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投笔从戎的故事简介,投笔从戎的故事主人公是谁

投笔从戎的故事简介,投笔从戎的故事主人公是谁 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一(yī)次玩,推荐你先加血量(liàng),优先血量加2,敏捷或者(zhě)攻击加(jiā)一点;;骑士:先加血,可以(yǐ)提高血(xuè)量,防止(zhǐ)前期直接被(bèi)一刀秒;;法师:初期如果胆子大技术好的,可以智力主加。

武士:如果你技术好,那么优先加攻击和敏捷到(dào)20,初(chū)期的武士剑你可以(yǐ)升(shēng)级到2,一直(zhí)用到换(huàn)猎(liè)犬长(zhǎng)牙,如果你(nǐ)是新手,之一次玩,推荐你先(xiān)加血量,优先(xiān)血量加2,敏捷或(huò)者攻击加(jiā)一点,先(xiān)把血量点到(dào)20;骑士:先加血(xuè),可以提(tí)高(gāo)血量,防止前期直接(jiē)被一刀秒,力量是骑士(shì)最为重(zhòng)要的属性之一,骑士的巨剑(jiàn)、黄金(jīn)戟等重(zhòng)型武器都需(xū)要力量(liàng)属(shǔ)性(xìng),力(lì)量需要加点到31;法师(shī):初期(qī)如果胆子大(dà)技术好的(de),可以智(zhì)力主加,然后点(diǎn)专注,先把智(zhì)力点(diǎn)到20,陨石杖的属性要求(qiú)是智力18个点,新手玩(wán)家可以先把智力加到(dào)18,然后加点血量,点到12或者13这样防(fáng)止(zhǐ)一刀秒;剑士:开局建议加点血到20,可以(yǐ)有效(xiào)提升容错,血(xuè)低容(róng)一刀秒,开局建议力量加(jiā)点(diǎn)至(zhì)31,即巨剑、巨斧、黄(huáng)金戟等强力(lì)重型(xíng)武器需要30或以上的力量(liàng)才(cái)能拿得动(dòng)。

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【武(wǔ)士】

1、开局(jú)遗物(wù)推荐

开局的遗物,推荐大家选择黄金种子(zi)或(huò)者石剑(jiàn)钥匙(shi)。

2、开(kāi)局武器选择

武士自带的打(dǎ)刀自身的属性就(jiù)很好(hǎo),升级之后(hòu)也很猛,完全可(kě)以从开(kāi)局用到(dào)结局(jú)。后面(miàn)你(nǐ)还可(kě)以换其他强劲武器比(bǐ)如长牙(yá),猎犬长牙。

3、武士详细(xì)

相(xiāng)比(bǐ)其他(tā)的近战,武士相对突(tū)出的就是敏(mǐn)捷,我们在开(kāi)局(jú)几级(jí)优先(xiān)升(shēng)级(jí)灵巧(qiǎo),有了一定的灵巧(qiǎo)之后,我们(men)就可以提升武士的(de)力量,因为我(wǒ)们主要走的还是力敏流!

高(gāo)力(lì)量可以(yǐ)提高的我们的攻击力。作为(wèi)近战(zhàn)职业,前期的血量是一定要(yào)加的。但(dàn)是开局时候(hòu)的卢恩比(bǐ)较紧张,我们可以(yǐ)先把血量放一放,多开图收集(jí)黄金(jīn)种子,增加血瓶的数量。

对(duì)于伤(shāng)害相对高的Boss采用的策略就是多喝血瓶,不要贪(tān)刀,一(yī)定要慢慢(màn)来;对于(yú)一刀能(néng)秒人的Boss就避其锋芒,毕竟来日方(fāng)长,等我们有(yǒu)了一定的实力(lì)再来复(fù)仇毕竟(jìng)君(jūn)子报仇(chóu),十年不(bù)晚投笔从戎的故事简介,投笔从戎的故事主人公是谁

集中(zhōng)力和耐力,分(fēn)别对应(yīng)蓝(lán)条和格挡条,武士不需要(yào)法术,本(běn)身耐力高,因(yīn)此前期基(jī)本上不用(yòng)点这两个属性。至于信仰(yǎng)和智慧这两个针对于法术职业(yè)的属性,我们武士开(kāi)局根(gēn)本用不上!

4、武士(shì)加点

如果你技术好,那么优先加攻(gōng)击和敏捷(jié)到20,当然了其(qí)中(zhōng)也必(bì)须穿插着血量,初期(qī)的武士(shì)剑你可以升级到2,一直(zhí)用到换猎(liè)犬长牙(yá)。

所(suǒ)以2点(diǎn)力量再去(qù)加一点血量或者2点敏(mǐn)捷一点血(xuè)量,优先加敏捷,先到20!如果你(nǐ)是(shì)新手,之一次玩,推荐(jiàn)你先加血(xuè)量,优先血(xuè)量(liàng)加2,敏捷或者攻击加一点,先把血(xuè)量点到20。

在点(diǎn)力量和敏捷之前,也建议耐(nài)力点到15,可以穿(chuān)上开局一些的重(zhòng)甲,到负重(zhòng)值(zhí)达到(dào)中(zhōng)这(zhè)个(gè)位置(zhì)就行了否(fǒu)则(zé)你翻不动!

