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紫菜是不是海鲜

紫菜是不是海鲜 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站小编收集整理的(de)《纪(jì)元1800》好玩吗(ma) 设定介绍及玩法解析(xī)游戏攻略内(nèi)容,供你快速(sù)了解游戏(xì)攻(gōng)略(lüè)。

《纪元(yuán)1800》是一款非(fēi)常优秀(xiù)的模拟经(jīng)营游戏,玩家(jiā)们需要(yào)照顾整个城市(shì)的各种需求来扩大发(fā)展(zhǎn)。

《纪元1800》是一款非常优(yōu)秀的模(mó)拟经营(yíng)游戏(xì),玩家们(men)需要照顾整个城市的各种(zhǒng)需(xū)求来扩大(dà)发展(zhǎn)。

以(yǐ)人(rén)为本的工业革命模拟器

作为一个时实策略游(yóu)戏而言,如果要(yào)事无巨(jù)细的(de)讲解《纪元(yuán)1800》每个系统的(de)玩(wán)法细节,可(kě)能数万字也不一定够(由于游戏(xì)内(nèi)没(méi)有详细的百科,这(zhè)也是(shì)那种(zhǒng)需要抱着(zhe)wiki来(lái)玩的游(yóu)戏)。不过如(rú)果让我用一个词表达对于《纪元(yuán)1800》的体验,那么就是“以人为本”。

对于绝大部分4X游戏(xì)而(ér)言,人力也都是一切的基础(chǔ)——投(tóu)入到农业(yè)与工业的产出(chū)、转(zhuǎn)化为武装力(lì)量或(huò)者培养(yǎng)成艺术(shù)家、科学家等,《纪元1800》同样(yàng)如(rú)此。不过不(bù)同点在于,这款(kuǎn)游戏中金钱收(shōu)入也来自于人口——那就是“住房”和其(qí)中(zhōng)居民所缴纳的税赋,越多的人口和越高等级(jí)的人口(kǒu)会产(chǎn)生更高(gāo)的经济收入。工作类型的划分则是以资本主义化(农民、工人、工匠、工(gōng)程(chéng)师、投资人(rén))作(zuò)为工业革命时期(qī)的各个阶(jiē)段。

想(xiǎng)要获得更高的经济(jì)收入用来(lái)维(wéi)持、建造和升级(jí)各种设施,就需(xū)要更(gèng)多和更高级(jí)的工作人口,但更高级的(de)工作人口又会带来新的(de)需求,否(fǒu)则人口增长也会陷入停(tíng)滞。于(yú)是(shì)一种(zhǒng)“螺旋上升”的玩法逻(luó)辑就形(xíng)成了(le):首先是“更多”——住房在建设(shè)之(zhī)初只有1人口(kǒu),当(dāng)提供了那个(gè)阶层(céng)人(rén)口需要(yào)的生活物(wù)资(需要在(zài)附近建立(lì)市场来供应(yīng))时(shí),人口就会增(zēng)长:比(bǐ)如(rú)农民(mín)需要工作(zuò)服、鱼*和(hé)烈酒(jiǔ)。

*没错,本作依(yī)然是“海岛文明”为基础玩法,虽(suī)然存在种(zhǒng)植(zhí)区(qū)域,但(dàn)基本是以经(jīng)济作物而不是(shì)口(kǒu)粮为主(zhǔ)。

当(dāng)玩(wán)家的总(zǒng)人口(kǒu)增长(zhǎng)到(dào)一定(dìng)程(chéng)度时,村庄就会(huì)变成小(xiǎo)镇(200),小镇就会变成城(chéng)市,这种(zhǒng)随着人口增长的“自然升本”完(wán)成以后,就(jiù)可以(yǐ)把已经达到满人口(需要满足了所有的物(wù)资(zī)需求)的住(zhù)房升级到下一个阶(jiē)段,然后可以(yǐ)产生新(xīn)的(de)工人(rén),并且获得(dé)更高(gāo)的单个住房人口上限。不过值得一(yī)提的是,在《纪元1800》中,各个阶(jiē)层的工作人口并不是上位替代,而是(shì)分工共存的关系——比如各种种植和养殖(zhí)类(lèi)工作需要农民、各(gè)种(zhǒng)作坊&矿山等手工操作类需要工人等等,所以需要完成的是一个整体的人(rén)口(kǒu)和(hé)居住(zhù)区域的规划(huà)。

