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9的算术平方根是3还是正负3,根号9的算术平方根是多少

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阳,首回合额外增(zēng)加10点愤(fèn)怒(nù)其(qí)实这一点是比(bǐ)较(jiào)吸引人(rén),少阳增加一回合效果,其实(shí)是我比较推荐的(de),少阳(yáng)获(huò)得的愤怒总的(de)期望比较高,少(shǎo)阴也是不怎么推荐的(de)。

太(tài)阳,首回合(hé)额外增加10点愤怒其实这(zhè)一(yī)点是比较吸引人,使用的当前回合(hé)获(huò)得的愤怒是更高的(de),有(yǒu)一种立竿见影的效(xiào)果,少阳(yáng)增加一(yī)回合效(xiào)果,其实是我比(bǐ)较推荐的(de),少阳获得的愤怒总的期望比较高,增加一回合的效果除了至少增加1回(huí)合至少15点基础(chǔ)效(xiào)果,太(tài)阴的收益只(zhǐ)有在被(bèi)笑里(lǐ)的时候才会体现,不过就算被笑里了,少掉的15点愤怒也只是(shì)跟少阳(yáng)增加1回合持(chí)续的(de)基(jī)础效果持(chí)平,少阴,我也(yě)是不怎么推(tuī)荐的,少阴持续倒地,更高(gāo)能(néng)保(bǎo)留30点愤怒,这一(yī)预设其实跟被(bèi)笑里保(bǎo)留(liú)愤(fèn)怒一个(gè)性9的算术平方根是3还是正负3,根号9的算术平方根是多少质,使用期间被倒地(dì)的机会是多少。

《梦幻西(xī)游手游(yóu)》四象(xiàng)两仪主动法宝(bǎo)乾坤玄(xuán)火塔分析

一、基础效(xiào)果

战斗中对自身使用,持续(xù)期(qī)间回合结束(shù)增加自(zì)身15点愤怒,持续4回合

二、两仪阴效果

三、两(liǎng)仪(yí)阳效(xiào)果(guǒ)

我们先来看一下两仪属(shǔ)性所(suǒ)能增加的愤(fèn)怒值的区别,哪个(gè)好吧:

正常情(qíng)况下受到伤害获得(dé)的气(qì)血

绿 *** 域是含金(jīn)色阴属(shǔ)性(xìng)效果增加的(de)愤怒

因为(wèi)增(zēng)加(jiā)的愤怒(nù)是不保留小数(shù)点(diǎn)的,所以每(měi)次增加(jiā)的愤怒是含小数的时(shí)候,会向下取整,并且不(bù)累积

所(suǒ)以,在单次(cì)获(huò)得(dé)的(de)愤怒值较(jiào)少的(de)时候,阴属性(xìng)增加的效果也会较(jiào)低甚至是没有,比(bǐ)如单(dān)次10%以下气血损失(shī)时,阴属性(xìng)效(xiào)果被约掉了

不过反过来看,如果气(qì)血损失较高时,阴属性额外(wài)增加的愤怒值就(jiù)会很(hěn)高

不过阳(yáng)属性增加的愤怒是在回合结束(shù)时一次结算,而阴属性增加愤怒是(shì)在回合(hé)内(nèi)每次受到(dào)伤害时结算,上限肯定是(shì)阴属性更高(gāo)。

四、防御(yù)较高的,阴属性(xìng)加(jiā)成就会较(jiào)低

阳属性(xìng)增加的愤怒也存在较高的随(suí)机性(xìng),所(suǒ)以单纯(chún)比较阴(yīn)属性跟阳属性哪个获得的(de)愤怒(nù)更(gèng)高要看以(yǐ)下这些因素

1、一(yī)回合(hé)内(nèi)受(shòu)伤的(de)次(cì)数和一次受伤的(de)痛感,如果次数多,痛感强(qiáng)烈,那(nà)么阴(yīn)属性获得(dé)的就更多

