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娱乐圈睡得最多的女星,娱乐圈中睡男人最多的女明星

娱乐圈睡得最多的女星,娱乐圈中睡男人最多的女明星 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编收集整理(lǐ)的《命(mìng)运2》S22赛季(jì)猎人(rén)PVE怎么配装 S22赛季猎(liè)人PVE配装分享(xiǎng)游(yóu)戏(xì)攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略(lüè)。

噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶段直接(jiē)用鱼(yú)人腿,同(tóng)模组(zǔ)搭(dā)配也行,输出(chū)阶段(duàn)核心思路(lù):传(chuán)统(tǒng)的(de)三切(qiè),双绿配(pèi)置的火刀猎,6人本输出位,不负责主(zhǔ)要(yào)清怪,主打一波流。

噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶段直接用鱼(yú)人腿,同(tóng)模组搭(dā)配也行,输出(chū)阶段核心思路:传统的三切,双绿配置(zhì)的火刀(dāo)猎,6人本(běn)输出位(wèi),不(bù)负责主要清怪(guài),主(zhǔ)打(dǎ)一波(bō)流,渎职幸运裤火(huǒ)刀猎:常用在6人本,略(lüè)有(yǒu)清(qīng)怪压力且多轮输出情况,生存(cún)依(yī)靠治(zhì)愈手雷+至高天余(yú)烬,相(xiāng)比(bǐ)传统三切(qiè),多(duō)了一个主手白(bái)蛋清(qīng)怪产重弹,绊雷手清怪火(huǒ)猎:拌(bàn)雷手主要负责不(bù)压(yā)光环境,火(huǒ)猎(liè)快(kuài)乐清(qīng)怪,生存较差所以腿(tuǐ)部(bù)插(chā)了【复原(yuán)】,扔雷清怪很快(kuài)乐,武器搭(dā)配(pèi)没讲(jiǎng)究,随(suí)便(biàn)带,双绿依靠特殊终结技回(huí)*。

《命运2》s22赛季(jì)猎人PVE配装(zhuāng)分(fēn)享

【火属性(xìng)】

一、噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(duàn)(直接(jiē)用鱼人(rén)腿,同模组搭配也行(xíng))

输出阶(jiē)段

● 核(hé)心思路:传统的三切,双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本输(shū)出(chū)位,不负责主要清怪,主打(dǎ)一波(bō)流。

【巅峰捕食者】不需要清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季(jì)模组(zǔ)【单频大师】,故火刀(dāo)用(yòng)火属性的火箭筒。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶段前切配置,改碎片(piàn)会清空大招和技能能量,做(zuò)了一定取舍。【射手闪身】是为了火箭筒输出服务,

碎(suì)片选择(zé)考(kǎo)虑了(le)输出BOss和走机制环节生存的情况。(可(kě)根据自己游戏理解选备(bèi)选碎片替换(huàn))

组合1(图(tú)片选择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌人可获得基于敌人(rén)等(děng)级的(de)近战能力能量(liàng),并生成焰灵(1一级战斗人员(yuán) = 8%二级(jí)战斗(dòu)员(yuán) = 15%三级战斗(dòu)人员 = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四 级(jí)战(zhàn)斗(dòu)人员 = 25%)

【仁(rén)慈余烬】对盟友(yǒu)施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效(xiào)果,可额外获得 400% 的基(jī)础手雷、近(jìn)战和类能力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余烬(jìn))

其他碎片(piàn)(图片选择)

【至高天(tiān)余烬(jìn)】延(yán)长焕光和恢复BUff时(shí)间,提高生存能力(lì)

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬(jù)余烬】提供自己和队友焕光8s,和(hé)星象击败他(tā)们联动

备选碎片

【光(guāng)线余(yú)烬】避(bì)免火刀(dāo)大招(zhāo)空飞刀的(de)情(qíng)况

【焦(jiāo)然余(yú)烬】在(zài)对(duì)敌(dí)人(rén)施放灼烧后的 3 秒(miǎo)内,额外(wài)获得 300% 的闪身基础再生率。如果(guǒ)敌人死于施加灼(zhuó)烧(shāo)的一击,则不会(huì)激活。

