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阳,首回合额外(wài)增加10点愤怒其实这(zhè)一(yī)点是比较吸引人,少阳增加一回合效果,其实是我(wǒ)比较(jiào)推荐的,少阳获得的愤怒总的(de)期望比较高,少阴也是不怎么推荐的。

太阳,首回合额外(wài)增加10点愤(fèn)怒其实这一点是(shì)比较(jiào)吸引人,使用的(de)当前回合获(huò)得的愤怒(nù)是更高的,有一种立竿(gān)见影的效果(guǒ),少阳增加一(yī)回合效果,其实是我比(bǐ)较推荐(jiàn)的(de),少(红十字会三救三献是什么 红十字会是公务员还是事业编shǎo)阳获得的愤怒总的期望比较高,增加一回合的(de)效果除了至(zhì)少增加1回(huí)合(hé)至(zhì)少15点基(jī)础效果,太阴的(de)收益只有在被笑里的时候才会体现,不过就算被笑(xiào)里了,少掉的15点愤怒也(yě)只是跟少阳增加(jiā)1回合(hé)持续的基础效(xiào)果持平,少阴,我也是(shì)不(bù)怎(zěn)么推荐的,少阴持(chí)续倒地(dì),更高能保留30点愤怒,这一预设其实跟被笑(xiào)里保留愤怒一个性质,使用期间被(bèi)倒(dào)地的(de)机会是多(duō)少。

《梦(mèng)幻西游(yóu)手游》四象(xiàng)两仪主动法宝乾(qián)坤(kūn)玄火塔(tǎ)分析

一、基础效(xiào)果

战斗中(zhōng)对自身使用(yòng),持续期(qī)间(jiān)回合结束增加(jiā)自身15点愤怒,持续(xù)4回合

二、两仪阴效果

三、两仪(yí)阳效果

我们先来看一(yī)下(xià)两(liǎng)仪属性所能增加(jiā)的愤(fèn)怒值的区别,哪个好吧:

正常(cháng)情况下受到伤害获(huò)得的气血(xuè)

绿 *** 域是(shì)含金色阴属性效(xiào)果增加的愤怒

因为增(zēng)加(jiā)的(de)愤(fèn)怒是不保留小数点的,所以每次增加的(de)愤怒是含小(xiǎo)数的时候,会(huì)向(xiàng)下(xià)取整,并且不(bù)累积(jī)

所以,在单次获得的愤怒(nù)值较(jiào)少的时候(hòu),阴属性增加的效果也会较低甚至是(shì)没有,比(bǐ)如单次10%以下(xià)气血损失(shī)时,阴属性效果被红十字会三救三献是什么 红十字会是公务员还是事业编(bèi)约掉(diào)了

不过反(fǎn)过来看,如果气血损(sǔn)失较(jiào)高时,阴(yīn)属(shǔ)性额外(wài)增加的愤怒值就会(huì)很高

不过阳属(shǔ)性增加的愤怒(nù)是在回合(hé)结束时一(yī)次结(jié)算(suàn),而阴(yīn)属性增加愤(fèn)怒是在回合内每次受(shòu)到(dào)伤害时结算(suàn),上限(xiàn)肯(kěn)定是阴属性更高。

四、防御较(jiào)高的(de),阴属(shǔ)性加(jiā)成就会较低

阳属性增(zēng)加的愤怒(nù)也存在较高(gāo)的随机性,所以(yǐ)单纯比较阴属性跟(gēn)阳属性哪个获(huò)得的(de)愤怒(nù)更(gèng)高要看以下这(zhè)些因素