猎犬长牙是武士(shì)很好的开荒武器,需要18的(de)力量和17的敏捷,这点在你探索到拿到这把武器(qì)之前都是完(wán)全可以达到的,跟本不用担心(xīn)。

力量、敏捷、血(xuè)量都20点了,再(zài)去点血量(liàng)到25,然后优(yōu)先敏捷,再点力量到25,期间是可以(yǐ)穿插耐力加到20。接(jiē)着25到30的点数还是按照上(shàng)面的 *** ,一直点(diǎn)到35。

后面就差(chà)不多这样点,玩到后面属性(xìng)收益就很(hěn)低(dī)了(le)。武(wǔ)士前期把血量加到20增加容错,然后根(gēn)据所选武器的能力值(zhí)要求加点(diǎn),然后想玩力敏(mǐn)的话就加力敏,就(jiù)像猎犬弯刀就需要18力量,17灵巧,出血效果非常强力。

武士前期(qī)自(zì)带(dài)远投笔从戎的故事简介,投笔从戎的故事主人公是谁程武(wǔ)器,可以用来远(yuǎn)程解决(jué)小兵,或者拉怪仇恨。有(yǒu)条件的加点蓝(lán)!

【骑士】

1、骑士详(xiáng)细

流浪骑士就(jiù)是相当于战士(shì)职业(yè),很(hěn)推荐新手前(qián)期熟(shú)悉游(yóu)戏环(huán)境。前期的话主要就是加血,因为血量(liàng)就是属于容错值,很多玩家误(wù)以为前期要加力量(liàng),其实这是(shì)一个误区(qū)!

毕竟血(xuè)量多了的(de)话,不会那么(me)容易被一两刀带(dài)走,这(zhè)个是基础核心(xīn)属性。所(suǒ)以建议优先加点到血(xuè)量27,然后(hòu)再(zài)去加力量,也同样(yàng)加到27力量,这个是之一阶段。

最起(qǐ)码可以保证在开荒的时候不会有太大的阻力,力(lì)量(liàng)的增(zēng)加(jiā)也(yě)能(néng)让你及时的装(zhuāng)备一些必要的武器。随后就是加到(dào)32点(diǎn)血量,然后(hòu)再去加力量40,因(yīn)为力量低不能拿强力(lì)武(wǔ)器,这样的话流浪(làng)骑(qí)士的攻(gōng)防就已经成型了,另(lìng)外战技可以考虑选择鲜血斩(zhǎn),在对付(fù)BOss的时(shí)候可(kě投笔从戎的故事简介,投笔从戎的故事主人公是谁)以用来试试造成很高伤害。

前中(zhōng)期武器装备可以考虑骑兵长矛和大乌龟盾牌(pái)。另外(wài)耐(nài)力也要顾(gù)及,毕竟决定(dìng)了你能带多(duō)少(shǎo)装备和更多的精力(lì),所以侧重点就(jiù)是(shì)在血量、力量、耐力三方(fāng)面权衡,其中血(xuè)量优先,力量和耐力看情况(kuàng)而(ér)定(dìng)。

2、骑(qí)士(shì)加点

先加血(xuè),可以提高血量,防止前期直接被(bèi)一刀秒。提升到20点以(yǐ)后基本上就可以不用管(guǎn)了,20点基(jī)本(běn)上可以保证不会被(bèi)秒。

力(lì)量(liàng)是骑(qí)士最(zuì)为重要(yào)的属性之一,骑(qí)士的(de)巨(jù)剑(jiàn)、黄金戟等重(zhòng)型武器都需(xū)要(yào)力量属性,力量(liàng)需要加点到31,这样所有的武(wǔ)器都是(shì)可以用了。前期(qī)更好加(jiā)力量(liàng)到(dào)10点(diǎn)或者14点(diǎn),100物防盾的要求就是10点(diǎn)或者14点的力(lì)量。

耐(nài)力是一定不够(gòu)用的,所(suǒ)以推荐加(jiā)点到14-15点,后期(qī)可以(yǐ)适(shì)当提(tí)升一些(xiē)。装(zhuāng)备重型武(wǔ)器以后,耐力(lì)不够会导致跳(tiào)不(bù)动(dòng)的情况,打boss的难(nán)度会直(zhí)线(xiàn)提升。

记住骑士先加血,再上力量最后是耐力!

