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1页是一面还是两面啊,1页是一张还是一面

1页是一面还是两面啊,1页是一张还是一面 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站(zhàn)小编收集整理的《梦幻西(xī)游手游》门派法(fǎ)宝星(xīng)海(hǎi)佩(pèi)哪个属性(xìng)好 须弥海(hǎi)门派法(fǎ)宝星海佩(pèi)分析(xī)游(yóu)戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏(xì)攻略。

太阳如果是4点以(yǐ)上点战意值使用,你有(yǒu)概率(lǜ)用不上扶摇直上的技能,太阴(yīn)是有更快的可能进入星(xīng)鲲(kūn)状态,进入星鲲的节奏最快,少阴这个和太阳一样(yàng),如果只(zhǐ)是打个星官、地煞这些短回(huí)合(hé)的(de)战(zhàn)

须弥海(hǎi)门派法宝的前置法(fǎ)宝是:无(wú)量经、附灵(líng)玉(yù)、汇灵盏和乾坤(kūn)玄火塔(tǎ),须弥海的节(jié)奏跟小雷音的相似,都是先用(yòng)普(pǔ)通(tōng)的伤害攒(zǎn)一波节奏,然后再来一波一个面(miàn)伤(shāng)、一(yī)个点杀带面的(de)高伤(shāng)害,太(tài)阳如果是4点以上点战意值使用,你有概率用不上扶摇直上的技能,太(tài)阴是有更快的可能进入星(xīng)鲲状态(tài),进入(rù)星鲲的节奏最快,同时也是使(shǐ)用星(xīng)鲲时(shí)法伤更(gèng)低(dī)的,少(shǎo)阴这个和(hé)太阳一样,如果只是打个星(xīng)官、地煞(shā)这些短回(huí)合的(de)战斗(dòu),可以在没机(jī)会出手伤害的时候使用法宝(bǎo)。

《梦幻西游手游》须(xū)弥海门派法宝星海佩分析

须弥海门派法宝的前置法(fǎ)宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏(zhǎn)和乾坤(kūn)玄火(huǒ)塔(tǎ),和龙宫(gōng)的(de)一样

须弥海的(de)节奏(zòu)跟小雷音的相似(shì),都是先用普(pǔ)通的伤(shāng)害(hài)攒(zǎn)一(yī)波节奏,然后再(zài)来(lái)一波一个面伤(shāng)、一个点杀带面的高伤(shāng)害。

所以同(tóng)样的门派(pài)法宝也是一(yī)样,是(shì)加快节奏的(de)效果(guǒ)

不(bù)过(guò)小雷音灵珠满时,不一定非得使(shǐ)用一(yī)念或一劫把灵(líng)珠消耗掉,

但是(shì)须弥(mí)海这个炸(zhà)弹(dàn),在手上时(shí)不受控制,要么不用技能,一用就得是星鲲,就算时(shí)机(jī)不对,也不得不用(yòng)

所以因为技(jì)能的机(jī)制(zhì)问(wèn)题(tí),星(xīng)海佩使用时需要(yào)格外慎重,先(xiān)上一张(zhāng)表格看看基础的效果,然后(hòu)我再慢(màn)慢分(fēn)析这个门派法宝

一、基础(chǔ)效(xiào)果(10级)

使(shǐ)用后每回合结束时,有30%概率给(gěi)自己补充1/2/3点须弥值,持续(xù)5回合

二、两仪阳属(shǔ)性效(xiào)果(guǒ)

提升等级*0.15法术伤害(hài)

三、两(liǎng)仪(yí)阴属性效果

提升(shēng)等级*0.3法术防御

其实很多(duō)输出的门派(pài)法宝四象和两仪多少有点(diǎn)相(xiāng)悖(bèi),比(bǐ)如龙宫加强群(qún)体法伤能力的两仪却是阴(yīn)属(shǔ)性

大唐也是,小雷音(yīn)的也是(shì),须弥(mí)海也(yě)一样

四、太阳(yáng)

如果是4点以上(shàng)点战意值使用,你有概率用不上扶摇直上的技能,因(yīn)为(wèi)他有概率哐哐哐(kuāng)一次加上3点,然后用完星1页是一面还是两面啊,1页是一张还是一面鲲后(hòu)休息回(huí)合再给你加一次(cì),那么你在(zài)持续(xù)期间(jiān)就(jiù)有可能(néng)一直在星鲲。如果(guǒ)星海佩没有获得须弥(mí)值,那么太阳就刚好可以发挥,因为须弥海(hǎi)本身就是一个点杀的法系门派嘛

