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本站小编收集整理的《命运2》S22赛季(jì)猎(liè)人PVE怎么配(pèi)装 S22赛季(jì)猎人PVE配装分享游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻略。

噬星(xīng)者之鳞(鱼(yú)人腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶段直接用鱼人(rén)腿,同模(mó)组搭配也行(xíng),输(shū)出阶(jiē)段核(hé)心(xīn)思路:传统(tǒng)的三切,双绿(lǜ)配置的火刀(dāo)猎(liè),6人(rén)本输出位,不负责主要(yào)清怪,主打一(yī)波流(liú)。

噬星者之鳞(鱼(yú)人(rén)腿)火刀猎:清(qīng)怪阶段(duàn)直(zhí)接(jiē)用鱼人腿,同(tóng)模组搭(dā)配也行,输出阶段(duàn)核心思路:传统的(de)三切,双绿配(pèi)置的火刀猎(liè),6人(rén)本输(shū)出位,不负责主要清怪,主(zhǔ)打一波(bō)流,渎职幸运裤火(huǒ)刀猎:常用在6人本,略有清怪压力且多轮输出情况,生(shēng)存依(yī)靠治愈手雷+至高(gāo)天余烬,相比传统三(sān)切,多了(le)一个主手白蛋清(qīng)怪产重弹,绊雷手清怪(guài)火猎(liè):拌雷(léi)手(shǒu)主要负责不压光环境(jìng),火猎快(kuài)乐清怪(guài),生存较差所以腿部插了【复原】,扔(rēng)雷清(qīng)怪很快(kuài)乐,武器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结(jié)技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属(shǔ)性(xìng)】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直接用鱼(yú)人腿(tuǐ),同模组搭(dā)配(pèi)也行)

输出阶段

● 核心(xīn)思路:传(chuán)统的三切,双绿配置的(de)火刀猎,6人本输(shū)出(chū)位,不负责主要清怪(guài),主打一波流。

【巅峰捕食者】不需要清怪叠嫉妒(dù)刺客,配(pèi)合s22赛(sài)季(jì)模(mó)组【单频大师】,故火刀用火属性的(de)火箭(jiàn)筒。

碎(suì)片

本配装考虑到BOss输出阶(jiē)段前(qián)切配置,改碎片会(huì)清空大招和技能(néng)能量,做(zuò)了一定取舍。【射手闪身】是(shì)为了(le)火箭筒输出(chū)服(fú)务,

碎片选择考虑了输出BOss和走机制(zhì)环(huán)节生存的情况。(可(kě)根(gēn)据自己游戏理解选备选碎片替换(huàn))

组(zǔ)合1(图片选择)

【炽热余(yú)烬】杀死灼烧的敌人可(kě)获(huò)得基于敌人等级的近战(zhàn)能(néng)力能量,并生成焰灵(1一级(jí)战(zhàn)斗人员 = 8%二级(jí)战斗员(yuán) = 15%三级战(zhàn)斗(dòu)人员 = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施(shī)放治愈、焕光、恢(huī)复、治疗或复(fù)活(huó)效果,可(kě)额外获得 400% 的基(jī)础手雷(léi)、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷(léi)+火炬余烬)

其他碎片(图片选择)

【至高(gāo)天余烬(jìn)】延长焕光和恢复BUff时(shí)间,提高(gāo)生存能力(lì)

【骨灰余烬】提(tí)升灼烧(shāo)层数

【火(huǒ)炬余烬】提(tí)供自己和队(duì)友焕光8s,和星象击败他们联动(dòng)

备选碎(suì)片

【光(guāng)线余烬(jìn)】避免(miǎn)火刀大(dà)招空飞刀的情况

【焦(jiāo)然余(yú)烬】在对敌人施放灼(zhuó)烧后的 3 秒(miǎo)内,额外(wài)获得(dé) 300% 的闪身基础再生率。如果敌(dí)人死于施加灼(zhuó)烧的(de)一击,则(zé)不会激活。

关于为什么(me)我选组合1+其他碎(suì)片:

