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社戏主要内容概括及中心思想50字,社戏,的主要内容

社戏主要内容概括及中心思想50字,社戏,的主要内容 崩坏星穹铁道自选常驻六角色如何选择 常驻池自选哪个角色

本站(zhàn)小编收集整理的崩(bēng)坏星穹铁道(dào)自选常驻(zhù)六(liù)角色如何选择 常(cháng)驻(zhù)池自选哪个角色游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻略。

布(bù)洛(luò)妮(nī)娅的优先级大于一(yī)切,在(zài)没有鸭鸭的情况下(xià)一定(dìng)要优先兑换鸭鸭。有(yǒu)鸭鸭的情况(kuàng)下再去考虑克拉拉以(yǐ)及鸭鸭一魂(hún),再次是杰帕德以及白露。

不知道不觉,崩坏星穹铁道的(de)版本也已经来到了(le)1.4版本,截(jié)止到目(mù)前(qián)五星限定角色也已经推(tuī)出了10位(wèi),其中的许多角色(sè)对(duì)于各(gè)位开拓者来说更是目前的主要(yào)战力,本次(cì)为(wèi)大家(jiā)带(dài)来(lái)崩坏星穹铁道自选常驻(zhù)六角色如何选择,崩(bēng)坏星(xīng)穹(qióng)铁道常驻池自选哪个角色好。布洛(luò)妮娅的优先级大于一(yī)切,在没(méi)有(yǒu)鸭鸭的(de)情况下一定(dìng)要优先兑(duì)换鸭鸭。有(yǒu)鸭鸭的情(qíng)况下再去考虑克拉拉以及鸭鸭一(yī)魂,再次(cì)是杰帕德以及白(bái)露,最(zuì)后优先级给(gěi)到杨叔,彦卿(qīng),姬(jī)子(zi)不推荐兑换。

Ps:常驻(zhù)池保底兑(duì)换机制(zhì)一个账(zhàng)号有(yǒu)且仅(jǐn)有(yǒu)一次,建议大家(jiā)慎重选择,如果你认为自己(jǐ)并不需(xū)要(yào)这个(gè)自选(xuǎn),那(nà)也(yě)可以一直不(bù)兑(duì)换的哦~

由于(yú)常驻池每个人抽到的角色和光(guāng)锥都不相同,大(dà)家在(zài)进行选择时一定要充分考虑自(zì)己角色以及(jí)队伍需求(qiú),下面直接上(shàng)结论。

无鸭(yā)先换鸭,有鸭克拉拉

一魂鸭更香,杰和露喝汤

杨叔可兑换(huàn),三人不(bù)孤(gū)单。

一、布洛妮娅

常驻池性(xìng)价比更高的角色,一个(gè)布洛妮娅(yà)可以(yǐ)为队(duì)伍带来增伤,攻击力,爆伤三(sān)个加伤效果(guǒ),独一档的存在。

E技能能够增(zēng)伤的同时还可以拉条使角色立即(jí)行动,并且(qiě)驱(qū)散负面效果,堪称神技。

铁道(dào)的所有主(zhǔ)c配合鸭鸭都可以十分直观(guān)地提升15%—20%的伤害(hài),让主c连续输出两次收益(yì)非常(cháng)高,更不用(yòng)说还有着伤害(hài)加(jiā)成。

鸭鸭目(mù)前唯一缺点是比较(jiào)吃战技点,但对(duì)于静流(liú)或者刃这种不怎(zěn)么吃战技点的主c,0+0的鸭鸭都有着很好的表(biǎo)现(xiàn)。

0+1和1+1都能够大(dà)幅(fú)度缓解战技点(diǎn)压力,如果常(cháng)驻(zhù)池(chí)歪到鸭鸭(yā)专(zhuān)武(wǔ)又没有鸭(y社戏主要内容概括及中心思想50字,社戏,的主要内容ā)鸭,那首选兑(duì)换鸭鸭。

二、克拉拉

开(kāi)服下水道(dào),如今的香饽饽,反击流目前的一(yī)姐。

克拉拉输出的(de)核心在于(yú)收到敌人攻击后触发的攻击被视(shì)为追加攻击,并(bìng)且开启大招后自身携带减(jiǎn)伤(shāng)效(xiào)果,大(dà)大增强(qiáng)了(le)生存能力。

可能很(hěn)多玩(wán)家会考虑,我都(dōu)有成(chéng)型(xíng)的队伍了(le),再搞一个克(kè)拉(lā)拉,还值得吗?