关于为什么我选组合1+其(qí)他碎片:

RAid里有五个队友,奶(nǎi)雷(léi)和刀扇(火(huǒ)炬(jù)余烬(jìn))能触发仁慈。其(qí)余组合看起来很美好,但是实战(zhàn)近战(zhàn)刀(dāo)扇难免会(huì)空(kōng),所以(yǐ)我选择炽(chì)热+仁(rén)慈,用武器(辉耀炽热)灼烧回转近(jìn)战,奶雷保命救(jiù)人还能触发仁慈(cí)加(jiā)速技(jì)能回(huí)转。

清怪阶段模组

● 头(tóu):拳到(dào)力(lì)来、充沛

● 手:手雷快速启动(保证手(shǒu)上随时有奶(nǎi)雷)、伤害感(gǎn)应(近战回手(shǒu)雷(léi))、回天掌(zhǎng)法(近战击杀产球)

● 胸:压力(lì)不大可以带(dài)完(wán)全充能(根据生存压力可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿(tuǐ):复(fù)原(回血必带模(mó)组)、烈日回收(shōu)器( 必(bì)带,不插回收火箭筒捡(jiǎn)重(zhòng)弹只给1发)

● 披风:感应护盾、特殊终(zhōng)结(jié)技(jì)(s22削弹药经济,这两基本一起带的(de))、面面俱到(可换投弹手(shǒu)回雷(léi),也(yě)可以强力吸引或收(shōu)割者)

备注(zhù):手臂模组【近战快(kuài)速启动】即使(shǐ)杀(shā)怪飞刀回满近战也会消耗充能,不能带。

输出模组如图,3激涌3时间膨(péng)胀核心(xīn),然后灵巧、瞄(miáo)准自己(jǐ)配,有星(xīng)象(xiàng)【各就各位】,手(shǒu)的换弹模组可以考虑不带(dài)。

三维(wéi)方(fāng)面:

清怪(guài)阶段优(yōu)先韧性100,纪律100,清怪(guài)阶段【射手闪身】等于(yú)没用(yòng),可以考虑最后堆力量提容错(cuò),敏捷最后弄

输出阶段优先考虑韧性100,敏(mǐn)捷100(输出阶段转(zhuǎn)出第二(èr)个闪身)

备注:

● 双(shuāng)绿(lǜ)配置所以重弹续航薄弱,清怪(guài)能力一般,要打三波(bō)的场(chǎng)景(jǐng)不能用,第二波可(kě)能会缺重弹,更好是一波带(dài)走BOss,RAid里(lǐ)不能负责主要(yào)清怪(guài)位(wèi),2号位带追踪可走机制,比如门徒交(jiāo)贡(gòng)品,梦魇连线,这些是(shì)没问题的,如果是(shì)主力(lì)清(qīng)怪位换(huàn)【冰猎】或(huò)者【幸(xìng)运裤】等配装。

● 副武器带追踪是因为备(bèi)弹多(duō)且(qiě)走机制很方便(biàn),其次(cì)辉耀炽热触发碎片提容(róng)错,但是也(yě)要节约*,保证输(shū)出阶段切配置后,榴弹有备弹。

● 输出(chū)手(shǒu)法参考(s22赛季(jì)更好火(huǒ)箭筒射(shè)之前(qián)先手(shǒu)近战飞(fēi)刀(dāo),触发单频(pín)大师)

如果(guǒ)带(dài)剑(jiàn)筒三(sān)切(qiè)

1、开局1发火箭筒射+切剑狙(jū)四合一(yī)1发射(shè)(提(tí)前攒(zǎn)好(hǎo)四合一),手动长按(àn)R换弹四(sì)合(hé)一

2、切2号位轻质榴弹一发射+切火(huǒ)箭筒2发射(shè)