在游戏的最开始,玩家(jiā)大概还(hái)属于一个(gè)“水多了加(jiā)面、面多(duō)了加水”的过(guò)程中,不过随着(zhe)城(chéng)市(shì)规(guī)模的逐渐扩大,就需要考虑一些宏观方面的内(nèi)容——比(bǐ)如需要把仓库建成一个均(jūn)匀(yún)分布的拓扑(pū) *** ,并且更好处于(yú)四(sì)面八方都(dōu)有(yǒu)道路的状态,来(lái)避(bì)免中后期复杂供应链下的交通拥堵(dǔ)。而社区扩大以后,也要配套对应的(de)娱乐设施(教(jiào)堂(táng)、比赛场(chǎng)馆、剧院等)保(bǎo)持幸(xìng)福度、需(xū)要建(jiàn)设消防局和医院来防范火灾和传染病的风险(xiǎn)、需(xū)要建污水&废物处(chù)理设(shè)施来保持城(chéng)市的清洁度(dù)等(děng)等——这(zhè)些种种内容又都是(shì)体现了“服务于人”的(de)以人为(wèi)本精神:我们可以(yǐ)在居民住房中看(kàn)到满(mǎn)意度的(de)数值,可以针对性的对“红脸”的内容作出强(qiáng)化(huà)与改(gǎi)进。

长期以来的高质量内容更新(xīn)

对于《纪(jì)元1800》这(zhè)样(yàng)的游(yóu)戏来说,DLc的品(pǐn)质同样(yàng)也是开发(fā)组(zǔ)能力与(yǔ)态度(dù)的重要展现环节,因为这样的游戏基本都是几十小时才(cái)入门,但与此同时(shí)重复可玩性需要(yào)更(gèng)多有新鲜感(gǎn)的内容来(lái)进行支持,这(zhè)样(yàng)就需(xū)要(yào)DLc的扩展内(nèi)容带来的变化了。在4年期间《纪(jì)元(yuán)1800》推出(chū)了相当多的额外内容,玩家可以(yǐ)根据自(zì)己(j紫菜是不是海鲜ǐ)的(de)喜好来(lái)选择是否在自定义模式中启(qǐ)用(yòng)这些内容。

装饰包:季节装饰(shì)(插花)、工业(yè)区(18世纪工业革命(mìng)时期风格)、旧城(鹅(é)卵(luǎn)石街(jiē)道、拱门、教(jiào)堂、小农庄,如今的南(nán)欧小城风情)

内容包:雨果医生(shēng)和无 *** 主义

之一季度:沉没的宝藏(新区域(yù)、打捞(lāo)宝(bǎo)物)、植物园、航道(北极)

第二季度:权力(lì)王座( *** 部门、政策(cè)、宫殿)、丰收在望(拖拉机、机械(xiè)化种田(tián))、狮子(zi)大地(运河、学者、非洲风格(gé))

第三季度:贸易港区(港口、仓库、多样化)、旅(lǚ)行旺(wàng)季(酒(jiǔ)店、餐厅(tīng)、旅游系统)、上流(liú)生活(摩天大楼、购物中心)

第(dì)四季度:变革之种(庄园、季节、精细化种田)、帝国领空(飞艇、邮政、快递业务)、新兴(xīng)世界(艺术家、海滩(tān)、足球场)

此外游戏的本体,以及每一个扩展包内容都包含了一段带有教(jiào)学性(xìng)质(zhì)的剧情模式(shì),玩家(jiā)可以在剧情模(mó)式的(de)“任(rèn)务驱动”下学习新机(jī)制(zhì)的玩法与特色。有一点有(yǒu)趣(qù)的地(dì)方(fāng)在于(yú)这些剧本(běn)中的角色也会互相“客串”,比(bǐ)如《帝国领(lǐng)空》中(zhōng)的主角(jiǎo)帕洛(luò)玛(mǎ)瓦伦特就会(huì)作为NPc出现在《新兴世界》,而她的(de)任(rèn)务依然是送达那(nà)些航空信(xìn)(《帝国领(lǐng)空》中的新内容机制)。