2、长得好不好看,长得好看(kàn),阳属(shǔ)性的(de)随机就随得高,长得不(bù)好看,随的就低。

五、不怎么被集火的辅助是比(bǐ)较不适合阴(yīn)属性(xìng)的

反过来(lái)说,比较容易被(bèi)飘(piāo)到伤害的封印、和(hé)受到伤害时痛感比较强(qiáng)的输出阴属性会(huì)比(bǐ)较好

然后(hòu)再来看四象(xiàng)

六(liù)、太阳

太阳,首回合额外增(zēng)加(jiā)10点(diǎn)愤怒

其(qí)实这(zhè)一(yī)点是比较吸9的算术平方根是3还是正负3,根号9的算术平方根是多少引(yǐn)人,使用的(de)当前回合获得(dé)的(de)愤怒(nù)是更(gèng)高的,有一种立竿(gān)见影(yǐng)的效果

而且加成效果不受气血损失限制(zhì),也避免如果持续期间不受(shòu)伤害或受较低伤(shāng)害阴(yīn)属性就没效果(guǒ)了(我的太阴(yīn)就经常被吐槽,没受到(dào)伤害加不(bù)上怒(nù))

效果立(lì)竿(gān)见影,但期望和上限较低

七、少阳

少(shǎo)阳(yáng)增加(jiā)一回合效果(guǒ),其实是(shì)我比较推荐的

少(shǎo)阳获得的愤怒总的期望比(bǐ)较高(gāo),增加(jiā)一回(huí)合的(de)效果除了至少增加1回合至少15点(diǎn)基础效果,也增加(jiā)一(yī)回合两仪带来的效(xiào)果

如(rú)果说愤怒值较低(dī)的时(shí)候(hòu)使用,少阳是要超(chāo)太阳的。但如(rú)果愤(fèn)怒值在70以上使用(yòng)的话,太阳(yáng)就很了,可以更(gèng)快得使用出大特技

八、太阴

我就是太阴啊,反正一直(zhí)被嫌(xián)弃,反(fǎn)复被要求(qiú)逆转的

太阴的(de)收益只有(yǒu)在(zài)被笑里的时候才会体(tǐ)现,不过就算被(bèi)笑里了(le),少掉的15点愤怒也只是(shì)跟(gēn)少阳增加1回合持续的基础效(xiào)果持平,算(suàn)上(shàng)少阳1回合的两仪效果(guǒ),就算(suàn)被笑(xiào)里,也没少阳好。

而且被笑里了多保留(liú)15点愤怒一样使(shǐ)不出来大特技(jì),玉清,破(pò)碎这些都(dōu)用不出来

然后(hòu)我(wǒ)还(hái)要说,开正常的点抗性较高,在(zài)灵动(dòng)金刚的(de)时候,打不了我(wǒ)多少血,如果再有(yǒu)罗汉,没有暴击很(hěn)难(nán)超10%,如(rú)果开敏(mǐn)点,更愿意起纸人(rén)而不是起塔

所以(yǐ)其实是真(zhēn)的不(bù)推荐(jiàn)太阴

太阴(yīn),达咩,不推(tuī)荐

九、少阴

少阴,我也是不(bù)怎么推荐的,

少阴持续倒地(dì),更高能保留30点愤(fèn)怒(nù),这(zhè)一预设其(qí)实(shí)跟被(bèi)笑(xiào)里保留愤怒一个性质,使用期(qī)间被倒地的机会是(shì)多少,如果没有倒地,则一(yī)点意义都(dōu)没(méi)有,另外倒(dào)地前的愤怒也不一定会(huì)高,如果扶起来后,还有持续回合,那(nà)么少(shǎo)阳多一(yī)回合的持续也(yě)是可能把少阴的(de)倒地保留给补回(huí)来的

太(tài)阴我也同样不推(tuī)荐

我个(gè)人是最喜(xǐ)欢少(shǎo)阳的,其次是太(tài)阳,有时候着(zhe)急(jí)用怒(nù)的(de)时(shí)候会(huì)更依赖太阳,所以如果是太阳或少阳,这两者相互之间就(jiù)不要逆来逆去的了

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