作为开服之一金(jīn)就是克拉拉的我,完全可以告诉你,十分值得

克拉拉(lā)不吃战技点,还能一定程度上抗伤害,又有着不错的(de)伤害(hài),即使(shǐ)你(nǐ)不当(dāng)主c,塞(sāi)进一些(xiē)缺伤(shāng)害的队伍(wǔ)中也完全可以。

克拉(lā)拉(lā)本(běn)身的生存压力比起(qǐ)其他主c都要小很多,玲可或(huò)者(zhě)娜塔(tǎ)莎都可以保住,光锥白嫖的星神或者四(sì)星都可以,

克拉拉优(yōu)先级略(lüè)低(dī)的原因是追击队目前可供(gōng)选(xuǎn)择的角色太少了,依旧是“汤(tāng)达人”的情况。

虽然(rán)托帕搭配(pèi)克拉拉的实战(zhàn)表现也不错(cuò),但仍然(rán)需要其他追击角色的进一步补强,追击队才(cái)能(néng)够真正的进入主流(liú)队(duì)伍之中。

三(sān)、杰帕(pà)德

盾辅一哥,目前(qián)游(yóu)戏内严格的盾辅角色只有杰帕德以及三月七(qī),但三月七是单(dān)体护(hù)盾,并非全社戏主要内容概括及中心思想50字,社戏,的主要内容(quán)体护盾。

杰哥的养成成(chén社戏主要内容概括及中心思想50字,社戏,的主要内容g)本不高,只需要堆防御力(lì)即可,平民(mín)玩家也能(néng)够(gòu)很轻松堆叠(dié)到(dào)3K的盾量,尤其是在对一些慢(màn)速队伍来(lái)说,三回(huí)合(hé)的盾可以完美护住整(zhěng)个队(duì)伍。

符玄上线之后杰哥出场率(lǜ)有所下降,杰(jié)哥(gē)本身的技能(néng)无法解控(kòng),一(yī)些高(gāo)速(sù)队伍一旦提(tí)速,杰(jié)哥(gē)的(de)盾(dùn)可(kě)能会出(chū)现(xiàn)衔接不上(shàng)的情况。

如果你没有符玄,奶妈只有一位的情况下,杰帕德还(hái)是十分值得一选,盾量(liàng)在(zài)混沌回忆完(wán)全够(gòu)用,模(mó)拟宇宙(zhòu)和寰宇蝗灾(zāi)中存护流(liú)的(de)大(dà)哥大(dà)。

四、白露

开服(fú)时的香(xiāng)饽饽,如(rú)今地位略显尴尬,虽然贵为五星(xīng)丰饶两位(wèi)之一,但由于本身不带解控效果,登场(chǎng)率并不高。

白露自(zì)身所带的生息和复活队友(yǒu)机制(zhì)容错率是不错的,对于新(xīn)手(shǒu)开荒十(shí)分友好(hǎo),没有解控是导致白露登场(chǎng)率(lǜ)下降的主要原因。

如果(guǒ)怪物(wù)没(méi)有硬控的(de)话,白露仍然是奶妈的更佳选择(zé)之一。

如(rú)果(guǒ)你的队伍截止到目(mù)前还没有一(yī)个奶妈,可以优先考虑下个版本的霍(huò)霍,根据霍霍(huò)再去决定是兑换杰帕德还是白(bái)露(lù)。

