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流星女神专用技能=救赎(shú)之(zhī)光:使用必杀技时,回复10%我(wǒ)方全体成员的HP。

游戏中不同职(zhí)业有不同的加点思路,流(liú)星女(nǚ)神专用技(jì)能=救(jiù)赎之光:使用(yòng)必(bì)杀技时,回复10%我方全体成员(yuán)的HP。战争女(nǚ)神专(zhuān)用技能=女神的祝福:战斗获胜时,回复(fù)7%我方全(quán)体成员的HP。

流星女神加点(diǎn)

专用技能=救赎之光:使(shǐ)用必杀技时,回复10%我方全体成(chéng)员的HP。

必(bì)杀技=天星枪:用神圣之力使陨石从天空落下,对敌人造(zào)成大范(fàn)围的大量伤害。sP4

力:

43 力量+10

53 全体(tǐ)攻击力上升(shēng)III:战斗时,提升(shēng)10%我方全(quán)体成员的攻(gōng)击力。

63 力量+10

防(fáng):

43 防(fáng)御(yù)+10

53 全(quán)体防御(yù)力上升II:战斗时,提升10%我方全体成员的防御力。

63 防御(yù)+10

智(zhì):

43 解除(chú)限制:使召唤魔法的(de)MP消耗(hào)量(liàng)增(zēng)加20%,并提(tí)升35%伤害。

53 全体魔攻上(shàng)升II:战(zhàn)斗时(shí),提升10%我方全(quán)体(tǐ)成员的魔法攻击力。

63 智慧(huì)+10

精(jīng):

43 伤害sP+IV:受(shòu)到伤害时,增加(jiā)10%sP。

53 全体魔防上升(shēng):战斗时,提升10%我(wǒ)方(fāng)全体成员的(de)魔法防御力。

63 精神+10

幸:

43 (连(lián))好(hǎo)运(yùn)增益II:有(yǒu)30%的机(jī)率能(néng)使(shǐ)特技(jì)的能力值上升(shēng)效(xiào)果(guǒ)增加(jiā)20%。

53 减(jiǎn)益转换II:有(yǒu)25%的机(jī)率能反转我(wǒ)方成员受到的能力值(zhí)下降效果(guǒ)。

63 幸(xìng)运+10

主打物理输出先点力量到(dào)53,主打(dǎ)魔力(lì)输出智力点到53。

战争女神加点

专用技能=女神(shén)的祝(zhù)福(fú):战斗获胜时(shí),回复7%我(wǒ)方(fāng)全体(tǐ)成员(yuán)的HP。

必杀技(jì)=光弹枪:自天上降下无数戴着(zhe)神圣力量的(de)*,对(duì)敌(dí)人造(zào)成大范围伤害。sP3

转(zhuǎn)职道具:布(bù)里(lǐ)希嘉(jiā)曼项链

力:

21 力量+10

27 引导之光:HP50%以上时(shí),提(tí)升7%我方(fāng)全(quán)体成员的攻(gōng)击力。

33 力量+10

防:

21 防御(yù)+10

27 守护之(zhī)光:HP50%以下时,提(tí)升(shēng)7%我方全体成(chéng)员的防御力。

33 防御(yù)+10

智(zhì):

21 (技(jì))弗蕾亚:召唤(huàn)战(zhàn)争女(nǚ)神,对大范围造成伤(shāng)害,有一定(dìng)机率能(néng)改(gǎi)变敌人的(de)模样。MP19 威(wēi)力458

27 全体HP自动回复:战斗时(shí),每10秒回复1%我方全(quán)体成员的HP。

33 智(zhì)慧+10

精(jīng):

21 伤(shāng)害sP+III:受(shòu)到伤害时(shí),增(zēng)加7%sP。

27 (连)天启:使用必杀技时,会附加所(suǒ)有能(néng)力(lì)值上升(shēng)效(xiào)果(guǒ)。

33 精神(shén)+10

幸:

21 (连)双(shuāng)份增益:将能力值上升效果也附加给自(zì)己。

27 随机(jī)增(zēng)益:使用特(tè)技让能力值上(shàng)升时,能随机附加其他(tā)效果。

33 幸运+10

智力点到(dào)21,力量防御点到27,智力(lì)点到27。

女(nǚ)武神(shén)加点

专(zhuān)用技(jì)能=英灵战士:普通攻击命中时,增加1%sP。

必杀技=真(光速每秒多少公里绕地球多少圈,光速每秒多少米zhēn)空波动枪(qiāng):藉由高(gāo)速地(dì)挥舞(wǔ)*后所(suǒ)产(chǎn)生的(de)真空(kōng)波,对敌人造成伤害。sP2

力:

9 力量+5

12 全体攻击力上升(shēng):战斗(dòu)时,提升3%我方全体成(chéng)员的(de)攻击力(lì)。

15 力(lì)量+5

防:

9 防(fáng)御+5

12 终结治愈:战斗(dòu)获胜时,回复7%我方全(quán)体成(chéng)员的HP。

15 防御+5

智:

9 增益强化(huà):使特(tè)技的(de)能力值上升效果增加8%。

12 自然(rán)治愈力:使异常状态、能(néng)力值下(xià)降(jiàng)效果(guǒ)的(de)持(chí)续时间缩短30%。

15 智慧+5

精:

9 (技)提升防护:提(tí)升我方成员的防御力。MP5

9 (技)提升(shēng)心智(zhì):提升(shēng)我方成员(yuán)的魔法(fǎ)攻(gōng)击(jī)力(lì)、魔法防御力。MP5

9 (技)提(tí)升(shēng)威力(lì):提(tí)升(shēng)我方成员的攻击力。MP5

12 增益MP节(jié)能(néng):使具(jù)有能力值上(shàng)升效(xiào)果的(de)特技的MP消(xiāo)耗(hào)量减(jiǎn)少(shǎo)30%。

15 精神+5

幸(xìng):

9 (连)削(xuē)弱(ruò)魔(mó)法:暴(bào)击(jī)时,有(yǒu)30%的机(jī)率能附加魔(mó)法攻(gōng)击力、魔法(fǎ)防(fáng)御力下降效(xiào)果。

12 (连(lián))道具回复量上升:战(zhàn)斗(dòu)时,使回复(fù)道具的效果提升20%。

15 幸运+5

优先精神(shén),然后点(diǎn)幸运(yùn)和留(liú)点为下次转(zhuǎn)职做准备。

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