橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

警察扫黄为什么很少去大酒店,警察会去星级酒店扫黄吗

警察扫黄为什么很少去大酒店,警察会去星级酒店扫黄吗 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

本站小编收集整理的(de)《斗(dòu)罗大陆魂师对决(jué)》神古(gǔ)高门(mén)怎么玩 神古高门打法(fǎ)详(xiáng)细技巧(qiǎo)游(yóu)戏攻略内容,供你快(kuài)速了解(jiě)游戏攻略。

之一个(gè)【分体阶(jiē)段】为打圣使左边的翅膀(bǎng);第二个【分体阶段】为打天使(shǐ)右边的翅膀;主体阶段–打boss主体。

神(shén)古高门是可以大(dà)量获取魂骨(gǔ)的(de)活动副本中,阵容搭(dā)配(pèi)合boss第2个(gè)机制来的搭配,所以队长(zhǎng)换成【敏(mǐn)攻系(xì)】魂师(shī)。之一个【分体阶段】为打圣使左(zuǒ)边的翅膀;第二个【分(fēn)体阶(jiē)段】为(wèi)打天使(shǐ)右边的翅膀;主体阶(jiē)段–打boss主体。

一(yī)、战前准备

在(zài)打这(zhè)个boss前,优先了解的就是该boss的机(jī)制和弱点,因为对我们接下来的战斗是巨大的帮(bāng)助。

boss拥(yōng)有1个技能和2个机(jī)制。其中第2个机(jī)制是(shì)最为(wèi)重要的并且是(shì)核心的机(jī)制(zhì)。

1:boss的技能只有1个(gè)。

主要输出技能(néng)为【圣剑(jiàn)一击】:对敌(dí)方全体造(zào)成(chéng)伤害,这个伤害我觉得基本可(kě)以忽略不计,打不(bù)动我们的。

2:boss的机(jī)制。

①之一(yī)个机制(zhì)为【主体被动】当敌方释(shì)放累计20次魂(hún)技以(yǐ)后,boss会立刻行动。这个机(jī)制也可以选择直接无视。

②第二个机(jī)制(zhì)是打(dǎ)这个(gè)boss最为核心的机(jī)制,也是最(zuì)重要的机(jī)制,我今天的圣使(shǐ)为敏攻所以是【敏攻弱点】机制(zhì)。这(zhè)个机(jī)制(zhì)一定要去运用(yòng)。

当队(duì)伍的队长为(wèi)【敏攻型】的魂师(shī),队伍造(zào)成的伤害会(huì)大(dà)幅度提升。并且队员为(wèi)敏攻(gōng)系的(de)造成(chéng)的伤害也会大幅度提升。

所以在打这个(gè)boss前(qián),一定要把队长换成(chéng)【敏攻系】魂师,这样接下来的战斗才能够打出优势。

同时如果这个boss机制为(wèi)【强(qiáng)攻】或者【暗器(qì)】类(lèi)型,那么就优先上(shàng)强(qiáng)攻和暗器的魂(hún)师(shī)作为队长(zhǎng),一定要(yào)去激活boss的(de)第(dì)2个(gè)机制。

完成了战(zhàn)前准备(bèi),接(jiē)下来进入到战斗。

二(èr)、进入战(zhàn)斗

我们完成战(zhàn)前准备以后,进入战(zhàn)斗。这个boss是多人匹(pǐ)配打的,不是单人挑战的(de)。

接(jiē)下来就该了解战(zhàn)斗(dòu)中的另外(wài)一个(gè)机制(zhì)。

首先boss一共(gòng)是3个阶段:2个(gè)分体阶段和1个主体(tǐ)阶段。

1:之一个【分体阶(jiē)段】为打圣使左(zuǒ)边的翅膀。

战(zhàn)斗(dòu)开局攻(gōng)击锁定默认是【左(zuǒ)边的(de)之一(yī)个翅膀(bǎng)】。

然后之一个阶段的机制(zhì)是3个翅(chì)膀,开局默认锁定是左边(biān)之一个翅膀。

基(jī)本上大(dà)多数的(de)玩家(jiā)都会去抢之一(yī)个(gè)翅膀,因为(wèi)伤害更高的玩家,后面打(dǎ)主体可以(yǐ)获得最终(zhōng)400%的增伤(shāng)提升效果(guǒ)。

