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咋能把自己弄成小喷泉呢,如何把女朋友弄成小喷泉

咋能把自己弄成小喷泉呢,如何把女朋友弄成小喷泉 《勇闯女巫塔》肉鸽塔防,快爽割草,放置保肝!

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肉(ròu)鸽有很好的选择策略。英雄战场升(shēng)级是类似(shì)自走棋(qí)的二合一模式,也有特殊效果增强。但是最(zuì)终决定(dìng)的还是(shì)战力(lì)值,有(yǒu)些偏向数值。

由于怪物(wù)的入(rù)侵,城(chéng)镇处于危险之中!作(zuò)为更高指挥官(guān),你将亲自(zì)奔赴战场,招募不同流派的魔女,形成最强羁绊,激(jī)发她们的(de)潜能(néng),蜕(tuì)变传(chuán)说魔女!

《勇闯女巫塔》是经(jīng)典的竖屏(píng)塔防,和五杀魔导团(tuán)一样、最(zuì)强堡垒这些(xiē)一样(yàng)。关卡中有不(bù)同的点(diǎn)数放置英雄炮台,是主英(yīng)雄(xióng)角(jiǎo)色和其他英雄共(gòng)同完成(chéng)的防守,也有类似吸(xī)血鬼(guǐ)的战场(chǎng)经验(yàn)值系统。

肉鸽有很好(hǎo)的选择策(cè)略。英雄战场升级是(shì)类(lèi)似自走棋的(de)二合一(yī)模式,也(yě)有特殊效果(guǒ)增强。但是最终决定的还是战力值,有些偏向(xiàng)数值。

一(yī)、耐玩(wán)性

《勇闯女巫塔》作为一个有版号的游戏,虽(suī)然看起来养成内容比较浅,其实不然。英雄角色和(hé)炮台(tái)英雄都是有等级的,高的品(pǐn)级(jí)有压制(zhì)是很常见的。主角有(yǒu)等级、装备(bèi)、封(fēng)印、连接等几条线,分阶段开(kāi)启。炮台英(yīng)雄是单线养成的,另外,药剂店可以升级全(quán)属性,很(hěn)耗(hào)费资源,像小游戏的养(yǎng)成方(fāng)式。可以(yǐ)预见的是会战力,造成卡关。

商业(yè)化设计是主流的混合变现(xiàn)。广告(gào)位和付(fù)费位(wèi)几(jǐ)乎持(chí)平,而且很多,有点逼(bī)氪(kè)的(de)嫌疑,不太友好。付费的深度(dù)不像养成那么浅。

二、画面(miàn)音乐

2D像素风还(hái)不错,和2D人物立绘融合的很好。主界面设计有些(xiē)常规,功(gōng)能逻(luó)辑清晰,容易(yì)理解(jiě)。战场效(xiào)果丰富(fù),具(jù)有一定(dìng)的视觉冲击力和观赏性(xìng),表现力(lì)难(nán)能可贵。

三、建议(yì)

1.《勇闯(chuǎng)女巫塔》没(méi)有好的(de)故事,上来就急(jí)功近利(lì)。对于暴躁玩家(jiā)来说(shuō)确(què)实可以,但是没有内(nèi)咋能把自己弄成小喷泉呢,如何把女朋友弄成小喷泉涵和深度。

2.有很多氪金点。如果广(guǎng)告也是(s咋能把自己弄成小喷泉呢,如何把女朋友弄成小喷泉hì)收费(fèi)点的话,免费玩家可(kě)以获得的资(zī)源非常(cháng)有限,不是很(hěn)友好。建议增加一(yī)些(xiē)免费(fèi)资源(yuán)的(de) *** 。:

3.目前游戏偏单(dān)机,玩家(jiā)之间的互动很(hěn)少(shǎo)。目前只(zhǐ)有排(pái)行榜(bǎng)。

普通关卡很简单,不会有卡(kǎ)关的情况,精英等级奖(jiǎng)励(lì)丰厚,奖励(lì)多(duō),需要(yào)一(yī)定的阵容搭配(pèi)和(hé)数值。丰富的(de)活动奖励(排名奖(jiǎng)励)意味着对(duì)平民玩家不太友(yǒu)好,没有(yǒu)参与感。建议给(gěi)排名(míng)靠后(hòu)的一些低保(bǎo)比(bǐ)较好(hǎo)。

总体来说(shuō)《勇(yǒng)闯女巫塔》这款游(yóu)戏还是不错(cuò)的(de),像素风品质(zhì)让人很有(yǒu)好感,想试试(shì)这个游戏玩(wán)法可以尝(cháng)试,期待后续内容。

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