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寓言故事有哪些三年级下册课外,外国寓言故事有哪些三年级下册

寓言故事有哪些三年级下册课外,外国寓言故事有哪些三年级下册 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的崩坏星穹(qióng)铁道桂(guì)乃芬行迹(jì)分析及加点说明 桂乃芬天赋推(tuī)荐游戏攻略内容,供(gōng)你快(kuài)速了(le)解游戏(xì)攻略。

桂乃芬的(de)战(zhàn)技(jì)更优先点,天赋(fù)其次(cì),终结技优先级略低,普攻最后点。3个额外(wài)能力(lì)都有(yǒu)比较实用的效果,推荐都(dōu)点亮。分支属性中火伤(shāng)收益(yì)更(gèng)高,命(mìng)中(zhōng)其次。

在崩(bēng)坏(huài)星(xīng)穹铁(tiě)道游戏(xì)中,桂乃(nǎi)芬是客居仙舟「罗浮」的(de)行为艺术家——或者说(shuō),街头(tóu)艺人(rén)。今(jīn)天为(wèi)大家带来(lái)崩坏星穹(qióng)铁道桂乃芬行迹分析(xī)及(jí)加(jiā)点说明,桂乃芬行迹详解。桂乃芬的战技(jì)更优(yōu)先点,天赋(fù)其(qí)次,终结(jié)技优先级略低,普(pǔ)攻(gōng)最后点。3个(gè)额外能力都(dōu)有比较实用的效果,推荐都点亮。分支属性(xìng)中火伤收益(yì)更高,命中(zhōng)其次,最后点(diǎn)击破,三个词条均为有效,因此都推(tuī)荐点。

在加点(diǎn)说明之前,先(xiān)为大家分析介绍一下「桂(guì)乃芬」的行迹,理解这(zhè)些行迹的效果和机制(zhì),自然(rán)也(yě)就明白这(zhè)些行迹的重要(yào)性和优先(xiān)级。行迹等级(jí)默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩

常(cháng)规的攻击(jī)倍率普攻,由于桂乃芬不堆双(shuāng)暴,因此(cǐ)没什么直伤能力,但施放频(pín)率不低(dī)。

在桂乃芬用战技(jì)挂好灼(zhuó)烧后,基本稳定施放普攻打(dǎ)战技点,顺便续灼烧。

【战技(jì)】迎面开门红

对(duì)指定敌方单体造成120%倍率的火伤,并对相邻目标造成40%倍寓言故事有哪些三年级下册课外,外国寓言故事有哪些三年级下册率的火伤(shāng),有100%基础概率使目标(biāo)与相邻目标(biāo)陷入持续2回合的灼烧(shāo)状态(tài),该状态下敌方目标每回合开始时受到218.21%倍率的持续伤害。

对群挂灼烧的主要手段,可以对三目标直接(jiē)挂上灼烧效果(guǒ),方便(biàn)配合(hé)后续引爆,打出高(gāo)额伤害(hài)。后续回(huí)合中如果已经清杂(zá)完成(chéng),就(jiù)只需要(yào)用(yòng)普(pǔ)攻(gōng)续(xù)精英怪身上的灼烧(shāo)回合数即可,不需要再频繁施放战技(jì)。

100%的基础概率,意味(wèi)着桂乃芬在面(miàn)对30%抵抗的敌人时保(bǎo)证面板命中为42.8%即(jí)可必(bì)定挂上灼烧,在(zài)面对40%抵抗的敌人(rén)时(shí)保证(zhèng)面板命中为66.7%即(jí)可必定挂上灼烧。

即实战中(zhōng)0魂桂(guì)乃芬的命中面板有(yǒu)42.8%~66.7%即可保证绝(jué)大多(duō)数环境(jìng)够用。

但在解锁1魂后,桂乃芬的战(zhàn)技(jì)会使敌方目(mù)标效果抵抗降低10%,持续(xù)2回合,此时实(shí)战中桂乃芬仅需(xū)保证命中面板有25%~42.8%就足够用了。

