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太阳(yáng)如果是(shì)4点以上(shàng)点战意值使用(yòng),你有(yǒu)概(gài)率用不上扶摇直上的技能,太阴是有更快(kuài)的可能进入星(xīng)鲲状态,进(jìn)入星(xīng)鲲(kūn)的节奏最快,少阴这个和太阳一样(yàng),如(rú)果只是打(dǎ)个(gè)星官、地(dì)煞这些短(duǎn)回合的战

须弥海门派法宝(bǎo)的前置法宝是:无(wú)量经(jīng)、附(fù)灵(líng)玉、汇(huì)灵(电热毯可以水洗吗,电热毯怎么清洗líng)盏和乾(qián)坤玄火塔,须弥海(hǎi)的节奏跟小雷音的(de)相似,都是先用普通的(de)伤害攒一波节奏,然后再来一波一个(gè)面伤、一个点(diǎn)杀带面(miàn)的(de)高伤害,太阳如(rú)果是4点以上点战意值使用,你(nǐ)有概率用不(bù)上扶摇(yáo)直上的技能(néng),太阴(yīn)是有更快的(de)可能进入(rù)星鲲状态(tài),进入星鲲的节奏(zòu)最(zuì)快,同时(shí)也(yě)是使用星鲲时(shí)法伤更(gèng)低的(de),少阴这个和太(tài)阳一样,如(rú)果只是打个(gè)星官、地煞这些短回合的战斗,可以在(zài)没(méi)机会出手(shǒu)伤(shāng)害的时候使用法宝。

《梦(mèng)幻西(xī)游手(shǒu)游》须弥海门(mén)派(pài)法宝(bǎo)星海(hǎi)佩(pèi)分析

须弥海门派法宝的前置法宝是(shì):无(wú)量经、附灵玉、汇(huì)灵盏(zhǎn)和乾坤玄火塔,和龙宫的一样

须弥海(hǎi)的节奏跟(gēn)小雷(léi)音的相似,都是先(xiān)用普通的伤害攒一波节奏(zòu),然后再(zài)来一波一个(gè)面伤(shāng)、一个(gè)点杀(shā)带面的(de)高伤害。

所(suǒ)以同(tóng)样(yàng)的门派法宝也是一样,是加快节(jié)奏(zòu)的(de)效果

不(bù)过小雷音灵珠满时,不一定非得使用一念(niàn)或一劫把灵珠消耗掉,

但是(shì)须弥海这个(gè)炸弹,在手(shǒu)上(shàng)时不受控制,要(yào)么(me)不用技能,一(yī)用就得(dé)是星(xīng)鲲,就算时机不对(duì),也不得不用

所以因为技能的机制问(wèn)题,星海佩(pèi)使用(yòng)时需要格外慎重,先上一张表格(gé)看看(kàn)基础的效果,然(rán)后我再慢慢分析这个门(mén)派法(fǎ)宝

一、基础效果(guǒ)(10级)

使(shǐ)用后每回合结束时(shí),有30%概率给自己补充1/2/3点须弥值,持续5回合

二、两(liǎng)仪(yí)阳属(shǔ)性效(xiào)果

提升等级(jí)*0.15法术伤害

三、两仪(yí)阴属性效果

提升(shēng)等级*0.3法术(shù)防御

其实很多输出的(de)门派(pài)法宝(bǎo)四(sì)象和两仪(yí)多(duō)少有点相悖(bèi),比如龙宫加(jiā)强群体法(fǎ)伤能力的两仪却是(shì)阴(yīn)属性

大唐(táng)也是,小(xiǎo)雷(léi)音的也(yě)是,须弥海也一(yī)样

四、太阳

如果(guǒ)是4点以(yǐ)上点战意值(zhí)使用,你有(yǒu)概(gài)率用不上扶(fú)摇直上(shàng)的技能,因(yīn)为他有概率哐哐哐一次加上3点,然(rán)后用完星鲲后休息回合(hé)再给你加一次,那么你在持(chí)续期间就有(yǒu)可能一直在星鲲。如果星海佩没(méi)有(yǒu)获得须弥(mí)值,那么太阳就刚好(hǎo)可以发挥(huī),因为须弥海本身就(jiù)是一(yī)个点杀的法(fǎ)系门派嘛