RAid里有五个队友(yǒu),奶雷(léi)和刀扇(shàn)(火炬余(yú)烬(jìn))能触发仁慈。其余(yú)组合看起来很美(měi)好,但是实战近战(zhàn)刀扇难(nán)免会空,所(suǒ)以(yǐ)我选(xuǎn)择炽热+仁慈,用武(wǔ)器(辉(huī)耀炽热)灼烧回(huí)转(zhuǎn)近战,奶雷保命救人(rén)还能触发仁慈加(jiā)速技能回转。

清怪(guài)阶段模组(zǔ)

● 头:拳到力来(lái)、充沛

● 手:手雷快速启动(保证手上随时有奶雷)、伤(shāng)害感应(近战回手雷)、回天(tiān)掌法(fǎ)(近战击(jī)杀(shā)产(chǎn)球)

● 胸:压力不大可(kě)以(yǐ)带完全充能(根据生存压(yā)力(lì)可换元素抗性模(mó)组(zǔ))

● 腿:复原(yuán)(回血必带模组)、烈(liè)日回收器( 必带,不(bù)插回收火箭筒捡(jiǎn)重(zhòng)弹只给1发)

● 披(pī)风:感应护盾、特(tè)殊终结技(s22削(xuē)弹药经(jīng)济(jì),这两(liǎng)基本一起带(dài)的)、面面俱到(可(kě)换投弹手(shǒu)回(huí)雷,也可以强力吸引或收割者)

备注:手臂模组(zǔ)【近战(zhàn)快速启动(dòng)】即使杀怪(guài)飞刀回满近战也会(huì)消耗充能,不能带。

输出模组如图,3激涌3时(shí)间膨(péng)胀核(hé)心,然后灵巧(qiǎo)、瞄准自(zì)己配,有星(xīng)象(xiàng)【各就(jiù)各位(wèi)】,手的换弹模组可以(yǐ)考(kǎo)虑不带。

三(sān)维方面:

清怪阶段优(yōu)先韧性100,纪律(lǜ)100,清怪阶段(duàn)【射手闪身】等于没用(yòng),可以(yǐ)考(kǎo)虑最(zuì)后(hòu)堆(duī)力量提容错,敏捷最后(hòu)弄

输出阶段优(yōu)先考虑(lǜ)韧性100,敏捷100(输出阶段转出第二个闪身(shēn))

备注:

● 双绿(lǜ)配(pèi)置所(suǒ)以重弹续航薄弱,清怪能力一般,要打三波(bō)的场景不能(néng)用,第二波可能会缺(quē)重弹,更好是一波(bō)带(dài)走(zǒu)BOss,RAid里不能负责主要清怪位(wèi),2号位带追(zhuī)踪可走机制(zhì),比如门(mén)徒交贡品,梦魇连线,这些是没问题的(de),如果是主力清(qīng)怪位换【冰猎】或(huò)者【幸运裤】等配装(zhuāng)。

● 副(fù)武器(qì)带(dài)追踪是因为备弹(dàn)多且(qiě)走机制很方便,其(qí)次辉耀炽(chì)热(rè)触(chù)发碎片提容(róng)错,但是(shì)也要节约*,保证输出阶(jiē)段切配置(zhì)后(hòu),榴弹有备弹(dàn)。

● 输出手法参考(s22赛(sài)季(jì)更好(hǎo)火箭筒(tǒng)射之前先手(shǒu)近(jìn)战飞刀,触(chù)发单频大师(shī))

如果(guǒ)带剑筒三(sān)切

1、开局(jú)1发火箭(jiàn)筒射+切(qiè)剑(jiàn)狙(jū)四合(hé)一1发射(提前攒好(hǎo)四合一),手(shǒu)动长(zhǎng)按R换弹四(sì)合一(yī)

2、切2号位轻质榴弹一发射+切火(huǒ)箭筒(tǒng)2发射

3、 闪身(shēn)装1发不射+火(huǒ)刀大招(取(qǔ)消闪身后摇)+火箭筒2发射(shè)(此时第二发(fā)可能没装上,可以(yǐ)近战或者(zhě)切空(kōng)容(róng)器打一发,但(dàn)是一般等1秒左(zuǒ)右也装上了 )

