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寓言故事有哪些三年级下册课外,外国寓言故事有哪些三年级下册

寓言故事有哪些三年级下册课外,外国寓言故事有哪些三年级下册 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整(zhěng)理(lǐ)的《命运2》S22赛(sài)季(jì)猎人PVE怎么(me)配装(zhuāng) S22赛季猎(liè)人PVE配装分享游戏(xì)攻略内容,供你快速(sù)了解游(yóu)戏攻略。

噬星者之(zhī)鳞(lín)(鱼(yú)人腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段直(zhí)接用鱼人腿,同模组搭配也(yě)行,输出阶(jiē)段核心思路:传统的(de)三(sān)切,双绿(lǜ)配置的火(huǒ)刀猎,6人本输(shū)出位,不负责主要(yào)清怪(guài),主打一波流。

噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪(guài)阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出(chū)阶段核心(xīn)思(sī)路:传(chuán)统的三切,双绿(lǜ)配(pèi)置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打一波流,渎职幸运裤火(huǒ)刀猎:常用在6人本,略有(yǒu)清怪压(yā)力且多轮输出情况,生(shēng)存依靠(kào)治愈手雷+至高(gāo)天余(yú)烬,相(xiāng)比传统三切,多了(le)一个主手白蛋清(qīng)怪产(chǎn)重弹,绊雷手清(qīng)怪火猎:拌(bàn)雷手(shǒu)主要负责不压光环境,火(huǒ)猎(liè)快乐清(qīng)怪(guài),生存较差(chà)所以腿部插了【复(fù)原】,扔雷清怪(guài)很(hěn)快乐,武器搭(dā)配没讲究,随便带(dài),双绿依靠特殊终结技回(huí)*。

《命(mìng)运2》s22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分享

【火属性】

一、噬星者(zhě)之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎

清怪阶段(直接用鱼(yú)人腿,同模组搭配也行)

输出阶段

● 核(hé)心思路:传统的三(sān)切,双绿配置的火刀猎(liè),6人本输出位,不(bù)负(fù)责主要清(qīng)怪,主打(dǎ)一波(bō)流。

【巅峰捕食(shí)者】不需要清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季模组【单频大师】,故火刀用火属(shǔ)性的火箭筒。

碎片

本(běn)配装(zhuāng)考(kǎo)虑到(dào)BOss输出阶段前切配置(zhì),改碎片会清空大招和技能(néng)能(néng)量,做了一(yī)定(dìng)取(qǔ)舍。【射手闪身(shēn)】是为了火箭(jiàn)筒(tǒng)输(shū)出(chū)服务,

碎(suì)片选择(zé)考虑(lǜ)了输出BOss和(hé)走机制环节生存的情(qíng)况。(可(kě)根据(jù)自己(jǐ)游戏理(lǐ)解选备(bèi)选(xuǎn)碎片替换)

组合1(图片选择)

【炽热余烬】杀死灼(zhuó)烧的敌人可(kě)获得基(jī)于敌人等级的近战能力能量(liàng),并生成焰灵(1一级战斗人(rén)员(yuán) = 8%二级战斗员(yuán) = 15%三(sān)级战斗人(rén)员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗(dòu)人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟(méng)友施放治(zhì)愈、焕光、恢复、治(zhì)疗(liáo)或(huò)复活(huó)效果(guǒ),可额外(wài)获得 400% 的基(jī)础(chǔ)手雷、近(jìn)战和(hé)类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬余(yú)烬)

其他(tā)碎片(图片选择)

【至(zhì)高天余烬】延长(zhǎng)焕(huàn)光(guāng)和(hé)恢复(fù)BUff时间,提高(gāo)生存能力

【骨灰余(yú)烬】提升灼烧层(céng)数

【火炬余烬】提供自己和队友焕光(guāng)8s,和星象击败他们联动

备选碎片

【光线余烬】避免(miǎn)火刀(dāo)大招空飞刀(dāo)的情况

【焦然余(yú)烬(jìn)】在(zài)对敌人施(shī)放(fàng)灼(zhuó)烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基(jī)础再(zài)生率。如果敌(dí)人死于施加(jiā)灼烧的(de)一击,则不会激活(huó)。