【法师】

1、法师(shī)详细(xì)

如(rú)果我们在游戏中(zhōng),随意加点,会让法(fǎ)师前期做的很困难的,所以在法(fǎ)师(shī)的加点上,我们一(yī)定要注意(yì)。如果(guǒ)选择了法师(shī),一定要看清法师的着(zhe)重点,因为(wèi)法师不同于战士和其(qí)他职业(yè),法师(shī)的主要攻击是法术,更多(duō)的是需(xū)要魔法的加成,所(suǒ)以说我(wǒ)们在加(jiā)点的时候,一定要(yào)分清(qīng)主法师来说,最重要的(de)就智力。

智(zhì)力可(kě)以(yǐ)对法师法术加(jiā)成。法(fǎ)力值不够的话,即使有很(hěn)多的法术,我(wǒ)们也是无能为力,彗星(xīng)术(shù)就是(shì)很强(qiáng)大的法(fǎ)术(shù),对敌人(rén)的伤害加成非常高。

所(suǒ)以说在(zài)法(fǎ)师中加智力(lì)是非常关键(jiàn)的,通过智力的提高,可以很好实用法术(shù)攻(gōng)击,在伤害敌(dí)人的时候对其进行(xíng)毁(huǐ)灭(miè)性这里建(jiàn)议在前期可以(yǐ)先把智力加到18点以上,因为我们常使用的(de)陨石术,是通过陨石杖(zhàng)来使用的,石仗的属性要求也(yě)是需要18点,当然我们(men)希望在这18点之(zhī)上(shàng)再(zài)加一点,两方面我们使用(yòng)法术,当然我们也要均衡(héng)其他的属性(xìng)点。虽然智(zhì)力对于法师很(hěn)关(guān)键,但是(shì)在前期(qī)我们也不要(yào)一味的对法师进行(xíng)智力(lì)加成(chéng),这(zhè)样(yàng)虽然法师的法师(shī)的攻击很(hěn)强了,但是在血(xuè)槽会造成损(sǔn)失。

如果(guǒ)我们没有(yǒu)强大的血槽(cáo),那样也承受不了敌人的攻击,虽然攻击很厉(lì)害了,还没有(yǒu)来得及(jí)使用(yòng)力的法术,就(jiù)被敌人干掉了。也是十分不可取的,你在血槽上,是我们第二个要加的。

进法师的防御也(yě)不是很强。但(dàn)是在一些比(bǐ)狭窄的环境里,法(fǎ)师是弱势群(qún)体,如果我们(men)没(méi)有强力的血槽,敌人的压迫之下几下(xià)也(yě)会(huì)消灭掉,所(suǒ)以说,血槽(cáo)也是(shì)关(guān)键(jiàn)的!

法术和血槽(cáo)是可以适应前期的敌人,那(nà)么(me)可以把敏捷往上(shàng)升,因为有的时候我们也(yě)要(yào)通过这(zhè)个(gè)敏捷(jié)在移动来躲开敌人,增(zēng)加我(wǒ)们的耐力值(zhí)。血槽够,法术也够,毁在耐力上了,中后期也要均(jūn)衡起来。

2、法师(shī)加点(diǎn)

初期如(rú)果胆子大技术好的,可以智力主加(jiā),然后点专注,先把智力点(diǎn)到20,陨石(shí)杖的(de)属性要求是(shì)智(zhì)力18个(gè)点(diǎn)。

新手玩家可(kě)以先把智力(lì)加到(dào)18,然后(hòu)加点血量,点到(dào)12或者13这样防止一刀秒,然后就按照(zhào)智力加(jiā)2点,专注点一点的 *** ,直到智(zhì)力到30点,这样(yàng)专注也到20点了(le)。

如果新手在(zài)这时(shí)候感觉(jué)吃力了,可以加生(shēng)命到(dào)15,其实生命无所谓(wèi)的(de),大多(duō)数情况下就是(shì)因为(wèi)不了解(jiě)敌人出招(zhāo)方(fāng)式,多(duō)死几次(cì)就知道怎么打(dǎ)了(le),如果你专注和智力够高,可以(yǐ)打很多(duō)后期(qī)都(dōu)很强的boss。

总之法师(shī)加智力,血,专注,耐力!

【剑士(shì)】

1、剑士详细

剑士的(de)加点有敏捷流和纯(chún)力(lì)量流,剑士伤害高,但操作(zuò)难度大,走双持武器路线,剑士的加(jiā)点有敏捷流。。一般主要去加血、耐、灵。剑士(shì)可以用翻滚回(huí)避伤害,而且自带弹反的(de)小圆盾,这(zhè)个职业不适(shì)合(hé)新(xīn)手。剑(jiàn)士的发(fā)展方向推荐纯敏捷流(liú)。

2、剑士(shì)加点(diǎn)

开局建(jiàn)议加点血到(dào)20,可以有效提(tí)升容(róng)错(cuò),血(xuè)低(dī)容一刀秒。开(kāi)局建议力(lì)量加点至31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄金戟等强力重型武器(qì)需要30或以上的力量(liàng)才能(néng)拿得动,加(jiā)点至(zhì)31点可以有效提(tí)升打败BOss的概率,降低挨打的可能性,更大(dà)限度提升伤害。开(kāi)局建议(yì)加点耐(nài)力至14-15点左右,毕竟(jìng)耐(nài)力不够,那么装备重型武(wǔ)器后可能(néng)遭遇跳不动的情(qíng)况。灵巧(qiǎo)加到20提升敏捷型(xíng)武(wǔ)器的攻(gōng)击力,提升施法速度,降(jiàng)低坠落伤害。

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