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吴亦凡真的在牢里吗,吴亦凡为什么被关进牢里

吴亦凡真的在牢里吗,吴亦凡为什么被关进牢里 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站(zhàn)小编收集整理的《权力的游(yóu)戏凛(lǐn)冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍游戏攻略内容(róng),供你快(kuài)速了解游戏攻略。

我(wǒ)们可以将(jiāng)游玩风(fēng)格分(fēn)为七大(dà)类,游(yóu)戏中没有完美(měi)的角色类别,你可以选(xuǎn)择自己的游玩(wán)风(fēng)格,并在该方向(xiàng)上大(dà)胆前(qián)进。

本游戏中,玩家可以选(xuǎn)择自己的(de)目标并在此(cǐ)基础上塑造自己的游戏角色。我(wǒ)们可以将(jiāng)游玩风格分为七大(dà)类,游戏(xì)中没有(yǒu)完美的角(jiǎo)色类别,你可以选择自己的游玩风格,并在该(gāi)方向上大胆前进。

首先,我们可(kě)以将游玩风格(gé)分为(wèi)七大(dà)类,然后我(wǒ)将逐一介绍这(zhè)些(xiē)类别及其子类别。一位玩家可以分配到的类别和(hé)子类别数量(liàng)是没有限制的,你也可(kě)以这(zhè)样理解(jiě):所有(yǒu)玩家都(dōu)可以在游戏中追求多个目(mù)标。

1. 发育型玩家

之一个玩(wán)家类别是“发(fā)育型玩家”。这(zhè)类玩(wán)家的终极目标是(shì)提高战力。归至这一(yī)类别的玩(wán)家会(huì)想尽办(bàn)法强化自己的账号,对游戏的其他无法帮(bāng)助他们强化账号的领(lǐng)域不太感兴趣。

发育型(xíng)玩(wán)家可以分为三个子类别,主要取决(jué)于(yú)他(tā)们在游(yóu)戏内(nèi)身处的阶(jiē)段。这三个子类(lèi)别分(fēn)别是(shì):建造者、研(yán)究(jiū)者和训练者(zhě)。建造者是专注于建筑的玩家,这(zhè)也是(shì)每一位(wèi)新玩家都会经历的游戏早期阶段。

研究(jiū)者专注于花费较高的(de)各类研究。最初的重要里程碑(bēi)是(shì)征(zhēng)伐平(píng)叛、T4士(shì)兵、高级(jí)军制改革(额(é)外部队队列(liè))以及狂热和减免(miǎn)加成。研究者还(hái)会完(wán)成城墙(qiáng)和城防研究(jiū),如(rú)果(guǒ)玩家(jiā)不(bù)希望将(jiāng)战力提升(shēng)至过高水平(避免提(tí)升迁移王国的(de)难度),他们(men)会选择(zé)跳过这类(lèi)研究。

训练者热衷于建设(shè)部队。拥(yōng)有超过100万士兵才能在城堡受攻击时将(jiāng)防御(yù)力提升至更(gèng)高(gāo)水平。超(chāo)过(guò)这些数(shù)字的士兵都算(suàn)作储备军,或是提高(gāo)战(zhàn)力的附加力量。要注意(yì)的是,训(xùn)练者不一(yī)定是优(yōu)秀的战(zhàn)士,在介绍(shào)战士类别时,我会详细解释这一点。

2. 收集者

收集型(xíng)玩家(jiā)热衷于收集游戏内的特定内容(róng)组合,例如领主装备(bèi)、指挥官、巨龙(lóng)、主堡皮肤(fū)等(děng)。这类玩家(jiā)的主(zhǔ)要目的是(shì)拥(yōng)有一套或多套上述(shù)内容,且等级达到(dào)更高(gāo)。

