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鲜衣怒马少年时,不负韶华行且知,鲜衣怒马少年时全诗谁写的

鲜衣怒马少年时,不负韶华行且知,鲜衣怒马少年时全诗谁写的 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳(yáng)如果是4点以上点战意(yì)值使用,你有概率(lǜ)用不上扶摇直上的技能,太阴是(shì)有更(gèng)快(kuài)的可能(néng)进入星(xīng)鲲状态,进入(rù)星(xīng)鲲的节奏(zòu)最(zuì)快,少阴(yīn)这个和太(tài)阳一(yī)样,如果只是(shì)打(dǎ)个星(xīng)官、地(dì)煞这些短回合的战

须弥海门派法宝(bǎo)的(de)前置法宝是:无量经(jīng)、附(fù)灵(líng)玉、汇(huì)灵盏和乾(qián)坤(kūn)玄火塔,须弥海的节奏(zòu)跟小雷(léi)音(yīn)的(de)相似,都是先用普(pǔ)通的伤害(hài)攒一波节奏,然后再来(lái)一波一(yī)个(gè)面伤、一个点(diǎn)杀带面的高伤害,太阳如果(guǒ)是(shì)4点以上点战意值使用,你(nǐ)有概率用(yòng)不上扶摇直(zhí)上的技能,太阴是(shì)有(yǒu)更(gèng)快的可(kě)能(néng)进(jìn)入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快(kuài),同时也是(shì)使用星鲲时法伤更低(dī)的(de),少阴(yīn)这个和太(tài)阳(yáng)一样,如果只是打个星(xīng)官、地煞(shā)这些(xiē)短(duǎn)回(huí)合的战(zhàn)斗,可以在没机会(huì)出(chū)手伤害的时候使用法宝(bǎo)。

《梦幻西游手游》须(xū)弥海门派法宝星海(hǎi)佩分析

须弥海门派法宝(bǎo)的前置法宝是:无(wú)量经、附(fù)灵(líng)玉(yù)、汇(huì)灵盏和乾坤(kūn)玄火(huǒ)塔,和(hé)龙宫的一样

须弥海的节奏跟小雷(léi)音(yīn)的相似,都是先用普(pǔ)通的伤害攒一波节奏,然后再来一(yī)波(bō)一个面伤、一个(gè)点杀带面的高伤害(hài)。

所(suǒ)以(yǐ)同(tóng)样的门派法宝也(yě)是一样(yàng),是加快节奏(zòu)的(de)效果(guǒ)

不过小雷(léi)音灵珠满时,不一定非(fēi)得使用一念或一劫把灵珠消耗掉,

但是须(xū)弥(mí)海这个(gè)炸弹,在手上时(shí)不受控制,要么不(bù)用技能,一用就得是星鲲,就算时(shí)机(jī)不(bù)对,也不得不用

所以因(yīn)为技能的机制问题,星海佩使用时需要格外慎重,先上一张表格看看基础的效(xiào)果,然后我再(zài)慢(màn)慢(màn)分析这个门派法(fǎ)宝

一、基础效果(10级)

使用后每回合结束时(shí),有30%概率(lǜ)给自己补(bǔ)充1/2/3点(diǎn)须(xū)弥值,持(chí)续5回合

二、两仪阳属性效(xiào)果

提升等(děng)级*0.15法术伤害

三、两仪(yí)阴属性效果

提(tí)升等级*0.3法术防御

其实很多(duō)输(shū)出的门派法(fǎ)宝四(sì)象和两仪多少有点相悖,比如龙宫加强群体法伤(shāng)能力的两仪却是阴(yīn)属性

大唐也是,小雷音(yīn)的(de)也是,须弥海也一样

四、太阳

如果是4点以上(shàng)点战意值使用,你有概率(lǜ)用不上(shàng)扶摇(yáo)直上的技能,因为(wèi)他有概率哐哐哐(kuāng)一(yī)次加(jiā)上3点,然后用完星鲲后休(xiū)息回合再给(gěi)你加一次,那么(me)你(nǐ)在持续期间(jiān)就有(yǒu)可(kě)能一直在星鲲。如果星海佩没有获得须(xū)弥值(zhí),那么太(tài)阳就刚好可以发挥,因为须(xū)弥海本身就是一个点杀的法(fǎ)系(xì)门派(pài)嘛

如(rú)果在意的是四象效(xiào)果,那么尽量在战意(yì)值低时使用(yòng)

