橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

work on的用法以及语法,workon的用法总结

work on的用法以及语法,workon的用法总结 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本(běn)站小编收(shōu)集整理(lǐ)的《梦幻西(xī)游(yóu)手游》各门派万(wàn)象星(xīng)盘技能怎么选 各(gè)门派万(wàn)象星盘技(jì)能推荐游(yóu)戏(xì)攻略内容,供你快速了(le)解(jiě)游戏攻略。

大唐work on的用法以及语法,workon的用法总结(táng)官府主动技(jì)能平沙落雁,被动技能退避三舍;狮驼岭主动技能入(rù)魔,被(bèi)动技能(néng)与(yǔ)兽同行;月宫主动技能冷月清秋,被动技(jì)能冰(bīng)封之寒;花果(guǒ)山主动(dòng)技能踏破凌霄,被动技能斗战胜佛。

大唐官府主动技能(néng)平沙(shā)落雁,被动(dòng)技能退避三舍(shě);狮驼岭主动技(jì)能入魔(mó),被(bèi)动技能(néng)与(yǔ)兽同行;月宫主动(dòng)技能冷月(yuè)清秋,被动技能冰封之寒;花(huā)果(guǒ)山(shān)主动(dòng)技能踏(tà)破凌霄,被动技能斗战胜佛(fú);龙宫主动(dòng)技能放龙(lóng)入海(hǎi),被动技(jì)能潜龙在渊;魔王寨主(zhǔ)动技能熊熊烈火,被动技(jì)能护(hù)犊(dú)情深;小(xiǎo)雷(léi)音主动技能否极泰来(lái),被动技能魔珠入骨;须(xū)弥(mí)海怒海(hǎi)鲸涛怒海鲸(jīng)涛,被动技能转瞬光阴;方寸山主动技能镇魂符(fú),被动技能状若封魔;女儿村主动(dòng)技能锁千秋,被(bèi)动技能心如(rú)镜。

《梦幻西游手(shǒu)游》各门派万象星(xīng)盘技能推荐

【输出门派】

一、大唐官(guān)府

主动技能:平沙落雁(给大唐(táng)玩家(jiā)残血时更多的使用(yòng)技能(néng)的选择。)

每个单位承(chéng)伤要比普攻高出不(bù)少(我认为(wèi)至少不低于泼天的(de)伤害,因为他的使(shǐ)用成本(běn)与(yǔ)使用(yòng)条件都(dōu)比泼天要高,还是需要一(yī)定的气血基础,使用后还要休息一(yī)回合(hé))

被动技能:退避三舍(抢不到物理(lǐ)一速时,给自己提供更高的生存(cún))

这个(gè)技能与上上个版本(běn)的大 唐的某经脉点的镶嵌效果相(xiāng)似,现(xiàn)在经脉(mài)上取消了这一条,加(jiā)到了万(wàn)象技能上了

技能选择(zé):待(dài)定(dìng)

看样(yàng)子(zi)好像两个技(jì)能对大唐的平衡影响不大,就看:

1、平沙落雁(yàn)的(de)伤害,如果能高(gāo)出满月月宫月影摇(yáo)光(guāng)的伤(shāng)害(hài),才值(zhí)得去(qù)使用

2、星印(yìn)的白字属(shǔ)性,就好(hǎo)像门派(pài)法宝(bǎo)那样,如果四象没有(yǒu)明显的(de)差异,就先满(mǎn)足面板

二、狮驼岭

主动技能(néng):入魔(mó)(填补狮驼(tuó)一定的(de)空档)

正(zhèng)常的狮驼的变身是6回合,相当于用2回合的(de)变(biàn)身换一次较少量(liàng)的单(dān)体(tǐ)伤(shāng)害。这(zhè)个技能可以(yǐ)在马上要推(tuī)进的时候使用。

我认为这个技能可能还要比百(bǎi)兽怒要实在(zài)一(yī)些

被动(dòng)技能(néng):与兽(shòu)同行

这个技能与(yǔ)内(nèi)圈经脉(mài)配合使用(yòng)

技能选择:更(gèng)推荐(jiàn)主动技能,通用性更高(gāo)一些,如果(guǒ)是走(zǒu)内圈就选(xuǎn)被动技(jì)能。

三、月宫

主(zhǔ)动(dòng)技能:冷月(yuè)清(qīng)秋(给(gěi)月宫稳定的面板)

要(yào)消耗更大的(de)魔法(fǎ)值(有点像牺牲)攻击(jī)对(duì)方5个单位(wèi)。(这是一(yī)个全新(xīn)的技能,不是月影摇光的加强版(bǎn))月影摇光(guāng)经(jīng)脉

沧(cāng)海明月满月时更高90%几率攻击4个目标,冷(lěng)月清秋也只(zhǐ)能在满(mǎn)月状态下使用,相当于(yú)在满月状态月影摇(yáo)光增加1.1个(gè)目(mù)标(biāo),这个(gè)如果(guǒ)是推进回合(hé),是(shì)比较值得使用的(de),当然最(zuì)后也要看(kàn)冷月清秋的(de)伤害(hài)

被动技能(néng):冰封之寒

封月宫可选(xuǎn)

技能选择:更(gèng)推荐主动技(jì)能。即便(biàn)是封月宫,也给满月增加一个输出(chū)加成

四(sì)、花果(guǒ)山

主动技(jì)能:踏破凌霄

这个技能赌G更爱,最多追(zhuī)击3次,欧皇一次出(chū)手(shǒu)有4个(gè)单位(wèi)承受单体技能(néng)的(de)伤害,并且有3个(gè)以上是暴击的伤害。可以作为破血的(de)平替技能,如果(guǒ)触发暴(bào)击了(le),最少不会低于破(pò)血的(de)伤害。

