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随性是什么意思,女人随性是什么意思 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收集整理的《晶(jīng)核》一款(kuǎn)魔导(dǎo)朋克题材的大型箱庭式(shì)动作RPG游戏游戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你快速了解游戏(xì)攻略。

《晶核》动作的流畅度绝对是目前手游(yóu)双端市场中的上游水(shuǐ)平,尤(yóu)其是各种空连、技(jì)能放置、前摇技巧(qiǎo)的取(qǔ)消都(dōu)很有(yǒu)操作(zuò)性(xìng)。

《晶核》是一(yī)款魔导朋克题材的大型箱庭(tíng)式动作(zuò)RPG游戏,玩家将作为冒(mào)险家(jiā)协会的一员(yuán),在阿特兰世界进行探索,寻找世(shì)界能量(liàng)之源晶核的秘密。

战(zhàn)斗意(yì)志将在此重燃,浮空闪(shǎn)避多维出(chū)击,感受在(zài)瞬息战局上以技克敌的(de)酣(hān)畅淋漓!环环相(xiāng)扣的大(dà)型(xíng)立(lì)体箱庭式(shì)关卡林立,沉浸式寻(xún)宝解谜(mí)险象环(huán)生。在未知迷途的冒险征程(chéng)上,集(jí)结志同道合的伙伴,组队(duì)团战挑(tiāo)战各(gè)方势力,运用丰富的技能系统,自由搭配组(zǔ)合,顺畅切换,构筑独家战斗体系。

晶(jīng)核(hé)现世,纷争(zhēng)开启,冒险者(zhě),你准(zhǔn)备好了吗?

一(yī)、可玩性

《晶(jīng)核(hé)》作为一款ARPG游戏(xì),内容还是比较充足(zú)的,开服两个月,已经(jīng)有两个团本和几种玩法了,但是最后还(hái)是会暴露出ARPG的(de)问题,就是无(wú)聊的(de)打团(tuán)本装备加强化,前(qián)者(zhě)周期长(zhǎng),后者搞心态,所(suǒ)以(yǐ)开服役(yì)两个月的流失(shī)率(lǜ)已经很严重了。

二、打击感

《晶核》动作的流畅度绝对是(shì)目前手游双端市场中的上游水(shuǐ)平,尤其是各种空连、技(jì)能放(fàng)置(zhì)、前摇技巧的取消都(dōu)很有操作(zuò)性,技能共用一个按键(jiàn)的设计(jì)也很合(hé)理周(zhōu)到,这(zhè)两点是值得点赞的。

打(dǎ)击感比(bǐ)较一般(bān),缺乏拳拳到肉(ròu)的感觉,尤其是魔剑士,玩boss的时候感觉是纸人在对砍(kǎn)。

三、平衡性

前期不(bù)明显,但是魔剑和狂(kuáng)战在(zài)升级路上明(míng)显会(huì)更顺畅。但是(shì)当大家的职业设(shè)置逐渐凑齐,官随性是什么意思,女人随性是什么意思方做出改变(biàn)后(hòu),职业操作付出和伤害收入的差距开始明显拉大。以魔剑和(hé)赏(shǎng)金为例,同样是本(běn)命(mìng)全齐,装备分数差不多的时候(hòu),国王(wáng)精英伤(shāng)害(hài)常(cháng)年(nián)拉30%。主要(yào)问题是魔剑要想打出高输出,就要实(shí)打(dǎ)实(shí)的打9-12连实战(zhàn)。但是(shì)国(guó)王本和女王本的(de)女(nǚ)王都爱来回走动,而且经(jīng)常冻技能(néng)导(dǎo)致(zhì)实战中绝(jué)影,真的很难刷,会经常断线。这时候如果没有(yǒu)猫,基本上只(zhǐ)能被平a,错过10s以上(shàng)的输出(chū)时间,还需要考虑是否在残影刷新前放其他技能,更别说是躲(duǒ)避各种技能了,还有龙卷(juǎn)风不跟怪,大拔刀穿模只(zhǐ)打一下等bug,这都会(huì)让实战绝影很难,从(cóng)而大大降低输出(chū)。相反,本命(mìng)收(shōu)集齐的赏金基本是80%的(de)时(shí)间火力(lì)倾泻(xiè),cd期间(jiān)穿插其他技能,舒适稳定。 这还没(méi)提到现(xiàn)在(zài)最酷的元素,真的是完全碾压其他职业,10s全(quán)技能(néng)清(qīng)空(kōng),有爆发和(hé)续航双重优势,PVE基本上没随性是什么意思,女人随性是什么意思有缺点。