4、 手动(dòng)装填1发射(有猎人(rén)星象效果(guǒ):各就各位X3 加快换弹)+切剑(jiàn)狙四合一1发射,手动长按R换(huàn)弹四(sì)合一

5、 切2号位轻(qīng)质榴弹1发射(shè)+切火(huǒ)箭筒(tǒng)射1发

(剑狙四合一动画不吃换弹模组加成,长按(àn)R换(huàn)弹,空容(róng)器(qì)一(yī)发,这个流程是刚好填一(yī)发火箭筒的)

步骤3没(méi)火(huǒ)刀大招或(huò)者(zhě)不选择(zé)这(zhè)里交火刀的,闪(shǎn)身装一发(fā)直接射,然后直接(jiē)切枪(qiāng)四合一(yī)+榴弹+火箭筒循环

如果带粪坑融合(hé)三切

1、开(kāi)局一发(fā)火箭筒+切(qiè)粪坑(kēng)一发(fā)+切融合一发

2、切火箭筒两发+闪身(shēn)装一发(fā)不(bù)射+火(huǒ)飞刀大招+火箭筒两发(fā)射

3、一发化粪(fèn)池,三发融合,一发筒子

步骤2结束后 可以选择手动装填一发(有猎(liè)人(rén)星(xīng)象效(xiào)果:各就(jiù)各位X3 加(jiā)操(cāo)控加换弹速度)+切粪坑一发+然后(hòu)切回来射(shè)两发

4、直(zhí)接循环第3个步骤(有闪身就闪身装(zhuāng)填射)

二、渎(dú)职幸运裤火刀猎

清怪阶(jiē)段

输出(chū)阶段

使用环境:常用在6人本,略有清怪(guài)压力且多(duō)轮输出情(qíng)况。生(shēng)存依(yī)靠治愈手(shǒu)雷+至高天余烬,相(xiāng)比传统三切,多了一个主手白蛋清怪产重弹。(正常渎(dú)职一直抱(bào)手里(lǐ)清怪就行(xíng),黄血精英(yīng)怪就渎职满弹夹切2号位,再切回来触发【幸运裤】解(jiě)决(jué))

幸运裤非法改*

● 切(qiè)换至手炮时:获得+100操控性(只在切出速度上生效(xiào)),+20空中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精(jīng)准度(dù)锥角大小,持续(xù)4秒。

● 当(dāng)切换至弹(dàn)匣为(wèi)满的动能手炮或(huò)与你(nǐ)职业(yè)分支属性相(xiāng)同的能量手(shǒu)炮时:在(zài)非法改(gǎi)*buff生效(xiào)期间命中将启动伤害增幅,持续(xù)5.5s。每一次命中都(dōu)将叠加一层+60%伤害的伤害增幅,更(gèng)高10层(céng)+600%。使(shǐ)用艾(ài)莲娜(nà)时,增伤(shāng)降低为每层30%,更(gèng)高(gāo)300%。(狂飙的过充能*、渎职(zhí)的爆炸暗影(yǐng)、隼月的超因果射击以(yǐ)及全部的弹头类perk造成的伤害不受到该buff影响)

● 当伤害增幅效果结束(shù),或是(shì)满足第二(èr)条要(yào)求时切换至其他武器:获得运气耗尽debuff,无法激活伤害增(zēng)幅(fú),持续10s。

碎片:

【仁(rén)慈余烬】对(duì)盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗(liáo)或(huò)复活效果(guǒ),可额外获得 400% 的基础手(shǒu)雷、近战(zhàn)和类能力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬余烬)

【至(zhì)高天(tiān)余烬(jìn)】延(yán)长焕光(guāng)和恢复BUff时间,提(tí)高(gāo)生存能力(lì)

