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佛教肉莲是什么

佛教肉莲是什么 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少(shǎo)阳可能(néng)对(duì)花果泼天的适配度更高一些,但介于(yú)花果当(dāng)头使(shǐ)用率也挺高,少阳(yáng)不(bù)做首推(tuī),装(zhuāng)备、器灵、经脉有暴击伤害加(jiā)成效果的推荐太阴。

飞剑增(zēng)加的面(miàn)板和朱雀(què)玄(xuán)武一样,朱雀玄(xuán)武增加的(de)面板(bǎn)不会被忽视或比例降防,飞剑在战斗内(nèi)临时提(tí)升的比例伤害,少阴是目(mù)标(biāo)防御达到的一个要求时(shí),这个要求不会(huì)太(tài)高(gāo),就能是(shì)四象中更好的效果了,少阳可能对花果泼(pō)天的适配度更高一些,但介于花果当头使用(yòng)率也挺(tǐng)高,少阳不做首(shǒu)推,装(zhuāng)备(bèi)、器灵、经脉(mài)有暴击伤害加成效(xiào)果的推荐太阴,而且(qiě)太阴给的(de)面板也更高(gāo),如果技能、装备、无量经、经脉、结(jié)晶等加起来(lái)就有忽视效果(guǒ)的,推荐少阴,能带来更稳定,且遇(yù)强则(zé)更强的效果(guǒ)。

《梦幻西游手游》四象(xiàng)两仪被动法宝(bǎo)飞剑分析

一、基础(chǔ)效果

佩戴(dài)后,增加人物等级*0.6物理伤害

二、两仪阴(yīn)效(xiào)果

三(sān)、两仪阳效(xiào)果(guǒ)

飞(fēi)剑增加的(de)面(miàn)板和朱(zhū)雀玄武(wǔ)一(yī)样,朱雀玄(xuán)武(wǔ)增(zēng)加的面板不会(huì)被忽视或比例降防,飞(fēi)剑(jiàn)在战斗内(nèi)临时提升的(de)比例(lì)伤害(我现在一(yī)时想不起来哪(nǎ)样的道(dào)具(jù)有一(yī)种比(bǐ)例(lì)增伤的(de)效果)

想起来(lái)一个,朔(shuò)风斩(zhǎn),虽然增加的物伤与目标法伤(shāng)有关,但(dàn)给目标增(zēng)加的法伤与自己的物伤相(xiāng)关(guān),是自身除法宝外的物伤

技(jì)能公式:

技能无法对自身使用(yòng)

增(zēng)加目标自身法术伤害*6%的物理伤害

增(zēng)加自身(shēn)目标(biāo)物理伤(shāng)害(hài)*5%的法术(shù)伤(shāng)害(hài)

易伤效果:

增加10%目标及自(zì)身受到(dào)的物法伤害

比例减伤,比(bǐ)如唧(jī)唧歪歪,也不会减到(dào)法宝增加的(de)面(miàn)板部分

具体数(shù)值(zhí)效果

四象两仪伤害(hài)结果加成对比

说明(míng):这里(lǐ)的系(xì)数,我延用之前的玄武(wǔ)甲的测评的系数,如(rú)果我估的系数与你认为的(de)有出入的少侠,可以自行(xíng)带入(rù)自认(rèn)为的(de)系(xì)数中去(qù)做对比,比如觉得鹰击是1.3的,就(jiù)把鹰击带(dài)到1.3中去对比,主要是做对比(bǐ)

少阴(yīn)是目标防(fáng)御达到的(de)一个要求时,这个要求不(bù)会太(tài)高,就能是四(sì)象中(zhōng)更好的效(xiào)果了(le),因为忽视拉大伤防(fáng)差,相当(dāng)于(yú)增加(jiā)的同样(yàng)也是物伤,只是增加的效果与(yǔ)目(mù)标的防御有关(guān)。

虽然说大体上目标的(de)物理防御越(yuè)高,少(shǎo)阴的效果越好,不(bù)过这里(lǐ)也(yě)要想(xiǎng)一个(gè)问题(tí),就是星印里(lǐ)出(chū)现的新的(de)防(fáng)御逻辑(jí),物理抵(dǐ)抗,如果算(suàn)上(shàng)物理抵抗,少阴的效果(guǒ)还会是(shì)更好的吗

这(zhè)个(gè)就要看你(nǐ)身(shēn)上(shàng)携带的(de)忽视效(xiào)果有多(duō)少(shǎo)件,如(rú)果除了飞剑外没(méi)有别的忽视效果,那么可要小心,玩家(jiā)战(zhàn)斗中,其实大多数(shù)玩(wán)家现在都是有抵抗效果的

但(dàn)是(shì)如果你(nǐ)自身已(yǐ)经有几件忽视(shì)效果(guǒ)了,尤其是(shì)狮驼(tuó),变身自佛教肉莲是什么带10%忽视效果,那(nà)么不要怕,可以直(zhí)接弄(nòng)忽视

