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偶尔带妆睡一晚没事吧,一次带妆睡一晚没事吧

偶尔带妆睡一晚没事吧,一次带妆睡一晚没事吧 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能(néng)对花(huā)果泼天的适配度更高一些,但介于花果(guǒ)当头使用率也挺高,少(shǎo)阳不做(zuò)首推,装备、器(qì)灵、经脉(mài)有暴击伤害加成效果的推荐太(tài)阴。

飞(fēi)剑增加的面板(bǎn)和朱雀玄武一样,朱雀玄武增加的面(miàn)板不会被(bèi)忽(hū)视或比例(lì)降防,飞剑(jiàn)在战斗(dòu)内临(lín)时提升的比例伤(shāng)害(hài),少阴是(shì)目标防御达(dá)到的(de)一个要求时,这个要求不会太高,就能(néng)是四(sì)象(xiàng)中更好的效果了(le),少(shǎo)阳可(kě)能对(duì)花果泼(pō)天(tiān)的适(shì)配度更(gèng)高一些(xiē),但(dàn)介于(yú)花果(guǒ)当头使用率也挺高,少(shǎo)阳不做首推(tuī),装备、器灵、经脉有暴(bào)击伤害加成(chéng)效果的(de)推荐太阴,而且太阴给的面板也更高,如果技能(néng)、装备(bèi)、无量(liàng)经、经脉(mài)、结晶等加(jiā)起来就有忽视效果(guǒ)的(de),推荐少(shǎo)阴(yīn),能带来更稳定,且遇(yù)强则更强(qiáng)的效果。

《梦幻西游手游(yóu)》四象两仪被(bèi)动法宝飞剑(jiàn)分(fēn)析

一(yī)、基础效果

佩戴(dài)后(hòu),增加人(rén)物(wù)等级*0.6物理伤害

二、两仪阴(yīn)效果

三、两仪阳(yáng)效(xiào)果

飞(fēi)剑增加的面板和朱(zhū)雀(què)玄(xuán)武一样,朱雀玄武增加的面板不(bù)会被忽视或(huò)比(bǐ)例降防,飞剑在战(zhàn)斗(dòu)内临时提升的比例伤害(hài)(我现在(zài)一时想不起来哪样(yàng)的道具有(yǒu)一种比例增伤的效果)

想起来(lái)一个,朔风斩,虽然(rán)增(zēng)加(jiā)的物伤与目标法伤(shāng)有(yǒu)关(guān),但给目标增加的法伤与自己的物伤(shāng)相关,是自身除法宝外的物伤

技(jì)能公式:

技能无法对自身使用

增加目标(biāo)自身法术伤害*6%的物理伤害

增加自身目标物理(lǐ)伤害*5%的(de)法术(shù)伤害(hài)

易伤效果:

增加10%目标及自身(shēn)受到(dào)的物法伤害

比例(lì)减伤,比如(rú)唧唧歪歪,也不会减到法(fǎ)宝增加的(de)面板部分

具(jù)体数值效果(guǒ)

四象两仪(yí)伤害结(jié)果加成(chéng)对比

说明(míng):这里的(de)系(xì)数,我延(yán)用之前的玄武甲的(de)测评的系(xì)数,如果我估的(de)系数(shù)与(yǔ)你认为的(de)有出入的少侠,可以自行带入自(zì)认为的系数中(zhōng)去做对比,比如(rú)觉得鹰击(jī)是1.3的,就(jiù)把(bǎ)鹰击带到1.3中去对(duì)比,主要是做(zuò)对(duì)比

少阴是目标防(fáng)御达到(dào)的一个要求时,这个(gè)要求不会太高,就能是四象中更好(hǎo)的(de)效果(guǒ)了,因(yīn)为(wèi)忽视拉大伤防差,相当于增加的同(tóng)样也是物伤,只是(shì)增加的效果与目(mù)标的防御有关(guān)。

虽然(rán)说大体上目(mù)标(biāo)的(de)物(wù)理防御越高,少阴的效果越好(hǎo),不过这里也要(yào)想(xiǎng)一个问题,就是星印里出现的新的防御逻辑,物理抵抗,如果算上物理抵抗,少阴的(de)效果(guǒ)还会是更好的吗

这个就要看你(nǐ)身上携带的忽视效果有(yǒu)多(duō)少件,如(rú)果除了飞剑外(wài)没有别的忽视效果,那么可要小心,玩家(jiā)战斗中,其实大多数玩家现在都是有(yǒu)抵抗效果的

但(dàn)是如果你自身已经有几件(jiàn)忽视效果了,尤其是狮驼,变(biàn)身自带10%忽视效果(guǒ),那么(me)不要怕,可以直接(jiē)弄忽(hū)视(shì)