关于为什么(me)我选(xuǎn)组合1+其他碎片(piàn):

RAid里(lǐ)有(yǒu)五个队友,奶雷和(hé)刀扇(火(huǒ)炬余烬)能(néng)触发仁慈。其余组合看(kàn)起来很美好,但(dàn)是实战近战刀扇难(nán)免会空,所以我选(xuǎn)择(zé)炽热+仁慈(cí),用武器(辉(huī)耀炽热)灼烧回(huí)转(zhuǎn)近战(zhàn),奶雷保命救人还能触发仁(rén)慈加速技能(néng)回转。

清怪(guài)阶段(duàn)模组

● 头:拳到(dào)力来(lái)、充沛

● 手:手雷快速启动(保证手(shǒu)上随时(shí)有奶雷)、伤害(hài)感应(近战(zhàn)回手雷)、回天掌法(近战击杀产球)

● 胸:压力不大(dà)可(kě)以带完(wán)全充能(根(gēn)据(jù)生存压力可换元素抗性(xìng)模(mó)组)

● 腿:复(fù)原(回血必(bì)带模组)、烈日回收器( 必带,不插回(huí)收火箭筒捡重弹只给(gěi)1发)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特殊(shū)终结(jié)技(s22削弹药(yào)经济,这两基本一起带的(de))、面面俱(jù)到(可换投(tóu)弹手回雷,也可以强力(lì)吸(xī)引或(huò)收割者)

备注:手臂(bì)模组(zǔ)【近战快速启动】即(jí)使杀怪飞刀(dāo)回满近(jìn)战也(yě)会消耗(hào)充能(néng),不能带。

输出模组如图,3激涌(yǒng)3时间膨胀(zhàng)核(hé)心(xīn),然后灵(líng)巧、瞄准自己(jǐ)配,有(yǒu)星象【各就(jiù)各(gè)位(wèi)】,手(shǒu)的(de)换(huàn)弹(dàn)模组可以考虑不带。

三维方面:

清(qīng)怪阶段优先韧性100,纪(jì)律(lǜ)100,清怪阶段(duàn)【射(shè)手闪(shǎn)身】等于没用,可以考虑最后堆(duī)力量(liàng)提容错,敏捷最后弄(nòng)

输出阶段寓言故事有哪些三年级下册课外,外国寓言故事有哪些三年级下册优先考虑(lǜ)韧(rèn)性100,敏捷100(输出(chū)阶段转出第二个闪身)

备注:

● 双(shuāng)绿配置所(suǒ)以重弹续(xù)航薄弱,清怪能力一般(bān),要打三波的场景不(bù)能用,第二(èr)波可能会缺重弹,更好是一波带走(zǒu)BOss,RAid里(lǐ)不能(néng)负责主(zhǔ)要清怪位,2号位带追踪可走机制,比(bǐ)如门徒交(jiāo)贡(gòng)品,梦魇(yǎn)连线,这(zhè)些(xiē)是没问题的(de),如(rú)果是主力清(qīng)怪(guài)位换(huàn)【冰(bīng)猎】或者【幸运裤】等配(pèi)装。

● 副武器(qì)带追踪是因为备弹多且走机制很方便,其次辉耀炽热(rè)触发碎片提(tí)容错(cuò),但是也要节约*,保证(zhèng)输出(chū)阶段切配(pèi)置后,榴弹有备弹(dàn)。

● 输出手法(fǎ)参考(kǎo)(s22赛(sài)季更好火(huǒ)箭筒射之前先手(shǒu)近战飞(fēi)刀,触发单频大(dà)师)

如果(guǒ)带剑筒三切

1、开(kāi)局1发火箭筒射+切剑狙四合一1发射(提前攒好四合一),手动(dòng)长(zhǎng)按(àn)R换弹四合(hé)一(yī)

