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强迫症会把人折磨死吗,强迫症的大脑到底出什么问题

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梦幻西(xī)游手游(yóu)黄(huáng)袍怪助战,精算增伤:可以使(shǐ)用(yòng)召唤(huàn)型(xíng)助(zhù)战配合黄袍(páo)怪,比如(rú)八戒,可实现快速叠精(jīng)算(suàn)层数,挂毒战术:可(kě)以使用(yòng)黄袍怪(guài)提升(shēng)挂毒(dú)效率,进而更好地消耗,或与蝎子精配合。

梦幻西游(yóu)手游(yóu)黄袍怪助(强迫症会把人折磨死吗,强迫症的大脑到底出什么问题zhù)战,精算增伤:可以(yǐ)使(shǐ)用召唤型助战配合黄袍(páo)怪(guài),比如(rú)八戒,可实(shí)现(xiàn)快速(sù)叠精算层数,挂毒战术:可以使用黄袍(páo)怪(guài)提(tí)升挂毒(dú)效(xiào)率,进而更好地消耗,或与蝎子精(jīng)配合,回血生存:与(yǔ)地(dì)府单(dān)位配合,致使敌人(rén)中毒单位增(zēng)加,黄袍怪打击中毒单(dān)位可(kě)以回血提高生(shēng)存;其(qí)他方面(miàn):全队(duì)残血时,他(tā)偶尔会(huì)使用尸腐毒,治疗效果跟沙(shā)和(hé)尚(shàng)一(yī)样低(dī)……非常(cháng)蛋疼,也是少有的能六(liù)道的助战(zhàn),不过除非精算叠起来(lái),否(fǒu)则综合(hé)输出(chū)远(yuǎn)逊(xùn)于一线物(wù)理伙伴(bàn),起始伤(shāng)害(hài)较为(wèi)一般,前提是己方单位比敌方单位(wèi)数量多,至少需(xū)要(yào)10回(huí)合(hé)叠精算层数,才能具备堪比一线物理的输出实(shí)力,特殊能力挂(guà)毒属(shǔ)性非(fēi)常美妙,分担伤(shāng)害也(yě)是比较不错的(de)存在,进阶(jiē)效果攻击中毒(dú)单位回血(xuè),强(qiáng)化自身生存,适用场合(hé)只(zhǐ)适(shì)合竞(jìng)技(jì)场战(zhàn)斗(dòu),擅于配合索(suǒ)命(mìng)体系(xì),或对(duì)方输(shū)出(chū)弱(ruò)势情况下(xià)的长期战。

《梦(mèng)幻西游手游》黄袍(páo)怪助战分析

1、人物(wù)背景

黄袍怪本名奎木狼,二(èr)十(shí)八宿之一,在(zài)天界(jiè)时与披(pī)香殿侍香玉女(nǚ)有情,两人(rén)下(xià)凡后,化作黄袍怪和百花(huā)羞,过了十多年没羞没臊的幸福生活(huó),后来奎木狼(láng)在小雷音寺助大圣,玄英洞抓犀牛,跟大圣(shèng)称(chēng)兄道弟

2、基础(chǔ)技能

黄袍怪乃地府系伙伴(bàn)

阴曹地府(fǔ)的阎罗令技(jì)能,通过(guò)黄袍(páo)怪的本命技能(néng),变成(chéng)飘3型物理(lǐ)打击(jī)技能

阴(yīn)曹地府(fǔ)成名绝技,参透六道(dào)、洞察弱点,给(gěi)敌人群体降(jiàng)低物(wù)理防(fáng)御

奇毒无(wú)比(bǐ),轻则伤、重则亡,给(gěi)敌(dí)人挂毒(dú)的时候(hòu)治疗己方所有人物

3、特色技能

本命技能1

黄袍(páo)怪飘(piāo)3物理打击的来源,属于阴曹地府经脉灵(líng)幡

本(běn)命(mìng)技(jì)能(néng)2

强迫症会把人折磨死吗,强迫症的大脑到底出什么问题f="/zb_users/upload/2024/0107/2fb563ebb4bf2a6a9a49013edda5d469.jpg" data-fancybox="gallery" title="《梦幻西游手游》黄袍怪助战怎么样 黄袍怪助(zhù)战分析">

攻击的同时有小概(gài)率(lǜ)可(kě)以给目标挂毒,一般情(qíng)况可(kě)增强消耗效率,也是配合蝎(xiē)子精索命的一(yī)种手段

天脉技能

分(fēn)担伤害的技(jì)能,有(yǒu)效致使自身和某一单位难以被点(diǎn)杀,对抗群伤意义不大,死亡后效(xiào)果消失

地脉技能

地府经脉陨魂的强化(huà)版

每(měi)层增加黄袍怪物(wù)伤5%,每(měi)回合最多增加一层,最(zuì)快10回合叠满,增伤50%,死亡后精(jīng)算效(xiào)果(guǒ)消失

4、进阶技能

进阶(jiē)后(hòu),攻(gōng)击已(yǐ)中毒的目标可以(yǐ)回血,回血为攻击伤害结果(guǒ)的20%,暴击时回血同比例上涨(zhǎng)

5、出手规律(lǜ)

己方多个单位气血不足时,偶尔尸腐毒,不使用(yòng)尸腐毒时(shí),敌方(fāng)无六道效果则(zé)必然(rán)六道,此外均会(huì)使用飘3打击

6、综合分(fēn)析

(1)精(jīng)算增(zēng)伤

可(kě)以(yǐ)使用召唤型助战配(pèi)合黄(huáng)袍怪(guài),比如八戒(jiè),可实现快速叠(dié)精算层数

(2)挂毒(dú)战术

可以使用黄袍(páo)怪提升挂毒(dú)效率,进(jìn)而更好地(dì)消耗,或(huò)与蝎子精配合

(3)回(huí)血生存

与地府单(dān)位(wèi)配合(hé),致使(shǐ)敌人中(zhōng)毒单位增(zēng)加(jiā),黄(huáng)袍怪打(dǎ)击中毒单位可(kě)以回(huí)血提高生存

(4)其他(tā)方面(miàn)

全(quán)队残血时,他偶尔会使用(yòng)尸腐毒(dú),治疗效(xiào)果(guǒ)跟沙和尚一(yī)样低……非常(cháng)蛋(dàn)疼,也是少有的能六道的助战,不过除非精(jīng)算叠(dié)起来,否则综合输出远逊于一线(xiàn)物(wù)理伙(huǒ)伴(bàn)

7、助战评价(jià)

伤害能力

起始伤害较为(wèi)一般(bān),前提是己方(fāng)单位比敌方单位数量多,至少(shǎo)需要10回(huí)合叠(dié)精算(suàn)层数,才能具备堪比一线物(wù)理的输出实力(例如大圣、晚(wǎn)歌、汤(tāng)圆)

特殊能力

挂(guà)毒属性非常美妙,分担(dān)伤害也(yě)是(shì)比较(jiào)不错的存在

进阶效(xiào)果

攻击中毒单位回(huí)血,强化自身生存

适用(yòng)场合

只适合竞技场战斗,擅于配合索命体系,或(huò)对方(fāng)输出(chū)弱势情况下的长(zhǎng)期战

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