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ln的公式大全,ln4-ln2等于多少 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能(néng)加点优先级:战技=天赋=终(zhōng)结(jié)技>普攻(除(chú)了(le)普攻之外建议(yì)全(quán)部点(diǎn)满(mǎn))

托帕&账账(简称托帕)是一名巡猎命途的火属性(xìng)角色,可(kě)以召唤“账账”进入战(zhàn)斗。本次为大家带来《崩坏星穹(qióng)铁道》托帕(pà)行迹详解,托帕加点推荐(jiàn)。托帕的普攻是一个常规普攻,只有1段伤害,在(zài)点亮额外(wài)能力(lì)之后(hòu),普攻伤害也(yě)会被视为追(zhuī)加攻击伤(shāng)害。

普攻(gōng):赤(chì)字…

托帕的普攻(gōng)是一个常ln的公式大全,ln4-ln2等于多少(cháng)规普攻,只有1段伤(shāng)害,在点亮额外能(néng)力之后,普攻伤害也会被(bèi)视为追加攻击(jī)伤害。

至于实战中选择使(shǐ)用普攻还(hái)是使用战(zhàn)技,需要根据(jù)队伍实际(jì)情况(kuàng)灵(líng)活选择(zé),有些情况用普攻虽(suī)然(rán)出(chū)伤较慢,但综合收益(yì)高(gāo)一点,有(yǒu)些情况使用战技打个快速(sù)爆发(fā)出伤,收益会更(gèng)高。

战技:支付困难(nán)?

托帕的(de)战技是单攻攻击,也是(shì)托帕(pà)的核心机制启动(dòng)的关键,能(néng)为目标(biāo)敌人施加(jiā)【负债证(zhèng)明】。拥有(yǒu)【负债证明(míng)】的(de)敌(dí)人受(shòu)到的追(zhuī)加(jiā)攻击伤害提高,这是易伤乘区的增益(yì),且只对追加攻击生效。同时,战技会额外(wài)让账账发动一次攻击(jī),这次攻击(jī)一共分为(wèi)7段,倍率平(píng)均,本次攻(gōng)击既属于(yú)战(zhàn)技也(yě)属于(yú)追加攻击,不(bù)属于账账自己的行(xíng)动,不会(huì)激活需要(yào)账(zhàng)账自己行动才能触发(fā)的(de)机制(zhì)。

其(qí)他需要注意的(de)关键机(jī)制如下:

①我(wǒ)方目(mù)标回合开始或(huò)行动时,若场上不存(cún)在陷入【负债证明】状态的敌方目标,托帕(pà)使随(suí)机敌方(fāng)目标陷入【负债证明(míng)】状态。

②【负债证明】只能同时(shí)存(cún)在一个(gè)敌人身(shēn)上,改变目标后,原来的那个会(huì)消失

③敌(dí)人头上会显(xiǎn)示【负债证明】标记。

④【负债证(zhèng)明】为不可解除(chú)的负(fù)面效果。

天赋:猪市?!

托(tuō)帕的(de)天(tiān)赋是托帕(pà)的核心机制,可以召唤账账(zhàng)进入战斗,账账初始速度80,不会随(suí)技能等级提(tí)升而改变。账账(zhàng)行动(dòng)时发动追加攻击,一共分为7段,倍率平均,只(zhǐ)会攻击拥(yōng)有(yǒu)【负(fù)债(zhài)证明】标(biāo)记的(de)敌人。

陷入【负债证明】状态下的敌方目标受到我方的(de)追加攻击时,账账行动提前(qián)50%,但账账自(zì)己的行动不(bùln的公式大全,ln4-ln2等于多少)会(huì)触发(fā)这(zhè)个行动提前。

而且需要注意(yì):姬子黑塔的追加攻击由账账自身行动(dòng)的攻击触发时(账(zhàng)账击破、账账攻击半血敌人),因(yīn)为账账(zhàng)的(de)行动还未结(jié)束(处在(zài)账账(zhàng)回合(hé)的额外阶段),所(suǒ)以不会(huì)对账账进(jìn)行拉(lā)条。

终(zhōng)结技:扭亏为盈!

托帕的终结(jié)技是一(yī)个强化技能,使账账(zhàng)进入【涨幅惊人(rén)!】状态。【涨幅惊人!】状态下的账账暴击(jī)伤害(hài)提高,伤害倍(bèi)率提高,这部分提高的倍(bèi)率在(zài)战斗中表(biǎo)现为多1段相应倍率的伤害(hài)。

值(zhí)得一提(tí)的是,托帕战技的那次(cì)攻击也(yě)能获得【涨幅(fú)惊人!】状态的增益加(jiā)持,并(bìng)且会消(xiāo)耗次数。

除此之外,当陷(xiàn)入【负债证明(míng)】状态下的敌方目标受到(dào)我(wǒ)方的普(pǔ)攻(gōng)、战(zhàn)技或(huò)终(zhōng)结技的攻(gōng)击时,账账行动提前50%。再结(jié)合(hé)天赋中的追击(jī)提前(qián)机制,基本(běn)上只要我(wǒ)方(fāng)发(fā)动攻击(jī),账(zhàng)账(zhàng)就会(huì)行动(dòng)提前(qián),所以(yǐ)尽(jǐn)量在【涨(zhǎng)幅惊人!】状态持续时间外用追(zhuī)击拉条(tiáo)账账,不然感觉有点浪费。

此外,由于托帕的普攻和战技都被视为追加攻击,所(suǒ)以释放终结技后(hòu),托帕释放(fàng)普(pǔ)攻或者战技可(kě)以给账账拉100%条(普攻(gōng)拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托(tuō)帕能量充(chōng)满,但账账马上就要行动了的时侯,建议先等账账(zhàng)这次行动完,再放(fàng)托帕终结技(jì),避(bì)免浪费大招的(de)拉(lā)条增(zēng)益效果。

进入(rù)【涨幅惊人!】状态后,账账在行动条上的图标会发生(shēng)变化(huà),并且在(zài)行动值上方会标注剩(shèng)余触发次数。

 

秘(mì)技(jì):明补

秘技只能在战斗外(wài)使用,托帕的秘技是一个状态类秘技,分为主动(dòng)和被动两个效果(guǒ):

①被动能力,常态召唤账账跟随,该被动不消耗秘技(jì)点(diǎn)。

②账账会自动搜(sōu)寻一定范(fàn)围内的普通宝箱和扑满,且不会惊(jīng)动(dòng)扑满(mǎn)。

③主动能力,消耗(hào)秘(mì)技点(diǎn)获得强化,进(jìn)入战斗后在账账首次释放攻(gōng)击后,为托帕恢复能(néng)量。

④大(dà)地图主动使用秘技后进入战斗获(huò)得胜利,可以(yǐ)获得少量信用点(diǎn),每(měi)天有获(huò)取上(shàng)限

⑤模拟宇宙(zhòu)内使用秘技后(hòu)进入战斗(dòu)获得胜利,可以获得少量(liàng)宇宙(zhòu)碎片(piàn),且有小概(gài)率(lǜ)获得(dé)一个随机奇(qí)物(这个效果有点难(nán)受的,万一天胡开局(jú)之后随机出一个面具……)

技能加(jiā)点(diǎn)优先级(jí):战技=天(tiān)赋=终结(jié)技>普攻

(除了普攻之外建议全部点(diǎn)满(mǎn))

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