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气(qì)血觉醒技能累计大于50小于150触发(fā)一阶(jiē),持续30s,累计大于150触(chù)发二阶,刷新持续时间为(wèi)30s。

怪物(wù)猎人崛(jué)起气(qì)血觉醒技(jì)能是(shì)根据吸(xī)血量分为(wèi)低/高(gāo)两(liǎng)档加成(chéng), 分(fēn)界(jiè)线为50/150血,累计大于50小(xiǎo)于150触发一阶,持续(xù)30s,累计(jì)大(dà)于150触发(fā)二阶,刷新持续(xù)时间(jiān)为30s。

一、气血觉(jué)醒技能(néng)介(jiè)绍(shào)

根据(jù)吸血量(liàng)分(fēn)为低/高(gāo)两档(dàng)加(jiā)成, 分(fēn)界线为50/150血

*即使HP已满(mǎn)仍然可(kě)以触(chù)发(fā),持续30秒

物理和属性双加成,固定值加算,属性弩可(kě)以考(kǎo)虑使用

LV1 近战5/10物理(lǐ)和属性, 远程(chéng)4/8

LV2 近战5/20,远程4/15物理 4/10属性

LV3 近战15/40物理+15/30属性,远程辣妹是夸人还是骂人的,辣妹是夸人还是骂人的话10/25物理+8/15属性(xìng)

二、总(zǒng)结

累计大于50小于(yú)150触(chù)发一阶,持续30s,累计(jì)大于150触发二(èr)阶,刷新持续时(shí)间为30s

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