打boss血(xuè)量(liàng)到(dào)80%左(zuǒ)右,这(zhè)时候发现自己的打之一个翅膀的伤(shāng)害不是之一的话,抢不过别人,马上(shàng)切换成左(zuǒ)边的第二(èr)个翅膀。

第二(èr)个翅膀伤(shāng)害之一(yī)也(yě)可以拿(ná)到200%的增伤,如(rú)果继续呆在之一(yī)个翅膀,最后只(zhǐ)会(huì)没(méi)有拿到伤害加成。

同理如果第二个翅膀伤害也抢(qiǎng)不过别人。就只能切换第三个翅膀了,第三个翅膀的增(zēng)伤是最(zuì)少(shǎo)的,但总比没有好(hǎo)。

2:第二个【分(fēn)体阶段】为打天使右边的翅膀。

打(dǎ)法(fǎ)技巧(qiǎo)和之一个分体阶段一样(yàng),如果伤害抢不过(guò)第1个(gè)翅膀,就去打第2个翅(chì)膀(bǎng)。第(dì)2个翅膀伤害还抢不到之一,就去打(dǎ)第3个(gè)翅膀(bǎng)。

注意每个翅膀伤害第1名,才能够获得增伤加成。

同(tóng)时之(zhī)一阶段的(de)增伤效果在第二阶段也会生效,或(huò)者(zhě)基(jī)本上之一个阶段抢到第(dì)1个(gè)增伤(shāng)的玩家,在第二(èr)个阶(jiē)段也(yě)是稳(wěn)稳拿到第1个增伤(shāng)的(de)。

3:主体阶(jiē)段(duàn)–打boss主体。

最后打主体的(de)阶(jiē)段,在分体阶(jiē)段拿到(dào)增伤的玩家(jiā)会有(yǒu)大幅(fú)度的提升加(jiā)成。最终的奖励(lì)也是根据(jù)伤(shāng)害排名来的。

三、阵容搭(dā)配

①优先阵容搭配方(fāng)面要结合boss第2个机制来的搭配(pèi)。

比如:我今(jīn)天圣使boss是敏(mǐn)攻系,如果我有多培(péi)养1个(gè)敏攻系的魂师,那么(me)我(wǒ)就可以(yǐ)考虑多(duō)搭配1个敏攻(gōng)系的(de)魂(hún)师来帮助战斗(dòu)。

比如:2敏攻+1强攻+2辅助(zhù)+1控制。

然后队长一定(dìng)要(yào)选择和boss机制一样的(de)魂(hún)师。

②如果没有多(duō)培养的敏攻系魂(hún)师(shī)也没有关系,就(jiù)按照平(píng)时【日常打(dǎ)悬赏】的阵(zhèn)容来打boss就可以,毕竟魂师的选择,要根据(jù)自(zì)己目前有(yǒu)的魂师来(lái)搭配,没有的魂师就(jiù)不用太(tài)强求。

不用太追求更(gèng)佳阵容(róng)搭配,因为(wèi)平民(mín)玩家和氪佬(lǎo)玩家的差距还是很(hěn)大的。掌握打boss的技巧非常(cháng)重要。本人也(yě)是一(yī)民(mín)平民玩家,主玩剑仙尘心。

如果觉(jué)得本(běn)站所(suǒ)整理的游戏内(nèi)容(róng)很不错(cuò)的话,欢迎点击下方分享按钮,转发给(gěi)身边游戏好(hǎo)友(yǒu)。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 警察扫黄为什么很少去大酒店,警察会去星级酒店扫黄吗

评论

5+2=