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原神选好(hǎo)了火(huǒ)属性(xìng)角色之后(hòu),接下来是(shì)选择风属(shǔ)性角色了,可(kě)是(shì)究竟原神风属(shǔ)性角色哪个最强呢?想知道答案(àn)就赶快看(kàn)看下面由(yóu)小编(biān)分享的攻(gōng)略。
原神(shén)风属(shǔ)性角色哪个最强
温蒂:它不用(yòng)跑的,它用飞的啊(a)
技能原地起飞,爬山赶路各种必备(bèi),天赋还减滑翔(xiáng)体力消耗。前期有了她,探索解(jiě)谜基本上(shàng)都是十(shí)拿九稳,什么高山丘陵都不在话下。大招(zhāo)强(qiáng)力(lì)聚(jù)怪,随便配(pèi)个(gè)元素发生器输出(chū)也不低,加上高(gāo)的离谱(pǔ)的充能速(sù)度,后期依(yī)然强而有力。即使几次被砍也依然是当之(zhī)无愧的(de)EX级。
琴(qín):无情(qíng)的蒙德(dé)搬运(yùn)工(gōng)
只要(yào)是任何可以地形(xíng)杀的副本地区,搬就完(wán)事了。相比起温蒂,聚怪变成小(xiǎo)技能(néng),对于输出(chū)效率是极大(dà)的提高,贯(guàn)穿前期到后期的优秀辅(fǔ)助能力加上后期不俗的(de)输出,虽(suī)然(rán)没有探索效(xiào)率上的大(dà)幅提升,依(yī)然算(suàn)的上是EX级的角(jiǎo)色。
旅行(xíng)者:就算是初始角色也(yě)要输出给你看!
在所有风属性角(jiǎo)色(sè)都是5星(xīng)角色的当前版本,更好获得的风(fēng)属性工具人(rén)就是主角(jiǎo)了。在没抽到其他风(fēng)属性(xìng)角色之前(qián)是解谜必须(xū)的角(jiǎo)色(sè),而且输出其实并不低(dī)(好歹(dǎi)是五星(xīng)的(de)面板),命之座培养起(qǐ)来(lái)也相(xiāng)当简单(dān)(任务(wù)做着做(zuò)着(zhe)就(jiù)练(liàn)起来(lái)了),风属性探图下本也能(néng)聚怪,岩属性高额(é)《风起陇西》讲述了什么故事,《风起陇西》讲述了什么故事情节输出还能(néng)套(tào)盾增强生存,没攒出EX角色(sè)之(zhī)前就练了吧。
魈:没有人比我(wǒ)更懂降落
伞兵一号(划掉)大威天龙(划掉)鬼人乱舞(wǔ)(划掉)防止(zhǐ)飞行状态下的花式暴毙(bì),虽然(rán)一直被人吐槽不开大的(de)时候在刮痧(shā),但是(shì)开大之(zhī)后的输(shū)出真(zhēn)的(de)很靓仔(zǎi)。同样(yàng)地作为风(fēng)属性角色,抽到之后(hòu)可以(yǐ)解放主角(jiǎo)成为岩属性专职工具人。五星不(bù)俗的面(miàn)板,突(tū)进可以(yǐ)辅(fǔ)助赶路。
原(yuán)神风属性角色技能分析
1、温(wēn)迪
【技能】
普攻:至多进行六(liù)段连续的(de)射击。其中(zhōng)的之一段和第四段(duàn)射击能够额外射出一支(zhī)箭。第六段射击具有短暂的前摇,但命中(zhōng)后能够造成(chéng)大量(liàng)伤害。
重击(jī):进行伤(shāng)害(hài)更高,更(gèng)为精(jīng)准的瞄(miáo)准射击(jī)。瞄准射击分(fēn)为未满蓄力瞄准射击和(hé)满(mǎn)蓄力射(shè)击。满蓄力射击拥(yōng)有较高倍率的(de)伤害(hài),且(qiě)为元素伤害;
元素技能:点按:在目标(biāo)位置唤出风(fēng)域,对(duì)处于(yú)风(fēng)域位(wèi)置(zhì)的敌人造(zào)成风元(yuán)素(sù)伤(shāng)害(hài),并(bìng)将(jiāng)其击飞(fēi),缓缓坠落。长按(àn):以自(zì)身为中心唤(huàn)出更大的风域,乘风(fēng)飞到空中(乘(chéng)风可(kě)以(yǐ)靠冲(chōng)刺/跳跃取消)。并(bìng)对处于(yú)风域(yù)位置的敌人造成风元素伤害,并将其击飞(fēi),缓缓坠落。
大(dà)招:消(xiāo)耗60点(diǎn)元素(sù)能量,射出千风汇聚的箭矢,锁定一(yī)位敌《风起陇西》讲述了什么故事,《风起陇西》讲述了什么故事情节(dí)人,造(zào)成巨大(dà)的暴风。暴风(fēng)会持续吸引周围敌(dí)人,并对其造(zào)成风元素伤害(hài),并对弱小(xiǎo)敌人(rén)进行持(chí)续(xù)的击飞。若暴风(fēng)接触到水/火(huǒ)/冰(bīng)/雷元(yuán)素,则获(huò)得对(duì)应属性,造成对应元素的(de)附加伤害。
【简(jiǎn)评】
温(wēn)迪(dí)的(de)大招能够吸(xī)引周围的敌人,把怪聚集到(dào)一(yī)起(qǐ),是一位(wèi)非常(cháng)出色的辅助。
当怪(guài)被聚集到(dào)一起(qǐ)后,玩(wán)家可以切换输出角色,触发元素(sù)反应,对怪堆进行整体打击,比如火元素+雷(léi)元素,可以触发(fā)带爆炸伤(shāng)害(hài)的超载反应(yīng)。
2、琴
【技能】
普攻:高速(sù)五连击。
重击:带(dài)击飞效果(guǒ)的二段攻击。
元素(sù)技能:长按将周围的敌人拉(lā)到(dào)面(miàn)前,松手(shǒu)可以击飞敌人。。
大(dà)招:创造一片风的领域(yù),伤(shāng)害敌(dí)人(rén)的同(tóng)时为我方成员回复气血(xuè),回血量取决于(yú)生命(mìng)上限。
【简(jiǎn)评】
琴是(shì)一(yī)位(wèi)有一定(dìng)输出(chū)能力的回复(fù)型(xíng)辅助。
琴的命(mìng)之座(zuò)之一层(céng),让(ràng)她能够(gòu)在(zài)攻击(jī)的(de)同时回复全队队友的气血(xuè),恢复(fù)值取决于琴的(de)攻击面板。
通常在队(duì)伍中主输出血量较(jiào)低,奶暂时放不出大招的时候作为过(guò)渡使(shǐ)用。
3、旅行者
【技能】
普(pǔ)攻:最多(duō)五段攻(gōng)击。
重击:带击飞效果(guǒ)的(de)两段攻(gōng)击(jī)。
元素技能:对前方敌人持续(xù)造成风属性(xìng)伤害,长按可提(tí)高伤害和影(yǐng)响范(fàn)围(wéi)。
大招:召唤持(chí)续前进的(de)龙卷风(fēng),将敌人和沿途物体卷入,有一定的聚怪(guài)效(xiào)果,如(rú)果接触(chù)到水火冰雷元素,还(hái)能额(é)外造成对(duì)应属性的伤(shāng)害。
【简(jiǎn)评】
综合型角色(sè),可(kě)输出(chū)可辅助。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了