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6千克等于多少斤 6千克是多少磅

6千克等于多少斤 6千克是多少磅 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编收集整理(lǐ)的《艾尔(ěr)登法(fǎ)环》骨灰哪个伤害高 全(quán)骨(gǔ)灰(huī)数(shù)据一览游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快(kuài)速了(le)解游(yóu)戏攻略。

失乡骑士英格(gé)威(wēi)尔、失乡骑(qí)士(shì)奥雷格、古龙骑士(shì)克(kè)里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人。

失(shī)乡骑士英格威尔(ěr)、失乡骑(qí)士奥雷格(gé)、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿(fǎng)身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提(tí)尔(ěr)、黑刀狄希(xī)、黑焰(yàn)习(xí)武修士亚蒙、大盾士(shì)兵(bīng)、腐烂长生(shēng)者(zhě)、尖牙小恶魔、骸骨民兵(bīng)、骸骨山贼、拉塔(tǎ)恩士兵、法姆·亚兹(zī)拉的兽人、战(zhàn)场魔法师、调香(xiāng)师托(tuō)莉夏、灵庙士兵(bīng)、涅斐丽•露的傀儡、深(shēn)眠之箭的傀儡(lěi)、石粉者(zhě)的傀儡(lěi)、指头(tóu)女巫的傀儡(lěi)、壶男的傀儡(lěi)、特(tè)攻先(xiān)锋群(qún)、人偶士(shì)兵、鸟身人偶士兵、恶(è)兵、白金之子、腐败(bài)眷属(shǔ)、堕落(luò)6千克等于多少斤 6千克是多少磅调(diào)香(xiāng)师卡尔曼、火炎习武(wǔ)修士、罗德(dé)尔士兵、猎(liè)犬骑士弗罗、恶(è)兆猎人(rén)罗洛、圣树士(shì)兵、带翼(yì)混种、结晶人、辉(huī)石魔法师(shī)、双贤魔法师(shī)、泥人、黑夜女巫(wū)与剑(jiàn)士的傀(guī)儡、操弓士兵、小米(mǐ)兰达、腐败(bài)野(yě)狗、离群野(yě)狼(láng)、大老鼠(shǔ)、发狂(kuáng)南瓜头、陆生海鞘、凯(kǎi)丹佣(yōng)兵、战(zhàn)鹰、亚(yà)人(rén)集(jí)团(tuán)、灵魂水(shuǐ)母、祖灵之民、神谕(yù)众使者、葛(gé)瑞(ruì)克士兵、随从、雷亚(yà)卢(lú)卡(kǎ)利(lì)亚士(shì)兵、徘徊(huái)权贵、流浪民(mín)族(zú)、白金之子勒缇娜(nà)、权(quán)贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览(lǎn)

骨灰是推(tuī)图的好伙(huǒ)伴,能(néng)给予玩(wán)家相当的帮(bāng)助,基本(běn)上大多数骨灰(huī)是吸引敌人火力,少部分(fēn)具(jù)备一(yī)定输出能力,也(yě)有某些超模的骨(gǔ)灰(比如(rú)仿身泪(lèi)滴(dī)),虽然超模的很(hěn)厉害,通关(guān)很轻松(sōng),但(dàn)是(shì)玩游戏的话还是(shì)尽可(kě)能体(tǐ)验游戏比(bǐ)较重要,所以(yǐ)在(zài)这里写一点关(guān)于全骨灰的讨(tǎo)论(lùn)(列一(yī)些数据(jù))。

骨灰们(men)造(zào)成和承受的伤(shāng)害都会(huì)减少(shǎo)(攻击基本可以对应一(yī)周目怪物更(gèng)高(gāo)加(jiā)成值的25%-35%,承受伤害则(zé)减少(shǎo)50%,免疫除骤死外的异常状态【褪(tuì)色者(zhě)模板的单位会吃】,不过无论是施(shī)加还是受(shòu)到(dào)的特殊伤害都并不会因此降低)

对骨灰们来说,他们所有招式(shì)的失衡值都固(gù)定为1(因此骨灰是(shì)几(jǐ)乎打不出失(shī)衡的)