如果在意的是四象效果,那(nà)么尽量(liàng)在战意值低时使用(yòng)

不过战意值低时使用四象效果(guǒ)数(shù)值也较低,也(yě)是存在矛(máo)盾点的

五、少(shǎo)阳

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这一条相(xiāng)对来说最合理,使用门(mén)派法(fǎ)宝其实也就是为了可以更快地(dì)进入星(xīng)鲲的(de)节奏,连杀对方(fāng),增加星鲲时(shí)的法(fǎ)术伤(shāng)害意义也比较大,因为溢出的伤害越多(duō)对其他单位的溅射伤(shāng)害也就越高,战(zhàn)意值越多,使用收益(yì)也越大。但如(rú)果在战意值较低时使用,则可(kě)能不能(néng)增加

少(shǎo)阳尽(jǐn)量在战(zhàn)意值较高(gāo)时使用,能更快进入星鲲状态同时,增加更多的(de)法术伤害

六、太(tài)阴

太阴描(miáo)述(shù)我(wǒ)不清楚具体效果(guǒ)

因(yīn)为我身(shēn)边玩须弥海本来(lái)就不多,有太(tài)阴法宝的(de)更是没有,所(suǒ)以我(wǒ)也没有办法(fǎ)测(cè)试太阴的具体效果(有知情的可以评论(lùn)区(qū)留言)

这个描述可(kě)能(néng)存在三种情况

1、就是(shì)法(fǎ)宝基础效果的(de)叠(dié)加,使用(yòng)法(fǎ)宝后,回(huí)合结束(shù)时增(zēng)加的(de)须弥(mí)值由三个,概率增加(jiā)到四(sì)个

2、由技能产生的须弥值在法(fǎ)宝持续期间有概率额外(wài)增加一个(如(rú)果是这点,应该描述(shù)成:持(chí)续期间,获(huò)得(dé)的须(xū)弥值有50%/60%/70%概率额外增加(jiā)一点(diǎn),所以可能性不(bù)大(dà))

3、就是类似基础效果,但是是(shì)独立(lì)有概(gài)率获得一点须弥(mí)值(如果(guǒ)是这点,应(yīng)该描述增(zēng)加一条:回合(hé)结束时/回合开始时(shí),总得给人家明确(què)获得须弥值(zhí)的时间。)

所以,如果描(miáo)述没有(yǒu)错(cuò)误的(de)话,应该是之一(yī)种可能,就是(shì)回合结(jié)束概率增加(jiā)4点须(xū)弥值(zhí)

不(bù)管(guǎn)是(shì)哪一种吧,总之太(tài)阴是(shì)有更快(kuài)的可能进入(rù)星鲲状态,进入(rù)星鲲的节奏最快,同时也是使用星鲲(kūn)时(shí)法伤更低的

七、少阴

这个和(hé)太阳(yáng)一(yī)样,如果只(zhǐ)是打个星(xīng)官、地煞这些短回合的战(zhàn)斗(dòu),可以在没机会出(chū)手伤害的时候使用法宝,如果星海佩没有获得须弥值(zhí),那么少阳就(jiù)刚好可以发挥(huī),如果获(huò)得1点须弥值,而击水三(sān)千4个(gè)及以上(shàng)时,技能伤害也(yě)更高,所以如果(guǒ)情(qíng)况允许,更(gèng)好也是低须弥值时使用

星(xīng)海佩(pèi)如果(guǒ)不是想使用(yòng)更(gèng)快(kuài)得使(shǐ)用(yòng)星鲲技(jì)能是(shì)不建(jiàn)议使(shǐ)用(yòng)的,比如泡泡乐园、四周纪(jì)行这些阶段(duàn)过度准(zhǔn)备(bèi)时间(jiān)可千万(wàn)不(bù)要随(suí)便用。

而PVP、地煞这些,可以在适当的时候使用,这些战斗的星鲲(kūn)只要自(zì)己把握好,是可以打死单位的,获得溅射伤害的

日常党我比较推荐太阳,注(zhù)重PK的太(tài)阳或少阳都可(kě)以考虑,太(tài)阳比较通(tōng)用,当面板来用就(jiù)行(xíng),少阳比(bǐ)较需要一(yī)些指挥、操作(zuò)意识(shí)

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