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发现白蚁找哪个部门,白蚁防治是国家免费的 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理的《梦幻(huàn)西游手游》门派法宝星海(hǎi)佩哪个(gè)属性好 须弥(mí)海(hǎi)门(mén)派法(fǎ)宝星海佩(pèi)分析游戏攻略(lüè)内容,供(gōng)你(nǐ)快速了(le)解游戏攻(gōng)略。

太阳如果是4点以(yǐ)上点战意(yì)值使(shǐ)用,你有概率用不上(shàng)扶摇直(zhí)上的技能,太阴是有更快(kuài)的可能进入星鲲状态(tài),进入星鲲的节(jié)奏最快,少阴这个和太(tài)阳一(yī)样,如果只是打(dǎ)个星官、地煞这些(xiē)短回合的战(zhàn)

须弥海门派法宝(bǎo)的前置法宝是:无量经、附(fù)灵玉(yù)、汇(huì)灵盏和乾坤玄火塔,须弥海的节奏跟小雷音的相似(shì),都是(shì)先用普通的伤害(hài)攒一波节(jié)奏,然(rán)后再来一波一(yī)个面伤、一(yī)个点杀带面的高伤害,太阳如果是4点以上点战(zhàn)意值使用,你有概率用不(bù)上(shàng)扶摇直上的技能(néng),太(tài)阴是(shì)有更快的可能进(jìn)入星鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的节奏最快,同时也是使用星鲲时(shí)法伤更低的(de),少阴这个和太(tài)阳一样,如果只(zhǐ)是打(dǎ)个(gè)星官、地煞这些短回合的战(zhàn)斗,可以(yǐ)在(zài)没机会出手伤害的(de)时候使用法宝。

《梦幻西游手(shǒu)游》须弥(mí)海门派法宝星海佩(pèi)分析

须弥海门(mén)派法(fǎ)宝的前置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和(hé)乾坤(kūn)玄火(huǒ)塔,和龙宫的一样

发现白蚁找哪个部门,白蚁防治是国家免费的>须弥海的节奏跟(gēn)小雷(léi)音的相(xiāng)似,都是(shì)先用普通的(de)伤害(hài)攒一波节奏(zòu),然后(hòu)再来一波(bō)一个(gè)面伤、一个点(diǎn)杀(shā)带面的高(gāo)伤害。

所以同样的(de)门派法宝也(yě)是一(yī)样,是(shì)加(jiā)快节奏(zòu)的效(xiào)果

不过小雷音灵珠(zhū)满时(shí),不(bù)一定非得(dé)使用一念或一劫把灵珠消耗掉(diào),

但是(shì)须弥(mí)海这个炸(zhà)弹,在(zài)手(shǒu)上时不受控制(zhì),要么不用技能,一用就得是星鲲,就(jiù)算时机不对,也不(bù)得不用

所以因为技能的机制问题,星海佩(pèi)使(shǐ)用时需(xū)要格外慎重,先上一张表(biǎo)格看(kàn)看基础的效(xiào)果(guǒ),然后我再慢慢分析这个门派法宝

一、基础效果(10级(jí))

使用(yòng)后每回合(hé)结束(shù)时(shí),有(yǒu)30%概率给(gěi)自己补(bǔ)充1/2/3点须弥(mí)值(zhí),持续5回合

二、两仪阳属性效果

提(tí)升等(děng)级*0.15法术伤害

三、两仪阴属性(xìng)效(xiào)果

提升(shēng)等级*0.3法(fǎ)术防御

其实很多输出的门(mén)派法宝四象和两仪(yí)多(duō)少有(yǒu)点(diǎn)相(xiāng)悖,比(bǐ)如龙宫(gōng)加强群(qún)体法(fǎ)伤能(néng)力的两仪却是阴属(shǔ)性(xìng)

大(dà)唐也是,小雷音的也是,须(xū)弥海也一样

四、太阳

如果是4点(diǎn)以上点(diǎn发现白蚁找哪个部门,白蚁防治是国家免费的)战意值使用,你有概率用不上(shàng)扶摇直上的技能,因为他有概(gài)率哐哐(kuāng)哐一(yī)次加上(shàng)3点,然后用完(wán)星鲲(kūn)后休(xiū)息回合(hé)再给(gěi)你加一(yī)次(cì),那(nà)么你在持续期间(jiān)就有可(kě)能一(yī)直(zhí)在星鲲。如果星海(hǎi)佩没有获(huò)得(dé)须(xū)弥值(zhí),那么太阳就刚好可以(yǐ)发挥,因为须弥海本身(shēn)就是一个点(diǎn)杀的法系门派嘛