南美风情的新兴(xīng)世(shì)界

那么最新的(de)DLc《新(xīn)兴世(shì)界(jiè)》展现了怎样的内(nèi)容(róng)特色呢?这是除(chú)了非洲草原风情的《狮(shī)子大地》以(yǐ)外另一个(gè)具有比较强烈地域(yù)风情的DLc,感(gǎn)觉就是来到了南美(měi)或者加勒比海的热带风情之中,特色(sè)“职(zhí)阶”是艺术(shù)家(jiā)——无(wú)独有(yǒu)偶(ǒu)《文明(míng)》系(xì)列也喜欢把南美这边走独(dú)裁秩序然(rán)后文化(huà)胜(shèng)利的路(lù)线(xiàn),但其实整个泛拉(lā)丁区(qū)域在“艺术(shù)”这块的优势是真的不明(míng)显,加上歌星、球星这(zhè)些文娱相关可能还好(hǎo)一点。

《新兴(xīng)世界》的特色,首先之一(yī)点(diǎn)就(jiù)是相对(duì)于本体而言,居民的(de)工(gōng)种阶段更为简洁了。在《新(xīn)兴世界》中只有(yǒu)三级,临时工到劳工(gōng),然后(hòu)就直(zhí)接是(shì)“艺术家(jiā)”了。此外每(měi)个阶层的具体(tǐ)需求也就较(jiào)大的变(biàn)化,比如劳(láo)工(gōng)的食物需求(qiú)包含“香蕉(jiāo)饼”——不要小(xiǎo)看这个变化,这意味着(zhe)初(chū)始种不了香(xiāng)蕉的岛是强烈不推荐用(yòng)来开局(jú)建(jiàn)港的(总不(bù)至于出门直接开始跨(kuà)岛物流吧),其实游(yóu)戏本(běn)体那种东(dōng)边一个岛不能种啤酒花、西边(biān)一个岛不能种辣椒(jiāo)的设定就稍微有(yǒu)点让人(rén)头疼。感觉上《新兴世(shì)界》这一点(diǎn)有(yǒu)变本加厉(lì)的趋(qū)势,在预(yù)设剧(jù)本中可供开发的(de)有是十多个(gè)岛,但几(jǐ)个大岛都存在明(míng)显的资源断层,中期开始不可避免的(de)需要完成一些重新规划的(de)大搬迁工(gōng)作。

除(chú)了人口升级阶段简化,《新兴世界》更大的特色就是(shì)不交税了,收入基本上只(zhǐ)能(néng)贸易(还有(yǒu)黑市)。这对于游戏前(qián)中期(qī)压力还是相当大的,因(yīn)为(wèi)这款游戏的老玩家都知道,《纪元(yuán)1800》中物资丰富到可以拿(ná)去卖,基本都是现实时间2个小(xiǎo)时(shí)以(yǐ)后的事了。

不(bù)过游戏(xì)也存(cún)在(zài)一些补偿机制,首先(xiān)就是艺术家这(zhè)个阶层解锁的制(zhì)品,都有着相当高的售价,中(zhōng)后期商品基本(běn)单价上千,形成(chéng)稳(wěn)定商(shāng)路以后赚钱是相当快的。其次(cì)就是新兴世(shì)界不仅包含(hán)了多样化需求的商路,还有很多(duō)临时事件,会增加或者(zhě)减少商(shāng)品价格——这一点意(yì)义主要体(tǐ)现在(zài)“黑市物品”:在(zài)《新兴世(shì)界》中居民除了基本需求,还有“黑市需(xū)求”,提供黑市需求的货物,可以额外获得人口增(zēng)长,并且获得(dé)资(zī)金(jīn)收入,黑市物品在居民形成规模以后收(shōu)益相当可观。不过需要先花费比较高的价格从旧世界的港口来购买,游戏中(zhōng)看到(dào)说黑市货物可以伪造?但是我没有琢磨出来可以如何伪(wěi)造......