骨(gǔ)灰里有一些是红眼的,他(tā)们(men)不会跟随玩家(jiā),召唤后(hòu)会(huì)尝试(shì)攻击附(fù)近的敌人,立即发(fā)动攻击且死(sǐ)战不退

一部分骨灰的(de)描述里有在远方(fāng)出现的字样,不过(guò)在每个召唤点都是固定(dìng)位置的(de)(找到他们)

对(duì)敌人使用咒血壶可以提高骨灰的攻击欲望(wàng)(但是对红眼骨(gǔ)灰(huī)无(wú)效)

使(shǐ)用(yòng)蒙格的(de)大卢(lú)恩会对骨灰有增益

蒙格的(de)大卢(lú)恩:使得周(zhōu)围(wéi)有目标(biāo)陷入出血状态时召(zhào)唤灵造成的(de)伤害提高30%,召唤灵击杀敌(dí)人(rén)恢复(fù)60+5%更大生命(mìng)值的血(xuè)量

各种范围buff对(duì)骨(gǔ)灰都(dōu)有(yǒu)效,但是恢复祷告对他们的(de)回复力(lì)基本上(shàng)会进(jìn)一(yī)步(bù)降低

下面是骨灰数据的介绍:

【失(shī)乡(xiāng)骑士英格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英(yīng)与低常(cháng)韧性boss压制力更强(精英敌人,例(lì)如斗士、尊腐骑士之类的(de)会被压(yā)得起(qǐ)不了身(shēn)),蒙流(liú)地下墓地击 *** oss获(huò)得

【失(shī)乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击,耐(nài)魔力、火、圣),失衡值65,对小型(xíng)敌(dí)人(rén)压制力更强,拉(lā)仇恨能力相对英格威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗(fú)】

108耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值(zhí)8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电,耐魔(mó)力、火焰与(yǔ)圣),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌(pái)抵抗力70,架(jià)盾(dùn)物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够格挡大量伤害,吸(xī)引仇恨能力也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力(lì)与圣(shèng)),红眼骨灰,会使用(yòng)战吼(也会回应玩家的战吼),远程压制能力很(hěn)强(qiáng),但是近战能(néng)力乏(fá)善(shàn)可陈,失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力(lì)70,架(jià)盾(dùn)物(wù)理/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿(fǎng)身(shēn)泪(lèi)滴(dī)】

660耗血,+10情况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率同玩家,特点(diǎn)是继承伤(shāng)害较高,诺克(kè)隆恩雾门(mén)后宝(bǎo)箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战(zhàn)斗属性很差的骨(gǔ)灰,但(dàn)是(shì)会给(gěi)周围友(yǒu)军上大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷(dǎo)室(shì)直走跳(tiào)过一个台子到室内(nèi)开(kāi)启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值7111,普通(tōng)/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失(shī)衡值65,火免的骨灰(huī)…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头(tóu)骑士露提尔】

104耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力(lì)与火(huǒ)),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨灰(huī)稍(shāo)高,会不断瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙(miào)原(yuán)野(yě)地(dì)下墓地(dì)击败boss获得

【黑刀(dāo)狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突(tū)刺与圣,耐魔力、火、雷(léi)),失衡值80,使用死亡卢恩(ēn)百(bǎi)分比伤害敌人,输出非常高(gāo),自己喜欢拉扯,很难(nán)有效吸引仇恨,如果使用者不(bù)太(tài)熟练拉(lā)扯(chě)会(huì)吃苦,击杀月(yuè)光祭坛刀之首获得(dé)

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值(zhí)7940,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招(zhāo)式百分比灼烧(shāo)敌人生(shēng)命值,站桩输出的情(qíng)况下常态高周目全骨灰更高(黑刀有(yǒu)时候(hòu)会(huì)发呆,这(zhè)个问题有点严重,但是黑(hēi)焰(yàn)习武(wǔ)修士自(zì)己(jǐ)受伤率也(yě)更高),击(jī)杀通往圣(shèng)树密道(dào)离群(qún)仿(fǎng)身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下(xià)生命值2674,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值(zhí)30,盾牌格挡率(lǜ)很高,基(jī)础精(jīng)力(lì)160/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗(kàng)力90,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤(shāng)害,尤(yóu)其是属性伤害,诺克隆恩(ēn)拾取

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