因此(cǐ)综合来看,比(bǐ)较推荐桂乃芬将自身命中(zhōng)面板堆到接近(jìn)42.8%,此时的(de)泛(fàn)用性和(hé)综合性价比(bǐ)都是更高的。

【终结技】给您来段(duàn)看家戏(xì)

对(duì)敌方全体造成(chéng)120%倍(bèi)率的火伤,并引爆目标(biāo)当前承受的(de)灼烧伤(shāng)害,引爆(bào)比例为92%。

桂乃(nǎi)芬的终(zhōng)结技可以引爆战(zhàn)技或(huò)普(pǔ)攻为(wèi)敌方施加的灼烧状(zhuàng)态(tài),也可以引爆敌方被火破韧后陷(xiàn)入的灼烧状(zhuàng)态(tài),包括艾丝妲、姬子等角色为敌方施加的灼烧也都可以引爆。

另外,桂乃芬终结技的引爆优先级位于最(zuì)后,如果桂乃(nǎi)芬在施放终(zhōng)结技(jì)时(shí)刚好使敌(dí)方破韧,陷入(rù)破韧的(de)灼烧(shāo)状(zhuàng)态,则该伤(shāng)害也会被(bèi)直接引爆。

桂乃芬终结技耗能120点,带回能(néng)绳后能量需求减至100.5点(diǎn)。

在2战技(jì)2普攻情况下可做到稳定4动循环,有受(shòu)击情况下则可以改成1战技3普(pǔ)攻,甚至可能2战(zhàn)技1普(pǔ)攻3动循(xún)环等,根据(jù)实(shí)战灵活调整即可(kě),桂乃芬(fēn)的(de)终(zhōng)结(jié)技重要性一般,随(suí)缘(yuán)释放(fàng)即可,不需(xū)要太(tài)过在意循环问题。

【天(tiān)赋】古来君子养艺人(rén)

敌方受到的灼烧状态寓言故事有哪些三年级下册课外,外国寓言故事有哪些三年级下册触(chù)发伤害后,有100%的基础概(gài)率(lǜ)陷入【吞火】状态,该状态下敌方目标受(shòu)到的伤(shāng)害提高7%,持续3回合,最多叠加3层(céng)。

天赋是桂乃(nǎi)芬的核心行迹,为(wèi)桂乃芬提(tí)供了对群(qún)挂易伤(shāng)的(de)能(néng)力,大大(dà)解(jiě)放了桂乃(nǎi)芬的配(pèi)队灵活度,不局限于DOT队。

0魂(hún)桂乃(nǎi)芬在10级天赋的情况下,叠满层可以为敌方挂上21%的易伤,该(gāi)乘区对常规直伤队来说是比较宝(bǎo)贵的,难以被稀(xī)释。不过对于有一定配置(zhì)的DOT队来说,该效果(guǒ)就算是(shì)比较常见(jiàn),如桑博终结技、卢卡终结技、卡芙(fú)卡1魂(hún)都带有挂(guà)易伤的效果。

如果敌方身上(shàng)同时拥有多(duō)个灼烧(shāo)效果,则(zé)在这些灼烧效果触发伤(shāng)害后,会分别为(wèi)敌方叠加【吞火】层数。因(yīn)此在有多个挂灼烧能力(lì)的队伍,或能(néng)频繁引爆灼烧的(de)队伍中,【吞火】天赋的易伤(shāng)可以很(hěn)快被叠满(mǎn)。

不过(guò)由于【吞火(huǒ)】状态是在灼烧触发(fā)伤害(hài)后(hòu)施加的,因此前面的灼烧伤害(hài)无法吃到后面施加的易伤效果,属于后(hòu)置(zhì)BUff。

【秘技】耍耍把式(shì)卖(mài)卖艺

前台战技,立(lì)即攻(gōng)击敌人(rén),进入战斗后造成4次伤害,每次对随即敌方单体造(zào)成50%倍率的(de)火伤,并有(yǒu)100%基(jī)础(chǔ)概率使目标(biāo)陷入【吞火】状态。