【骨灰余烬】提升灼(zhuó)烧层数

【火炬余(yú)烬】提供(gōng)自己和队友焕(huàn)光8s,和星象击败(bài)他们联动

【光线余烬】避免火(huǒ)刀大(dà)招空飞刀的(de)情况(kuàng)

武器选择方面:

1号位:渎职(zhí)、典狱长的(de)规则、流(liú)明(为团队(duì)提供(gōng)35%增(zēng)伤和(hé)回复5s)

2号位(wèi):空(kōng)容器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远(y小荷才露尖尖角是什么意思小荷指的是什么,小荷才露尖尖角是什么意思污uǎn)古墓

3号位(wèi):巅峰捕食者、加拉尔(ěr)号角(狼头)

一般是【渎职(zhí)+巅(diān)峰】,可以(yǐ)考虑【流(liú)明】为团队带来增益和奶。

需(xū)要(yào)你带狼头情况可以【典狱长+狼头】三切(qiè)

能用渎职打的(de),一般上狙也没问题,所以2号位可以(yǐ)带狙,其次融合*、榴(liú)弹等

输出手法参(cān)考(狙击版):

1、开局(jú)2发火箭筒+切渎职打17发(fā)+闪身装填渎(dú)职+放火刀大招(取消闪身后摇)

2、切狙击快(kuài)速打(dǎ)1发(为(wèi)了触(chù)发(fā)诱导推销(xiāo))+切火(huǒ)箭筒(tǒng)2发(fā)

3、 手(shǒu)动(dòng)装填(tián)一(yī)发射出(chū)去(有(yǒu)星(xīng)象各(gè)就各位(wèi)换(huàn)弹加成(chéng))

4、切(qiè)狙击射几(jǐ)发精准(由(yóu)于10s幸(xìng)运(yùn)裤cD,这里切狙(jū)击补伤(shāng)害同时等cD)

因(yīn)为(wèi)十(shí)秒幸运裤(kù)cD,步骤4必须,开(kāi)局两发火(huǒ)箭筒能提高短轴DPs,如果输出时间比较充(chōng)裕,可以(yǐ)先渎职(zhí)起手(渎职(zhí)打17发期间火箭筒能重建2发)

如果有多(duō)轮输出,第二轮1234循环(huán)中,火刀大招替(tì)换为近战刀扇触发s22赛季模组【单(dān)频大师】

三、绊雷(léi)手(shǒu)清怪火猎

拌雷手(shǒu)

主要负责不压(yā)光环境,火猎快乐清怪,生存(cún)较差所(suǒ)以(yǐ)腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐

武器搭配没(méi)讲究,随便带,双绿依靠特殊终(zhōng)结(jié)技(jì)回*

巨龙之影

小荷才露尖尖角是什么意思小荷指的是什么,小荷才露尖尖角是什么意思污="75d3-7566-2e5d-d94e view-image" href="/zb_users/upload/2023/1225/558b72eefc293d8cdaaf162b573c902e.jpg" data-fancybox="gallery" title="《命运2》S22赛(sài)季猎人PVE怎么(me)配装 S22赛(sài)季猎人(rén)PVE配(pèi)装分享(xiǎng)">

提供一个思(sī)路,需要你(nǐ)猎人(rén)上推推(tuī)的时候(hòu)带这(zhè)个金装【巨(jù)龙之(zhī)影(yǐng)】,用火刀猎(liè)或(huò)*猎都可(kě)以(队伍里*只能插一个)

攻击喷或独头喷(pēn)( 精确重击模(mó)型(xíng)框架)3切

省心就选择(zé)抱着融合硬射

(但是队(duì)伍里更推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空(kōng)猎

虚空猎单箭大招(zhāo)30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷(léi)弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤

虚空卯榫(sǔn)猎(liè)

卯(mǎo)榫(sǔn)猎(liè)

使用(yòng)环(huán)境:单(dān)刷(shuā)、raid清怪关卡和3人地牢

碎片

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终(zhōng)结怪物获得隐(yǐn)身,卯榫甲隐(yǐn)身期间(jiān)带来恢复速度加(jiā)成以及出隐(yǐn)身后35%增伤都能很(hěn)好联(lián)动(dòng),必带