这个就(jiù)好(hǎo)像暴击和抗(kàng)暴一个道理,不是说(shuō)目标有抗暴了你就觉得(dé)暴击没用了,就算目标有抗暴,当你的暴击高于他的(de)抗(kàng)暴,一(yī)样会(huì)暴(bào)击(jī),虽(suī)然(rán)目(mù)标的抗暴越高,你的暴击效果越(yuè)亏,除(chú)非你真(zhēn)的不(bù)需要暴击,也放(fàng)弃对其他目标(怪物、召(zhào)唤(huàn)灵等(děng))可(kě)能产(chǎn)生的暴击(jī)。

不过物理(lǐ)自(zì)带(dài)5%暴(bào)击概率,比法系来说,更容易高于(yú)目标抗(kàng)暴,这里只是(shì)讲这个道理(lǐ)

所以如果你在意目标的抵抗效果,要么你一件(jiàn)都不要(yào)弄(nòng),弄得少可能会等(děng)于(yú)无,要么就多弄几件,只(zhǐ)要超出(chū)他的抵抗,超多少算(suàn)多少,超出的部分全部(bù)有效

身(shēn)上没有忽视效果的,那么一件(jiàn)两件(jiàn)的忽(hū)视很可(kě)能(néng)会被对方抵抗完全抵(dǐ)消,不过目前也就只有玩(wán)家有此特(tè)效,五星及以下地煞暂未加入星印系统(tǒng),星印之前放出(chū)的周常内容也是没有的

召唤灵目前也没有此类特(tè)效

如4%忽视效果,目标1500防(fáng)御(yù),忽(hū)视60点,目标(biāo)只有50点抵抗(kàng),那么每增加1点忽视,就增加1点效果(guǒ)如无忽视(shì)效(xiào)果,目标1500防御,增加法宝(bǎo)2%,30点,目标50点抵抗(kàng),忽视等于无(wú)

另(lìng)外(wài)就是忽视虽然(rán)有被抵(dǐ)消的(de)风险,但是太阴的暴击也一(yī)样有风险(xiǎn),暴击(jī)的特效一件是(shì)1%,而抗(kàng)暴(bào)一件是2%,所以目(mù)标的抵(dǐ)抗(kàng)啊(a)、抗暴啊这些,可以不(bù)用顾虑太(tài)多。

如果实在要顾虑,那么记住了(le),往一个(gè)方向(xiàng)去发展

如果实在顾虑目标的抵抗、抗暴(bào)效果,那么(me)往一个方向(xiàng)发展。暴击的发展(zhǎn)暴(bào)击、暴击伤(shāng)害加(jiā)成;忽视的(de)发展(zhǎn)忽视和面板(bǎn)

接下来(lái)要(yào)说说太(tài)阴了。

表格要么是少阴更高,要(yào)么是少阳更(gèng)高,太阴好(hǎo)像不算太(tài)卓越了,因为表格中只(zhǐ)计算两(liǎng)仪及四象中的伤(shāng)害/固伤所能增加的伤害结(jié)果,而太阴的1%暴击概率受益于整个伤(shāng)害,所以其实1%伤害(hài)结果期望也要计算到整个(gè)伤害(hài)中(zhōng)

所以(yǐ)同样我也计算了(le)少(shǎo)阳与太阴的阈值,除(chú)法外(wài)基础的伤害高(gāo)于这(zhè)个阈值时太阴期(qī)望更高,不过(guò)你的暴击要高于目标抗(kàng)暴,如果加上这1%的暴击概率还是低于目(mù)标的抗暴,那么1%暴击(jī)概率等于(yú)毫无加成

另外如(rú)果是石破、物暴伤害星印属性、镶嵌(qiàn)震(zhèn)岳等(děng),那么暴击特效肯(kěn)定是多(duō)多益(yì)善(shàn)

四、太阳

太阳(yáng)我(wǒ)实(shí)在不知(zhī)道哪(nǎ)个门派会需要太阳的飞剑

全门派推荐指数:✫

五、少(shǎo)阳(yáng)

可能对花果泼天(tiān)的适配度(dù)更(gèng)高一些(xiē),但介于(yú)花果(guǒ)当头(tóu)使用(yòng)率也(yě)挺高,少阳不(bù)做首推

全门派推(tuī)荐指数:★★✫

任务花果推荐(jiàn)指数:★★★✫

六、太阴(yīn)

装备(bèi)、器灵、经脉有暴(bào)击伤害加成效果的推荐太(tài)阴,而且太阴给(gěi)的面(miàn)板也更高

全门派推荐指数:★★★★✫

七、少(shǎo)阴

如果技能(néng)、装(zhuāng)备(bèi)、无量经、经脉(mài)、结晶(jīng)等加起来就有忽(hū)视(shì)效果的,推荐少佛教肉莲是什么(shǎo)阴,能带来更稳定,且遇强(qiáng)则更强的效(xiào)果

全门派推荐指数:★★★★

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