橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

尿布疹擦红霉素软膏效果好吗,尿布疹红霉素软膏一天涂几次

尿布疹擦红霉素软膏效果好吗,尿布疹红霉素软膏一天涂几次 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

本站小编收集整理的《斗罗大陆魂师对(duì)决》神古高门怎么玩 神古高(gāo)门打法详细技巧游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供你快(kuài)速了解游(yóu)戏攻略。

之一(yī)个(gè)【分(fēn)体(tǐ)阶段(duàn)】为(wèi)打圣(shèng)使左边(biān)的翅膀;第二个【分体阶段(duàn)】为打天使右边的(de)翅膀(bǎng);主体(tǐ)阶段–打boss主体。

神古高门是可以大(dà)量获取魂(hún)骨(gǔ)的活动副本中(zhōng),阵容搭配(pèi)合boss第2个机制来的搭配,所以队(duì)长(zhǎng)换成(chéng)【敏攻(gōng)系】魂师。之一个【分体阶(jiē)段】为打圣(shèng)使左边(biān)的(de)翅膀;第二个【分体阶(jiē)段】为(wèi)打天使右边的翅(chì)膀(bǎng);主体阶(jiē)段–打boss主(zhǔ)体(tǐ)。

一、战前(qián)准(zhǔn)备

在打这个boss前,优先了解的就是该boss的机(jī)制和弱点,因为对我们接下(xià)来的战斗是巨大(dà)的帮助(zhù)。

boss拥(yōng)有1个技(jì)能和(hé)2个机制(zhì)。其中第(dì)2个机制是(shì)最为重要(yào)的并且是(shì)核心的机制。

1:boss的技能只有1个。

主要输出技能(néng)为【圣(shèng)剑一击】:对敌方全体造成(chéng)伤害,这个伤害(hài)我觉(jué)得基本(běn)可以(yǐ)忽(hū)略不计,打不动我们的。

2:boss的(de)机制。

①之一个(gè)机制为【主体被动】当敌方释放累(lèi)计20次(cì)魂技以后,boss会立刻行动。这(zhè)个机制也可(kě)以选(xuǎn)择直接无(wú)视。

②第二个机(jī)制(zhì)是打这个boss最为核心的机制,也是最(zuì)重(zhòng)要的机(jī)制,我今天的圣(shèng)使(shǐ)为敏攻所(suǒ)以是【敏攻弱(ruò)点】机制。这个机制(zhì)一(yī)定要去运(yùn)用。

当队伍的队长为【敏攻型(xíng)】的魂师,队伍造成的伤害会大(dà)幅度提升。并且队员为(wèi)敏攻系(xì)的造成(chéng)的伤害也会大幅度(dù)提升。

所以在打(dǎ)这个boss前,一(yī)定要把(bǎ)队长换成【敏攻系】魂师,这样(yàng)接下来(lái)的(de)战斗(dòu)才能够(gòu)打出优势。

同时(shí)如果这(zhè)个(gè)boss机制为【强攻】或者【暗(àn)器】类型,那么(me)就(jiù)优(yōu)先上强(qiáng)攻(gōng)和暗器的魂师作为(wèi)队长,一定要去(qù)激活boss的第2个机(jī)制。

完成了战前(qián)准(zhǔn)备,接下来(lái)进(jìn)入到战斗。

二(èr)、进入战(zhàn)斗

我们完(wán)成(chéng)战(zhàn)前准备以后,进入战斗。这(zhè)个boss是多(duō)人匹配(pèi)打(dǎ)的,不(bù)是单人挑战的。

接下来就(jiù)该了(le)解战斗中的(de)另外一个(gè)机制。

首先boss一共是3个阶(jiē)段(duàn):2个分体阶段和(hé)1个主体(tǐ)阶段。

1:之一个(gè)【分体(tǐ)阶段】为打圣使左边的翅(chì)膀。

战(zhàn)斗(dòu)开局攻击锁(suǒ)定默(mò)认是(shì)【左边的之一个(gè)翅膀(bǎng)】。

然后之(zhī)一个阶段的(de)机制(zhì)是3个翅膀(bǎng),开局默认(rèn)锁(suǒ)定(dìng)是左边(biān)之一个翅膀。

基本上大多(duō)数(shù)的(de)玩(wán)家都会去抢之一个翅(chì)膀,因为伤害更高的玩家,后面打主(zhǔ)体(tǐ)可以获(huò)得最终(zhōng)400%的增伤提升效果。