其(qí)他碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目标(biāo)生成(chéng)虚空碎片和能量(liàng)球,割(gē)草(cǎo)用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突袭和地(dì)牢需(xū)要(yào)你续(xù)易(yì)伤时(shí)候带

【休止(zhǐ)回声(shēng)】终结技提供(gōng)不稳定效果

模组:

● 头:点石成金(jīn)、拳到力来、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷快速启(qǐ)动(带这个消耗(hào)护甲充能,需要终结怪产绿弹时候别用手雷(léi))、鼓舞爆弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全(quán)充(chōng)能(根据生存(cún)压(yā)力可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球(qiú)给手雷)、虚空(kōng)回收器(必带,捡(jiǎn)弹药(yào)多给*)

● 披(pī)风(fēng):感应护盾、特殊终结技(这(zhè)两基本一起带的(de))、投弹(dàn)手(猎人(rén)优(yōu)选模(mó)组,回(huí)雷,可替(tì)换(huàn)成(chéng)强力(lì)吸引或(huò)收割(gē)者)

备注:

●武器选择方面没(méi)太大限制,虚空(kōng)属性武器都行

●手臂【虚空装(zhuāng)弹】可以(yǐ)考虑换成【火力无限】手雷击杀产球(qiú),看个人(rén)选择

●腿部【复原】没用,因为拣能(néng)量球必定触(chù)发吞噬,回(huí)满血。所以带了【支配】,或者自己换其他的。

●闪身方面【射手闪身】是考虑到了携带(dài)机枪换弹慢的情况,其(qí)他(tā)情况带【赌(dǔ)徒闪身】回近战也不错

●这套没有(yǒu)配(pèi)输出BOss配(pèi)装,是因为在突袭里(lǐ)输出BOss里卯榫虽(suī)然给了35%的增(zēng)伤但(dàn)是(shì)只有6s,这套适合RAid清怪关和(hé)日常(cháng)玩,并且队伍都需要你掏(tāo)虚(xū)空猎(liè)了(le),那更多承担的(de)是一个辅(fǔ)助作用,此时选择使用(yòng)【永劫雨燕(yàn)】更大(dà)化辅(fǔ)助(zhù)能力是(shì)更好(hǎo)的选择。

●如果觉得双绿弹药经(jīng)济(jì)不够(gòu),白(bái)蛋武器可以看下(xià)【克洛(luò)塔之语】、【引力子*】清(qīng)杂很棒

五(wǔ)、团队工具(jù)人永(yǒng)劫(jié)手

永劫洞察教派(pài),主打的(de)就是工具人,上(shàng)易伤产重弹给隐身都(dōu)是你的(de)主(zhǔ)要职(zhí)责。

清怪阶(jiē)段

BOss阶段需(xū)要切为全知之(zhī)眼,尽量攒(zǎn)出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场(chǎng)景:多人(rén)本(běn)里(lǐ)BOss不(bù)好上(shàng)推推,需要(yào)使用虚空单箭的时候(hòu),依靠大招(zhāo)+*挂易(yì)伤,终结小头领产出重(zhòng)弹(dàn)。

●优先通(tōng)过*来续易伤,故需(xū)要【赌徒闪身】产出*。

●利(lì)维坦(tǎn)之息(xī)单论DPs比改型冒险高,而且不需要【射手闪(shǎn)身】换弹(dàn),但长轴输出需要一把(bǎ)补伤害的(de)枪(qiāng)。

碎片:

【坚(jiān)韧回(huí)声】加隐身时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞(tūn)小荷才露尖尖角是什么意思小荷指的是什么,小荷才露尖尖角是什么意思污食,必带(dài)

【朦(méng)胧回声】终结怪物获得隐(yǐn)身,卯(mǎo)榫甲隐(yǐn)身期(qī)间带来恢复速度(dù)加成以及出隐身后(hòu)35%增(zēng)伤都(dōu)能(néng)很好(hǎo)联动,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

其他碎(suì)片(piàn):