3、 闪身(shēn)装1发不射+火刀大招(zhāo)(取消闪身后摇)+火箭筒(tǒng)2发射(此时第(dì)二发(fā)可能没装上,可以近战或者(zhě)切(qiè)空容器打一(yī)发(fā),但是一(yī)般等1秒左(zuǒ)右也装上了 )

4、 手动(dòng)装填1发射(有猎人星(xīng)象效果:各就各位X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发射(shè),手动长按R换弹(dàn)四合一

5、 切2号位轻质榴弹(dàn)1发(fā)射+切火箭筒射1发

(剑狙(jū)四合一动画(huà)不吃换弹(dàn)模组加成,长按R换弹(dàn),空容器一发(fā),这个流程是(shì)刚好填一发火(huǒ)箭筒的)

步骤3没(méi)火刀大招(zhāo)或(huò)者不选择这(zhè)里交火(huǒ)刀的,闪身装一发直接(jiē)射,然(rán)后直接切枪四合一+榴弹+火(huǒ)箭(jiàn)筒循(xún)环

如果(guǒ)带粪坑融合三切

1、开局一(yī)发(fā)火箭筒+切粪坑一(yī)发+切融合一(yī)发

2、切娱乐圈睡得最多的女星,娱乐圈中睡男人最多的女明星火箭筒两发+闪身(shēn)装一发不射+火飞刀大招+火箭筒两发(fā)射

3、一(yī)发化粪池,三发融(róng)合,一(yī)发筒子

步骤2结束(shù)后(hòu) 可以选(xuǎn)择手动装(zhuāng)填一(yī)发(有猎人星象效果:各就各位X3 加操控(kòng)加(jiā)换弹速度)+切粪坑一发+然(rán)后切回来射两发

4、直接循环(huán)第(dì)3个步骤(有闪(shǎn)身就(jiù)闪身装填(tián)射(shè))

二、渎职幸运裤火(huǒ)刀猎

清怪阶段

输(shū)出阶(jiē)段

使用环境:常用在(zài)6人本,略有(yǒu)清怪压力且多轮输(shū)出情况。生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统三(sān)切(qiè),多了一(yī)个主手白蛋清怪产重弹。(正常渎职(zhí)一直(zhí)抱手(shǒu)里清怪就行,黄血精英怪(guài)就渎职满弹夹切(qiè)2号位,再切回来触发【幸运裤】解决)

幸运裤非(fēi)法改*

● 切(qiè)换至手炮时(shí):获(huò)得+100操控(kòng)性(只在(zài)切出速度上生效),+20空中效率,0.6x切枪动(dòng)画时间,-30%精准度锥角(jiǎo)大小(xiǎo),持续4秒。

● 当切换至弹匣为(wèi)满的动能手炮或与你职业(yè)分支属性相同(tóng)的能量手炮时:在非(fēi)法改*buff生效期(qī)间命中将启动(dòng)伤害增幅,持(chí)续5.5s。每(měi)一次命(mìng)中都将(jiāng)叠(dié)加一层(céng)+60%伤害的伤害增(zēng)幅,更高10层+600%。使用(yòng)艾(ài)莲娜时,增伤(shāng)降低为(wèi)每层30%,更(gèng)高(gāo)300%。(狂飙(biāo)的(de)过充能(néng)*、渎职的爆炸暗(àn)影(yǐng)、隼月的超因果射(shè)击以及全部的弹头类perk造成(chéng)的伤害不受到该buff影响(xiǎng))

● 当伤害(hài)增(zēng)幅效(xiào)果结束,或是满足第(dì)二(èr)条要求时切换至其他武器:获得运(yùn)气耗尽(jǐn)debuff,无法激活伤害(hài)增(zēng)幅,持(chí)续(xù)10s。

碎片:

【仁慈余烬(jìn)】对(duì)盟友施放治愈、焕光、恢复(fù)、治(zhì)疗或(huò)复(fù)活效(xiào)果(guǒ),可额外(wài)获得(dé) 400% 的基础手雷、近战和(hé)类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷(léi)+火炬余烬)

