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老师上课说脏话犯法吗,老师上课骂脏话违法吗

老师上课说脏话犯法吗,老师上课骂脏话违法吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能(néng)加点优先级:战技=天赋=终结技(jì)>普攻(除了普(pǔ)攻之外建议(yì)全部(bù)点满)

托(tuō)帕&账账(简称(chēng)托帕)是(shì)一名巡猎命途(tú)的火属性老师上课说脏话犯法吗,老师上课骂脏话违法吗(xìng)角色,可以召唤“账账”进入(rù)战斗。本次为大家带来(lái)《崩坏星穹铁(tiě)道》托(tuō)帕行迹详解,托帕(pà)加(jiā)点推荐。托(tuō)帕的普(pǔ)攻是(shì)一个常规普(pǔ)攻(gōng),只有(yǒu)1段伤害,在点亮额(é)外(wài)能力之后,普攻伤害也(yě)会被视为追加攻击伤(shāng)害(hài)。

普(pǔ)攻:赤字…

托(tuō)帕的普攻是(shì)一个常规普攻(gōng),只有1段伤害,在点亮(liàng)额外能力(lì)之(zhī)后,普攻伤害也会被视为追加攻击伤害。

至于实战中选择使(shǐ)用(yòng)普攻还是使用(yòng)战技,需要根据队伍实际情况灵活选(xuǎn)择,有些情况用普(pǔ)攻(gōng)虽然出(chū)伤较慢,但(dàn)综合(hé)收益高一(yī)点(diǎn),有些情况使用战技打个(gè)快(kuài)速(sù)爆发出(chū)伤(shāng),收益会更高(gāo)。

战技:支付困难(nán)?

托(tuō)帕的(de)战技是单攻攻击,也是托(tuō)帕的核心(xīn)机制启动的关键,能(néng)为目标敌人施(shī)加【负债证(zhèng)明】。拥有(yǒu)【负(fù)债(zhài)证明】的敌人受(shòu)到的追加攻击伤害提高,这是易伤乘区的(de)增(zēng)益(yì),且只对追加攻击(jī)生效(xiào)。同时,战技(jì)会(huì)额外(wài)让(ràng)账账发(fā)动一(yī)次攻击,这(zhè)次攻(gōng)击一共分为(wèi)7段,倍率(lǜ)平(píng)均,本(běn)次攻击既属于战技也属于(yú)追加(jiā)攻击,不属(shǔ)于账账自己的行动(dòng),不(bù)会激活需要账账自己行动才能触发的机制。

其他需要注意(yì)的关(guān)键机制(zhì)如下:

①我方目标回合开(kāi)始(shǐ)或行(xíng)动时,若场上不存在陷(xiàn)入【负(fù)债证(zhèng)明】状态的(de)敌(dí)方目标,托帕(pà)使随机敌方目标陷(xiàn)入【负(fù)债(zhài)证明(míng)】状态。

②【负(fù)债(zhài)证明】只能同时存在一(yī)个敌人身(shēn)上,改变目(mù)标后,原来的那个(gè)会消失

③敌人头上会显示【负债证(zhèng)明】标记。

④【负债证(zhèng)明】为不可解除的负(fù)面效果(guǒ)。

天赋(fù):猪市(shì)?!

托(tuō)帕的天赋是托帕的核心机制,可以(yǐ)召唤账账进入战斗,账账初始(shǐ)速度(dù)80,不会随(suí)技能(néng)等(děng)级提(tí)升而改变。账账行(xíng)动时(shí)发动追(zhuī)加攻击,一共分为(wèi)7段,倍率平均,只会攻击拥有【负债(zhài)证明】标(biāo)记的敌人。

陷(xiàn)入【负债证明】状态(tài)下的(de)敌方目标(biāo)受(shòu)到我方的追加攻击时(shí),账账行(xíng)动提前50%,但账(zhàng)账(zhàng)自己的行动不会触(chù)发这个行动提前。

而且(qiě)需要注意:姬子(zi)黑塔的追加攻击(jī)由账账自(zì)身(shēn)行(xíng)动的攻击触(chù)发时(shí)(账(zhàng)账击破、账账攻击半(bàn)血敌人),因为(wèi)账(zhàng)账(zhàng)的行动(dòng)还(hái)未(wèi)结束(处在账账回合的额外(wài)阶段),所(suǒ)以(yǐ)不会对账(zhàng)账进行拉条(tiáo)。

终结技:扭亏为盈!

