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病娇是什么意思,病娇是什么意思呀网络用语

病娇是什么意思,病娇是什么意思呀网络用语 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编收集(jí)整理(lǐ)的《命运2》S22赛(sài)季猎人PVE怎么配装(zhuāng) S22赛季猎人PVE配装分享游戏(xì)攻略内容,供你(nǐ)快速(sù)了解(jiě)游戏攻略。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎(liè):清怪阶段直接用鱼(yú)人腿,同模组搭配(pèi)也(yě)行,输出阶段核心思路:传统的三切(qiè),双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输出(chū)位,不负责(zé)主要清怪,主打一(yī)波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配(pèi)也行,输出阶段(duàn)核心(xīn)思路:传统的三切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人(rén)本输出位,不负责主(zhǔ)要清怪,主(zhǔ)打一波流,渎职幸运裤火(huǒ)刀猎:常用在6人本,略有清怪压(yā)力(lì)且多轮输出(chū)情况,生存依(yī)靠(kào)治愈手雷+至高天(tiān)余(yú)烬,相比(bǐ)传统三切,多(duō)了一个主手白(bái)蛋清怪产重(zhòng)弹,绊(bàn)雷手(shǒu)清(qīng)怪火猎:拌雷手主要负责不压光环境,火(huǒ)猎快乐清怪,生存较差所以腿部(bù)插了【复(fù)原】,扔(rēng)雷清怪很快乐,武(wǔ)器搭配没讲(jiǎng)究,随便带,双绿依靠特殊终结(jié)技回*。

《命运2》s22赛季(jì)猎人PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者(zhě)之鳞(鱼人(rén)腿)火(huǒ)刀(dāo)猎

清怪阶段(直(zhí)接用(yòng)鱼(yú)人腿,同(tóng)模组搭配也行(xíng))

输出(chū)阶段

● 核心思路:传(chuán)统(tǒng)的三(sān)切,双(shuāng)绿(lǜ)配置的火(huǒ)刀猎,6人本输出(chū)位,不负责(zé)主要(yào)清(qīng)怪(guài),主打一(yī)波流(liú)。

【巅峰(fēng)捕食(shí)者(zhě)】不需要清怪(guài)叠嫉(jí)妒刺客,配合s22赛季(jì)模组【单频大(dà)师】,故火刀用火(huǒ)属性的火(huǒ)箭筒。

碎片

本配装考(kǎo)虑到BOss输出阶段前(qián)切配(pèi)置(zhì),改碎片会清空(kōng)大(dà)招和技(jì)能能量,做了一定(dìng)取舍。【射手闪身】是为了(le)火箭(jiàn)筒输出服务,

碎片选择考虑了输(shū)出(chū)BOss和走机制环(huán)节生存的情况。(可根据自己游戏理解选备选碎(suì)片替换)

组(zǔ)合(hé)1(图片(piàn)选择)

【炽热余烬】杀死(sǐ)灼(zhuó)烧的敌人可(kě)获(huò)得基于敌人等级的(de)近战(zhàn)能力能量,并生成焰灵(1一级(jí)战斗人(rén)员 = 8%二级战斗员(yuán) = 15%三级战斗人(rén)员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级(jí)战斗人员 = 25%)

【仁慈(cí)余(yú)烬】对盟友施放(fàng)治(zhì)愈、焕光、恢复、治疗(liáo)或(huò)复活效(xiào)果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬(jù)余烬)

其他碎片(图片选择)

【至高天余烬(jìn)】延长焕光和恢复BUff时间,提高生(shēng)存能力

【骨灰余(yú)烬】提升(shēng)灼烧(shāo)层数(shù)

【火炬(jù)余烬】提供自己和队友焕光8s,和(hé)星象击败(bài)他(tā)们联(lián)动

备选碎片(piàn)

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀的情况

【焦(jiāo)然(rán)余烬】在对(duì)敌(dí)人施放灼(zhuó)烧后的 3 秒(miǎo)内,额外(wài)获得(dé) 300% 的闪身基础再(zài)生率。如果敌人死于施加灼烧的一击,则不会激活(huó)。

