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左右结构相同的字有哪些,左右结构相同的字大全 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏生成(chéng)带基座的道具时,如果不是标签“任务”的道具(jù),则会使其增(zēng)加4个随机道(dào)具选项(xiàng)。

以(yǐ)撒的(de)结合忏(chàn)悔错误王冠是一个忏悔中(zhōng)加入的道具(jù)。每当(dāng)游戏生成(chéng)带基座(zuò)的道具时,如(rú)果(guǒ)不是标签“任(rèn)务”的道具,则(zé)会使其(qí)增(zēng)加(jiā)4个随机道具选项(xiàng)。

错(cuò)误王冠(Glitched crown)是一个忏悔中(zhōng)加入的道具(j左右结构相同的字有哪些,左右结构相同的字大全ù)。

一、效果

每当游戏生成带基座(zuò)的道(dào)具时(shí),如果不是标签“任务”的(de)道具,则会(huì)使其增加4个随机(jī)道具选项。

道具每0.2秒变(biàn)换一次。

多个错误王(wáng)冠效(xiào)果不(bù)叠加。

二、注意

减速效果(例如怀表(biǎo))不会降低道(dào)具变换的(de)速度。

一组道(dào)具中的(de)一个是原本生成(chéng)或(huò)被重置后的道具,另外四(sì)个则会来自当前(qián)房(fáng)间的(de)道具池。

箱子(zi)中(zhōng)的道(dào)具通常在(zài)生成后需(xū)要一个(gè)很小的间隔才可(kě)以被(bèi)角色拾取(像是角色被(bèi)箱子里的道(dào)具(jù)弹(dàn)开了一样(yàng));但是如果角色(sè)获得了错误王冠,这个(gè)间隔(gé)将被移除,也就是说(shuō)角色(sè)在(zài)道(dào)具生(shēng)成时便可拾取该道具,可互动实体生成的道(dào)具(jù)同(tóng)理。

以撒的长子名(míng)分和堕化以(yǐ)撒的被动(dòng)效(xiào)果(guǒ)将被该道具(jù)的效果完(wán)全覆(fù)盖。

如(rú)果在(zài)创世记的过程中获得该道(dào)具,错(cuò)误王冠将在(zài)被获得后的下一轮道具选(xuǎn)择中生(shēng)效。

见到作(zuò)为(wèi)选项的道具(jù)和在正(zhèng)常游(yóu)戏中(zhōng)见到它(tā)们是一(yī)样的。也就是(shì)说,拾(shí)取错误王冠后道具池将会以5倍(bèi)的速度耗(hào)尽。

达摩(mó)克里斯之(zhī)剑、合成(chéng)宝袋和0-愚者?生成的(de)基座道具不受(shòu)错误王冠的影响。

三、轶事(shì)

该道具致(zhì)敬了《超级马力欧兄弟》中的(de)一个视觉(jué)错误:如果玩家拥(yōng)有超过99条生命,则每个关卡起始的生命计数器将会(huì)显(xiǎn)示为(wèi)一顶王冠。

该道(dào)具的(de)描述为5个问号(hào),可能是在暗示该道具(jù)的效(xiào)果。

该道具的外观看(kàn)起来像(xiàng)是出现了由(yóu)游戏(xì)漏洞引(yǐn)起的贴(tiē)图(tú)错误(wù)。

这也使得该道具(jù)看(kàn)起来(lái)似乎是受到了错(cuò)误技的(de)影(yǐng)响。

该(gāi)道具是堕化以撒(sā)机制的加强(qiáng)版。该(gāi)道(dào)具(jù)的解锁(suǒ)方式也不同寻(xún)常,因为大多数基于堕化角色机(jī)制的(de)道具都是通过使用相应(yīng)角(jiǎo)色(sè)击(jī)败精神(shén)错乱解左右结构相同的字有哪些,左右结构相同的字大全锁,而(ér)不是祸兽。

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