yú)出(chū)门直接开(kāi)始跨岛(dǎo)物流吧),其实(shí)游戏本体那种东边一个岛不能种啤酒花、西边(biān)一个岛不能种辣椒(jiā上技校要多少钱学费,在技校上学一般要花多少学费o)的设定就(jiù)稍微有点让(ràng)人头疼。感觉上《新兴(xīng)世(shì)界》这一点(diǎn)有变本加(jiā)厉的趋势,在预设剧本中可(kě)供开发(fā)的有是十多个岛,但几个大岛都存在明显的资源断层,中期开始不(bù)可避免的需(xū)要完成(chéng)一(yī)些重新规划的(de)大(dà)搬(bān)迁(qiān)工作。

除了(le)人口升级阶段简化,《新兴世界》更(gèng)大的特色(sè)就(jiù)是不交税了,收入基本上只能(néng)贸易(还有黑市(shì))。这对于游戏前(qián)中期压力还是相当(dāng)大的(de),因为(wèi)这款游戏的老玩(wán)家都知道,《纪(jì)元1800》中(zhōng)物资丰富到(dào)可以拿(ná)去卖,基本(běn)都(dōu)是现实上技校要多少钱学费,在技校上学一般要花多少学费时间2个小(xiǎo)时以后的(de)事了(le)。

不过游(yóu)戏也存在一些补偿机制(zhì),首先就是艺术家这(zhè)个阶层解锁的(de)制品,都(dōu)有着(zhe)相当(dāng)高的售(shòu)价,中后期商品(pǐn)基本单价(jià)上千,形成(chéng)稳定商路(lù)以(yǐ)后赚钱是相当快的。其次就是新兴世界不仅包(bāo)含了多(duō)样化需求的商路,还有很多临时事件,会增加或(huò)者减少(shǎo)商(shāng)品价格——这一点意义(yì)主要体现在“黑市物品”:在《新兴(xīng)世界(jiè)》中居民除了基本需(xū)求,还有“黑市(shì)需求”,提供黑市需求的货物,可以额外获得人口(kǒu)增(zēng)长,并且获得资金收入,黑市物品在居民形成规模(mó)以后收益(yì)相当可(kě)观(guān)。不过(guò)需要(yào)先花费比(bǐ)较高的价格从旧世界的港口(kǒu)来购买,游(yóu)戏中看到说黑市货物可以伪造?但是我没有琢(zuó)磨出来可以如何伪造(zào)......

艺术(shù)家这(zhè)个(gè)阶(jiē)层的(de)话,特色(sè)除了体现在各种(zhǒng)吃喝(hē)玩乐(lè)的(de)享用品(香(xiāng)水(shuǐ)、冰(bīng)淇淋等(děng)等),此外就是特殊建筑(zhù)也是偏玩(wán)乐(lè)的,比如海滩、足球(qiú)场、博物馆等等,DLc的剧本任务也是以围绕买回(huí)几款文物(wù)放入博物馆(guǎn)展出作为核心。

游戏很多DLc我(wǒ)并没有(yǒu)玩过,不过目前的(de)版(bǎn)本比较游戏本体的话(huà),我感觉有个问题(tí)就(jiù)是艺术(shù)家产品解(jiě)锁所需的人口有点太多了,后(hòu)期动辄(zhé)大几千上万(相对(duì)而言劳(láo)工的(de)产(chǎn)出解锁人(rén)口需求基本都是小几百以内)。但游戏中实际上产出还(hái)是工农需(xū)求居多,包(bāo)括艺(yì)术家阶(jiē)层的复杂(zá)产品(pǐn),所需(xū)要的种植(zhí)和加工工序也需要(yào)大量的(de)工农(nóng)。这样带来的问题就是需要频繁升降级住所(suǒ)(解锁产品(pǐn)建(jiàn)筑时(shí)升(shēng)级房(fáng)子,建(jiàn)筑盖好(hǎo)了再(zài)降级(jí)回来)。这(zhè)样就带来(lái)了(le)一个和(hé)本体类似(shì)的问(wèn)题,也(yě)就(jiù)是(shì)本作(zuò)的自动化(huà)和模块(kuài)化(huà)程度不够,中后期(qī)点起来太麻烦太(tài)累了。

适合入(rù)坑的“完全体”

对于(yú)如(rú)今(jīn)已经(jīng)出了4年(nián)季票形成“完(wán)全体(tǐ)”的(de)《纪元1800》而言(yán),也许是一个新(xīn)玩家入手(shǒu)的很好(hǎo)时(shí)机:首先不(bù)同于4X回合制还有(yǒu)《人类》之类的游戏时不时出来和(hé)《文明》掰掰(bāi)手腕,P社4萌的(de)5员虎将也基(jī)本在(zài)各自(zì)的领域形成了制(zhì)霸。《纪元1800》是目前(qián)更好(hǎo)玩的实(shí)时(shí)策略种田游戏之一(yī),罕有对手(shǒu)。类(lèi)似(shì)的游戏可能(néng)只(zhǐ)有相对(duì)更微观的《海岛大(dà)亨(hēng)》,或者更宏观的(de)《Rise to ruins》等。

其次很(hěn)多种(zhǒng)田游戏后期都是(shì)转造景,而《纪元1800》的优(yōu)势在于(yú)造景的微观画面确实好看,这一点对比同系列那些比较老的经典游(yóu)戏十分(fēn)明显——当然我个人最(zuì)喜(xǐ)欢的其实(shí)是油画风(fēng)格的(de)游戏插画,和以美术(shù)实力爆(bào)表的《人类》大概是(shì)不(bù)分伯(bó)仲,各有(yǒu)千秋的水准。

最后就是游戏的复杂供应链、城(chéng)市(shì)布局、岛(dǎo)间布局(jú)有很多研究(jiū)的空间——可能相对(duì)于《城市(shì)天际线》还需要管上面的(de)立交桥和下面的管道这些相对纵深感稍逊一(yī)些(xiē),但毕竟这游戏可以造巨舰和(hé)飞艇,还能放(fàng)牧和种田,也游(yóu)玩内容(róng)的“多(duō)元化(huà)”方(fāng)面也有(yǒu)着更(gèng)丰富的乐趣。

对于没(méi)有接触(chù)过(guò)这个(gè)系列(liè)的新玩家而言,大量(liàng)的故事(shì)剧本可以起(qǐ)到(dào)很(hěn)好的引导作用,而对于一直在玩的老玩家而言(yán),也可以体验一下年4季(jì)票带(dài)来(lái)的南美风情,还有旧城(chéng)皮肤包的中世纪建筑风格体验。

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