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为什么复兴号很少人买

为什么复兴号很少人买 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影(yǐng)雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗(àn)影雾(wù)头+攻速裤子可以(yǐ)带,但是(shì)不如魔眼头搭(dā)配的伤(shāng)害(hài)高,而且(qiě)暗影雾实(shí)战也(yě)不会跟(gēn)随你跑有很多限制。

暗(àn)影雾(wù)头Vs魔(mó)眼头(tóu):暗(àn)影雾头(tóu)+攻速裤子可以带,但是不如魔(mó)眼(yǎn)头搭配(pèi)的伤害高(gāo),而且(qiě)暗影雾实战也不会跟(gēn)随你跑有(yǒu)很(hěn)多限制;恐怖(bù)消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之(zhī)像:打单体恐怖消弭略高于分层预瞄,组队分层(céng)预瞄高于恐怖(bù)消(xiāo)弭(mǐ),恐(kǒng)骇之像(xiàng)不推荐带,怎么打都是伤害更(gèng)低的;蝠群(qún)代言人Vs双重折磨(mó):两个(gè)护肩(jiān)相比现在版本(běn)打野等AOE场景还是(shì)带蝠群代言人,如果偏(piān)向打单(dān)体带双重折磨伤害会更高(gāo)。

《暗(àn)黑破坏神不朽》狂骑士(shì)新精华伤害介(jiè)绍

一、暗影雾锋刃

这套精华是暗影雾(wù)的头部增(zēng)伤裤子增(zēng)加攻速,蝙蝠普攻肩膀(bǎng),恐(kǒng)怖消(xiāo)弭衣服,普攻锋刃+副手锋刃加攻速以及4层引爆(bào)。这样没有引渡吞(tūn)噬(shì)和无畏挑(tiāo)击(jī)会空缺出一个(gè)主手精华(huá),如果(guǒ)你(nǐ)愿意可以带(dài)横扫千军并(bìng)且带上异色和睦多一个Dot点燃状态(tài)。

特别注(zhù)意:因为带无畏挑击(jī)要放弃(qì)潜行怒(nù)行,如果放弃潜行怒行带横扫(sǎo)千(qiān)军或无(wú)畏(wèi)挑击动作爆发(fā)都不如普攻来的伤害(hài)高,所以备用(yòng)主手是空缺精(jīng)华的,实战最少要带一个位移。

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我(wǒ)们可(kě)以看到(dào)秒伤在117W~132W之间(jiān),已经(jīng)远远超出了新精华之前的(de)测(cè)试,确实(shí)攻(gōng)速副手加上最新的锋刃增伤主手伤害太恐(kǒng)怖了,加上(shàng)暗(àn)影雾(wù)的增伤以及普(pǔ)攻攻速发(fā)挥到极致。

二、 衣服(fú):恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄

看到水友(yǒu)在下(xià)面评(píng)论(lùn)说测试恐(kǒng)怖消弭和分层(céng)预瞄哪(nǎ)个伤(shāng)害高,整体比(bǐ)下(xià)来不相上(shàng)下,分(fēn)层预瞄在112~139W秒(miǎo)伤感觉不是(shì)很(hěn)稳定,个人是觉得分层(céng)预瞄综合更强,单(dān)体恐怖(bù)消弭略(lüè)高前者一点,因(yīn)为单人测试(shì)不相上(shàng)下(xià),那么(me)组队肯定是(shì)后者输出更高(gāo)的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄(miáo)Vs恐骇之像(新(xīn)精华衣服)

把衣服换成了新的精华恐骇之(zhī)像,这个精华(huá)本身在之前(qián)的(de)测试(如影随形精(jīng)华对比)就(jiù)是比较低(dī)伤害(hài)的,实测出的数据也可以看(kàn)出是(shì)比恐怖消弭和分(fēn)层预(yù)瞄伤害都低,只有一次是(shì)勉强上120W秒(miǎo)伤。但因为搭配(pèi)暗影雾(wù)以(yǐ)及副手(shǒu)的(de)双攻速加成,想着还是测试一(yī)波,结(jié)果在(zài)预料之内(nèi)。

四、魔眼头Vs暗(àn)影雾

同时魔(mó)眼头和暗影雾的(de)对比也形成(chéng)了谜题(tí),我们把暗(àn)影雾换魔眼(yǎn)头+主手可以(yǐ)利用上科西嘉(jiā)断枪,蝙蝠普攻(gōng)护肩不(bù)变+裤子(zi)由暗影(yǐng)雾(wù)加普攻攻速换成(chéng)蝙蝠带剧毒(dú),每(měi)次蝙蝠(fú)普(pǔ)攻都带剧(jù)痛了。其他保持不变(biàn)我(wǒ)们来看看伤害:

这(zhè)套的伤害竟(jìng)然能平均稳(wěn)定(dìng)在130W左右的秒(miǎo)伤,比(bǐ)起暗影雾的BUff还要恐怖,那(nà)么在实战中(zhōng)肯定是带引渡(dù)吞噬比暗影雾要好用,而(ér)且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代(dài)言(yán)人Vs新精华双(shuān为什么复兴号很少人买g)重折磨(蝙蝠(fú)普攻)

蝠(fú)群代言人很明(míng)显(xiǎn)伤害下降了不少,平均秒伤(shāng)在100W~110W左右,因为(wèi)副手加普攻的攻(gōng)速,所以护肩的收益(yì)肯定(dìng)要高于蝠(fú)群代言人(rén)的,如(rú)果没有攻(gōng)速收益这两(liǎng)个护肩(jiān)估计(jì)伤害差(chà)不多(duō)。

综上所述(shù):

①暗影(yǐng)雾头Vs魔眼(yǎn)头(tóu)

暗影雾头+攻(gōng)速裤子可以带(dài),但是不(bù)如魔(mó)眼头(tóu)搭配(pèi)的伤害高,而(ér)且暗影雾实战也不会跟随你跑有很多(duō)限制(zhì)。

②恐怖消弭Vs分层(céng)预(yù)瞄Vs恐骇之像

这(zhè)里得(dé)出(chū)结论是打(dǎ)单体(tǐ)恐怖(bù)消弭略高于(yú)分(fēn)层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐(kǒng)骇(hài)之像不推荐带,怎(zěn)么打(dǎ)都是伤害(hài)更低的。

③蝠群(qún)代言(yán)人Vs双重折磨

两个护(hù)肩(jiān)相比现在版本打野等(děng)AOE场景还是带蝠(fú)群代言(yán)人,如果偏(piān)向(xiàng)打单(dān)体带双重(zhòng)折磨(mó)伤(shāng)害会更高

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