如果在意的是四象效果,那么尽量在战意值低时(shí)使用

不过战(zhàn)意值低时使(shǐ)用四象效(xiào)果数值也较低(dī),也是存在矛盾点的

五、少阳

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这一(yī)条(tiáo)相对来说最合理,使(shǐ)用门派法宝其实也(yě)就是为(wèi)了可以更快地进入星鲲(kūn)的(de)节奏(zòu),连杀对方(fāng),增加星(xīng)鲲(kūn)时的法术伤害意义(yì)也比较大,因为溢出(chū)的伤害(hài)越(yuè)多对其他单(dān)位的溅射伤害也就越(yuè)高(gāo),战意值越多,使用收(shōu)益(yì)也越(yuè)大。但如果在战(zhàn)意(yì)值(zhí)较低时使用,则可(kě)能不能增加

少阳尽量在战意值较(jiào)高时使用,能更快进(jìn)入星鲲状态同时,增加更多(duō)的(de)法术伤(shāng)害

六、太阴

太阴(yīn)描(miáo)述我(wǒ)不清楚具体效果(guǒ)

因为我身边玩须弥(mí)海(hǎi)本来就不多,有(yǒu)太阴法宝的更是没有,所以我也没有(yǒu)办(bàn)法(fǎ)测(cè)试太阴(yīn)的具体效果(有知情(qíng)的可以评论区留言)

这个描述可能存在(zài)三种(zhǒng)情况

1、就是法(fǎ)宝基础(chǔ)效(xiào)果的叠加,使用法宝(bǎo)后,回合结束时(shí)增加(jiā)的须弥值由三个(gè),概率增加到(dào)四(sì)个

2、由技能产生的须弥值在法(fǎ)宝持(chí)续(xù)期(qī)间有概(gài)率额外增加一个(如果(guǒ)是(shì)这(zhè)点(diǎn),应(yīng)该描述成(chéng):持续期(qī)间(jiān),获得的须(xū)弥值有50%/60%/70%概率额(é)外(wài)增加一点,所以可能性(xìng)不大)

3、就是类似基础(chǔ)效果(guǒ),但(dàn)是是独立(lì)有(yǒu)概率获得一点(diǎn)须弥(mí)值(如果(guǒ)是这点,应(yīng)该(gāi)描述增加(jiā)一条:回合结束时(shí)/回(huí)合开始时,总得给人家明确获得须弥值的时间。)

所以,如(rú)果描(miáo)述(shù)没有错误的(de)话,应该是之一种(zhǒng)可能,就是回(huí)合结束概率增加4点须(xū)弥(mí)值

不管是哪一种(zhǒng)吧,总(zǒng)之(zhī)太阴是有更快的(de)可能进入星鲲状态,进入(rù)星(xīng)鲲(kūn)的节奏最快,同时也是(shì)使用星(xīng)鲲时法伤更低的(de)

七、少阴

这(zhè)个和太阳一样,如果(guǒ)只是打个星官、地煞(shā)这些短(duǎn)回合的战(zhàn)斗,可以(yǐ)在没机会出手(shǒu)伤(shāng)害的时候使用法(fǎ)宝,如果(guǒ)星海佩没有获得须弥值,那么少阳就刚好(hǎo)可以发挥,如果(guǒ)获得1点(diǎn)须弥值,而(ér)击(jī)水(shuǐ)三千(qiān)4个及(jí)以上时,技能(néng)伤害也更高(gāo),所以(yǐ)如果情(qíng)况(kuàng)允(yǔn)许,更好也是低须弥值时(shí)使用

星(xīng)海佩(pèi)如(rú)果(guǒ)不是想使(shǐ)用更(gèng)快得(dé)使(shǐ)用星(xīng)鲲技能是(shì)不建议(yì)使用的,比(bǐ)如泡泡(pào)乐(lè)园、四周(zhōu)纪行(xíng)这些阶段(duàn)过度准备(bèi)时间可千(qiān)万不要(yào)随便用。

而PVP、地煞这(zhè)些,可以在(zài)适当的时候(hòu)使用,这些战斗的星鲲只要(yào)自己把握好(hǎo),是可(kě)以打死单位的,获得(dé)溅射伤害的

日(rì)常党我比较推荐(jiàn)太阳,注重PK的(de)太(tài)阳或少阳都可以考虑,太阳(yáng)比较通用(yòng),当面板来(lái)用就行,少阳比较需要(yào)一些指挥(huī)、操(cāo)作意识

以上就(jiù)是(shì)《梦幻西(xī)游(yóu)手游》 须弥海(hǎi)门派法(fǎ)宝星海佩分(fēn)析的全(quán)部(bù)内容了,更多相关攻略(lüè)资讯请关注本站(zhàn)梦(mèng)幻(huàn)西(xī)游手游(yóu)专区!

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