1、一回合(hé)内受(shòu)伤的次(cì)数和一次受伤的痛感,如果次(cì)数多,痛感强烈,那么阴属性获得(dé)的(de)就更多

2、长得好(hǎo)不好看(kàn),长得好看,阳属性的(de)随机(jī)就随得高,长得不好看(kàn),随的就低。

五、不(bù)怎么被集火的辅(fǔ)助是比较不适合阴属(shǔ)性的

反过来(lái)说,比较容易被(bèi)飘到伤害的封(fēng)印、和受到伤害时痛感比较强的输出阴属(shǔ)性(xìng)会(huì)比较好

然后再来看四象(xiàng)

六(liù)、太阳

太阳,首回合额(é)外增加10点(diǎn)愤怒

其实(shí)这一(yī)点是比较吸(xī)引人,使用的当前(qián)回合获得的愤怒是(shì)更高的,有一(yī)种立(lì)竿(gān)见影的效果

而(ér)且加成效(xiào)果不受气血损(sǔn)失(shī)限(xiàn)制(zhì),也(yě)避免如果持续期间不受伤害或受较低伤害阴属性就没效果了(我的太阴就经常被吐(tǔ)槽,没受到(dào)伤害(hài)加不上怒)

效果立竿见(jiàn)影,但期望(wàng)和上(shàng)限较低

七、少阳

少阳(yáng)增加一回合效果,其实是我比较(jiào)推荐的

少阳(yáng)获得(dé)的愤怒总的期望比较高,增加(jiā)一回合的效果除了至少增加1回合至(zhì)少15点基础效果(guǒ),也(yě)增加一回(huí)合两仪带来的效(xiào)果

如果(guǒ)说(shuō)愤怒值较低(dī)的时(shí)候使用,少阳是要超太(tài)阳的。但如果(guǒ)愤怒值(zhí)在70以(yǐ)上使(shǐ)用(yòng)的话,太(tài)阳就很了,可以更快得使(shǐ)用出大特技(jì)

八、太阴

我就(jiù)是太阴啊(a),反(fǎn)正一直被嫌弃,反复被(bèi)要(yào)求逆转的

太阴的收益只有(yǒu)在被笑(xiào)里的时候才会体(tǐ)现,不(bù)过就(jiù)算被笑里(lǐ)了,少掉的15点(diǎn)愤(fèn)怒也只是(shì)跟少阳增加1回(huí)合持(chí)续的基础(chǔ)效(xiào)果持(chí)平,算上少阳1回合(hé)的两仪效果,就算被笑里,也(yě)没少阳好。

而且(qiě)被笑里了多保留15点愤怒一(yī)样使不出来(lái)大特技,玉清,破碎这些都用不出来

然(rán)后我还要说,开正常的点抗性(xìng)较高,在灵动金刚的时候,打不了我多(duō)少(shǎo)血,如果再有(yǒu)罗汉,没有暴击很难超10%,如果(guǒ)开敏点,更愿意起(qǐ)纸人(rén)而不(bù)是起塔

所以其实是真的(de)不(bù)推荐太(tài)阴

太阴,达咩,不(bù)推荐(jiàn)

九、少阴(yīn)

少阴(yīn),我也(yě)是不怎么推(tuī)荐的(de),

少阴持续倒地(dì),更高能保(bǎo)留30点愤怒(nù),这(zhè)一(yī)预设其实跟被笑里保留愤怒一个性(xìng)质,使用期间(jiān)被倒地的机(jī)会是(shì)多少,如(rú)果没有倒地,则(zé)一(yī)点(diǎn)意义都(dōu)没有(yǒu),另(lìng)外倒(dào)地(dì)前的愤怒也不一定会(huì)高(gāo),如果扶起来后(hòu),还有持续回合,那(nà)么少(shǎo)阳多一回合的持续也(yě)是可能(néng)把少阴的倒(dào)地保留给补(bǔ)回来的

太阴我也同样不推荐

我个人是最喜(xǐ)欢少阳的,其次是(shì)太阳(yáng),有(yǒu)时候着急用怒的(de)时候会更依赖太阳,所以如果是(shì)太阳(yáng)或少阳,这两者相互之间就不要逆来逆去的了

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