【休止回声】终结技提供不(bù)稳定效果(guǒ),联动你经常需要释放的终结技,但是(shì)考虑再三(sān)还(hái)是选(xuǎn)择了(le)【弱化(huà)回声】

清(qīng)怪配装模(mó)组:

● 头(tóu):重(zhòng)弹搜寻和(hé)斥(chì)候、虚空(kōng)虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速启动(带这个消耗护甲充能,永劫终结怪自己产绿弹,不(bù)需要护甲充能(néng))、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充(chōng)能(根(gēn)据生存压力可换元素(sù)抗性(xìng)模组(zǔ))

● 腿:支(zhī)配(捡球给(gěi)手雷)、虚空回收器(qì)(必带,捡弹药多给(gěi)*)、完(wán)全充(chōng)能(néng)

● 披(pī)风:感应护盾(dùn)、投(tóu)弹手(猎人(rén)优选模(mó)组,回雷,可替换成(chéng)强(qiáng)力吸引或(huò)收割者)、面(miàn)面俱到

武器选择:

● 武器方面没有固定推荐,根据对应环境进行配置,可(kě)以带自制清怪(但是(shì)自制(zhì)是绿(lǜ)弹,产重弹效(xiào)率一般,这(zhè)个看个人取舍(shě)了)主手刮痧也有(yǒu)驯顺、赶秀(xiù)人等(děng)等

● 这里(lǐ)我(wǒ)选择(zé)了2号位【克洛塔之(zhī)语】,s22赛(sài)季手炮加强(qiáng),清怪效率已经(jīng)不错,特别是(shì)【克(kè)洛塔之语】起源特性加(jiā)成,白(bái)蛋产弹药效率高的同时还(hái)能(néng)联动神器(qì)模(mó)组虚(xū)空元素能量球

● 3号位:优先选择虚空威能输(shū)出(s22赛季(jì)单频(pín)大师(shī)模(mó)组)

备(bèi)注:

● 永劫(jié)手(shǒu)记得选【洞(dòng)察学派】产弹药(yào)的(de)(有小首领(lǐng)的关(guān)卡使用,如(rú)王陨老二)。全知之眼也(yě)可以在输出环境为近战BOss的时候使用,能无限(xiàn)*续易(yì)伤,但(dàn)是(shì)能近战的(de)情(qíng)况还是推荐缚丝泰坦带推推去续,猎人用电猎+黄金长牙打输出

六、虚空救护车 全(quán)知之眼(yǎn)/ 第六郊狼

第六郊狼:相比全知(zhī)之眼,第六郊狼(láng)不(bù)需要队友配合(hé),适合单打独斗,两(liǎng)次隐(yǐn)身的(de)容错率高,基本上想隐就隐,应用场景(jǐng)大多是单(dān)刷,个人用的比较少,但(dàn)很多人(rén)爱用,生存能力(lì)是拉满的。

全(quán)知之眼:给予(yǔ)团队无限隐身,在宗师(shī)等高难场景有用(开黑语音能(néng)配合的情况),如果队友不需要你去(qù)保护,只需要你自己管自己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间,必(bì)带

【饥(jī)饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐(yǐn)身,必带(dài)

【弱化回声(shēng)】上虚(xū)弱(ruò),15%易伤5s

碎(suì)片说明(míng):虚空猎其实碎片是很固(gù)定的,坚韧、饥饿、朦胧属于必(bì)带(dài)三件套

模(mó)组方(fāng)面就不做推荐了,这两个金装都属于(yú)对策特化装备,需要用到这(zhè)两个装(zhuāng)备的场景基本上都是有着自己明(míng)确的目的。

七(qī)、缚丝(sī)猎

幸(xìng)运(yùn)裤(kù)缚丝猎,清怪,单刷(shuā)遗失(shī)用

● 1号位典(diǎn)狱长和渎(dú)职可以互换,取(qǔ)决于(yú)3号位带(dài)不带金枪

●注意事项(xiàng):搭配优先保证(zhèng)手雷(léi)的回转,其(qí)余照抄即可

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