关于为什么我选组(zǔ)合1+其他(tā)碎片:

RAid里有五(wǔ)个队(duì)友(yǒu),奶雷和刀扇(火炬余烬)能触发(fā)仁慈。其余(yú)组合看起来很美好,但(dàn)是实(shí)战近战刀(dāo)扇难免会空,所以我选(xuǎn)择炽热+仁慈,用武器(qì)(辉耀炽热(rè))灼烧回转(zhuǎn)近战,奶雷保命救人还能触发(fā)仁慈加速技能回转。

清怪(guài)阶段模组

● 头:拳到力(lì)来、充(chōng)沛

● 手:手雷(léi)快速启动(dòng)(保证(zhèng)手上随时有(yǒu)奶(nǎi)雷)、伤害(hài)感(gǎn)应(yīng)(近战回(huí)手雷)、回天掌法(近战击(jī)杀产球)

● 胸:压力不大可(kě)以带完(wán)全充能(néng)(根据(jù)生(shēng)存压力可换元素抗(kàng)性模组(zǔ))

● 腿:复原(回血必带模(mó)组)、烈日回收器( 必带,不插回(huí)收火箭筒捡重弹只给1发)

● 披风:感应护盾(dùn)、特殊终结技(jì)(s22削弹(dàn)药(yào)经济,这两基本一起带的)、面面俱到(可换投弹手(shǒu)回雷,也可以强(qiáng)力吸(xī)引或收(shōu)割者)

备(bèi)注:手臂模组【近战(zhàn)快(kuài)速启动】即使(shǐ)杀怪(guài)飞(fēi)刀回满近战也会(huì)消耗充能,不能带。

输出模组如图,3激涌3时间膨(péng)胀(zhàng)核心,然后(hòu)灵巧(qiǎo)、瞄(miáo)准自己配,有(yǒu)星象【各就各(gè)位(wèi)】,手的换弹模组(zǔ)可以考虑不(bù)带。

三维方面:

清怪阶段优(yōu)先韧性100,纪(jì)律100,清怪阶(jiē)段【射手闪(shǎn)身】等于没用,可以考虑最(zuì)后堆力(lì)量提容错(cuò),敏捷最后弄

输出阶段优先考(kǎo)虑韧性(xìng)100,敏捷100(输(shū)出阶段(duàn)转出(chū)第二个闪身)

备注:

● 双绿配置(zhì)所以重弹续航薄弱,清怪能(néng)力一般,要打三波的(de)场景不能用,第二波可(kě)能(néng)会缺重弹,更(gèng)好是(shì)一波带(dài)走(zǒu)BOss,RAid里不能负责主(zhǔ)要(yào)清怪位,2号(hào)位(wèi)带追(zhuī)踪可(kě)走机制,比如(rú)门徒交贡品,梦魇连线,这些(xiē)是没问题(tí)的,如果是病娇是什么意思,病娇是什么意思呀网络用语主力清怪位(wèi)换【冰猎】或者(zhě)【幸运裤】等配装。

● 副(fù)武器带追踪是因为备(bèi)弹多且走机制很方便,其(qí)次辉(huī)耀(yào)炽热触发碎片提(tí)容错,但是也要节约*,保证输(shū)出阶段切配置(zhì)后,榴弹(dàn)有备弹。

● 输(shū)出手法(fǎ)参考(s22赛季更好火箭筒射之前先手近(jìn)战飞刀,触发单频大师(shī))

如果带剑筒三切

1、开局1发(fā)火箭筒射+切剑狙四合一1发(fā)射(shè)(提前攒好四合一),手动长按R换弹四合一(yī)

