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张学良多高,少帅张学良多高 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技(jì)能加点优(yōu)先(xiān)级:战技=天(tiān)赋=终(zhōng)结技>普攻(除了普攻之外(wài)建议全部点满)

托(tuō)帕(pà)&账(zhàng)账(简称托帕)是一名巡猎命途的(de)火属性角色,可以(yǐ)召唤(huàn)“账(zhàng)账”进(jìn)入战斗(dòu)。本次(cì)为大家带来(lái)《崩(bēng)坏(huài)星(xīng)穹铁道(dào)》托(tuō)帕行迹详解(jiě),托帕加点(diǎn)推荐。托(tuō)帕的(de)普攻是一个常规普攻,只有(yǒu)1段伤害,在点亮额(é)外能力之(zhī)后,普攻伤害(hài)也会被(bèi)视为追加攻(gōng)击伤害。

普攻:赤字…

张学良多高,少帅张学良多高"gallery" title="《崩坏星穹(qióng)铁(tiě)道》托帕行迹(jì)详解 托(tuō)帕(pà)加点(diǎn)推荐">

托帕的普攻(gōng)是一(yī)个常规普攻,只有1段伤害,在点亮额外能(néng)力之后,普攻伤(shāng)害也会被视(shì)为追加攻击伤害(hài)。

至于实战中选择使(shǐ)用普攻还是(shì)使用战技,需(xū)要(yào)根据(jù)队伍实际(jì)情况灵活选择,有些情况用普攻虽然出伤(shāng)较慢,但综合(hé)收益高一点,有些情况(kuàng)使(shǐ)用(yòng)战技打个快速爆发(fā)出伤(shāng),收(shōu)益(yì)会更高。

战技:支付困难?

托(tuō)帕(pà)的战技(jì)是单攻(gōng)攻击(jī),也(yě)是(shì)托帕的核心机制启动的关键(jiàn),能为目标敌人(rén)施(shī)加【负(fù)债证明】。拥有(yǒu)【负(fù)债(zhài)证明】的(de)敌人受到的追加攻击伤害提高,这是易(yì)伤乘区的(de)增益(yì),且只对追加攻击(jī)生(shēng)效。同时,战技会(huì)额外让账(zhàng)账发动一次攻击(jī),这次(cì)攻击一共分为7段(duàn),倍率平均,本次攻击既属于战(zhàn)技(jì)也属于追加攻(gōng)击,不属于账账自(zì)己的行动(dòng),不会(huì)激活需要账账自己行(xíng)动才能触(chù)发的机制。

其他需要(yào)注意(yì)的关键机制如下:

①我方目标回合开始(shǐ)或行动时,若场上不存在陷(xiàn)入【负债(zhài)证明】状态的敌方目标,托帕使随机敌方目标陷入【负(fù)债证(zhèng)明(míng)】状态。

②【负债证明】只能同(tóng)时(shí)存在一(yī)个敌人(rén)身上,改变目标后,原来的那个会消失

③敌人(rén)头上会显(xiǎn)示【负债证明】标记。

④【负债证(zhèng)明】为(wèi)不可解除(chú)的负面效果。

天赋:猪市(shì)?!

托帕的(de)天(tiān)赋是托(tuō)帕的核心机制,可以召(zhào)唤(huàn)账(zhàng)账进入战斗(dòu),账账(zhàng)初始速度80,不会随技能(néng)等级提升而改(gǎi)变。账(zhàng)账行(xíng)动(dòng)时发动(dòng)追加攻(gōng)击,一共分为7段,倍(bèi)率平均(jūn),只会攻击拥有(yǒu)【负债证明】标记的敌人。

陷入【负债证明】状态下的敌方目标(biāo)受到我方(fāng)的追加攻击(jī)时,账账行动提前50%,但账账自己的行动不会(huì)触(chù)发(fā)这(zhè)个(gè)行动提(t张学良多高,少帅张学良多高í)前。

而且需要注意(yì):姬(jī)子黑塔的追加攻击由账账自身行动的(de)攻(gōng)击触发时(账账击(jī)破、账账攻(gōng)击半血(xuè)敌人(rén)),因为账账(zhàng)的(de)行动还(hái)未结束(处(chù)在账账回合(hé)的额外阶段),所以不会对账账进(jìn)行张学良多高,少帅张学良多高拉条。

终结技:扭亏为盈!

