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去巴基斯坦办签证多少钱,去巴基斯坦需要签证吗 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能(néng)对花果泼天的(de)适配度更高(gāo)一些,但(dàn)介于花果当头(tóu)使用(yòng)率(lǜ)也挺高(gāo),少阳不做首推(tuī),装备、器(qì)灵(líng)、经脉有暴击伤(shāng)害(hài)加(jiā)成效果的推荐太阴(yīn)。

飞剑增加的面板和朱(zhū)雀玄武一(yī)样,朱(zhū)雀玄武(wǔ)增加的(de)面板不会被忽视(shì)或比例降防,飞剑(jiàn)在(zài)战斗内临(lín)时提升的比例(lì)伤害,少阴是目(mù)标(biāo)防御达到的一(yī)个要(yào)求时,这个(gè)要求不(bù)会太高,就能(néng)是四(sì)象(xiàng)中更好(hǎo)的(de)效果了,少阳可能对花果泼天的适(shì)配度更高一(yī)些,但(dàn)介于花果当头使用(yòng)率也挺高,少阳不做(zuò)首(shǒu)推,装备、器灵、经(jīng)脉(mài)有暴击伤害(hài)加成效果的推荐太阴(yīn),而且太(tài)阴给(gěi)的面(miàn)板也更高,如(rú)果技(jì)能(néng)、装备、无(wú)量(liàng)经、经脉、结(jié)晶(jīng)等加起来就(jiù)有忽视效果的,推荐(jiàn)少阴,能带(dài)来更稳定,且遇强则更(gèng)强的(de)效(xiào)果。

《梦幻西游手游》四(sì)象(xiàng)两仪被动法宝飞剑(jiàn)分析(xī)

一、基础效果

佩(pèi)戴后,增加(jiā)人物等级*0.6物理伤害

二、两仪(yí)阴效果(guǒ)

三(sān)、两仪阳效果

飞剑增(zēng)加的面板和朱雀玄(xuán)武一样,朱雀(què)玄武增加的面板不会被忽视(shì)或比例(lì)降防,飞剑在战斗内临时提(tí)升(shēng)的比例伤害(hài)(我现在一时(shí)想不(bù)起(qǐ)来(lái)哪样的道具有一种比(bǐ)例增伤的效果(guǒ))

想起(qǐ)来一个,朔风斩,虽然(rán)增加的物(wù)伤与目标(biāo)法伤有关(guān),但给目(mù)标增(zēng)加的法伤与自己的(de)物伤相关,是自身除法宝(bǎo)外的物(wù)伤

技能公式:

技(jì)能无法对自(zì)身使(shǐ)用(yòng)

增加目标自身法术伤(shāng)害*6%的物(wù)理伤害(hài)

增加自身(shēn)目标物(wù)理伤害*5%的法术伤害(hài)

易伤效果(guǒ):

增加10%目标(biāo)及自(zì)身(shēn)受到(dào)的物法伤(shāng)害(hài)

比例减伤,比如(rú)唧唧歪歪(wāi),也不(bù)会(huì)减到法宝增加的(de)面板部(bù)分

具体(tǐ)数值效果(guǒ)

四象两仪伤(shāng)害结果(guǒ)加成(chéng)对比

说明:这(zhè)里(lǐ)的系(xì)数(shù),我延用(yòng)之前的(de)玄武甲的测评的系数,如果我估的系数(shù)与你认为的有出入的少(shǎo)侠(xiá),可以自行带入自认(rèn)为的系数中去做对比,比(bǐ)如觉得鹰(yīng)击是1.3的,就把鹰击(jī)带到1.3中(zhōng)去对比,主(zhǔ)要是做(zuò)对比

少阴是目标防御达到(dào)的一(yī)个要求时,这个要(yào)求不会太高,就能是四象中(zhōng)更好的效果了,因为忽(hū)视拉大伤防差,相当于增加的同(tóng)样也是物伤,只是增加(jiā)的效果(guǒ)与目标(biāo)的(de)防御(yù)有关。

虽然说大体上(shàng)目(mù)标的(de)物理防(fáng)御越高,少(shǎo)阴(yīn)的效(xiào)果越好,不过这里也(yě)要想一个问题(tí),就是星印里出现(xiàn)的新的防(fáng)御(yù)逻辑,物理抵抗,如果(guǒ)算上物理抵抗(kàng),少阴的效果(guǒ)还会是更好的吗

这(zhè)个就(jiù)要(yào)看你(nǐ)身上携带的忽(hū)视(shì)效(xiào)果有(yǒu)多少(shǎo)件(jiàn),如果除了飞剑外没有别的(de)忽视效(xiào)果,那么可要小(xiǎo)心(xīn),玩家战斗中,其实大多数(shù)玩家现(xiàn)在(zài)都是(shì)有抵抗效果的

但(dàn)是如果你自身已经有(yǒu)几件忽(hū)视效果了,尤其(qí)是狮(shī)驼,变身(shēn)自(zì)带10%忽视(shì)效果,那(nà)么不要怕(pà),可以直接弄忽(hū)视

