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料酒可以用白酒替代吗,料酒可以用白酒替代吗

料酒可以用白酒替代吗,料酒可以用白酒替代吗 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至(zhì)今诞生了许多爆(bào)火的大(dà)作,相(xiāng)当(dāng)一部分更是经久不(bù)衰,五(wǔ)六年了都还不(bù)断有新(xīn)玩家入(rù)坑。

但也有(yǒu)那么些(xiē)游戏(xì),虽然非常好玩,却因为宣传力度、画风等种种原因(yīn),而被遗(yí)忘(wàng)在了茫茫(máng)游(yóu)戏库之中。

今天为大(dà)家挑出了8款素质极高,但却鲜有人推荐的NS游戏(xì)!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在本作之(zhī)前(qián),其实(shí)已经有了两款作(zuò)品。虽然在(zài)剧(jù)情和设定上(shàng)都(dōu)相当不错,并收获(huò)了众多(duō)游戏(xì)奖项,但毕(bì)竟是小体量(liàng)作品,在NS这(zhè)种大作如(rú)云的(de)主机平台很(hěn)难脱颖而出(chū)。

而(ér)在有(yǒu)了前两部作(zuò)品的基础(chǔ)后,这第三部(bù)《龙脉常歌》实现了在体量和质量的再次突破。

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本作结合(hé)了太空探(tàn)索(suǒ)与冒险解谜(mí),并以感人(rén)的叙(xù)事为(wèi)驱动(dòng)力。游戏中(zhōng)的一众角色将为了一颗名为(wèi)“龙脉”的小行星进行争夺,讲述一段令人难忘的绝(jué)美神话。

如果(guǒ)你喜欢在(zài)游戏中享受美妙的故事,那《OPUS龙(lóng)脉常歌(gē)》绝(jué)对是不容错过的(de)一部(bù)作品!

02.冲就完(wán)事(shì)模拟器

这款游(yóu)戏(xì)光听名字多(duō)少有些怪异,让人摸不(bù)着(zhe)头脑的同时,又很容易浮想联(lián)翩

实际上,本作是一款使用水枪冲走污垢的游戏,简单来说就是两个(gè)字,玩水~

游戏的目的非常简单,只需要玩家接受(shòu)游戏中的委托,用水枪冲刷(shuā)各种(zhǒng)沾满污垢的物体,例如(rú)车辆、路面(miàn)、房屋。

听起来可能比较无(wú)聊,但实际料酒可以用白酒替代吗,料酒可以用白酒替代吗(jì)上这(zhè)款(kuǎn)游(yóu)戏玩起(qǐ)来非常解压!

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不需(xū)要(yào)思考战术(shù)策略,没有你死我活(huó)的厮杀,在本(běn)作中,只需要(yào)按下扳机启动(dòng)水枪,将(jiāng)这些(xiē)原(yuán)本乌漆嘛黑的物体冲刷到完美如新,就(jiù)能完成任务(wù)。

水枪冲刷在物体表面上(shàng)的物理和视听反馈很爽,而看着水(shuǐ)枪所到之处污垢(gòu)被一扫而(ér)光,这(zhè)种成(chéng)就感和满(mǎn)足感也是(shì)其他游戏难以替代的。不需要忍受现实(shí)中(zhōng)被溅(jiàn)一身水或(huò)是搞得(dé)灰头土脸的烦恼,只要轻(qīng)轻按下手柄的扳机即(jí)可获得~

03.电头ElecHead

本作是一(yī)款横版过关的解谜游(yóu)戏,其的标题(tí)名字是“电(diàn)Electricity”和(hé)“头Head”的组(zǔ)合,也就(jiù)是(shì)游戏的主(zhǔ)角“电(diàn)头(tóu)”,一个头(tóu)部(bù)为电(diàn)源(yuán)装置的小机器人。

角色的头部和身体可(kě)以分离(lí),做到“分头行动”。将(jiāng)头扔出(chū)去后,玩家依然可以(yǐ)操(cāo)作身(shēn)体(tǐ),但必须在10秒内将头捡回来(lái),否则就会失败(bài)。

通(tōng)过头部带电这一特(tè)性,可以使其接触到的场景物体通电(diàn),从(cóng)而产生开或关两种(zhǒng)状态,以此(cǐ)形成过关的道路。

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这一设(shè)计让(ràng)关卡中(zhōng)的解谜设(shè)计(jì)更加丰富,全程都能保持(chí)让人眼前一亮(liàng)的状态。

