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决别和诀别哪个是对的意思,诀别和决别是什么意思

决别和诀别哪个是对的意思,诀别和决别是什么意思 原神风属性角色哪个最强

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理的原神风(fēng)属性角色(sè)哪个最强游(yóu)戏攻略内容(róng),供(gōng)你快速了解游戏攻略。

原(yuán)神(shén)选好了火属性角色(sè)之(zhī)后,接下来是选择(zé)风属性(xìng)角色了,可是(shì)究竟原神(shén)风属性角色(sè)哪个最强呢?想知道答案就赶(gǎn)快看看下面由小(xiǎo)编分享的攻略(lüè)。

原(yuán)神风属性角色哪个最强

温蒂:它不用跑的(de),它(tā)用飞的啊(a)

技能原地起飞,爬山(shān)赶路各(gè)种必备,天赋还(hái)减滑(huá)翔体力消耗。前期有了她,探索(suǒ)解谜基(jī)本上(shàng)都(dōu)是十拿九稳,什么高(gāo)山丘陵都不在话下(xià)。大招强力聚怪,随便(biàn)配个元(yuán)素发生器输出也(yě)不低,加上高的离谱的充能速度,后期依然强而有力(lì)。即使几次被砍(kǎn)也依然是当之无愧(kuì)的EX级。

琴:无情的蒙德搬运工

只要是任何可以地(dì)形杀(shā)的副本(běn)地(dì)区,搬就完事了。相比起温蒂,聚怪变成小技能,对于输出效率是极大的提(tí)高,贯(guàn)穿前(qián)期(qī)到后期的优秀辅助能力加上后期不俗的输出,虽然没有(yǒu)探索效率上的大幅提升(shēng),依然算(suàn)的(de)上是EX级的(de)角色。

旅行者:就算是初始角色也(yě)要输(shū)出(chū)给(gěi)你看!

在(zài)所有风属性角色都是(shì)5星(xīng)角色的(de)当前版本,更(gèng)好获得的风属性工具人就(jiù)是(shì)主(zhǔ)角(jiǎo)了。在没抽到其(qí)他风属(shǔ)性角(jiǎo)色之前是解谜必须的角色,而且输出其(qí)实并不低(好(hǎo)歹(dǎi)是五星的面板),命之座培(péi)养起来也相当简单(dān)(任务(wù)做着做着(zhe)就练(liàn)起来了),风(fēng)属性(xìng)探图下本也能(néng)聚(jù)怪,岩(yán)属性高额输(shū)出(chū)还能套(tào)盾增强生存,没(méi)攒(zǎn)出EX角色之前就练了(le)吧。

魈:没有人比我更懂(dǒng)降(jiàng)落

伞兵一号(划(huà)掉)大威(wēi)天龙(划掉(diào))鬼人乱(luàn)舞(划(huà)掉)防(fáng决别和诀别哪个是对的意思,诀别和决别是什么意思)止飞(fēi)行状态下的花式暴毙,虽(suī)然一直(zhí)被人吐槽(cáo)不开大的时候在刮痧,但是开大之后的输出真的很靓仔(zǎi)。同(tóng)样地作为风属(shǔ)性角色,抽到之后可以(yǐ)解放主角成为岩属性专(zhuān)职工具人。五星不(bù)俗(sú)的面(miàn)板,突进(jìn)可以辅助赶路。

原神(shén)风属(shǔ)性(xìng)角色技能分(fēn)析

1、温迪(dí) 

【技能(néng)】 

普(pǔ)攻:至多进行六段连续(xù)的射(shè)击。其中的之(zhī)一段(duàn)和第四段射击(jī)能够额外射出一(yī)支箭(jiàn)。第六(liù)段射击具有(yǒu)短暂的前摇,但命中后能够造(zào)成(chéng)大量(liàng)伤害。 

重(zhòng)击:进行(xíng)伤害更高,更为精准的瞄准射击。瞄准射击分为未满蓄力(lì)瞄(miáo)准射击(jī)和满蓄力射击(jī)。满蓄力射击拥有较高倍率的伤害,且(qiě)为(wèi)元素(sù)伤害(hài); 

元素(sù)技能(néng):点按:在(zài)目标位置唤(huàn)出(chū)风域,对处于风域位置(zhì)的(de)敌人造成(chéng)风元素伤害,并将(jiāng)其(qí)击飞,缓缓坠(zhuì)落。长按:以自身为中(zhōng)心唤出更(gèng)大的(de)风域,乘风飞到空中(乘风可以靠冲刺/跳(tiào)跃取消)。并对处于风域位置的敌人(rén)造成风(fēng)元素(sù)伤害,并将其击(jī)飞,缓缓坠落(luò)。 

大招:消耗60点元素能量,射(shè)出千(qiān)风汇(huì)聚的箭矢,锁定一(yī)位敌(dí)人,造成巨大的暴风。暴风会持续吸引周围敌人,并对其造成风元(yuán)素伤害,并对(duì)弱小(xiǎo)敌人进行(xíng)持续的击飞(fēi)。若暴风接(jiē)触到水/火/冰/雷元素(sù),则获得对应属性,造成对应元素的附加伤害。 

【简评】 

温迪的大招能(néng)够吸(xī)引周(zhōu)围的敌人,把怪聚集到一起,是一位非常出(chū)色(sè)的辅(fǔ)助(zhù)。 

当怪被(bèi)聚集到一起后,玩家(jiā)可(kě)以切换输出角色,触发(fā)元素反应(yīng),对怪堆进行整体打击,比如火(huǒ)元素+雷元(yuán)素,可以触(chù)发带爆炸(zhà)伤害(hài)的(de)超载(zài)反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻(gōng):高速(sù)五连击。 

重击:带(dài)击飞效果(guǒ)的二段攻(gōng)击。 

元素技能:长按将周围的(de)敌(dí)人(rén)拉到(dào)面前,松手可以击飞(fēi)敌人。。 

大招:创(chuàng)造一片风的领(lǐng)域,伤害敌(dí)人的(de)同时为我方成员回(huí)复气血,回(huí)血(xuè)量取(qǔ)决于生命上限。 

【简(jiǎn)评(píng)】 

琴是一位有一定输出能力的回(huí)复(fù)型辅助(zhù)。 

琴的命之座之一层,让她能够在攻击(jī)的(de)同(tóng)时回复(fù)全队队友的气血,恢复值取决于(yú)琴的攻击(jī)面板。 

通常在队(duì)伍(wǔ)中(zhōng)主(zhǔ)输出血量较低,奶暂(zàn)时放(fàng)不出大招的时候作(zuò)为(wèi)过渡使(shǐ)用。 

3、旅行者(zhě)

【技(jì)能(néng)】 

普(pǔ)攻:最多五段(duàn)攻击。

重击(jī):带(dài)击飞效果(guǒ)的两段攻(gōng)击。

元素技能:对前方敌人持续造成风属(shǔ)性伤害,长按(àn)可(kě)提高(gāo)伤(shāng)害和影(yǐng)响范(fàn)围。 

大招:召唤持续前(qián)进的(de)龙卷风,将敌人(rén)和沿(yán)途物体卷入,有一(yī)定的(de)聚怪(guài)效(xiào)果,如果接触(chù)到水火冰雷元素(sù),还能(néng)额外造成对应属(shǔ)性的伤(shāng)害(hài)。 

【简评(píng)】 

综(zōng)合型角色,可输出可辅助。 

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