2、切2号位(wèi)轻质榴弹一(yī)发射+切火箭(jiàn)筒2发(fā)射

3、 闪(shǎn)身(shēn)装(zhuāng)1发(fā)不(bù)射+火刀大招(取消(xiāo)闪身后(hòu)摇)+火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)2发射(此时第二(èr)发(fā)可能没装上,可以(yǐ)近战(zhàn)或(huò)者切空容器打一发(fā),但(dàn)是一般等1秒左右也装(zhuāng)上了 )

4、 手动装填1发射(有(yǒu)猎(liè)人星(xīng)象效果(guǒ):各就各位X3 加快换弹)+切剑(jiàn)狙四合一1发射,手动长(zhǎng)按R换弹(dàn)四合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火箭筒射1发(fā)

(剑狙四合一(yī)动画不吃换(huàn)弹模组加(jiā)成,长(zhǎng)按(àn)R换弹,空容器一发,这个流程(chéng)是刚好填一发(fā)火箭筒的)

步骤3没火刀大招或(huò)者不(bù)选择这(zhè)里交火刀的,闪身装一发直接(jiē)射,然(rán)后直接切枪四合一+榴弹+火箭筒(tǒng)循环

如果带粪坑融(róng)合(hé)三切(qiè)

1、开局(jú)一(yī)发(fā)火箭筒+切粪坑一(yī)发+切(qiè)融(róng)合一(yī)发

2、切火箭(jiàn)筒两(liǎng)发+闪身装一发不射(shè)+火飞(fēi)刀(dāo)大招+火箭筒(tǒng)两发射

3、一发化粪(fèn)池(chí),三发融合(hé),一发筒子

步骤2结(jié)束后 可以(yǐ)选(xuǎn)择手动装填一(yī)发(fā)(有猎人星象效果(guǒ):各就各位X3 加操控加换弹速度)+切(qiè)粪坑一发+然(rán)后切(qiè)回来射两发

4、直接循环第(dì)3个步骤(有(yǒu)闪(shǎn)身(shēn)就闪身装填射)

二、渎(dú)职幸运裤火刀猎

清怪阶(jiē)段

输(shū)出(chū)阶段

使(shǐ)用环境(jìng):常用在(zài)6人本,略有清怪(guài)压(yā)力且多轮(lún)输出情况。生存依靠治愈(yù)手雷+至高天余烬(jìn),相比(bǐ)传统(tǒng)三切,多(duō)了一个主手白蛋清(qīng)怪产重弹。(正常渎职一直抱手里(lǐ)清怪(guài)就行,黄血精英怪就渎职满弹夹切2号位,再切回来触发【幸运裤】解(jiě)决)

幸运裤非法改*

● 切换至手炮时:获得+100操控性(xìng)(只在(zài)切(qiè)出(chū)速度上(shàng)生效),+20空中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精(jīng)准度(dù)锥角大小,持(chí)续4秒。

● 当切换(huàn)至(zhì)弹匣(xiá)为满的(de)动能手炮或与(yǔ)你(nǐ)职业(yè)分支(zhī)属性(xìng)相(xiāng)同的能量(liàng)手炮时:在非法改*buff生效期间命中将(jiāng)启动(dòng)伤害增(zēng)幅,持续5.5s。每一次命中都将叠加一层+60%伤害的伤害(hài)增幅(fú),更高(gāo)10层(céng)+600%。使用艾莲娜时,增伤降低为每层30%,更(gèng)高300%。(狂飙的过充能*、渎职(zhí)的爆炸暗影、隼月的超因果射击(jī)以及全(quán)部的弹(dàn)头类perk造成(chéng)的伤害不受到该buff影响)

● 当伤害增(zēng)幅效果结束,或是满足第二条要求时切换(huàn)至其(qí)他(tā)武器:获得运气耗尽debuff,无法激活伤害增(zēng)幅(fú),持续(xù)10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施放(fàng)治愈、焕光(guāng)、恢复(fù)、治疗或复活效果,可(kě)额外获得 400% 的基础(chǔ)手雷、近(jìn)战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬余烬)