托帕的终结(jié)技是(shì)一个强化技(jì)能,使账账进入【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状态(tài)。【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状(zhuàng)态下的(de)账账暴击伤(shāng)害(hài)提高,伤(shāng)害倍率(lǜ)提高,这部分提高的倍(bèi)率在战斗中(zhōng)表现为(wèi)多1段相应(yīng)倍率的伤害。

值得一提的是,托帕战技的那次(cì)攻击也能获得【涨幅惊人(rén)!】状态的(de)增(zēng)益加(jiā)持(chí),并(bìng)且会消耗次(cì)数。

除(chú)此(cǐ)之外,当陷入【负(fù)债(zhài)证明(míng)】状态下的敌方目标受到我(wǒ)方的普(pǔ)攻、战(zhàn)技或终结技(jì)的攻击时(shí),账账行(xíng)动提前50%。再结合天赋中的追(zhuī)击(jī)提前机制,基本上只要我方发动(dòng)攻击,账账就会行动提前,所以(yǐ)尽量在【涨幅惊人(rén)!】状态持续时间(jiān)外用追击拉(lā)条账账(zhàng),不然感觉有点(diǎn)浪费。

此(cǐ)外,由于托帕(pà)的普攻(gōng)和战技都被视为追加攻击,所以释放终结技后,托帕释放普(pǔ)攻或者战(zhàn)技可以给账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击(jī)拉50%)

因此在托(tuō)帕能(néng)量充满,但账账(zhàng)马上(shàng)就要行动了的时(shí)侯,建(jiàn)议先(xiān)等账账这次行(xíng)动完,再放托帕(pà)终(zhōng)结技,避免浪费大招的拉条(tiáo)增(zēng)益效(xiào)果(guǒ)。

进入【涨(zhǎng)幅(fú)惊人!】状态(tài)后,账(zhàng)账在(zài)行动条(tiáo)上(shàng)的(de)图标(biāo)会发(fā)生变(biàn)化,并且在行动值(zhí)上方会(huì)标注剩余触发次数。

 

秘技(jì):明补(bǔ)

秘技只(zhǐ)能在战(zhàn)斗(dòu)外使用,托帕(pà)的秘(mì)技是(shì)一(yī)个状态类秘技(jì),分为主动和(hé)被动(dòng)两个效果:

①被动能力(lì),常态召(zhào)唤账账跟随,该被动(dòng)不消(xiāo)耗秘技点。

②账账(zhàng)会(huì)自动搜寻(xún)一(yī)定范围内的普通宝箱和扑(pū)满,且不会惊动扑满(mǎn)。

③主动能力,消(xiāo)耗秘技点获得强化,进(jìn)入战斗后在账(zhàng)账首次释(shì)放(fàng)攻击(jī)后,为托帕(pà)恢复能量。

④大地(dì)图主动使用(yòng)秘技后(hòu)进入战斗获得胜利,可(kě)以获得少量信用点,每天有(yǒu)获(huò)取上限

⑤模(mó)拟宇宙内使用秘技后进入战斗获(huò)得胜利(lì),可(kě)以获得(dé)少量宇(yǔ)宙碎片,且有小概率获得一个随(suí)机奇物(这(zhè)个效果有点难受的,万一天(tiān)胡开局(jú)之后随机出一个面具……)

技能加点优先(xiān)级:战技=天赋=终(zhōng)结技>普攻(gōng)

(除(chú)了(le)普(pǔ)攻之外(wài)建议全部点满)

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