【至高天余烬】延长焕(huàn)光和恢复BUff时间(jiān),提(tí)高生存能力(lì)

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼(zhuó)烧层(céng)数

【火炬(jù)余(yú)烬】提供(gōng)自(zì)己(jǐ)和队友焕光8s,和星(xīng)象击(jī)败他们(men)联动

【光线余烬(jìn)】避免火(huǒ)刀(dāo)大(dà)招空飞(fēi)刀的情况(kuàng)

武器选(xuǎn)择(zé)方面:

1号位:渎职、典狱长的(de)规则、流明(为(wèi)团队提供35%增伤和(hé)回复5s)

2号位:空容(róng)器、火融合(笛卡(kǎ)尔或皇家)、恶化狙(jū)、恶化喷(pēn)、遥远古墓

3号位:巅峰捕食者、加(jiā)拉尔号(hào)角(狼头)

一(yī)般是【渎(dú)职+巅峰】,可以(yǐ)考虑(lǜ)【流明(míng)】为团队带来(lái)增益和奶。

需(xū)要你(nǐ)带狼头情况可(kě)以【典狱长+狼(láng)头】三切

能(néng)用渎职打的,一般上狙也没问题,所以(yǐ)2号位可(kě)以带狙,其(qí)次融(róng)合*、榴弹等

输出手法参考(狙击版):

1、开(kāi)局2发火(huǒ)箭筒+切渎(dú)职(zhí)打17发(fā)+闪身装填渎(dú)职+放火刀大招(取消闪身后(hòu)摇)

2、切狙击快速打(dǎ)1发(为了触发诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一发射(shè)出去(有星象各就各位换弹(dàn)加成)

4、切(qiè)狙(jū)击射几发精准(由于10s幸运裤cD,这里切狙击(jī)补伤(shāng)害同(tóng)时等cD)

因为十秒幸运(yùn)裤cD,步骤4必须,开局(jú)两发(fā)火箭筒能(néng)提高短轴(zhóu)DPs,如(rú)果输出时间比(bǐ)较充裕(yù),可以先渎职起手(渎(dú)职(zhí)打17发期间火箭筒能(néng)重建2发(fā))

如(rú)果有多轮输出,第(dì)二轮1234循环中,火刀大招替换为近战刀扇(shàn)触发s22赛季模组【单频大师】

三、绊雷手清(qīng)怪(guài)火(huǒ)猎

拌雷手

主(zhǔ)要负(fù)责不压(yā)光(guāng)环境,火猎快乐清怪,生存较(jiào)差(chà)所以腿部插了【复原】,扔(rēng)雷(léi)清怪(guài)很快乐

武器搭配(pèi)没讲究,随(suí)便带,双(shuāng)绿依靠特殊终结技回*

巨龙(lóng)之影

提供(gōng)一个(gè)思路(lù),需(xū)要你猎人(rén)上推推(tuī)的时候带这个(gè)金装【巨龙之影】,用(yòng)火刀猎或*猎都可以(队(duì)伍里*只(zhǐ)能插一个)

攻击喷或独头喷( 精确重击模型框架)3切

省心就选择抱(bào)着融合硬射

(但是队伍里更推荐缚丝泰坦带推(tuī)推(tuī))

四、虚空猎

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内(nèi)扔上去(qù)能(néng)续增伤。手雷(léi)弱(ruò)化(huà)回声:5s削弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易(yì)伤

虚空卯榫猎

卯(mǎo)榫猎(liè)

使(shǐ)用环境(jìng):单刷、raid清(qīng)怪关卡(kǎ)和3人地牢

碎片(piàn)

【坚(jiān)韧回声】加隐(yǐn)身时间,必(bì)带

【饥(jī)饿回声(shēng)】吞食,必带(dài)

