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兔子有几条腿,兔子有几条腿正确答案

兔子有几条腿,兔子有几条腿正确答案 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳(yáng)如果(guǒ)是4点(diǎn)以上点(diǎn)战意值(zhí)使用,你有概率用不上扶摇直上的(de)技能,太阴是有更(gèng)快的可能进入星鲲状态,进入星鲲的节(jié)奏最(zuì)快,少阴这个和太阳一样,如果只是打个星官、地煞这些短回合的战

须弥海门派法(fǎ)宝的前置(zhì)法宝是:无(wú)量(liàng)经、附灵(líng)玉、汇灵盏和(hé)乾坤玄火(huǒ)塔,须弥海的节奏跟小雷音的相(xiāng)似,都是先用普通的(de)伤害攒一波节奏(zòu),然后再来一波(bō)一个面伤、一(yī)个点杀带面(miàn)的(de)高伤害,太阳如果是4点以(yǐ)上(shàng)点(diǎn)战(zhàn)意(yì)值使用(yòng),你有概率用不上扶摇(yáo)直上(shàng)的技能(néng),太阴是有更(gèng)快(kuài)的可能进入(rù)星鲲状态(tài),进入星鲲的节奏最快,同时(shí)也(yě)是使用星鲲时法伤更低的,少(shǎo)阴这个(gè)和太阳(yáng)一样,如(rú)果只是打(dǎ)个(gè)星官、地煞这些短回合(hé)的战斗(dòu),可以在没机会出手(shǒu)伤(shāng)害(hài)的时候使用法宝。

《梦幻西游手游(yóu)》须(xū)弥海门派法(fǎ)宝星(xīng)海(hǎi)佩(pèi)分析(xī)

须弥(mí)海门派法(fǎ)宝(bǎo)的前置法(fǎ)宝是:无量经、附灵(líng)玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,和(hé)龙宫的一样

须弥海的节奏跟小雷音的(de)相似,都是(shì)先用(yòng)普通(tōng)的(de)伤害攒一波节(jié)奏,然后再来(lái)一波一个(gè)面伤、一(yī)个点杀带面的高伤害。

所以(yǐ)同样的门派(pài)法宝也(yě)是一样,是加快节奏的效果

不过(guò)小雷音灵珠(zhū)满时,不(bù)一定非(fēi)得使(shǐ)用(yòng)一(yī)念或一劫把灵(líng)珠消(xiāo)耗(hào)掉,

但(dàn)是须弥(mí)海这(zhè)个炸弹,在手上时不(bù)受控(kòng)制,要么不用技(jì)能,一(yī)用就得是星(xīng)鲲,就算时机不对(duì),也(yě)不得不用

所以因为技兔子有几条腿,兔子有几条腿正确答案(jì)能的机制问题,星海佩(pèi)使用时需要格外慎重,先上一(yī)张(zhāng)表(biǎo)格(gé)看看(kàn)基础的效果,然后(hòu)我(wǒ)再慢(màn)慢分析这个(gè)门派(pài)法宝

一、基(jī)础效(xiào)果(guǒ)(10级)

使用后每回合结束时(shí),有30%概率给自己补充1/2/3点(diǎn)须弥值,持续5回(huí)合

二、两仪(yí)阳属(shǔ)性效(xiào)果

提升等(děng)级*0.15法术(shù)伤害

三、两(liǎng)仪阴属性效果

提升等级*0.3法术防御

其实(shí)很多输出的门(mén)派法宝四(sì)象和(hé)两(liǎng)仪多少有点相悖(bèi),比如(rú)龙宫加强群体法伤能力的两仪(yí)却是阴属性(xìng)

大唐也是,小雷音的也是(shì),须弥海(hǎi)也一样

四、太阳

如果是4点(diǎn)以上点战意值使用(yòng),你有概率(lǜ)用不上(shàng)扶(fú)摇直上的技能(néng),因为他有概率哐(kuāng)哐哐一次加上3点,然后用完星鲲后休(xiū)息回(huí)合再给你加一次(cì),那么(me)你在持续期(qī)间就(jiù)有可(kě)能一直(zhí)在星鲲(kūn)。如果(guǒ)星海佩(pèi)没有获得须弥值(zhí),那么太阳就刚好可(kě)以发挥,因为须弥海本(běn)身就是一个点杀(shā)的法系门派嘛(ma)