这款游戏虽然并非任(rèn)天堂开发,但却(què)有着浓郁的“任味(wèi)”。非常(cháng)标准的(de)起承转合(hé),使得整个流程的体验极佳,让人全(quán)程保持惊喜和赞叹,直到游戏通(tōng)关的那一瞬间。

04.铲(chǎn)子(zi)骑士 无主珍宝

《铲子骑士》是一款(kuǎn)FC时代8位(wèi)机风(fēng)格的(de)2D横向卷轴平台游戏。游(yóu)戏(xì)不(bù)仅仅是(shì)像(xiàng)素(sù)画面(miàn)看着(zhe)很有8位机的(de)味道,在配(pèi)色、界面以及音乐等多个方面,也都还原了那时候的味道。

在大块像素点编织出的华丽画面下,极佳的操作手感和顶尖的关(guān)卡(kǎ)设计、多(duō)变的玩法以及大量的隐(yǐn)藏房(fáng)间,让本作的内容极度丰富(fù)且(qiě)有趣(qù),同时也是(shì)极少(shǎo)数被(bèi)任(rèn)天堂官(guān)方给予了(le)极(jí)高(gāo)评价的作品。

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而(ér)更关键是,这(zhè)款游戏(xì)不(bù)仅在内容的(de)质量上出类拔萃,且数量也丰富得可怕。

《铲子骑士 无主珍宝》并非(fēi)是一(yī)款游(yóu)戏,它除(chú)了包含《铲子骑士》本篇,还(hái)有各(gè)个DLC和资料篇游戏的合集,不同的模(mó)式(shì)甚至玩(wán)法都截然不同,且每(měi)一(yī)种玩法都(dōu)拥(yōng)有极高的素(sù)质,绝对(duì)买不了(le)吃亏(kuī)买不了上(shàng)当!

05.UFO找工作

光说名字可能许多小伙(huǒ)伴(bàn)没听过,但(dàn)《UFO找(zhǎo)工作》这款游戏(xì)可是大有来头。制作这款(kuǎn)游戏的开发商,正(zhèng)是任天堂(táng)的好伙(huǒ)伴,开发《星之卡比(bǐ)》系列的HAL研究所。

但或许是因为像素画(huà)风确实是有些太“独立(lì)游戏”了(le),因此很少有(yǒu)玩家或媒体提及这款游戏。

本作最初是(shì)一款买断(duàn)制手游,于2019年登录iOS和Android。后(hòu)来移植到了(le)Switch上,不仅(jǐn)在关卡设(shè)计上适配了横屏,还加(jiā)入(rù)了双人模式,乐趣加倍(bèi)~

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本(běn)作游戏的模(mó)式非常简单(dān),类似于抓娃(wá)娃机。玩家扮演一个来(lái)自外星的(de)UFO,通过自己的机(jī)械(xiè)臂,搬运(yùn)水果(guǒ)、箱(xiāng)子甚(shèn)至人类(lèi),来(lái)打工赚钱,可谓是不折不扣的“外星打工人”。

虽说最初是(shì)个手(shǒu)游,但其内容的(de)精致和丰(fēng)富程度,要(yào)远超大多(duō)数同类型游戏。除了简(jiǎn)单易上手(shǒu)的(de)玩法,游戏(xì)像素的画(huà)风也清新靓丽,还有(yǒu)极为动听(tīng)的洗脑配乐,一玩就停不(bù)下(xià)来~

06.怒之铁拳(quán)4

可能许(xǔ)多(duō)小伙伴从来没听(tīng)说(shuō)过《怒之铁拳(quán)》这个系列,毕竟最新作《怒(nù)之铁拳(quán)4》和上(shàng)一部作品《怒(nù)之铁拳3》之间(jiān),相隔(gé)整整(zhěng)26年——当(dāng)年那群十几二十岁的(de)少年(nián),都被(bèi)熬成中年大叔大(dà)婶了(le)

而当(dāng)这个系(xì)列与2020年再度(dù)重见天日(rì)时,尽管开(kāi)发(fā)商(shāng)并非SEGA,尽(jǐn)管降低了(le)上手(shǒu)难度(dù),但游戏顶级(jí)的(de)画面质(zhì)感、出(chū)色的操作手(shǒu)感,以及系列(liè)不变(biàn)的味道(dào),赢(yíng)得(dé)了(le)新老玩家共同的赞誉。

