橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

几率还是机率 概率和几率一样吗

几率还是机率 概率和几率一样吗 原神「挑战者·第八辑」所有相关成就完成 ***

本站小编收集整(zhěng)理(lǐ)的原神「挑战者·第八(bā)辑」所有相关成就完成 *** 游戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你快速了解(jiě)游戏(xì)攻略。

快(kuài)速压低(dī)它(tā)的血量(liàng)或者(zhě)等(děng)待一(yī)会,它会移动到场地中(zhōng)央,当出现了图中所示文字提(tí)示后,场地内的重力(lì)会(huì)发生衰减,角色的跳跃能力也会大幅提(tí)高。

原神4.1版本中更新(xīn)了(le)新成(chéng)就「挑战(zhàn)者·第(dì)八辑(jí)」。本期为大家带来的是原(yuán)神「挑战者·第八(bā)辑」所(suǒ)有相(xiāng)关成就完成 *** 。在与大世界boss「实验性场力发生(shēng)装置」的战斗中,快速压低(dī)它的血量或者等待一会,它会移动到场地(dì)中央,当出现了图(tú)中所示文字提(tí)示后,场地内(nèi)的重力会发生衰减,角色的跳跃能力也(yě)会(huì)大幅提高。

1. 月亮的(de)距(jù)离

在(zài)与大世界boss「实(shí)验性(xìng)场力发生装置」的战(zhàn)斗中,快速压低它的血量(liàng)或者等待(dài)一会,它会移动到场地中央,当出现(xiàn)了图中(zhōng)所(suǒ)示(shì)文(wén)字提示后,场地内的(de)重力会发(fā)生衰减,角色的跳跃能力也会大幅提高。

此时,我们使(shǐ)用(yòng)任意角色(sè)跳起,并发动下落(luò)攻(gōng)击。在(zài)本轮重力衰减结束前,累积使(shǐ)用11次(cì)下落攻击成功命中(zhōng)「实验性场力发生(shēng)装置」即可解(jiě)锁成(chéng)就「月亮的(de)距离」

注(zhù):①. 尽(jǐn)量不要离(lí)boss太远,下(xià)落攻(gōng)击必须命(mìng)中boss(有(yǒu)伤害产生)才算有效次数。

②. 中间(jiān)操作失误断了一(yī)两次(cì)是(shì)没有(yǒu)关(guān)系的,累积命(mìng)中(zhōng)11次就行。重(zhòng)力衰减(jiǎn)时间挺长的,足够打满次数。不(bù)过要注(zhù)意,在单轮重力(lì)衰减内累积到11次才有效(xiào),下(xià)一轮重力(lì)衰(shuāi)减会(huì)重新开(kāi)始计(jì)数。

③. 这个成(chéng)就不需要击败boss,次数到了成(chéng)就就(jiù)会自动弹出。

2. 重力阵(zhèn)线

在与大世界boss「实验性场力(lì)发生装(zhuāng)置(zhì)」的战斗(dòu)的过程中,它会释放名为(wèi)「引(yǐn)力涟漪(yī)」的(de)技能。boss会(huì)出现(xiàn)明(míng)显的前摇蓄(xù)力(lì),随后(hòu)朝地面发射冲击波(bō)并向四周扩散。

由于这个(gè)技能会在重力衰减时释放,而这个时候角色跳跃能(néng)力属于大幅增强的(de)状态(tài)。因此(cǐ)角色可以轻松的跳(tiào)跃(yuè)起来,躲避冲击波。

只(zhǐ)要在战斗的全(quán)程中都没有被该技能命(mìng)中(zhōng)过(guò),击败boss的时候就(jiù)会(huì)获得(dé)成就「重力阵线」

注:①.该(gāi)技(jì)能要跳起躲(duǒ)避,哪怕属于护盾的庇佑(yòu)下没有受到伤害,也算被命中了。此外(wài),被其他(tā)的技能(néng)命中并不会影(yǐng)响成就(jiù)获取。

②. 「引力涟(lián)漪」主要有两种版本。一种是常见的每(měi)两道冲击波之(zhī)间(jiān)有明显(xiǎn)间隔;一种(zhǒng)是同时释放三道冲(chōng)击波。后者在角色(sè)跳起的时候(hòu)迅速(sù)打开风(fēng)之翼(yì),等冲击波过去了在降落。

③. 这个成就需要击败(bài)boss才能获(huò)得。如果击败了但没弹(dàn)出有可(kě)能是不小(xiǎo)心被冲击波蹭(cèng)到过,可以再试试。(秒掉似乎有可能会不(bù)跳成就,不清(qīng)楚是(shì)不是bug)

④. 一定要注意的一(yī)点(diǎn)!钟离的岩脊被命中也会判定失败,尽量不要携带(dài)。

3. 给我套上枷(jiā)锁,让我甘(gān)心毁灭

来到大世界boss「冰风组曲」的挑战(zhàn)场地,在梅雅德处(chù)选择挑战「歌裴莉娅(yà)的葬送」,这个一定不要选错。

演(yǎn)出(chū)进行到 *** 阶段时,boss会(huì)在(zài)场地中召(zhào)唤出三个旋风(fēng),如下(xià)图所(suǒ)示。这时(shí)候(hòu)男(nán)舞(wǔ)伴「科培琉(liú)司(sī)」会围绕着(zhe)场(chǎng)地旋转,并(bìng)朝我们发射“冰刃”。当冰刃穿过旋(xuán)风时会发生相应(yīng)的冰元素转化。