这个(gè)就好像暴击和抗暴一个道理,不是(shì)说目标有抗暴了你就觉(jué)得暴击没(méi)用了,就(jiù)算目标有抗暴,当(dāng)你的暴击高于他的抗暴,一(yī)样会暴击,虽然目标的(de)抗暴越(yuè)高,你的暴击效果越亏,除非你真的不(bù)需要(yào)暴击,也放(fàng)弃对(duì)其他目标(怪物、召唤灵等)可能产生的暴击。

不(bù)过物理(lǐ)自(zì)带5%暴击概率,比(bǐ)法系来(lái)说,更容易高于目标(biāo)抗(kàng)暴,这里只(zhǐ)是讲这个道理

所以(yǐ)如果你在意目标的抵抗效果,要么你一件(jiàn)都不要弄(nòng),弄得少可(kě)能会(huì)等(děng)于无,要么就多弄(nòng)几件,只要(yào)超(chāo)出(chū)他(tā)的(de)抵抗,超多少算多少,超出的部分全部有效(xiào)

身(shēn)上没(méi)有(yǒu)忽视效果的(de),那么一(yī)件两件(jiàn)的忽视很可能会被对方抵(dǐ)抗完(wán)全抵消,不过目前也就只有玩家有此特(tè)效,五星及以下地煞暂未加入星印系统,星印(yìn)之前放(fàng)出的(de)周常内(nèi)容(róng)也(yě)是没有(yǒu)的(de)

召唤灵目前也没有此(cǐ)类特效

如4%忽视(shì)效(xiào)果,目标1500防(fáng)御(yù),忽视60点,目标只有50点(diǎn)抵抗,那么每增加(jiā)1点忽(hū)视,就增加1点效果如无忽视效果,目标(biāo)1500防御,增加法宝2%,30点,目(mù)标(biāo)50点抵(dǐ)抗,忽视等于无

另外就是忽视虽然(rán)有被抵消(xiāo)的风险,但是太(tài)阴的暴击也(yě)一样有风险(xiǎn),暴击的特效一件是1%,而抗暴一(yī)件(jiàn)是(shì)2%,所(suǒ)以目(mù)标的(de)抵抗啊、抗暴啊这些,可(kě)以不用顾(gù)虑太(tài)多。

如果实在(zài)要(yào)顾虑,那么记住了,往一个方(fāng)向去发展

如果实在(zài)顾虑目标的抵抗(kàng)、抗暴效果,那么往一(yī)个(gè)方向发展。暴击(jī)的发展暴击、暴击伤害加成(chéng);忽视的发(fā)展忽视和面板

接(jiē)下来要说说太阴了。

表格(gé)要么是少阴(yīn)更高,要么是(shì)少阳更(gèng)高,太阴好(hǎo)像(xiàng)不(bù)算太卓越了,因为表格中只(zhǐ)计算两仪及(jí)四象中的伤害/固伤所能增加的伤(shāng)害结果(guǒ),而太(tài)阴的1%暴击概(gài)率受(shòu)益于整个伤(shāng)害(hài),所以其实1%伤害(hài)结果期望也要计算(suàn)到整个(gè)伤害中

所以同样(yàng)我也计算(suàn)了(le)少阳与(yǔ)太阴的阈(yù)值,除法外(wài)基(jī)础的(de)伤害高于这(zhè)个(gè)阈值时太阴期(qī)望更(gèng)高,不过你的暴(bào)击要高于(yú)目标抗暴,如(rú)果加(jiā)上这1%的暴击(jī)概率(lǜ)还是(shì)低于目标的抗(kàng)暴,那(nà)么1%暴击概率等于毫无加成(chéng)

另外如(rú)果是(shì)石破、物暴伤(shāng)害(hài)星印(yìn)属性、镶嵌震(zhèn)岳等,那么暴(bào)击特(tè)效肯定是多多益(yì)善

四、太(tài)阳(yáng)

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太阳我实在不知道哪个门派会需要太阳的飞(fēi)剑

全(quán)门派推荐指数:✫

五、少(shǎo)阳

可能对(duì)花果泼天的(de)适配度更高一些,但介于花果(guǒ)当头使用率也挺高(gāo),少阳(yáng)不做首推

全门派推荐指数:★★✫

任(rèn)务花(huā)果推荐指数:★★★✫

六、太阴

装(zhuāng)备(bèi)、器灵、经脉有(yǒu)暴击伤(shāng)害加成效果的推荐太阴(yīn),而且太阴(yīn)给的面板也(yě)更高

全门派推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果(guǒ)技能、装备、无量(liàng)经(jīng)、经脉、结晶等加起(qǐ)来就有忽视(shì)效(xiào)果的(de),推荐少(shǎo)阴,能带(dài)来(lái)更(gèng)稳定,且(qiě)遇强(qiáng)则更强的效(xiào)果(guǒ)

全门(mén)派推(tuī)荐指数(shù):★★★★

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