【朦(méng)胧(lóng)回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐(yǐn)身期间带(dài)来恢(huī)复速度加成(chéng)以及出隐身后35%增伤都能很好联动(dòng),必(bì)带

其他碎(suì)片(3选1):

【收割(gē)回声】:击败虚弱目标生成(chéng)虚空碎片(piàn)和能(néng)量球,割草(cǎo)用

【弱(ruò)化(huà)回声】上虚(xū)弱(ruò),15%易伤(shāng),突袭和地牢需要你续易伤时候带

【休止回声】终结技提供(gōng)不稳(wěn)定效果(guǒ)

模(mó)组:

● 头:点石成金、拳到力来、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷快速启动(带这个(gè)消耗护甲充能,需(xū)要终(zhōng)结(jié)怪产绿弹时候别(bié)用(yòng)手雷)、鼓舞爆(bào)弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力(lì)可换元素抗性模组)

● 腿:支配(pèi)(捡球给(gěi)手(shǒu)雷)、虚空(kōng)回(huí)收器(必(bì)带,捡弹(dàn)药多(duō)给*)

● 披风:感应护盾、特殊(shū)终结技(这两基本(běn)一起带的)、投弹手(shǒu)(猎(liè)人(rén)优选模(mó)组,回雷,可替(tì)换(huàn)成(chéng)强力吸引或(huò)收割者)

备注:

●武(wǔ)器选(xuǎn)择方面(miàn)没太大限制,虚空(kōng)属性武(wǔ)器(qì)都行

●手臂【虚空(kōng)装弹(dàn)】可以考虑换成【火(huǒ)力无限】手雷击杀产球,看个人选(xuǎn)择

●腿部【复原】没用,因为(wèi)拣能量球必定触发吞噬,回满血。所以带了【支配】,或者自己换其他的。

●闪身方面【射手(shǒu)闪(shǎn)身】是考(kǎo)虑(lǜ)到了(le)携带机枪(qiāng)换弹慢的情况,其他情况带【赌徒闪身(shēn)】回近战也不错(cuò)

●这套(tào)没有配输出BOss配(pèi)装,是(shì)因为在突袭里输出BOss里卯榫虽然(rán)给(gěi)了35%的增伤(shāng)但是(shì)只有6s,这套(tào)适合RAid清(qīng)怪关(guān)和日常玩,并且队伍都(dōu)需要你掏(tāo)虚空猎了,那(nà)更多承担的是一(yī)个(gè)辅助作用,此时选择使用【永劫雨燕】更大(dà)化辅(fǔ)助能(néng)力是更好的选择。

●如(rú)果觉得(dé)双绿弹药经(jīng)济(jì)不够,白蛋武(wǔ)器可以看(kàn)下【克洛塔之语(yǔ)】、【引(yǐn)力子(zi)*】清杂很(hěn)棒

五、团(tuán)队工具人永劫手

永(yǒng)劫洞察教(jiào)派(pài),主(zhǔ)打的就是工具(jù)人,上易伤产(chǎn)重弹给隐(yǐn)身都是你的主要职责。

清怪阶段

BOss阶段(duàn)需要切为全知(zhī)之(zhī)眼,尽量(liàng)攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶(jiē)段

使用场景:多人本里BOss不好(hǎo)上推推,需要使用(yòng)虚空单箭(jiàn)的(de)时(shí)候,依(yī)靠大招+*挂易伤(shāng),终(zhōng)结小头领产出重弹。

●优先(xiān)通过*来续易(yì)伤,故需要(yào)【赌徒闪(shǎn)身(shēn)】产出*。

●利维(wéi)坦之息单论DPs比改型冒险高,而且(qiě)不(bù)需(xū)要【射手闪(shǎn)身】换弹,但长轴输出(chū)需要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身(shēn)时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐身期(qī)间带来(lái)恢复速(sù)度加成(chéng)以及(jí)出隐身后35%增伤都(dōu)能很(hěn)好联(lián)动,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤(shāng)5s

其他碎片:

【休止回声】终(zhōng)结技提供不稳定(dìng)效果,联动你经常(cháng)需(xū)要释放的终(zhōng)结技,但是考虑(lǜ)再(zài)三(sān)还是选择了(le)【弱化回声】

清(qīng)怪配装模组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快速启(qǐ)动(带这(zhè)个(gè)消耗护(hù)甲充能,永劫终结怪(guài)自己产绿(lǜ)弹,不需要护甲充能(néng))、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全(quán)充能(根据生存(cún)压力可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚(xū)空回收器(必带,捡(jiǎn)弹药(yào)多给*)、完(wán)全(quán)充能

● 披风:感应(yīng)护盾、投弹手(猎人(rén)优(yōu)选模组,回雷,可替(tì)换(huàn)成强力吸引或收割(gē)者)、面面俱到

武(wǔ)器选择:

● 武器方面没有固定推荐,根据对(duì)应环境进行配置,可以带自(zì)制清怪(但(dàn)是自制是绿弹,产重弹效率一般,这个看个人取舍(shě)了)主手刮痧也(yě)有(yǒu)驯(xùn)顺、赶秀人等等

● 这里我选择了(le)2号位【克(kè)洛(luò)塔之语】,s22赛季手(shǒu)炮加强,清怪效(xiào)率已经不错,特别是【克洛塔之(zhī)语】起源特(tè)性加(jiā)成,白(bái)蛋产弹药(yào)效率高的(de)同(tóng)时(shí)还能联动神器模组虚空元素能量球

● 3号位:优先选择虚空威(wēi)能输出(chū)(s22赛季单频大师(shī)模组)

备(bèi)注:

● 永劫(jié)手记得选(xuǎn)【洞察学派】产弹药的(de)(有小首(shǒu)领的关卡使用,如王陨老(lǎo)二)。全知(zhī)之眼也可以(yǐ)在输出环境为(wèi)近战BOss的时候使(shǐ)用,能无限*续易(yì)伤(shāng),但是能近战的情(qíng)况(kuàng)还(hái)是推荐缚丝泰坦带(dài)推推去续,猎(liè)人用(yòng)电猎+黄(huáng)金长牙(yá)打输出

六、虚空(kōng)救护车 全知之眼(yǎn)/ 第六郊狼(láng)

第六郊(jiāo)狼:相比(bǐ)全(quán)知(zhī)之眼(yǎn),第六郊狼不需要队友配合,适合(hé)单打独斗(dòu),两次隐身(shēn)的容错率高,基本上想隐(yǐn)就隐,应用(yòng)场景大多是(shì)单刷,个人用的比较少,但很多人爱用,生存能力是拉满的(de)。

全知之眼:给予(yǔ)团队无限隐身(shēn),在(zài)宗(zōng)师等高难场景(jǐng)有用(开黑语(yǔ)音能(néng)配合的情况),如果队友不需要你去(qù)保护(hù),只需要你(nǐ)自己管自己,那么用(yòng)第(dì)六(liù)郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐(yǐn)身(shēn)时间(jiān),必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声】终结怪物获得隐身(shēn),必带

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

碎片(piàn)说明:虚空猎其实碎片是很固定(dìng)的,坚韧、饥(jī)饿、朦胧(lóng)属于必(bì)带(dài)三件套

模组(zǔ)方面(miàn)就不(bù)做推(tuī)荐(jiàn)了,这两个金装都属于(yú)对策特化装(zhuāng)备,需要用到这两个装(zhuāng)备的场景基本(běn)上都是有着自(zì)己(jǐ)明确的(de)目的。

七、缚丝猎

幸(xìng)运(yùn)裤缚丝猎(liè),清(qīng)怪,单(dān)刷遗失用

● 1号位(wèi)典(diǎn)狱长和渎职可以(yǐ)互换(huàn),取决于3号位带(dài)不带金枪

●注意事项:搭(dā)配(pèi)优(yōu)先(xiān)保证手(shǒu)雷的回(huí)转,其余照抄即可(kě)

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