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本作虽(suī)然是一款射击游戏,但(dàn)是允许玩家(jiā)进行(xíng)的破坏行为(wèi),整个竞(jìng)技房屋(wū)场地(dì)都能够推翻。高机动性的射击对战(zhàn),各自不同(tóng)的技能能够带来的体验(yàn)效果也是极为丰(fēng)富的。

the finals是一款(kuǎn)多人在线射(shè)击游戏,玩(wán)家们可以在游戏(xì)中破坏地图(tú),自(zì)由作战(zhàn)。为了玩(wán)家们(men)都(dōu)能(néng)玩好该游戏,这次为大(dà)家带来the finals游戏简评,the finals好(hǎo)玩吗。本作虽然是一款射击游(yóu)戏,但是允(yǔn)许(xǔ)玩家进行的破坏行(xíng)为,整个竞(jìng)技房屋场地都(dōu)能够推(tuī)翻。高机动性(xìng)的射击对战,各自不同的技(jì)能能够(gòu)带来的体验效果也是极为(wèi)丰富(fù)的,且多次测试体验其品(pǐn)质极有保障。

本作(zuò)虽然是一款射击游(yóu)戏,但是允许玩家进行的破坏行为,整个竞(jìng)技房屋场地都能够推翻。

高机动性的射击对(duì)战,各自不同的技能能够带来(lái)的体验效果也(yě)是极为丰富的,且多次测(cè)试体验其品质(zhì)极有(yǒu)保障(zhàng)。

脑洞多大(dà)乐趣就有多大

在(zài)游戏(xì)对战前选择角色,进入游戏后(hòu)无(wú)法更换配(pèi)置和角色(sè),所(suǒ)以脑洞(dòng)的开发更多(duō)的是在游玩前的(de)自定义配置(zhì)角色上。

本(běn)作角色以体型区分,简(jiǎn)单来说有着(zhe)瘦(shòu)、壮、胖三种,血量依次提高移速(sù)逐渐降低。可(kě)装备的(d耐克和aj哪个档次高,耐克和aj的区别鞋标e)武器和道具都各不(bù)相同。

瘦子输(shū)出(耐克和aj哪个档次高,耐克和aj的区别鞋标chū)低但是跑得快作为携(xié)带(dài)目标跑路是(shì)较为好用(yòng)的,壮(zhuàng)体型各(gè)项均衡,胖体(tǐ)型牺(xī)牲了(le)移动能(néng)力,极大(dà)提(tí)升重火力。

除开射击游戏统一(yī)的(de)丰(fēng)富*和投掷手(shǒu)雷外(wài),还包括可破坏墙壁的道具、能快(kuài)速移动(dòng)的绳索、超级大(dà)跳的跳板、阻挡*的护盾等各种(zhǒng)不同效果的(de)装备道具。

由于(yú)其(qí)种类效果实在是特(tè)别(bié)的多,所(suǒ)以在每次开始(shǐ)游戏前(qián)小编也总是会(huì)因为“这也(yě)想装(zhuāng)备(bèi),那(nà)也想带上(shàng)”但(dàn)位置却不够(gòu)而烦(fán)恼。

能够自定义创(chuàng)建的角(jiǎo)色配置(zhì)有(yǒu)着很多(duō)不同的注重方向,如小(xiǎo)编在(zài)上(shàng)次测试中就(jiù)自己构建了(le)一(yī)套(tào)以破坏建筑为主的BD,整(zhěng)场就没有一堵(dǔ)墙是好的,三人一起真是乐趣翻(fān)倍(bèi),还(hái)需要抢什么金库。

通过(guò)不同效果的道具(jù)和武器搭配(pèi)能够有(yǒu)着不一样(yàng)的玩法体验,游玩的感受(shòu)会发生极大的变(biàn)化,能够长时(shí)间保持极高的新鲜体验感。

自由且震撼(hàn)的场(chǎng)景破坏(huài)

游戏内存在着(zhe)场景破坏这(zhè)一特(tè)色(sè)内(nèi)容,大家可能会疑(yí)惑(huò)这(zhè)种(zhǒng)内容算什么特点,很多游(yóu)戏(xì)都有(yǒu)。但本作的(de)场(chǎng)景破坏是极(jí)度自(zì)由的(de)。

举个例子:建筑二(èr)楼(lóu)有提款机,楼上有(yǒu)一队以重火力(lì)守着,这时候可以来几个炸弹(dàn)从他们的头顶或者脚下突破进去。

还能(néng)够多(duō)个爆破点(diǎn)将一整(zhěng)层楼摧毁,让目标掉落至下一(yī)层,甚至能够(gòu)被埋在(zài)废墟中,这也是(shì)区别于同类游戏的,即使是载(zài)体被摧毁,目标(biāo)点能够随意变动。

虽(suī)然(rán)是如R6那样破(pò)坏(huài)建筑物的,但是(shì)本作全破坏的体(tǐ)验有着很大的新鲜感和金币爆一地的(de)视觉(jué)感,以(yǐ)各种各样的战术收(shōu)获无(wú)与伦(lún)比的 *** 。

游戏问题吐槽

1、同一队(duì)伍同(tóng)角(jiǎo)色选(xuǎn)择可(kě)重复,这是一个乐趣点(diǎn)也是一个难受点,开黑的(de)愉快,单匹的坐牢。

2、游戏为公(gōng)平性(xìng)竞技,但是现(xiàn)在有太多(duō)可以秒杀(shā)的武器,让人完全无法找到公平竞技的(de)感觉。

3、击杀时(shí)间(TTK)过长,目前体验下来就(jiù)是(shì),砸的爽、炸的爽、跑(pǎo)的(de)爽,但是TTK比命长。

4、在没有破(pò)坏(huài)平衡的武器下(xià),甚至有时候两(liǎng)人(rén)对枪,一弹夹下去两人(rén)还(hái)在(zài)活蹦乱跳(tiào)。

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总结

总(zǒng)的来说本作是一(yī)款(kuǎn)有着(zhe)极大潜力,且(qiě)目前表现(xiàn)就(jiù)非(fēi)常好的之一人称射(shè)击(jī)竞技游戏,虽然存在一定的平衡问题,但处(chù)于测试阶段有着(zhe)充(chōng)足的世界发掘这(zhè)些问题,且 *** 组(zǔ)也在积极解决,总的(de)来说这(zhè)是一款能够玩的非常爽的fPs游戏,非常推荐(jiàn)入手体验。

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