2、切2号(hào)位轻质榴弹一发射+切火箭(jiàn)筒2发射(shè)

3、 闪(shǎn)身装1发(fā)不射+火刀(dāo)大(dà)招(取消闪(shǎn)身后摇)+火箭筒2发(fā)射(shè)(此时第二(èr)发(fā)可能没装(zhuāng)上,可以近战或者切空容器打一发,但是一般等(děng)1秒左右也装(zhuāng)上了(le) )

4、 手动(dòng)装填1发射(shè)(有猎人星象效果:各就各位X3 加快换(huàn)弹)+切剑狙四合一1发射,手动(dòng)长按R换弹四合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙(jū)四合一动画不(bù)吃换弹(dàn)模组加(jiā)成(chéng),长按R换弹,空容器一发,这个流程(chéng)是刚好(hǎo)填(tián)一发火(huǒ)箭筒的(de))

步骤3没火(huǒ)刀大招或(huò)者(zhě)不选择这里交(jiāo)火刀的(de),闪身装一发直接射(shè),然后直接切枪(qiāng)四合一+榴弹+火箭筒循(xún)环

如果带(dài)粪坑融合(hé)三切

1、开局一发火箭筒+切粪坑(kēng)一发+切融合一发

2、切火箭筒两发+闪身(shēn)装一发不射(shè)+火飞刀大(dà)招+火箭筒两发射(shè)

3、一发(fā)化粪池,三发(fā)融合,一发筒子

步骤(zhòu)2结束后 可以选择(zé)手动装填一发(有猎人(rén)星(xīng)象效果:各就(jiù)各位X3 加(jiā)操控加换弹速度)+切粪(fèn)坑一发+然后切(qiè)回来射两发

4、直接循环第(dì)3个(gè)步骤(有闪身就闪身装填射)

二、渎职(zhí)幸运裤火刀猎(liè)

清(qīng)怪阶段

输出阶段

使用环境:常用在6人本,略(lüè)有清(qīng)怪压力且多轮输出情况。生存依(yī)靠治(zhì)愈(yù)手雷+至高天余烬(jìn),相比传统三切,多(duō)了一个主手(shǒu)白(bái)蛋清怪产重弹。(正常渎职一直抱手(shǒu)里清怪就行,黄(huáng)血精英怪就渎职满弹(dàn)夹切(qiè)2号位,再切(qiè)回(huí)来触发【幸运裤】解决(jué))

幸运裤非法改*

● 切换(huàn)至手炮时(shí):获得+100操控性(xìng)(只在切出(chū)速度上生效),+20空中效(xiào)率(lǜ),0.6x切枪动画时间,-30%精(jīng)准度锥角(jiǎo)大(dà)小,持续4秒。

● 当切(qiè)换至弹匣(xiá)为满的动能手炮(pào)或与你职业(yè)分支属(shǔ)性相同的能量手炮时(shí):在非法改(gǎi)*buff生效期间命中将(jiāng)启动伤害增(zēng)幅(fú),持续5.5s。每一次命中都(dōu)将叠加一层+60%伤(shāng)害的伤害(hài)增幅,更高(gāo)10层(céng)+600%。使(shǐ)用艾(ài)莲娜(nà)时(shí),增(zēng)伤降低为(wèi)每层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆炸暗(àn)影、隼月(yuè)的(de)超因(yīn)果射击以(yǐ)及全(quán)部(bù)的弹头(tóu)类perk造成(chéng)的伤害(hài)不受到该buff影响)

● 当伤(shāng)害增幅效果结束,或是(shì)满足(zú)第二条要求时切换至其(qí)他武(wǔ)器:获得运气耗尽debuff,无法激(jī)活(huó)伤害(hài)增(zēng)幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余(yú)烬(jìn)】对盟友施放治愈(yù)、焕(huàn)光、恢(huī)复、治疗或复(fù)活效果,可额(é)外(wài)获得 400% 的基础手雷、近战和类能(néng)力再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余(yú)烬)