五、*

杨叔的定位和强度一直(zhí)处于一(yī)个(gè)很神(shén)奇的境(jìng)地~

相(xiāng)信(xìn)大家都看过大(dà)佬们的(de)满魂(hún)满精(jīng)杨叔一人杀穿模拟宇宙。

杨叔(shū)是游戏内(nèi)目前(qián)唯一(yī)能够通(tōng)过(guò)虚数击(jī)破以外(wài)方式(shì)挂上禁锢(gù)效果的角色,减速加禁锢(gù),敌(dí)方那是完全动(dòng)不了。

在(zài)饮月没上线之前,虚数(shù)一直是杨(yáng)叔扛大(dà)旗,依(yī)靠高(gāo)频(pín)的减速禁锢,配合鸭鸭的拉(lā)条,甚至可以做(zuò)到(dào)“永动机”。

不过杨叔的缺点(diǎn)也很明显,伤害方面和饮月(yuè)这种毁(huǐ)灭大(dà)c有着很明显的差(chà)距,饮月上线之(zhī)后杨叔的出场率直线下降。

杨叔本身(shēn)太(tài)吃技能点来触发减速效(xiào)果(guǒ),饮月君又是“豆王”,期待后面能够出现(xiàn)一(yī)个不吃战技(jì)点的虚数大c,配合(hé)杨叔减速(sù)buff可能会(huì)焕发第二春(chūn)。

六(liù)、彦(yàn)卿

在开服初(chū)期(qī),彦(yàn)卿自(zì)带双爆以及避免伤害,练度(dù)一般也有着(zhe)不错的伤害表现,但云(yún)上三毁(huǐ)灭接连(lián)上线,与(yǔ)之一(yī)比,彦(yàn)卿就要差许多了(徒弟怎(zěn)么(me)可(kě)能打过师祖呢?)

自身的“智(zhì)剑连心”需要出(chū)发的条(tiáo)件较为苛刻,大(dà)招吃(chī)能量(liàng)也多,大(dà)量资源(yuán)堆一个中(zhōng)等强度主c实在有(yǒu)点奢侈。

如果有(yǒu)云上三主c的话,不推(tuī)荐大家(jiā)再去兑换彦(yàn)卿,XP玩家集图鉴可以(yǐ)考虑(lǜ)。

七、姬子

作为一(yī)名崩坏老玩家,姬子(zi)阿姨的最后一(yī)课(kè)始终让(ràng)我印象深刻(kè)。

但在铁(tiě)道之中(zhōng),姬(jī)子的强度真的让人一言(yán)难尽(jǐn),简单来给(gěi)大家讲(jiǎng)述(shù)一下姬(jī)子到底不足之(zhī)处在哪里(lǐ)。

姬子的技能设计上是对群(qún)的,很大一部分伤害来源于(yú)天赋追加攻(gōng)击,触发追加攻击(jī)需要弱点击(jī)破,这已经(jīng)是一(yī)个(gè)限(xiàn)制条件了。

面对(duì)血厚的怪物,这个伤害(hài)明显(xiǎn)不足(zú),同(tóng)时如果怪物没(méi)有火弱点,输出更是(shì)是(shì)大(dà)打(dǎ)折扣(kòu)。

普攻和(hé)战技(jì)所能够(gòu)造成(chéng)伤害(hài)就极其(qí)有限(xiàn),又要依赖触发天(tiān)赋来进行追加伤(shāng)害,这两点(diǎn)硬伤导致(zhì)姬子的伤害上不去,但(dàn)要考虑到姬子是智识(shí)并非毁灭。

当然(rán)XP玩家和图(tú)鉴玩家请随(suí)意,最后给大家总结一下~

布洛妮(nī)娅(yà)的(de)优先级大于一切,在没有鸭鸭的情(qíng)况下(xià)一定要(yào)优先兑(duì)换鸭鸭。

有鸭鸭的情况下再去考虑(lǜ)克拉(lā)拉以及鸭鸭一魂,再次是杰(jié)帕德以及白露,最后优先级给到杨叔,彦卿,姬子(zi)不推荐(jiàn)兑换。

最后祝愿大家常驻池都(dōu)能够歪到鸭鸭加专武,在自(zì)选凑一魂,完美~

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