游戏(xì)内有许多(duō)内容组合可供(gōng)玩家收集(jí)。这(zhè)些内容(róng)可(kě)以通过不同方式为玩(wán)家提供(gōng)加成和增(zēng)益,而这正是玩家收集(jí)它(tā)们(men)的主要原因。其(qí)实,你向这些组合(hé)内容投入得越多,能从(cóng)中获得的加成和(hé)增(zēng)益数(shù)量(lià吴亦凡真的在牢里吗,吴亦凡为什么被关进牢里ng)反而(ér)会(huì)减少(shǎo),在多数情况(kuàng)下,最有利的方式是专注于(yú)收集多个内容组合,每种东西(xī)都收(shōu)集(jí)一点(diǎn),而不(bù)是(shì)只收集(jí)某一个组合。

但是,收集者努力收集不一定(dìng)是(shì)为了加(jiā)成和增益。玩家也(yě)可能会喜欢收集指挥官,原因(yīn)仅仅是他们喜欢这些指挥官(guān)。当然(rán),也有玩(wán)家喜欢收集各种闪闪(shǎn)发(fā)光的领(lǐng)主装备,因为对这(zhè)类玩家而言,它们实在是(shì)充满魅力。

3. 耕(gēng)作者(zhě)

这类玩家会为(wèi)联盟提供(gōng)资源吴亦凡真的在牢里吗,吴亦凡为什么被关进牢里,满足作(zuò)战和(hé)活动的需求。他们会使用账号超量收(shōu)集资(zī)源,然后派遣收集者去(qù)填充(chōng)联盟(méng)补给(gěi)。作(zuò)为主要的玩家类(lèi)别,耕作者并没有(yǒu)特定(dìng)的终极目(mù)标,但(dàn)他(tā)们是支持联盟长(zhǎng)期生存的必要力量。

收集资源(yuán)的方(fāng)式分为两(liǎng)种:

A) 超量(liàng)收集:采用这种方式的玩家会利用外(wài)城建筑(zhù)生产(chǎn)资源(yuán)。他们只会建造一种资源(yuán)建筑(例(lì)如至(zhì)建造铁矿),这样可(kě)以提高生产加(jiā)成的(de)效果。他们还会优先培养(yǎng)有利于提(tí)升该种生产效果的指(zhǐ)挥官,以(yǐ)及(jí)选择(zé)可以提高超量收集速度的天赋。

B) 采集:当一(yī)种资(zī)源(yuán)点采集枯竭后(hòu),游(yóu)戏就会(huì)生成其他资(zī)源(yuán)点。收(shōu)集者会派遣行(xíng)军队(duì)列(liè)一个接一个地占领(lǐng)采集点。当(dāng)然,不(bù)要忘记圣堂可以提供提(tí)升(shēng)采集速度的增益哦!

在游戏早期阶段,采集资源至(zhì)关重要,因为它还可(kě)以帮(bāng)助(zhù)玩家强化领主的勇者装备套(tào)装。即便在(zài)后(hòu)期,对于不(bù)同的游(yóu)戏活(huó)动而言,采集的重要性(xìng)依(yī)然不减(jiǎn)。

4. 居民

“居民”类玩家的主(zhǔ)要游戏动力是(shì)加入游戏内的(de)联盟和游戏外的(de)社区。《权力(lì)的游戏 凛冬将至(zhì)》这(zhè)款游戏拥有庞大的玩家基础,其中包括许多有(yǒu)趣的人,你可以与他们一起(qǐ)互(hù)动和交友。社区(qū)是(shì)鼓励多数玩家继续游玩这款(kuǎn)游戏的重要因素(sù)。

维斯特洛大陆(lù)的(de)居民是与(yǔ)社(shè)区(qū)互动(dòng)最活(huó)跃(yuè)的玩家,他(tā)们乐善好施,能(néng)够在享受游戏的同时,拥(yōng)有自己的社交圈子。

在这款游戏中,几乎每一位玩家的游戏动力都是联盟、王国和(hé)好友。而这款游戏之所以能延(yán)续,也(yě)依赖于我们(men)一起携(xié)手构建的健康社区。

5. 战略家与领袖

战略(lüè)家与领袖是推动这款游戏和其(qí)他玩家前(qián)进的动力引擎。领袖类玩家的终(zhōng)极目标(biāo)是见证自己(jǐ)的联盟所向披靡(mí)。