打(dǎ)boss血量到80%左(zuǒ)右,这时候发现自己的(de)打(dǎ)之一个翅膀的伤害不是之一的话,抢不(bù)过(guò)别人,马上(shàng)切换成左边的第二个翅膀。

第二个翅膀伤(shāng)害之一也可以拿到(dào)200%的(de)增伤,如果继续呆(dāi)在之一个翅膀,最后(hòu)只会没(méi)有拿到(dào)伤害(hài)加成。

同理如果第(dì)二个翅膀伤害也抢不过别人。就只能切换第三(sān)个(gè)翅(chì)膀(bǎng)了,第(dì)三个翅膀的(de)增(zēng)伤是最少的,但总(zǒng)比没有(yǒu)好(hǎo)。

2:第二(èr)个【分(fēn)体(tǐ)阶段】为(wèi)打天使(shǐ)右边的翅膀。

打法技(jì)巧和(hé)之一个分体阶段一样(yàng),如果(guǒ)伤害抢不过第1个(gè)翅(chì)膀,就去打第(dì)2个翅膀。第2个翅膀伤害还抢不到之(zhī)一,就去打第3个翅膀(bǎng)。

注意每(měi)个翅膀伤害第1名,才能够获得增伤加成。

同时之一阶段的增伤效果在(zài)第二阶段也会(huì)生效(xiào),或(huò)者基本上之(zhī)一个阶段抢到第1个增伤的玩(wán)家(jiā),在(zài)第(dì)二个阶(jiē)段也(yě)是稳(wěn)稳拿(ná)到(dào)第1个增伤(shāng)的。

3:主(zhǔ)体阶(jiē)段–打(dǎ)boss主体。

最后(hòu)打主体的(de)阶段,在分体阶段拿到(dào)增伤的(de)玩家会有大(dà)幅(fú)度的提(tí)升加成。最终(zhōng)的(de)奖(jiǎng)励也是根据(jù)伤害(hài)排名来的。

三(sān)、阵容搭配(pèi)

①优先阵容搭配方面要结合(hé)boss第2个机制来(lái)的搭(dā)配。

比如:我今天圣使boss是敏(mǐn)攻系,如果我有多培养1个敏攻(gōng)系(xì)的魂师(shī),那么我就可以考(kǎo)虑多(duō)搭配1个敏攻(gōng)系的(de)魂师(shī)来(lái)帮助战斗(dòu)。

比(bǐ)如:2敏(mǐn)攻+1强(qiáng)攻+2辅助+1控制。

然后队长(zhǎng)一定(dìng)要选择(zé)和boss机(jī)制(zhì)一(yī)样的魂师(shī)。

②如果没有多培养的敏攻系魂师(shī)也没(méi)有关系(xì),就(jiù)按照平时(shí)【日常(cháng)打悬赏(shǎng)】的阵容来打(dǎ)boss就可以,毕竟魂(hún)师的(de)选择,要根据自(zì)己目前有的魂师来搭配,没有的(de)魂师就不(bù)用太(tài)强求(qiú)。

不用太追求(qiú)更(gèng)佳阵容搭配,因(yīn)为平民玩家和氪佬玩家的差距还是很大的。掌握(wò)打boss的技(jì)巧非常重要。本人也是一民平民玩家,主玩剑(jiàn)仙(xiān)尘心。

如果觉得本(běn)站所整理的游戏内容很不错的话,欢迎点击下方分(fēn)享(xiǎng)按钮,转发(fā)给身边游戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 尿布疹擦红霉素软膏效果好吗,尿布疹红霉素软膏一天涂几次

评论

5+2=