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四大灵猴的兵器叫什么名字

四大灵猴的兵器叫什么名字 cos180°是多少,cos180度等于多少

  cos180°是(shì)多少,cos180度等(děng)于多少是-1的。

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cos180°是多少(shǎo),cos180度(dù)等(děng)于(yú)多(duō)少

  是-1的。

  余弦函数的定义域是整个实数集(jí),值域(yù)是(-1,1)。

  它四大灵猴的兵器叫什么名字(tā)是周期函数,其最小(xiǎo)正周期为(wèi)2π。

  在自变量为2kπ(k为整数)时,该(gāi)函数有极大值1;

  在自变(biàn)量为(2k+1)π时,该函(hán)数有极小值-1。

  余弦函(hán)数(shù)是偶函数,其图(tú)像关(guān)于y轴对称。

三角函数的定(dìng)义(yì)

  1. 设是一个任意(yì)角,在的(de)终边(biān)上任取(异(yì)于原点(diǎn)的(de))一点(diǎn)P(x,y)则P与(yǔ)原点的距离(lí)。

  2. 突出探(tàn)究的(de)几个(gè)问题:

  ①角(jiǎo)是任(rèn)意角,当b=2kp+a(kÎZ)时,b与a的同名三角函数值应该是(shì)相等的,即(jí)凡是终边相(xiāng)同(tóng)的角的三角函(hán)数值相等;

  ②实际上,如果终边(biān)在坐标轴(zhóu)上,上述定义同样适用;

  ③三(sān)角(jiǎo)函数是以比值为(wèi)函(hán)数值的函数;

  ④而x,y的正负(fù)是随象(xiàng)限的变化而不(bù)同(tóng),故(gù四大灵猴的兵器叫什么名字)三(sān)角(jiǎo)函数的符号应由象限确定。

  ⑤定义(yì)域

  注(zhù)意:(1)以后我们在平面直角坐标(biāo)系内研究角的问题,其顶点都在(zài)原点,始边都与x轴的非负(fù)半轴重合。

  (2)OP是角的终(zhōng)边,至于是转了几圈,按(àn)什么方向旋转的不清(qīng)楚(chǔ),也只有这样,才(cái)能说明角是任意的。

  (3)比(bǐ)值只与(yǔ)角的(de)大小有(yǒu)关。

  3.三角函(hán)数在各(gè)象(xiàng)限内的符号规律:第一象限(xiàn)全为正,二正三切四余弦

余弦函(hán)数公(gōng)式

半角公(gōng)式

  cos(A/2)=±√((1+cosA)/2)

  倍角(jiǎo)公式(shì)

  Cos2A=CosA^2-SinA^2=1-2SinA^2=2CosA^2-1

两角和与差公式(shì)

  cos(A+B)=cosAcosB-sinAsinB

  cos(A-B)=cosAcosB+sinAsinB

积(jī)化(huà)和差公(gōng)式

  cosAcosB=[cos(A+B)+cos(A-B)]/2

  cosAsinB=[sin(A+B)-sin(A-B)]/2

  和差(chà)化积(jī)公式(shì)

  cosA+cosB=2cos[(A+B)/2]cos[(A-B)/2]

  cosA-cosB=-2sin[(A+B)/2]sin[(A-B)/2]

余弦(xián)定理

  对于任意三角形,任何一(yī)边的平方等于其他两边平方的(de)和减去(qù)这两边与它们夹角的余(yú)弦的积的两倍。

  对于边长为a、b、c而相应(yīng)角(jiǎo)为A、B、C的三角形则有:

  ①a²=b²+c²-2bc·cosA;

  ②b²=a²+c²-2ac·cosB;

  ③c²=a²+b²-2ab·cosC。

  也可(kě)表(biǎo)示为:

  ①cosC=(a²+b²-c²)/2ab;

  ②cosB=(a²+c²-b²)/2ac;

  ③cosA=(c²+b²-a²)/2bc。

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