【至高天(tiān)余烬】延长焕(huàn)光(guāng)和(hé)恢复BUff时间(jiān),提高(gāo)生存能力

【骨(gǔ)灰(huī)余烬】提升灼烧(shāo)层数

【火炬余烬】提供自(zì)己和队友焕光(guāng)8s,和星象(xiàng)击败他们联动

【光线余烬】避(bì)免火刀大招空飞刀的情况

武器(qì)选择(zé)方(fāng)面:

1号位(wèi):渎职(zhí)、典狱长的规则、流明(míng)(为(wèi)团队(duì)提(tí)供35%增伤和(hé)回复5s)

2号位(wèi):空容器(qì)、火融合(笛(dí)卡(kǎ)尔或皇家)、恶(è)化(huà)狙、恶(è)化喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕食者、加(jiā)拉尔号角(狼头)

一(yī)般是【渎(dú)职+巅峰】,可以考(kǎo)虑【流明】为团队(duì)带来(lái)增(zēng)益和奶。

需要你带狼头(tóu)情(qíng)况(kuàng)可以【典狱长+狼头】三(sān)切

能用渎职打的,一(yī)般(bān)上狙也没问题,所以2号(hào)位可以(yǐ)带狙,其次融合*、榴弹(dàn)等

输出手(shǒu)法参考(狙(jū)击版):

1、开(kāi)局2发火箭筒+切渎职打17发+闪身(shēn)装填渎职+放火刀大招(取消(xiāo)闪身后(hòu)摇)

2、切狙击(jī)快(kuài)速打1发(为了触发诱导推销(xiāo))+切火箭(jiàn)筒2发(fā)

3、 手(shǒu)动装填一发射出去(有星象各就各位换弹(dàn)加成)

4、切狙击射几(jǐ)发精准(由于(yú)10s幸运裤(kù)cD,这(zhè)里切狙击(jī)补伤害同时等cD)

因为十(shí)秒幸运裤cD,步骤4必须(xū),开局两发(fā)火(huǒ)箭(jiàn)筒能(néng)提高短轴DPs,如果输出时间比较充裕,可以先渎(dú)职起手(渎职打(dǎ)17发期间火(huǒ)箭筒能重(zhòng)建2发)

如(rú)果有多轮输出,第(dì)二轮1234循环中,火(huǒ)刀大招替(tì)换(huàn)为近战刀扇触发s22赛季(jì)模(mó)组(zǔ)【单频(pín)大师】

三(sān)、绊雷手清怪火猎

拌雷手

主要负(fù)责不压(yā)光(guāng)环境(jìng),火猎快乐清(qīng)怪,生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷(léi)清(qīng)怪很快乐(lè)

武器搭(dā)配没(méi)讲究,随(suí)便带,双(shuāng)绿(lǜ)依靠(kào)特(tè)殊终结技回(huí)*

巨龙之(zhī)影(yǐng)

提供一个思(sī)路(lù),需要你(nǐ)猎人上推推的(de)时候带这个金装(zhuāng)【巨龙之影】,用火刀猎或*猎都可以(队伍里*只能插一个)

攻(gōng)击(jī)喷或独头喷( 精确重击(jī)模型框架)3切(qiè)

省心就选择(zé)抱着融合硬(yìng)射

(但是(shì)队(duì)伍里(lǐ)更推荐缚丝(sī)泰坦带推推(tuī))

四、虚空猎(liè)

虚空(kōng)猎单(dān)箭大招30增伤12s,*12s内扔上(shàng)去能续增伤。手雷(léi)弱化回声(shēng):5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤

虚空(kōng)卯榫猎

卯(mǎo)榫猎

使用环(huán)境:单刷、raid清(qīng)怪关卡和3人地牢

碎片

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回(huí)声】终结怪物获(huò)得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身(shēn)期间(jiān)带来恢(huī)复速度(dù)加成以及出隐身后35%增伤都(dōu)能(néng)很好联动(dòng),必带(dài)