开局直接挂灼烧的手段,不过由(yóu)于这(zhè)4段伤害是纯随机的,表现并(bìng)不稳定,因此(cǐ)除非其(qí)他队友(yǒu)都是后台(tái)战技,否则一般情况下不(bù)会以桂乃芬的秘(mì)技(jì)收尾进(jìn)战。

【额外(wài)能力1】缘竿

普攻有80%基础概率使(shǐ)敌(dí)方目标陷(xiàn)入与(yǔ)战技相同的灼烧伤害。

以前面(miàn)战技部(bù)分推荐的42.8%命中为例,80%的基础概率在面对(duì)30%抵抗(kàng)的敌人时有80%的挂灼烧概率,在面对40%抵抗(kàng)的敌人时有68.5%的(de)挂(guà)灼烧概率,绝大部分情况下(xià)都够用。

在(zài)触发1魂效果后,在面对30%抵抗(kàng)的敌人时会拥有91.4%的挂(guà)灼烧概(gài)率,面对40%抵(dǐ)抗的(de)敌人时有80%的挂灼烧概率(lǜ),稳定性进一步(bù)提(tí)高。

同时,额(é)外能(néng)力1为(wèi)桂乃芬(fēn)解锁了只打(dǎ)普攻的纯产点工具人玩(wán)法,不耽(dān)误对单甚至对双施加(jiā)灼烧状态的功(gōng)能,且产点效率大(dà)幅提高(gāo)。

【额外(wài)能力2】投狭

战斗(dòu)开始时,桂乃芬的行(xíng)动提前25%。

从单卡角度来看,该(gāi)行迹的意(yì)义不明,但在配队中就(jiù)水落石(shí)出了。

为桂乃芬(fēn)开局拉条25%,几乎可以保(bǎo)证桂乃芬更先出手挂灼烧(shāo),在卡(kǎ)芙(fú)卡DOT队中可以使卡芙卡的战技(jì)多(duō)引爆一种DOT伤害(hài),在(zài)姬子(zi)、虎克等纯火(huǒ)队(duì)中也可以保(bǎo)证(zhèng)先手(shǒu)挂灼(zhuó)烧,为(wèi)其提(tí)供(gōng)稳定增益。

【额(é)外能力(lì)3】逾锋

对陷入灼(zhuó)烧状(zhuàng)态(tài)的敌方目标造成的伤害提高(gāo)20%。

该额外能力揭露了桂乃芬的(de)副c定位,提高了(le)她的输(shū)出能力,该效果可以视作全覆盖,因为(wèi)桂乃芬主要的攻击目标基本必定处于灼烧状(zhuàng)态(tài)。

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【行迹(jì)加点(diǎn)说明(míng)】

行迹:战技>天赋>终结(jié)技>普攻

分支(zhī):火伤>命中>击破

【战(zhàn)技】:影(yǐng)响桂(guì)乃芬的(de)灼烧倍率,是最关键的行迹,更优先点。

【天赋】:升级天赋会提高(gāo)其挂易伤的(de)能力,有一(yī)定辅助效果,对全队(duì)都(dōu)有增益,其(qí)次点。

【终结技】:桂(guì)乃芬终(zhōng)结(jié)技频率不算高,且升级提升的(de)倍(bèi)率和引爆比例不多,因此靠后点。

【普攻(gōng)】:只影响直伤倍率,但由于施放频率(lǜ)很高,所以可以(yǐ)稍微点一(yī)下。

总体来(lái)说,桂乃芬的(de)战技(jì)更优先(xiān)点,天赋其(qí)次,终结技优先级(jí)略低,普攻最后点。3个额外(wài)能力都有比较实用的效果,推荐都点(diǎn)亮。分(fēn)支属性中火伤收益(yì)更高(gāo),命中其次(cì),最后点击破,三个词(cí)条均为有(yǒu)效,因此(cǐ)都推荐点。

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