要想带领战斗、活动(dòng)、联盟或王(wáng)国,玩家必须(xū)了解游(yóu)戏的运作机制。获(huò)得这类游戏(xì)知识和经验却并不简(jiǎn)单,玩家需(xū)要花费(fèi)许多时间,经历多(duō)场战(zhàn)斗,才能掌握在竞(jìng)技游戏中领(lǐng)导他人的能力。有一定的(de)时间(jiān)和精力,而且本(běn)身(shēn)有一(yī)定策略游戏(xì)经验且善于运筹(chóu)帷(wéi)幄的玩(wán)家,在这样的(de)一款游戏(xì)中是十分少见的,但也正因为此,领袖(xiù)与战略家在(zài)游戏中会受(shòu)到更多玩(wán)家的爱戴(dài)。

这部分乐于奉献的(de)玩家热衷于领导(dǎo)他(tā)人和出谋划策,而且(qiě)他们(men)会为此坚持玩(wán)游(yóu)戏。在联盟(méng)的战斗(dòu)中,规划战场(chǎng)、将(jiāng)所(suǒ)有人部署在正确的位置(zhì)就像是在下(xià)一盘大(dà)棋。要(yào)领导(dǎo)和引导其他玩家,领袖必须掌握特定的社交(jiāo)技能且(qiě)拥有优异的天赋(fù)。

6. 冠军

冠军类玩家(jiā)的追求是称霸(bà)游戏活动或(huò)特定的(de)目(mù)标活动。《权力的(de)游戏 凛冬将至》内会有(yǒu)多种多样的游戏活动(dòng),让(ràng)我(wǒ)们一起拭目以待(dài)吧!

冠军类玩(wán)家会谨(jǐn)慎选择战(zhàn)斗,专(zhuān)注于(yú)制定战术和战(zhàn)略,力求(qiú)在游(yóu)戏活动中取得更高(gāo)名次。这不光(guāng)会(huì)让某些玩家成(chéng)为联盟中的红人(rén),也会(huì)让某些顶尖(jiān)联盟(méng)站在(zài)更(gèng)高、更大的舞台上(shàng)让全体游戏玩家看到。而对于冠军(jūn)类玩家而言,这(zhè)些无上的荣誉和声望是他们孜孜(zī)不倦追求的目标。

7. 战士

战斗就是体验*飙升(shēng)的 *** 感。本(běn)款游(yóu)戏(xì)的战士类玩家可以分为两个子类别,相互之间(jiān)可能重叠(一名玩家可以同属多(duō)个子类别):

a) 集结领袖:在(zài)集结时,只有你的增益和(hé)加(jiā)成会在战(zhàn)斗中(zhōng)生效。要想成为集结领袖,你(nǐ)必须比(bǐ)其他玩(wán)家更加强(qiáng)大,经(jīng)验也要足够丰富(fù),其他人(rén)才(cái)有信心将士兵托付(fù)给你。除了(le)增(zēng)益和加成(chéng)以外,集结领(lǐng)袖还需要关(guān)注集结的(de)规模(mó)。集结(jié)规模过小的领袖无法造成大量伤害。此外(wài),集结(jié)领袖通(tōng)常也是出色的收集者,因(yīn)为他们需要与敌(dí)人旗鼓相当,甚至更加强悍。强大的集结领袖能够占(zhàn)领奇迹(jì)城(chéng)市,也能阻止敌人攻破(pò)城池,摧(cuī)毁敌人(rén)的军队。

b) 集结参(cān)与者(zhě):联盟在(zài)战斗(dòu)中(zhōng)的战力主要取决于参战者的人(rén)数。越(yuè)多玩(wán)家愿意冒(mào)险提供自己的(de)士兵和巨(jù)龙参与集结与增(zēng)援,赢得战斗的几率就越大。成(chéng)为(wèi)传(chuán)奇(qí)斗士是莫大的荣幸(xìng)。本(běn)款游戏将会(huì)孕育出数不胜数的(de)伟(wěi)大斗士(shì),其中不乏会(huì)有许多零氪玩家,他们会积(jī)极地参与(yǔ)每(měi)一场(chǎng)战斗中。