这个(gè)就好像暴击和抗暴(bào)一个道理(lǐ),不是说目标有抗暴了你就觉(jué)得暴击没用了,就算目标有抗暴,当(dāng)你(nǐ)的暴(bào)击高于他的抗暴,一样会暴击,虽(suī)然目标(biāo)的抗(kàng)暴越高,你的暴击效果(guǒ)越(yuè)亏,除非(fēi)你真的不需要(yào)暴击,也放弃(qì)对其(qí)他目标(怪物、召(zhào)唤灵等)可(kě)能产(chǎn)生的暴击。

不(bù)过(guò)物(wù)理(lǐ)自带5%暴击概率,比法(fǎ)系来说,更容易高于目标抗暴(bào),这里只是讲这个道理

所(suǒ)以如(rú)果你在(zài)意目标的(de)抵抗效果(guǒ),要么你一件都不要弄,弄得少可能会等于无,要(yào)么就多弄几(jǐ)件,只要超出他的抵抗,超(chāo)多少算多少,超出的部(bù)分全部(bù)有效

身上没有忽视效(xiào)果的,那(nà)么(me)一件两件(jiàn)的忽视很可能(néng)会被对方抵抗完全抵消,不过(guò)目前也(yě)就只有玩(wán)家有此特效(xiào),五(wǔ)星(xīng)及以(yǐ)下地煞暂未加入星印系统(tǒng),星印之前放出的周常内容也是(shì)没(méi)有的

召唤灵(líng)目前(qián)也(yě)没有此类特(tè)效

如4%忽视效果,目标1500防御,忽(hū)视60点,目标只(zhǐ)有(yǒu)50点抵(dǐ)抗,那么每(měi)增(zēng)加1点忽视(shì),就增加1点效果(guǒ)如无忽视效果,目标1500防御,增加法宝(bǎo)2%,30点,目标50点(diǎn)抵抗,忽视等于无(wú)

另(lìng)外就是(shì)忽(hū)视虽然有被(bèi)抵(dǐ)消(xiāo)的风险,但(dàn)是(shì)太阴的暴(bào)击也一样有风险,暴(bào)击(jī)的特效一件是1%,而抗暴一(yī)件是2%,所以目(mù)标的(de)抵抗啊、抗暴啊这些,可以不用顾虑太多。

如果(guǒ)实在要顾虑,那(nà)么记住(zhù)了,往一个(gè)方(fāng)向去发展

如果实在顾虑目标的抵抗、抗暴(bào)效(xiào)果,那么(me)往(wǎng)一个方向(xiàng)发展。暴击的发展(zhǎn)暴击、暴击伤害加成;忽视的发展忽视和(hé)面板

接下来要说说太阴了。

表格要么是少(shǎo)阴更高,要(yào)么是少阳(yáng)更(gèng)高(gāo),太阴好像不算太卓越了(le),因为表(biǎo)格中只计算两(liǎng)仪(yí)及四象中的伤害/固(gù)伤(shāng)所能(néng)增加的伤害(hài)结(jié)果,而(ér)太阴的1%暴击(jī)概率受益于整(zhěng)个伤害(hài),所以其实1%伤害结果期望也(yě)要计算到整个伤(shāng)害中

所以同(tóng)样我也计(jì)算了少(shǎo)阳(yáng)与太阴的阈值,除(chú)法(fǎ)外基础的(de)伤害高于这个阈值时太阴期望(wàng)更高,不过你的暴击要(yào)高于目标(biāo)抗暴,如果加上这1%的暴击(jī)概率还是低于目标的抗暴,那么(me)1%暴(bào)击概率(lǜ)等于(yú)毫无加(jiā)成

另外如果是石破、物暴伤害星印(yìn)属性(xìng)、镶嵌震岳(yuè)等,那么暴(bào)击特效(xiào)肯定(dìng)是多多益善

四(sì)、太(tài)阳

太(tài)阳我实在不知道哪个门(mén)派会需要太阳的飞剑(jiàn)

全(quán)门派推荐指数(shù):✫

五、少(shǎo)阳(yáng)

可能对花果泼天(tiān)的适配度更高一些(xiē),但介于花果当头使用率也挺(tǐng)高,少阳(yáng)不(bù)做首推

全门派推荐指(zhǐ)数:★★✫

任务(wù)花(huā)果推荐指数(shù):★★★✫

六、太阴(yīn)

装(zhuāng)备(bèi)、器灵、经脉有(yǒu)暴击伤害加成效果的推荐太阴,而(ér)且太(tài)阴给(gěi)的面(miàn)板也更高

全门(mén)派推荐(jiàn)指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备、无量经、经脉、结晶等加(jiā)起(qǐ)来就(jiù)有(yǒu)忽视(shì)效果的,推荐少阴(yīn),能带(dài)来更稳定,且(qiě)遇(yù)强则更强的效果

全门(mén)派推荐(jiàn)指数:★★★★

以上就(jiù)是《梦幻西游手(shǒu)游》四象两仪被(bèi)动法宝飞(fēi)剑分析的全(quán)部内(nèi)容了,更多相(xiāng)关攻(gōng)略(lüè)资讯(xùn)请(qǐng)关注(zhù)本站梦幻西游手游专区(qū)!

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