如果在意的是四象效(xiào)果(guǒ),那(nà)么尽量在战意(yì)值低时使用

不过战意值低时使用(yòng)四象效果(guǒ)数值也较(jiào)低,也是存在(zài)矛盾(dùn)点的

五、少阳

这一条相对(duì)来说(shuō)最合理,使(shǐ)用门派法宝其实也就是(shì)为了(le)可(kě)以更快地(dì)进(jìn)入(rù)星鲲(kūn)的节奏,连杀对方,增加星鲲时(shí)的(de)法术伤害(hài)意义也比(bǐ)较(jiào)大,因为溢出(chū)的伤害越多对(duì)其他单位的溅射(shè)伤(shāng)害也就越高(gāo),战意值越多,使(shǐ)用收益也越大。但如果(guǒ)在战意值较低(dī)时使用,则可能不能增加(jiā)

少阳(yáng)尽(jǐn)量在战意值较高(gāo)时使用(yòng),能更快进入星鲲状态同时,增加更(gèng)多的法术伤害

六、太阴

太阴描述我不(bù)清(qīng)楚具体效果

因(yīn)为我(wǒ)身边玩须弥(mí)海(hǎi)本来(lái)就(jiù)不多,有太阴法(fǎ)宝的更是没有(yǒu),所以我也没有办法测试太阴的具体效果(有知情的可(kě)以(yǐ)评论区留言)

这个描述可能存在三(sān)种情况

1、就(jiù)是法宝基(jī)础(chǔ)效(xiào)果的(de)叠加,使(shǐ)用法(fǎ)宝后,回合结(jié)束(shù)时增加的须弥值由(yóu)三个,概率增加到四个

2、由技能产生的须弥值在(zài)法宝持(chí)续期(qī)间有概率额外增加一个(如果(guǒ)是这点,应(yīng)该描述成(chéng):持续期间,获得的须弥(mí)值(zhí)有50%/60%/70%概率额外(wài)增加(jiā)一(yī)点,所(suǒ)以可能性不(bù)大)

3、就是类(lèi)似(shì)基(jī)础效果,但是是独(dú)立有概率获得一点须弥值(如(rú)果是(shì)这点,应该描述增(zēng)加一(yī)条:回(huí)合结(jié)束时/回合开(kāi)始时(shí),总得给(gěi)人家明确(què)获(huò)得须弥值(zhí)的(de)时间。)

所以,如果(guǒ)描述(shù)没有错误的话,应该(gāi)是之一(yī)种(zhǒng)可(kě)能,就是(shì)回合结束概率增加(jiā)4点(diǎn)须(xū)弥值

不管是哪(nǎ)一种吧,总之太(tài)阴是有更(gèng)快的可能进入星(xīng)鲲状(zhuàng)态(tài),进入星(xīng)鲲的(de)节奏(zòu)最快,同时(shí)也是使用星鲲时法(fǎ)伤更低的

七、少(shǎo)阴

这(zhè)个(gè)和太阳一样,如(rú)果只是打个星(xīng)官、地煞这些短回合的战斗,可(kě)以在没机会(huì)出手(shǒu)伤害的时(shí)候使用法(fǎ)宝,如果星海佩(pèi)没有获(huò)得须弥值,那么(me)少阳就刚好(hǎo)可以发挥(huī),如果获得1点须弥值(zhí),而击水三千4个及以上时,技(jì)能伤害也更高(gāo),所以如果情(qíng)况允(yǔn)许(xǔ),更好(hǎo)也(yě)是(shì)低须弥值时使用(yòng)

星海佩(pèi)如(rú)果不是想使(兔子有几条腿,兔子有几条腿正确答案shǐ)用更快得(dé)使用星鲲(kūn)技能是不(bù)建议使用的(de),比如泡泡乐(lè)园(yuán)、四周纪行这(zhè)些阶段(duàn)过度准备时(shí)间可千万不要随便用(yòng)。

而(ér)PVP、地(dì)煞这些,可以在适当的时候使用,这些(xiē)战斗(dòu)的星鲲只要自己把握(wò)好,是(shì)可以打死单位(wèi)的,获得溅(jiàn)射伤害(hài)的

日常党(dǎng)我比较推荐太阳,注重PK的太阳或少阳都可以考(kǎo)虑,太阳比较(jiào)通用(yòng),当(dāng)面板来用就行,少阳比较需要一(yī)些指(zhǐ)挥、操作意识

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