从另一方面看,集结领袖和集结参(cān)与者(zhě)也(yě)可以是:

a) 零城堡(bǎo)战士:集结领袖和(hé)参与者在(zài)受到(dào)攻击时(shí),可以选(xuǎn)择保留最少的士兵,以(yǐ)便将他们藏起(qǐ)来。这种做法(fǎ)有助于将火力集中在更容易被(bèi)击败的(de)敌人身上(shàng),躲避无(wú)法打败的敌人所发起的攻(gōng)击。零城堡战(zhàn)士(shì)无(wú)法成为(wèi)建造者(发育(yù)型玩家),因为你需要将士兵数量维持在较低(dī)的水平,才能(néng)将他们藏起来。

b) 坦克(kè):在其他游戏中,坦克是指抵挡敌人伤害的角(jiǎo)色。而在这款游戏中,坦克(kè)类玩家所打造的(de)账号比较适合(hé)抵抗敌人的集(jí)结攻(gōng)击。坦克需(xū)要拥(yōng)有(yǒu)更高(gāo)数(shù)量(liàng)的士兵(bīng)才有机会抵抗集结规模较大(dà)的集(jí)结(jié)领袖。他(tā)们还需要拥有数(shù)量足够稳(wěn)健的(de)前排增援(yuán),才有(yǒu)助于(yú)阻(zǔ)挡伤害,此(cǐ)外(wài),巨龙的属性也(yě)可以提升他们的(de)增益(yì)效果。无论多么强大的(de)坦克都无法(fǎ)孤(gū)军奋战(zhàn),需要依靠集结(jié)队友的协助(zhù)。

战士可以(yǐ)拥有不同的终极目(mù)标,但主要目标依然是参与战斗(dòu)。对战士而言,战场就是这(zhè)款(kuǎn)游戏存(cún)在的(de)意义。正如(rú)瑟曦说的那(nà)样“权力(lì)之争,不胜则死。”部分战士会集(jí)中精力征(zhēng)服他人;部(bù)分人(rén)渴望(wàng)见证(zhèng)敌人元气大伤、损失士兵。还有一(yī)些玩家则希(xī)望炫耀自己的击杀数和军(jūn)功值。军功(gōng)是一种特(tè)殊(shū)积分,在一位玩家与解(jiě)锁(suǒ)骑士或以上爵位(玩家的(de)战力首次(cì)达到(dào)3000万时(shí)将(jiāng)解锁骑士I的爵位(wèi))的(de)玩家(jiā)战斗(dòu)时,如(rú)果该(gāi)玩家(jiā)击(jī)杀或损失T3以上(shàng)士兵,就会获得军功。

军功猎人,是指通过突(tū)袭其他世界和击杀士兵获得更多军(jūn)功的玩(wán)家、玩家群体或(huò)联盟。为防止在离(lí)线期间被军功(gōng)猎人或入侵(qīn)者(zhě)突(tū)袭,你务必在退出游戏前设(shè)置结(jié)界(jiè),或拜(bài)托他人来(lái)保护你的领(lǐng)地(dì)。

哪一个(gè)是更佳角色类别(bié)?

没有完(wán)美的角色类别。在这(zhè)款即(jí)时战略开放世界游戏(xì)中,你(nǐ)可以选择(zé)自己的游玩(wán)风格,并在该方向(xiàng)上大胆前进。最重要的(de)是以自己喜欢的方(fāng)式(shì)尽情享(xiǎng)受(shòu)游戏乐趣。

角色类别为什(shén)么(me)重要(yào)?

你需要知道(dào)自己希(xī)望(wàng)在游戏里做什么(me),才(cái)不会“误入(rù)歧途(tú)”。拥有(yǒu)众多士兵的玩家不一定适合成为战士,而收集了全部指挥官的(de)玩家也不一定拥有更佳的属(shǔ)性。从另一方面看,你需(xū)要寻找(zhǎo)懂得欣赏自(zì)己游玩风格的(de)人,加入与你(nǐ)目标一致的联盟。

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