四(sì)、肝(gān)度和氪度(dù)

《晶核》的肝度(dù)挺高的,目(mù)前最多(duō)可以有7个职业(yè),刷图升级基本上(shàng)是(shì)每小时一个号(hào),满级后,每个(gè)号会(huì)在(zài)深渊里待15分钟左右(yòu),每天只有深渊都要接近2个小时。更不用说团本、灵响、两(liǎng)周(zhōu)一(yī)次的决(jué)斗(dòu)场、金羊毛等等,有点dnf的感觉(jué)像上班一(yī)样。

不过,这也是对平民(mín)比(bǐ)较友好(hǎo)的一点,氪度(dù)直线下降,基本上月卡和大月卡以外(wài)的(de)所有道(dào)具都(dōu)可以通过搬砖还(hái)钱的方式获得(dé),虽然金(jīn)价(jià)一直(zhí)在跌(diē),但是搬(bān)砖的收(shōu)入(rù)还是比较(jiào)高的(de),0氪(kè)的天空也很常(cháng)见。

五(wǔ)、运(yùn)营服(fú)务

《晶核》最糟糕的部分(fēn)是运(yùn)营,基本上(shàng)各种(zhǒng)雷点(diǎn)都踩了,就目前投诉最多的徽记(jì)而(ér)言,官方除了不(bù)断提高徽记(jì)的价格上限之外,没有任何手段,导致徽记供不应求或者被(bèi)刻意(yì)压货,价(jià)格从原(yuán)来的(de)200w到现在的800w,还是买不到,直接把各种(zhǒng)中间和(hé)偏下(xià)的(de)玩(wán)家玩死(sǐ)。

其次是(shì)深渊设计,有(yǒu)明(míng)显的账号(hào)检测(cè)逻辑,除非你祈愿,否(fǒu)则掉落自己装备(bèi)的(de)概(gài)率(lǜ)几乎为零,有时候才一(yī)个多(duō)月,魔剑士仓库六把(bǎ)大枪加一把武器,五个狂战加(jiā)一把(bǎ)武(wǔ)器(qì),本命却只出(chū)了一个。有意思(sī)的是,大枪号上出了四(sì)把魔剑, 但(dàn)是没有一件自己本命的装备(bèi),两件在元素号上,加上自己拉(lā)满祈愿的几(jǐ)件,好不(bù)容易才能凑齐(qí)。这(zhè)种强行放慢节奏,让你出(chū)金祈愿的机制,真的很不行(xíng)。还有(yǒu),大(dà)深渊的票量是(shì)普通深渊(yuān)的5倍,结果一般的ss也在其中,有时候200体力(lì)保(bǎo)底,结果是个普(pǔ)通(tōng)的ss,真的(de)很想骂人。

最(zuì)后是团本(běn)掉落的设计,这(zhè)个图突出(chū)了一个随机性(xìng),没有(yǒu)任何交换机制,全(quán)靠随机刷脸(liǎn),成型时间被无限放大。

六(liù)、游戏优化

《晶核》的游戏优化(huà)完全是敲竹(zh随性是什么意思,女人随性是什么意思ú)杠,先别(bié)说手机(jī)玩5分钟(zhōng)就烫的不行,920更新后还(hái)时不(bù)时闪出退(tuì)之外,pc的优化也离谱,游戏会经常报错和直接卡死(sǐ),注意是(shì)游戏卡死,电脑其他完全没问题,而且,这个情况完全是(shì)随机的,有时候是读条,有时(shí)候打本的时候,有时候是站街。各种(zhǒng)修复、重装,从A固态换到B固态(tài)(固态是旗舰级别,其他(tā)游戏(xì)没有这个问题),都不解决问题(tí),真(zhēn)的让(ràng)人(rén)无语。

七、总结

总的来说,《晶核》这个游戏(xì)是一款ARPG游戏,内容还是比较充(chōng)足(zú)的,动作的流(liú)畅(chàng)度绝对是目前(qián)手(shǒu)游双端市场中的上游水(shuǐ)平,尤其(qí)是各种空连、技(jì)能放置、前摇技(jì)巧的取消都很有操(cāo)作性,但是游戏的运营服务和游戏优化部(bù)分(fēn)不是很到(dào)位,希望官方能够继续(xù)改进(jìn),给玩家更好的游(yóu)戏体验。

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