更让人钦佩(pèi)的是,即使是在《怒之(zhī)铁拳4》发售3年后的今天(tiān),它仍然在(zài)保持更新。

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上周,本作推出(chū)大型(xíng)更新,包括了300多项改进,还(hái)追加了全新的合作招式以及全(quán)新(xīn)的自定义生存模式,进一步拓宽了(le)游(yóu)戏的(de)可玩性和耐玩度。

07.森喜刚(gāng) 热带冻结

尽管实(shí)际上已经是8年前的游戏了(移植自WiiU版(bǎn)),但(dàn)《热带冻结》的质量(liàng)依旧(jiù)是业界顶尖水准,被许多(duō)玩家誉为“2D横版动(dòng)作游戏(xì)天花板”,比起(qǐ)任天堂招牌《马力欧》系列(liè)是有过之而无不及的。

游(yóu)戏在关(guān)卡设(shè)计上完美诠释了“风险和回报(bào)”这一游戏设计(jì)思路。关卡(kǎ)中往往(wǎng)会有(yǒu)许多(duō)非常诱人的收集要素(回报),但这(zhè)些收集(jí)要素同时(shí)也伴随着扣血、死亡(wáng)(风险),还需(xū)要有极高的(de)操作要求或敏(mǐn)锐的洞察力。

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游戏在WiiU上的原版难(nán)度(dù)非常高,因(yīn)此劝退了(le)不少玩家。但在移(yí)植NS的过程(chéng)中,除了(le)一系(xì)列加(jiā)料外还加(jiā)入了更(gèng)加(jiā)简单(dān)的“FunkyKong模式(shì)”,即(jí)使是不擅(shàn)长横版跳跃过(guò)关的玩家(jiā),也可(kě)以畅享本作(zuò)设计精妙的关(guān)卡。

当然(rán),这种(zhǒng)堪称(chēng)神作的游戏,因为(wèi)发售时间(jiān)不凑巧,很遗憾错过了NS的全面中文化(huà)浪(làng)潮。这也导致这(zhè)款(kuǎn)游(yóu)戏即(jí)使没几个字,除了菜(cài)单上的“暂停”“继续”这类文(wén)字外,其他都是(shì)图标符号和阿拉(lā)伯数字,也成(chéng)了一款鲜(xiān)有国内玩家问津的作品。

除(chú)了本作外(wài),有类似遭遇的还有(yǒu)《向前进!奇诺比奥(ào)队长(zhǎng)》,也是(shì)错(cuò)过了中文(wén)化。

相比(bǐ)之下,《奇诺比奥》对外(wài)语(yǔ)的(de)需求会比(bǐ)《森喜刚》多一点(diǎn),因(yīn)为需要看懂关(guān)卡(kǎ)的隐(yǐn)藏条件(jiàn)。但(dàn)拿英(yīng)文举例,都是些很(hěn)基础的词汇,且实际游玩时只有很少一部分关卡需要真正看(kàn)懂条件,即(jí)使看不懂也依旧可(kě)以畅玩~

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08.难死塔

《难死塔》的规(guī)则和玩法就(jiù)脱胎于“俄罗(luó)斯(sī)方块”,7种不同形状的方块从上(shàng)往下落,非(fēi)常直观。

《俄罗斯方(fāng)块》的目的(de)是尽可(kě)能消(xiāo)除方块,而《难死塔》则是尽可能将方块叠(dié)高高。游(yóu)戏中的方块带有重力物理效果,随着方(fāng)块的堆叠,越来(lái)越高的塔将会受到重力(lì)的影响。

因(yīn)此(cǐ)玩家需要在确保方块(kuài)堆(duī)叠的过程中左右保(bǎo)持平衡,考(kǎo)虑方块的(de)重心是否稳定,整栋楼叠起来会不(bù)会导致倾斜(xié)甚至坍塌。

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而除(chú)了堆砌高(gāo)塔外(wài),游戏中还有(yǒu)其他玩法(fǎ),例如使用(yòng)规定数量的方块搭建,同时(shí)不(bù)能超过一定高度,这就需要(yào)尽可(kě)能利(lì)用(yòng)好每(měi)一个方格(gé)空间,并尽量搭出一个足(zú)够宽的(de)平台。

本作除了(le)拥(yōng)有(yǒu)大量单(dān)机关卡外,还支持最多4人同屏游戏。在聚会中(zhōng)可(kě)以给对(duì)手使坏,例如将方块变大、锁定(dìng)方向等,聚会(huì)效果(guǒ)非常出色!

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