托帕的终(zhōng)结(jié)技是一个(gè)强化技能(néng),使账账进入【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状态。【涨幅惊人!老师上课说脏话犯法吗,老师上课骂脏话违法吗】状(zhuàng)态下的账账暴(bào)击伤害提高,伤害(hài)倍率提高,这(zhè)部分(fēn)提高的(de)倍率在战斗中表现为多1段相应倍(bèi)率(lǜ)的(de)伤害(hài)。

值得一提的是(shì),托帕战(zhàn)技的那次攻击也能获(huò)得【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状态的增益加(jiā)持,并且会消耗次数。

除此之(zhī)外(wài),当陷入【负债(zhài)证明】状态下的(de)敌方目(mù)标(biāo)受(shòu)到(dào)我(wǒ)方的普攻、战(zhàn)技或终结技的(de)攻击(jī)时,账账行动提前50%。再结合天赋中的追击提前机制,基本上只(zhǐ)要我(wǒ)方发(fā)动攻击,账账就会行(xíng)动提(tí)前,所以尽量在【涨(zhǎng)幅惊人!】状态持续时间(jiān)外用追击拉条(tiáo)账账(zhàng),不然感(gǎn)觉有点(diǎn)浪费。

此外,由于托帕的普攻和战技(jì)都被视为追加攻击,所以(yǐ)释放终结技(jì)后,托帕释放(fàng)普攻或(huò)者战技可以给账账拉(lā)100%条(普攻(gōng)拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托帕能量(liàng)充满(mǎn),但账(zhàng)账马上就要行动了的时(shí)侯,建议(yì)先等账账(zhàng)这(zhè)次行动完(wán),再放托帕终(zhōng)结技,避免浪费大招的拉条增益效果。

进入【涨幅惊人!】状态后,账账在行(xíng)动条上的图标会发(fā)生变化,并且在行动值上方会标(biāo)注剩余触发次(cì)数。

 

秘技:明(míng)补

秘技只能在战斗外(wài)使用(yòng),托帕的秘技是一个状(zhuàng)态类(lèi)秘技(jì),分(fēn)为主动和被动两个效果:

①被动能力,常态召唤账账(zhàng)跟随,该被动不消耗秘技(jì)点。

②账账会自动搜寻一定范围内的普通宝(bǎo)箱和(hé)扑满,且不会惊动扑满。

③主动能力,消耗(hào)秘(mì)技点(diǎn)获(huò)得强化,进(jìn)入战斗(dòu)后在账账首次释放攻击后(hòu),为托帕恢复能(néng)量(liàng)。

④大地图(tú)主动使(shǐ)用秘技后进(jìn)入战(zhàn)斗获得胜利(lì),可以获得少量信(xìn)用点,每天有获取上限

⑤模拟宇宙内使(shǐ)用秘技后进(jìn)入战(zhàn)斗获(huò)得胜利,可以获得少量(liàng)宇宙碎片,且有小概率获得一个随(suí)机奇物(这(zhè)个效果有点难(nán)受的,万一天(tiān)胡(hú)开局之后随(suí)机出一个面(miàn)具(jù)……)

技能加点优先(xiān)级(jí):战技=天赋(fù)=终结(jié)技>普攻

(除了(le)普攻之(zhī)外建议全(quán)部(bù)点满)

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