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1千克水等于多少毫升水,一1升水等于多少毫升

1千克水等于多少毫升水,一1升水等于多少毫升 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑(qí)士(shì)英格威尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑士(shì)克里斯托弗(fú)、红狮子(zi)骑士(shì)奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇(shé)人。

失(shī)乡(xiāng)骑士(shì)英格威尔、失(shī)乡骑(qí)士(shì)奥雷格(gé)、古龙骑(qí)士克里斯(sī)托弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无(wú)头骑士(shì)露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙(méng)、大盾士兵、腐烂长生者、尖(jiān)牙(yá)小恶魔、骸(hái)骨民兵、骸骨(gǔ)山贼、拉塔(tǎ)恩(ēn)士兵(bīng)、法姆·亚兹(zī)拉的兽人、战场魔法师、调香师托莉(lì)夏(xià)、灵庙士兵、涅斐丽(lì)•露的傀(guī)儡、深眠之箭的傀儡、石(shí)粉者(zhě)的(de)傀(guī)儡、指头女巫(wū)的傀(guī)儡(lěi)、壶男(nán)的傀儡、特(tè)攻(gōng)先锋群(qún)、人偶士(shì)兵(bīng)、鸟身人偶(ǒu)士兵、恶兵(bīng)、白金之子、腐败(bài)眷属、堕落调(diào)香师卡尔曼、火炎习武修士、罗(luó)德尔士兵、猎犬(quǎn)骑(qí)士(shì)弗罗、恶兆(zhào)猎(liè)人罗洛(luò)、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法师(shī)、双贤(xián)魔(mó)法师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡(lěi)、操弓士兵、小(xiǎo)米兰达、腐败野狗、离群(qún)野狼(láng)、大老鼠、发狂(kuáng)南瓜头(tóu)、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰(yīng)、亚人集团、灵魂水(shuǐ)母、祖(zǔ)灵之民、神谕(yù)众(zhòng)使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡(kǎ)利(lì)亚士兵、徘徊权贵(guì)、流(liú)浪民族(zú)、白金之子(zi)勒缇(tí)娜、权贵魔法师、风暴(bào)鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨灰是(shì)推(tuī)图(tú)的好伙伴,能(néng)给予(yǔ)玩家相当(dāng)的帮助(zhù),基本上大多数骨灰是吸(xī)引敌人火(huǒ)力,少部分具(jù)备一定(dìng)输出能力(lì),也有某些超模的(de)骨灰(huī)(比(bǐ)如仿身泪滴),虽然(rán)超模(mó)的很厉害,通关(guān)很轻松(sōng),但是玩游戏的话还是尽可能(néng)体验(yàn)游戏比较(jiào)重要,所(suǒ)以在这里写一点关于全骨(gǔ)灰的(de)讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和承(chéng)受的(de)伤害都会减少(攻(gōng)击基本可以对应一周目怪物更高加成值(zhí)的(de)25%-35%,承受(shòu)伤(shāng)害则减(jiǎn)少50%,免疫除骤死外的异常状态(tài)【褪色者模板的单(dān)位(wèi)会(huì)吃】,不过无论是(shì)施加(jiā)还是受到(dào)的特殊伤害都(dō1千克水等于多少毫升水,一1升水等于多少毫升#ff0000; line-height: 24px;'>1千克水等于多少毫升水,一1升水等于多少毫升u)并不会因此降低(dī))

对(duì)骨灰们(men)来说,他们所有招(zhāo)式的失衡值都固定为1(因(yīn)此骨灰是(shì)几(jǐ)乎打不出失(shī)衡的)

骨灰里有(yǒu)一些是红眼的,他们不会跟随(suí)玩家,召(zhào)唤后会尝试攻击附(fù)近的敌人,立即发动攻击且死战不退(tuì)

一(yī)部分骨(gǔ)灰(huī)的描(miáo)述里(lǐ)有在远方出现的(de)字样,不过在每个召唤点都是固定位置的(de)(找到(dào)他们)

对敌(dí)人使用咒血壶可以提(tí)高(gāo)骨灰的攻击欲望(但是(shì)对红眼骨灰(huī)无(wú)效)

使用(yòng)蒙格(gé)的(de)大卢恩会对(duì)骨灰有增益(yì)

蒙格的大卢恩(ēn):使(shǐ)得周(zhōu)围有目标陷入出血状态(tài)时召唤(huàn)灵(líng)造成(chéng)的伤害(hài)提高(gāo)30%,召唤(huàn)灵(líng)击杀敌人恢(huī)复60+5%更大(dà)生命值(zhí)的血(xuè)量

各(gè)种(zhǒng)范围buff对骨灰(huī)都(dōu)有效,但是恢复祷告(gào)对他们的回(huí)复力基(jī)本上会进一步(bù)降低

下(xià)面是骨灰数据的介绍:

【失乡(xiāng)骑士英格威尔】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精(jīng)英与低常韧性boss压制(zhì)力更强(qiáng)(精英敌人,例如斗(dòu)士(shì)、尊腐骑士之类的会被压得起不(bù)了身),蒙流地下(xià)墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥(ào)雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔(mó)力(lì)、火、圣(shèng)),失(shī)衡值65,对小型敌人压制力(lì)更强(qiáng),拉仇恨能力相对英(yīng)格威尔更高(gāo),边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑士(shì)克里斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾(dùn),能够格挡大量伤害,吸引仇恨能力也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【红狮子骑士(shì)奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值7317,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击(jī)与火,耐魔力与圣),红眼骨灰(huī),会使(shǐ)用战吼(hǒu)(也会回应玩家的战吼),远程压(yā)制能力很强,但是(shì)近(jìn)战能力(lì)乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地击败boss获(huò)得

【仿身(shēn)泪滴(dī)】

660耗血,+10情况下生(shēng)命(mìng)值约为(wèi)自(zì)身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率同玩家,特点是继承伤害较高,诺克隆恩雾门后宝箱(xiāng)拾取(qǔ)

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐魔力弱(ruò)火),失衡(héng)值65,战(zhàn)斗属性很(hěn)差的骨灰,但是会(huì)给周(zhōu)围友(yǒu)军上大(dà)幅度火抗的(de)buff,也会给(gěi)敌人上腐败,圣树祈祷(dǎo)室直走跳过一个(gè)台子到(dào)室内开启宝箱获(huò)得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱(ruò)斩击),失衡值65,火免的(de)骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前)

【无(wú)头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)5110,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失(shī)衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰稍高,会不断瞬移闪(shǎn)避(bì)(导致无法拉(lā)仇恨),灵庙原野地下墓地击败(bài)boss获得

【黑刀狄希(xī)】

132耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐(nài)魔力、火(huǒ)、雷(léi)),失衡(héng)值80,使用(yòng)死亡卢恩百分比伤(shāng)害(hài)敌人,输出非常(cháng)高,自己喜欢拉(lā)扯,很难有效吸引仇恨,如果使(shǐ)用(yòng)者不(bù)太熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得(dé)

【黑焰习武(wǔ)修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与(yǔ)圣),失衡值65,频繁(fán)使用黑焰招式百分比灼烧敌人生命值,站桩输出的情况下常态高周(zhōu)目全骨灰更高(黑刀(dāo)有时候会发呆,这(zhè)个问题有点(diǎn)严重,但是黑焰习武修士自己受(shòu)伤率也更高),击杀通往(wǎng)圣树密道离(lí)群仿身泪滴获得

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值(zhí)30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾(dùn)牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范围伤害,尤其(qí)是属(shǔ)性伤害,诺克(kè)隆恩拾(shí)取

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