不(bù)过战意值低时使用四(sì)象效果(guǒ)数值也(yě)较低,也(yě)是(shì)存在矛(máo)盾点的

五、少阳(yáng)

这一条相对来说最(zuì)合理,使用(yòng)门派法宝其实也就是(shì)为了(le)可以更快地进入星鲲(kūn)的节奏,连(lián)杀对方,增加星(xīng)鲲时的(de)法术伤害意义(yì)也比(bǐ)较(jiào)大,因为溢出的(de)伤害越多对其他单(dān)位(wèi)的溅射伤害也就越高,战意值(zhí)越多,使用收益也越大。但如(rú)果在战意值(zhí)较(jiào)低时使用,则可能不能(néng)增加

少阳尽量(liàng)在战意值较高时(shí)使用,能更快进入星鲲状态同时,增加更多(duō)的法术(shù)伤害

六、太阴

太阴描述我不清楚具(jù)体(tǐ)效果(guǒ)

因(yīn)为我身鲜衣怒马少年时,不负韶华行且知,鲜衣怒马少年时全诗谁写的边玩(wán)须弥海(hǎi)本来就(jiù)不多,有太(tài)阴法宝的更(gèng)是没有,所以我也没有(yǒu)办法测试(shì)太阴的具体效果(guǒ)(有知(zhī)情的可以评论区留言(yán))

这个描述可(kě)能存(cún)在三种情况

1、就是(shì)法宝基础效果的叠加,使用法宝后,回合结束时增加(jiā)的须弥值由三个,概(gài)率增加到四(sì)个

2、由技能产(chǎn)生的须弥值在法宝(bǎo)持续期间有概率额外(wài)增加一(yī)个(如果是这点,应该描(miáo)述成(chéng):持续期(qī)间,获得的须弥(mí)值有50%/60%/70%概率额外(wài)增加一点,所以可(kě)能性不大)

3、就是(shì)类似基(jī)础效果(guǒ),但是是独立(lì)有(yǒu)概率获得一(yī)点须弥值(如果是这点,应该描述增(zēng)加(jiā)一条:回合(hé)结束时/回合开始(shǐ)时(shí),总得(dé)给人家明确(què)获得须弥值的时间。)

所以,如(rú)果描述没有(yǒu)错误的话(huà),应(yīng)该是(shì)之一种可能(néng),就(jiù)是回合结(jié)束(shù)概(gài)率增加4点须弥值(zhí)

不管是(shì)哪一(yī)种吧,总之太阴是有更快(kuài)的可(kě)能进(jìn)入星鲲状态,进入星鲲(kūn)的节奏最快(kuài),同时也是使用星鲲时(shí)法(fǎ)伤更低的

七、少阴

这个和太(tài)阳一样(yàng),如果只是打个星官(guān)、地煞(shā)这些短回(huí)合的战斗(dòu),可(kě)以在没机(jī)会出手伤(shāng)害的时候(hòu)使用(yòng)法(fǎ)宝,如果(guǒ)星(xīng)海(hǎi)佩(pèi)没有(yǒu)获得须弥(mí)值,那么少阳(yáng)就刚好(hǎo)可以发挥,如果(guǒ)获得(dé)1点须弥值(zhí),而击水三千4个及以上(shàng)时,技(jì)能伤害也更高(gāo),所(suǒ)以如果情(qíng)况允许,更好也是低须弥(mí)值时使用

星海佩如(rú)果不是想使用更快(kuài)得使用(yòng)星(xīng)鲲技能是不建议使用的,比如泡泡(pào)乐园、四周(zhōu)纪(jì)行(xíng)这些阶段过度(dù)准(zhǔn)备时间(jiān)可(kě)千万(wàn)不要随便用。

而PVP、地煞这些,可以在(zài)适当的时候使用(yòng),这些战斗的星鲲只要(yào)自己把握好,是可以打死(sǐ)单位(wèi)的,获(huò)得(dé)溅射伤害的(de)

日常党我比(bǐ)较推荐(jiàn)太阳,注重PK的太阳或(huò)少阳(yáng)都可(kě)以考虑,太阳比(bǐ)较(jiào)通(tōng)用,当面板来用就行(xíng),少阳比较需(xū)要一些指挥、操作意识

以(yǐ)上就是《梦幻西游(yóu)手(shǒu)游》 须弥(mí)海门(mén)派(pài)法宝星海佩分析的全(quán)部内容了,更多相(xiāng)关(guān)攻略资讯请关注本站梦幻西(xī)游手游(yóu)专区(qū)!

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