但是却是非(fēi)酋不敢轻易(yì)尝试的

最终还是要看技能的暴击概率,并且更好(hǎo)自(zì)身能(néng)有较高(gāo)的暴击特(tè)效(xiào),才有底气(qì)使用

被(bèi)动技能:斗战胜佛

清宠时使用增加额(é)外的(de)伤害(hài),如果击败目标召(zhào)唤(huàn)分(fēn)身,分身也是会立即出(chū)手的

技能选择(zé):作为非酋(qiú)的我,比较(jiào)不喜欢(huān)搏运(yùn)气(qì)的,我个人更愿意激活(huó)被(bèi)动(dòng)技能。而且愤怒机制修改之后,愤(fèn)怒的获取更加不(bù)容(róng)易(yì)了。当(dāng)然,主动(dòng)技能的上限还是比平常花果使用的技(jì)能(néng)要高(gāo)出很多(duō)。喜欢搏一把的少(shǎo)侠(游戏里(lǐ)还是非常多(duō)这样的玩(wán)家)可以选择主动(dòng)技能(néng)来(lái)激活。

五、龙宫

主动技(jì)能(néng):放龙(lóng)入海

法(fǎ)术型破碎(但是扣除的蓝量比破碎要低(dī))

我(wǒ)觉得这个(gè)很棒的(de)技能,也不(bù)需要(yào)额外消耗(hào)愤怒。我们(men)都知道辅助封(fēng)系防御都比较高,一般来(lái)说是不怎么怕破碎的。而辅助门派对单体法术抵抗力相对(duì)来说(shuō)要弱一些。不过这个技能不是一比一(yī)扣蓝,适合打中后(hòu)期的(de)运营

被动技能:潜龙在(zài)渊

这个技能不限制(zhì)战斗场合,只要使用(yòng)愤(fèn)怒(nù)不(bù)增(zēng)加法术伤害,而且是(shì)整(zhěng)场战斗的加(jiā)伤,不(bù)受(shòu)回合限制,如果给自己增加(jiā)的一(yī)个(gè)凤舞,那(nà)就是增加了2个加伤的效果

技能选择:被动(dòng)技能。墙裂推荐。若有特(tè)别需要就(jiù)是开主动技能(néng)

六、魔王寨

主动(dòng)技能:熊(xióng)熊烈(liè)火

给目标(biāo)灼烧特地使的技能(néng)。灼(zhuó)炎(yán)除了给急火套(tào)更(gèng)广的作(zuò)用面。如果这个技能(néng)也受经(jīng)脉烽火(huǒ)影响的话(huà),他也能(néng)给队伍的其他(tā)的法术单位增(zēng)加输(shū)出能力

work on的用法以及语法,workon的用法总结ata-fancybox="gallery" title="《梦幻西游手游》各门派万象(xiàng)星盘(pán)技(jì)能怎么选 各门派万(wàn)象星盘技能推荐">

不过这个技(jì)能只是给目标少量的法术伤(shāng)害结果,所以其实这(zhè)个也是浪费了魔王自身(shēn)当回合(hé)的输出。

被(bèi)动技(jì)能:护犊情深

这(zhè)个就不用说,是先祖流魔王的福音

不过当前版本魔(mó)王印记流不太实(shí)用,不知(zhī)道增加护(hù)盾后(hòu)表现会怎样

不过也(yě)只增(zēng)加两种印记的(de)血量

技能选择:主动(dòng)技能。如果熔骨镶嵌也生效的话,那么(me)其(qí)实就是很长时(shí)间(jiān)的法术(shù)六道(dào)

七、小雷音

主动技能:否极(jí)泰来

没有灵珠也(yě)能加盾,但(dàn)是护盾值(zhí)要弱一(yī)些

被动技(jì)能:魔珠入骨

相当于大(dà)唐的兵者勇(yǒng)

技能(néng)选择:除了魔(mó)雷(léi)音可以选择(zé)被(bèi)动(dòng)技能,相对来说更推荐(jiàn)主动技能,逆(nì)风(fēng)时可以用这个(gè)技能苟一苟(gǒu)

八、须弥海

怒海(hǎi)鲸涛:怒海鲸(jīng)涛

有(yǒu)点像刹(shā)那须弥,但(dàn)刹那须弥是直接(jiē)补满须弥值,而更进入星鲲状态,使(shǐ)出“绝招”

但是怒海鲸涛(tāo)只增加3点须(xū)弥值(zhí),须(xū)弥(mí)值(zhí)3个为(wèi)临界值(zhí),3个以上使(shǐ)用击水三千(qiān)伤(shāng)害和(hé)扶摇直上暴击都更上(shàng)一个层次。

被动技能:转(zhuǎn)瞬光阴(yīn)

虽然(rán)是对宝(bǎo)宝神(shén)佑的补偿,但是也只是补偿神佑(yòu)而已,扶摇(yáo)直上(shàng)击杀可(kě)是没有(yǒu)溅(jiàn)射的(de)

技能选择:被动技能。

主(zhǔ)动(dòng)技能那条“大(dà)量气血(xuè)”是(shì)我顾忌的(de)原因,星(xīng)鲲(kūn)的(de)威力(lì)比起(qǐ)大(dà)招一梦要差得(dé)多,所以(yǐ)自己的(de)生存(cún)也很重要,有生存才(cái)有怒,有怒(nù)才能一梦。

如果觉得本站所整理的游(yóu)戏内(nèi)容很不错的话,欢(huān)迎点击下方(fāng)分(fēn)享(xiǎng)按(àn)钮,转发给身边游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 work on的用法以及语法,workon的用法总结

评论

5+2=