我们需要做的就是靠(kào)近旋风(fēng),吸(xī)引科培(péi)琉司的冰刃(rèn)穿过(guò)旋风。当三个旋风全部因(yīn)科培(péi)琉(liú)司的攻(gōng)击发生了(le)元(yuán)素转化,即(jí)可获得成就「给我(wǒ)套上枷锁(suǒ),让我甘(gān)心(xīn)毁灭(miè)」

注(zhù):成就弹出(chū)了就行(xíng),不需要击败boss

4. 鲜蟹献于鲜蟹王座

在挑战大世界boss「铁甲熔(róng)火帝皇」的(de)时候(hòu),它的角上会出现一个红色的火(huǒ)元(yuán)素盾条。这个盾条可以通过元素反应进行(xíng)削减,效率更高的是(shì)水元(yuán)素(sù)。

我们需要做(zuò)的就是(shì)将盾条清空,使boss瘫(tān)痪,陷入虚弱状态,并在此(cǐ)状(zhuàng)态下(xià)击败boss。成功后即可获(huò)得成就「鲜(xiān)蟹献于鲜(xiān)蟹王座」

注:①. 只有在盾条(tiáo)被清空后,boss瘫痪在地上的这段时间(jiān)属于“虚(xū)弱”状态(tài)。一旦它(tā)重新站起来,哪怕盾(dùn)条(tiáo)还没有恢复,也已经不属于“虚(xū)弱(ruò)”状态。

②. 由于“虚弱”状态的时间很短,故推荐(jiàn)分为两步进行。之一步,压低boss的(de)血量(liàng)到自己角色(sè)的斩杀线(xiàn)范(fàn)围(wéi)内。第二步,清空boss的(de)盾(dùn)条,然后(hòu)快(kuài)速(sù)击败(bài)boss。

5. 砂砾收藏家(jiā)

在挑(tiāo)战(zhàn)大世界(jiè)boss「千年(nián)珍珠骏麟」时,它身上会出(chū)现(xiàn)一个紫色的(de)雷元素盾(dùn)条,这个就是“异海珍(zhēn)珠”的能量(liàng)条。

我们几率还是机率 概率和几率一样吗(men)先快速削减盾条,但不要完全(quán)清空,留差不多(duō)一(yī)两次就能击破的(de)样子。等它跳到半空使用技能(néng)「原海古雷」时,迅速(sù)将(jiāng)剩下的盾条清空。

成功后即可获得成就「砂砾(lì)收藏家」

注:①. 地上的(de)三个是共鸣珊瑚珠,在(zài)完成成就的过(guò)程中千万不要破坏它(tā)们。我们需要(yào)直接(jiē)击破(pò)boss本体(tǐ)的异(yì)海(hǎi)珍(zhēn)珠(zhū)才行。

②. 削减盾条的方(fāng)式为通过冰/草/火元素角(jiǎo)色的攻击造成元(yuán)素反(fǎn)应。推(tuī)荐使用这三(sān)种元素的弓箭手(shǒu),使用(yòng)其(qí)他武器(qì)的角色(sè)很(hěn)难打到最后半空中的boss。

6. 我击(jī)碎雷霆

还是挑战大(dà)世(shì)界boss「千年珍珠骏麟」,这次(cì)我们直(zhí)接清空它身上的紫色雷元素盾条(tiáo)(异海(hǎi)珍珠能量(liàng)条)。

在一段(duàn)时(shí)间后,boss会开(kāi)始重新凝聚异海(hǎi)珍珠(zhū),如下图所(suǒ)示。

我们(men)要在它凝聚开始后,完成前,迅速将(jiāng)它击败。成功即可获得成就「我击(jī)碎雷霆(tíng)」

注:①. 清空盾条的方式除了上面提到几率还是机率 概率和几率一样吗(dào)的(de)通过冰/草/火(huǒ)元素(sù)角色的(de)攻击造(zào)成(chéng)元素(sù)反(fǎn)应之(zhī)外。还可以通(tōng)过击破boss使用(yòng)「原海古雷」时(shí)召唤的三颗共鸣珊瑚(hú)珠,来(lái)达成清空盾条的目的。

②. 由(yóu)于(yú)重(zhòng)新凝聚(jù)的时间很短,故推荐分为两步(bù)进行。之一步(bù),清(qīng)空(kōng)盾(dùn)条之后,压低boss的(de)血量到自己角色的斩杀线范围内。第二步,看到boss开(kāi)始凝聚时,快速(sù)击败。

以(yǐ)上就是原神「挑战者·第八辑」所(suǒ)有相关成就完成(chéng) *** 的所(suǒ)有内容了,希望(wàng)对大家有所帮助。想了(le)解更多相(xiāng)关资讯(xùn)攻略请持续(xù)关注玩(wán)一玩(wán)原(yuán)神专区。

如果觉得(dé)本(běn)站所整(zhěng)理的游戏内容很不错(cuò)的话(huà),欢(huān)迎点(diǎn)击下方分享按钮(niǔ),转发(fā)给身边游(yóu)戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 几率还是机率 概率和几率一样吗

评论

5+2=