如果在意(yì)的(de)是四(sì)象效(xiào)果(guǒ),那么尽量(liàng)在战意值低时使用

不过战意值低时使用四象效果(guǒ)数值也(yě)较(jiào)低(dī),也是存在(zài)矛盾点的

五、少阳

这一条(tiáo)相对来(lái)说最合理,使用门派法宝其实(shí)也就是为了可以更快(kuài)地进(jìn)入星鲲(kūn)的节奏(zòu),连杀对方,增加(jiā)星鲲时的法术伤害意义(yì)也比较大,因为溢出(chū)的(de)伤害(hài)越多(duō)对其(qí)他单位的溅射伤害也就越(yuè)高,战(zhàn)意(yì)值越多(duō),使(shǐ)用收益(yì)也越大。但如果在战意值较(jiào)低时使用,则可(kě)能不(bù)能增加

少阳尽量在战(zhàn)意值较高时使用,能(néng)更快进入星鲲状态同时,增加更(gèng)多的法术(shù)伤害

六、太阴

太阴描述(shù)我不清楚具体效果

因为我身边玩须弥海本来就不(bù)多,有太阴法宝的(de)更是没有,所以我也没有办法测试太阴的具(jù)体效(xiào)果(有知情的可(kě)以(yǐ)评(píng)论区留言)

这个(gè)描(miáo)述可能存在(zài)三(sān)种情况

1、就是法宝基础效果的叠(dié)加,使用法宝后,回合结(jié)束时增加的须弥值由三个,概(gài)率增加到四个

2、由技(jì)能产生的须(xū)弥值(zhí)在法宝持续期间有概(gài)率额外增加一个(如果是这(zhè)点,应(yīng)该描述成:持(chí)续期间,获得的须弥值有50%/60%/70%概率额外增(zēng)加一点,所以可能性(xìng)不大)

3、就(jiù)是(shì)类似(shì)基础(chǔ)效果,但是是(shì)独立有概率(lǜ)获(huò)得(dé)一(yī)点(diǎn)须弥值(如果是这(zhè)点(diǎn),应该描(miáo)述增(zēng)加一条:回(huí)合结束时/回(huí)合开始时(shí),总得(dé)给人家(jiā)明确获得须弥值(zhí)的时间。)

所以,如果描述(shù)没有错误的话,应(yīng)该是之(zhī)一种可能,就是回合结(jié)束概(gài)率增加(jiā)4点(diǎn)须弥(mí)值

不管是哪一种吧(ba),总之太(tài)阴是有更快的可能进入(rù)星鲲(kūn)状(zhuàng)态,进入星鲲的(de)节奏最(zuì)快,同时(shí)也(yě)是(shì)使用星鲲时法伤更低的

七(qī)、少阴

1页是一面还是两面啊,1页是一张还是一面

这个和太阳(yáng)一样(yàng),如(rú)果只是打个(gè)星官(guān)、地煞这些短回(huí)合的战斗,可以在没机会出手伤害的时候(hòu)使用法宝(bǎo),如果星海佩没有获得须弥值,那么(me)少阳(yáng)就刚(gāng)好(hǎo)可(kě)以发挥,如果获得1点须(xū)弥(mí)值,而击水三千4个及以上时,技能伤害(hài)也更(gèng)高,所以如(rú)果情况允(yǔn)许,更好也是低(dī)须弥(mí)值时使用

星海(hǎi)佩如果不是想使用更快得使用星鲲技能是不(bù)建议使用的(de),比如泡泡乐(lè)园、四周纪行(xíng)这些阶(jiē)段过度准备时间可千万不要随便用。

而PVP、地煞这些,可以(yǐ)在(zài)适当的时候使用,这(zhè)些战斗的星鲲只要自己(jǐ)把握好,是(shì)可以打死单位的,获得(dé)溅射(shè)伤(shāng)害的

日常党(dǎng)我比较推荐太阳,注重PK的太阳或少阳都可以考虑(lǜ),太阳比较(jiào)通用,当面板来用就行,少阳比(bǐ)较(jiào)需要一(yī)些指(zhǐ)挥(huī)、操作意识(shí)

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