【至高(gāo)天(tiān)余烬】延长焕光(guāng)和恢复(fù)BUff时间,提(tí)高生存(cún)能(néng)力

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼烧层数(shù)

【火炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和星象击败他们(men)联动

【光(guāng)线余烬(jìn)】避(bì)免火刀(dāo)大招(zhāo)空飞刀的情况

武器选择方面:

1号位:渎职、典狱长(zhǎng)的规则(zé)、流明(为(wèi)团(tuán)队提供35%增伤和回复5s)

2号位:空容器、火(huǒ)融合(笛卡尔或(huò)皇家)、恶化狙、恶(è)化喷、遥(yáo)远(yuǎn)古(gǔ)墓

3号(hào)位:巅峰捕食者、加拉尔号角(狼头)

一(yī)般是【渎职+巅(diān)峰(fēng)】,可以考虑【流(liú)明】为团(tuán)队带(dài)来增益和奶。

需要(yào)你(nǐ)带狼头(tóu)情况可以【典狱长+狼头(tóu)】三切

能用渎职打的,一般上狙(jū)也没问题,所以2号位可(kě)以带狙,其次融(róng)合*、榴(liú)弹(dàn)等

输出手法(fǎ)参考(kǎo)(狙击(jī)版):

1、开局2发(fā)火箭筒+切渎职打17发(fā)+闪(shǎn)身装填渎职+放火(huǒ)刀大招(取(qǔ)消闪(shǎn)身(shēn)后(hòu)摇)

2、切狙击(jī)快(kuài)速打1发(为了触发诱导推销(xiāo))+切火箭筒2发

3、 手(shǒu)动装填一发射出去(qù)(有星(xīng)象各就各位(wèi)换弹加成)

4、切狙击射几发精准(由于10s幸运裤cD,这里切狙击补伤害(hài)同时等cD)

因为十秒幸运(yùn)裤cD,步骤(zhòu)4必须,开局(jú)两发火箭筒能提(tí)高短(duǎn)轴DPs,如(rú)果输出时间比较充(chōng)裕,可(kě)以先渎职起手(渎职打17发(fā)期间火箭筒能重建2发)

如果(guǒ)有多轮输出,第二轮1234循环中,火刀大招替(tì)换(huàn)为近战刀扇(shàn)触发s22赛季模组【单频大师】

三、绊雷手清(qīng)怪火(huǒ)猎

拌(bàn)雷手

主(zhǔ)要负(fù)责不压光环境,火猎快乐(lè)清怪,生存较(jiào)差所以腿部插了【复原】,扔雷(léi)清怪(guài)很(hěn)快乐

武器搭配(pèi)没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结(jié)技回*

巨龙之影

提供(gōng)一个(gè)思路,需(xū)要你猎人上推推的(de)时候带(dài)这个金装【巨龙之影】,用火刀猎(liè)或*猎都可以(yǐ)(队伍里*只能插一个)

攻击(jī)喷或独头(tóu)喷( 精确重击(jī)模(mó)型(xíng)框架)3切

省心就选择抱着(zhe)融(róng)合硬射(shè)

(但是队伍里更推荐(jiàn)缚丝泰坦(tǎn)带推推)

四、虚(xū)空(kōng)猎

虚空猎单(dān)箭(jiàn)大招30增伤12s,*12s内(nèi)扔上去能(néng)续增伤(shāng)。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚(xū)空(kōng)卯榫猎

卯榫猎

使用(yòng)环境:单刷、raid清(qīng)怪关卡和3人(rén)地牢

碎片(piàn)

【坚韧回(huí)声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终结怪物(wù)获得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速度加成以(yǐ)及出隐身后35%增伤都能很(hěn)好联动,必带(dài)

其他碎片(3选1):

【收(shōu)割回声】:击败虚弱目标生(shēng)成虚空(kōng)碎(suì)片和能量球,割草(cǎo)用

【弱化回(huí)声(shēng)】上(shàng)虚弱,15%易(yì)伤,突袭(xí)和地牢需要你续(xù)易伤时候带

【休止(zhǐ)回声】终结技提供不稳定效(xiào)果

模组:

● 头(tóu):点石成金、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手雷快(kuài)速(sù)启动(带这个消(xiāo)耗护甲(jiǎ)充能,需(xū)要终结怪产绿弹时候别用手(shǒu)雷)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(根据生存(cún)压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给(gěi)手雷)、虚空回收器(qì)(必(bì)带,捡弹药多(duō)给*)

● 披风:感(gǎn)应(yīng)护(hù)盾、特(tè)殊终结技(jì)(这两基本(běn)一(yī)起带的)、投弹(dàn)手(猎人优选模(mó)组,回雷,可替换成(chéng)强力吸引或收割者)

备注:

●武器选择方面没太大限制,虚空属性武(wǔ)器都行

●手臂(bì)【虚(xū)空装弹】可以(yǐ)考虑换成【火力无限(xiàn)】手雷(léi)击杀产球,看(kàn)个人选择

●腿部(bù)【复原(yuán)】没(méi)用(yòng),因(yīn)为拣能(néng)量球必定触(chù)发吞噬,回满血。所(suǒ)以带了(le)【支(zhī)配】,或者自(zì)己换其(qí)他(tā)的。

●闪(shǎn)身(shēn)方面【射手闪身】是考虑到了携带机枪换弹慢的情况,其他情况带【赌徒闪身】回(huí)近(jìn)战也不错

●这套没有配输出BOss配装,是(shì)因(yīn)为在突(tū)袭里输出(chū)BOss里(lǐ)卯榫(sǔn)虽然给(gěi)了35%的增(zēng)伤但是只有(yǒu)6s,这(zhè)套适合RAid清怪关和日常(cháng)玩,并且队伍都需要你掏虚空猎了,那更多(duō)承(chéng)担的是一个辅助作用(yòng),此时选择使(shǐ)用【永劫雨燕】更(gèng)大化辅助(zhù)能(néng)力是更好的(de)选择。

●如果觉得双绿(lǜ)弹(dàn)药经济(jì)不够(gòu),白蛋武器可以看(kàn)下【克洛塔之语(yǔ)】、【引力子*】清杂很棒

五(wǔ)、团(tuán)队工(gōng)具人永劫手

永劫(jié)洞察教派,主(zhǔ)打的(de)就是工(gōng)具(jù)人,上易伤(shāng)产重弹(dàn)给(gěi)隐身都是你的(de)主要职(zhí)责。

清怪阶段(duàn)

BOss阶段需要切为全知之眼,尽量攒(zǎn)出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景:多人本里BOss不好(hǎo)上推(tuī)推,需要使(shǐ)用(yòng)虚空单箭(jiàn)的时(shí)候,依靠大招+*挂易伤,终结小头领产出重弹。

●优先通过*来续易伤,故需要【赌徒闪身(shēn)】产(chǎn)出*。

●利(lì)维坦(tǎn)之息单论(lùn)DPs比改型冒险高,而(ér)且不需要【射手(shǒu)闪身】换弹(dàn),但长(zhǎng)轴输(shū)出需(xū)要一(yī)把补伤(shāng)害的枪。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加隐(yǐn)身时(shí)间,必带(dài)

【饥饿(è)回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获得隐(yǐn)身,卯榫甲隐(yǐn)身期(qī)间带(dài)来恢复速度加成以及出隐身后35%增(zēng)伤(shāng)都能很好联动,必(bì)带(dài)

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片(piàn):

【休(xiū)止回声】终(zhōng)结技提供不稳定效果,联动你(nǐ)经常需(xū)要(yào)释放的终结技,但是考(kǎo)虑(lǜ)再(zài)三还是选择了【弱化(huà)回声】

清(qīng)怪配装模组:

● 头:重(zhòng)弹搜寻和(hé)斥(chì)候(hòu)、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(dòng)(带这个消(xiāo)耗(hào)护甲充(chōng)能,永(yǒng)劫终结怪自己产绿弹,不需要(yào)护甲(jiǎ)充能)、鼓舞(wǔ)爆(bào)弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(néng)(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支(zhī)配(捡球给手雷)、虚空(kōng)回收器(必带,捡弹药多给*)、完全充能

● 披(pī)风:感应(yīng)护盾、投(tóu)弹(dàn)手(猎人优选模组(zǔ),回雷,可替换成(chéng)强力吸引或收(shōu)割(gē)者)、面面俱到

武器选(xuǎn)择:

● 武器方(fāng)面没(méi)有(yǒu)固定(dìng)推荐,根据对应环(huán)境进行配置,可以带自制清怪(但是自制是绿弹(dàn),产(chǎn)重弹效率一(yī)般,这个看个人取(qǔ)舍了)主(zhǔ)手刮痧也有(yǒu)驯(xùn)顺、赶秀人等等

● 这里我(wǒ)选择了2号(hào)位【克洛塔之语】,s22赛季(jì)手炮加强,清怪效率已经不错(cuò),特别是【克洛塔之语】起(qǐ)源特性(xìng)加(jiā)成,白蛋产弹药效率高的(de)同(tóng)时还能联动神器模组虚空(kōng)元素能量球(qiú)

● 3号(hào)位:优先选择虚(xū)空(kōng)威(wēi)能输出(chū)(s22赛(sài)季单频大师(shī)模组)

备注(zhù):

● 永劫手记(jì)得选(xuǎn)【洞(dòng)察学派(pài)】产(chǎn)弹(dàn)药的(有小首(shǒu)领(lǐng)的关(guān)卡(kǎ)使用,如(rú)王陨老二(èr))。全知(zhī)之眼也(yě)可(kě)以(yǐ)在输出环境为近战(zhàn)BOss的时候使(shǐ)用,能无限*续易伤,但是能近战的情(qíng)况还是推(tuī)荐(jiàn)缚丝泰(tài)坦(tǎn)带推推(tuī)去续(xù),猎(liè)人用电猎+黄(huáng)金长牙打输出

六、虚(xū)空(kōng)救护车(chē) 全知之(zhī)眼/ 第六郊狼(láng)

第(dì)六郊(jiāo)狼:相比(bǐ)全知之眼(yǎn),第六郊狼不需要队友配(pèi)合,适合(hé)单打独斗,两次(cì)隐身的容(róng)错(cuò)率(lǜ)高,基本上想隐就隐,应用场景大多(duō)是(shì)单(dān)刷,个(gè)人用(yòng)的比较少,但很多人爱用,生存能力是(shì)拉满的(de)。

全(quán)知之眼:给予(yǔ)团队无(wú)限隐身,在宗师等高难场景有(yǒu)用(开(kāi)黑语音能配合的情况),如果队友不(bù)需要你去保护,只需要你自己(jǐ)管自己,那么用第(dì)六郊狼(láng)。

碎片:

【坚(jiān)韧回(huí)声】加隐身时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回(huí)声】终结怪物获得隐身,必带

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

碎片(piàn)说明(míng):虚(xū)空猎其实碎片是(shì)很(hěn)固定(dìng)的(de),坚(jiān)韧、饥饿(è)、朦胧(lóng)属于必带三件(jiàn)套

模组方面就不做推荐了,这两个金装都(dōu)属于(yú)对策(cè)特化装(zhuāng)备,需要(yào)用到这两(liǎng)个装备的场(chǎng)景基(jī)本上都是有着自己(jǐ)明确的目的(de)。

七、缚丝猎(liè)

幸运(yùn)裤(kù)缚丝猎,清怪,单刷(shuā)遗失用

● 1号位典狱长和渎职可以互换(huàn),取决(jué)于(yú)3号位带不带金枪(qiāng)

●注意事项:搭配优先保(bǎo)证手雷(léi)的回转,其余照抄即(jí)可(kě)

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