艺术(shù)家这个阶层的话,特色除了体现(xiàn)在各种吃喝玩(wán)乐的(de)享(xiǎng)用品(pǐn)(香水、冰淇淋等等),此外(wài)就是特殊建(jiàn)筑也是偏玩乐的,比(bǐ)如海滩、足球场(chǎng)、博物馆等等,DLc的剧本任(rèn)务(wù)也是以围绕买回几款文物放入博(bó)物(wù)馆展出作为核(hé)心。

游戏很多DLc我(wǒ)并(bìng)没(méi)有玩过,不过目前的(de)版本比较游戏本体的话,我感觉有个问题就是艺术家产品(pǐn)解锁所需的人口有(yǒu)点(diǎn)太多了,后期动辄大几千上(shàng)万(相对而(ér)言劳工的产(chǎn)出解锁人(rén)口(kǒu)需求基本都(dōu)是(shì)小(xiǎo)几百(bǎi)以内)。但游(yóu)戏中(zhōng)实际(jì)上(shàng)产出还是(shì)工农需求居多,包括艺术家阶(jiē)层的复(fù)杂产品,所需要的种植和加工工序(xù)也(yě)需要大量的(de)工农。这样带(dài)来(lái)的问题就是需要频(pín)繁升降级住所(解锁产品建筑时升级(jí)房子,建筑(zhù)盖好了再降级回来)。这样就带来了(le)一(yī)个和本(běn)体类似的问题(tí),也就是本作的自动化和(hé)模块(kuài)化程度不够,中(zhōng)后期点起来太麻烦太累了。

适合(hé)入坑的“完全体”

对(duì)于(yú)如今已经出了(le)4年季(jì)票形成“完全体”的《纪元(yuán)1800》而言,也许是(shì)一(yī)个(gè)新(xīn)玩家入(rù)手的很好时(shí)机:首先不同于4X回合制还有《人类》之(zhī)类的游戏时不时(shí)出(chū)来和《文明(míng)》掰掰手腕(wàn),P社4萌的5员虎将也基(jī)本在各自的领域形成了制霸。《纪元1800》是目前更好玩的实时(shí)策(cè)略种田游戏之一,罕有对手(shǒu)。类似的(de)游戏可(kě)能只有相对更微观的《海岛大亨》,或者更宏(hóng)观的《Rise to ruins》等。

其次很多种(zhǒng)田游戏后期都是转(zhuǎn)造景,而《纪元1800》的优势(shì)在于造(zào)景的(de)微观画面确实(shí)好(hǎo)看,这一点对比(bǐ)同系列那些(xiē)比较老的(de)经典游戏十分明显——当然我个人最喜欢的其实是油画风格的游戏插画(huà),和以美术实力爆表的(de)《人类》大概是不分(fēn)伯(bó)仲(zhòng),各(gè)有千(qiān)秋的水准。

最后就是游(yóu)戏的复杂供应链、城市布局、岛(dǎo)间(jiān)布局有(yǒu)很多研究的空间——可能(néng)相对于(yú)《城市天际(jì)线》还需要管上面的立交桥和下面的管道这些相(xiāng)对纵深感稍逊(xùn)一些,但毕竟这游戏可以造巨舰(jiàn)和飞艇,还(hái)能放牧和种(zhǒng)田(tián),也游玩内容(róng)的“多元化”方面(miàn)也有(yǒu)着更丰富的乐趣(qù)。

对于(yú)没有接触过这个系列的新(xīn)玩家而言(yán),大量(liàng)的故事剧本可以起(qǐ)到(dào)很好的引(yǐn)导作(zuò)用,而对于一直(zhí)在玩的(de)老(lǎo)玩家而言(yán),也可以体(tǐ)验一下年4季票带来的南美风情,还有(yǒu)旧城(chéng)皮肤包的中世纪建(jiàn)筑(zhù)风格体验。

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