其他碎片(3选1):

【收割回(huí)声】:击败虚弱目(mù)标生成(chéng)虚空碎片和能(néng)量球,割草用

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤,突(tū)袭和(hé)地(dì)牢需(xū)要你续易伤时候带

【休止回(huí)声(shēng)】终结技提供(gōng)不(bù)稳定效果

模组(zǔ):

● 头(tóu):点(diǎn)石成(chéng)金、拳到力(lì)来(lái)、虚(xū)空虹吸(xī)

● 手:手雷(léi)快速启动(带(dài)这个消(xiāo)耗护甲充(chōng)能,需要终结怪产(chǎn)绿弹(dàn)时(shí)候(hòu)别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(根据生(shēng)存(cún)压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给(gěi)手雷)、虚空回收器(qì)(必(bì)带,捡弹(dàn)药多(duō)给*)

● 披风:感应(yīng)护盾、特殊终结技(这两基本一起(qǐ)带的)、投弹手(猎人优选模(mó)组,回雷(léi),可替(tì)换(huàn)成强力吸(xī)引或收割(gē)者(zhě))

备注:

●武器选择方(fāng)面没太大(dà)限(xiàn)制,虚空属性武器都行

●手臂(bì)【虚空装弹(dàn)】可以考(kǎo)虑换成【火力(lì)无限】手雷击杀(shā)产(chǎn)球,看个人选择(zé)

●腿部(bù)【复(fù)原】没用,因为拣能量球必(bì)定(dìng)触发吞噬(shì),回满血。所以(yǐ)带了【支配】,或者自己(jǐ)换其他(tā)的。

●闪身方面【射手闪身】是(shì)考虑到了携带机枪换弹慢的情况,其他情况带【赌徒闪(shǎn)身(shēn)】回(huí)近(jìn)战也不错

●这(zhè)套(tào)没有配输出BOss配装,是(shì)因为在突袭里输出(chū)BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但是只有6s,这套适(shì)合(hé)RAid清怪关和(hé)日常玩,并且(qiě)队伍都需要你掏(tāo)虚空猎了(le),那更多承(chéng)担的是一个辅助作用,此时(shí)选(xuǎn)择使用(yòng)【永劫雨燕】更大(dà)化(huà)辅助能力是更好(hǎo)的(de)选择。

●如果(guǒ)觉得双绿弹药经济不(bù)够(gòu),白蛋武器可以看下【克洛(luò)塔之语】、【引力子*】清杂很棒

五、团队(duì)工具(jù)人(rén)永(yǒng)劫手

永劫(jié)洞察教派,主打的就是工具人(rén),上易(yì)伤产(chǎn)重弹(dàn)给隐(yǐn)身都(dōu)是你的主(zhǔ)要(yào)职责。

清(qīng)怪阶(jiē)段

BOss阶段需要切(qiè)为(wèi)全知之(zhī)眼,尽量攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景:多人本里BOss不好上(shàng)推推,需(xū)要使用虚空单(dān)箭的(de)时候,依靠大招+*挂易伤,终结小头领产出重弹。

●优先通过*来续易伤,故(gù)需要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦(tǎn)之息单论(lùn)DPs比改型冒险高,而且不需要【射(shè)手闪身(shēn)】换弹(dàn),但长轴输出需要(yào)一把(bǎ)补伤害的枪。

碎片(piàn):

【坚韧回声(shēng)】加(jiā)隐(yǐn)身时(shí)间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回声(sh寓言故事有哪些三年级下册课外,外国寓言故事有哪些三年级下册ēng)】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期(qī)间带来恢复速度加成以(yǐ)及出隐(yǐn)身后35%增(zēng)伤(shāng)都能很(hěn)好联动(dòng),必带

【弱化回声(shēng)】上(shàng)虚弱,15%易伤(shāng)5s

其(qí)他碎片:

【休(xiū)止(zhǐ)回声】终结技提供不稳(wěn)定效果,联动你(nǐ)经常(cháng)需要释放(fàng)的终结技,但是考虑再三(sān)还(hái)是选择(zé)了【弱(ruò)化回声】

清怪配装(zhuāng)模组(zǔ):

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷(léi)快(kuài)速启动(带这个消耗护甲(jiǎ)充能,永劫终(zhōng)结怪(guài)自(zì)己产绿弹,不需要护甲充能)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸(xiōng):完全充能(根据(jù)生存压力可(kě)换元(yuán)素(sù)抗性(xìng)模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手(shǒu)雷)、虚(xū)空回收器(必(bì)带,捡弹药(yào)多(duō)给*)、完(wán)全(quán)充(chōng)能

● 披风:感应护盾、投弹手(shǒu)(猎(liè)人优选模组,回雷(léi),可替换(huàn)成强力(lì)吸引(yǐn)或收(shōu)割者)、面面(miàn)俱到

武器选择:

● 武器方面没有固(gù)定推荐,根据对(duì)应环(huán)境进行(xíng)配置,可以带(dài)自制清怪(但是自制是绿(lǜ)弹,产重弹效率一般(bān),这个(gè)看个人取(qǔ)舍了)主手刮痧也(yě)有驯(xùn)顺、赶(gǎn)秀(xiù)人(rén)等等

● 这里我选择了2号(hào)位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加(jiā)强,清(qīng)怪效(xiào)率已经不错,特别是【克洛塔之语】起(qǐ)源特性(xìng)加成,白蛋(dàn)产弹药效率高(gāo)的同时还(hái)能联动(dòng)神(shén)器模组虚空元素能量(liàng)球(qiú)

● 3号位:优先选择虚空威(wēi)能输出(s22赛季单(dān)频大师(shī)模组)

备注:

● 永劫手(shǒu)记得选(xuǎn)【洞察学派】产弹药的(de)(有(yǒu)小首领的(de)关卡使用,如(rú)王陨(yǔn)老二)。全知之眼也可以(yǐ)在输出环境为近(jìn)战BOss的时候使用,能无(wú)限(xiàn)*续易(yì)伤,但是(shì)能近(jìn)战的(de)情况(kuàng)还是推荐缚(fù)丝泰坦带(dài)推推去续,猎人用电(diàn)猎(liè)+黄金长牙打输出

六、虚空(kōng)救护车 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相比全知之眼,第六郊(jiāo)狼不需(xū)要队友配合,适(shì)合单打独斗,两次(cì)隐身的容错率高,基(jī)本上想(xiǎng)隐就隐,应(yīng)用场景大多是单刷,个人用的(de)比较少,但很多人爱用(yòng),生存能力是拉(lā)满的。

全知(zhī)之眼:给予(yǔ)团队(duì)无限隐身(shēn),在宗师等高难场景有用(开(kāi)黑(hēi)语音能配合的情(qíng)况),如果队友不(bù)需要你去(qù)保护(hù),只需要你自(zì)己管自己,那么用第(dì)六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结(jié)怪物获得(dé)隐(yǐn)身,必(bì)带(dài)

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易(yì)伤5s

碎片(piàn)说明:虚(xū)空(kōng)猎其实碎片是很(hěn)固定(dìng)的,坚(jiān)韧、饥饿(è)、朦胧(lóng)属于必带三件套

模组(zǔ)方面就不做推(tuī)荐了,这两个(gè)金装都属于对策特(tè)化装备,需要(yào)用到这(zhè)两个装备(bèi)的场(chǎng)景基本上都是有着自己明确的目的。

七、缚丝猎(liè)

幸运裤缚(fù)丝猎,清怪(guài),单(dān)刷遗失用

● 1号位典狱(yù)长和(hé)渎职可以(yǐ)互(hù)换,取决(jué)于3号位带不带金枪

●注(zhù)意事项:搭配(pèi)优先(xiān)保(bǎo)证手(shǒu)雷的回转,其余照抄即可

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