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无色翡翠手镯什么价位合适 无色翡翠手镯值钱吗

无色翡翠手镯什么价位合适 无色翡翠手镯值钱吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

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噬星者之(zhī)鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎:清(qīng)怪阶段直接用鱼人(rén)腿,同模组(zǔ)搭配也行,输出(chū)阶段核心(xīn)思路:传(chuán)统的三切(qiè),双绿配置(zhì)的火(huǒ)刀猎,6人本(běn)输出(chū)位,不负责主要清(qīng)怪,主打一波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也行,输出阶段(duàn)核心思路(lù):传统的三切(qiè),双绿配(pèi)置的火刀猎,6人本输(shū)出位,不负责(zé)主(zhǔ)要(yào)清怪,主打(dǎ)一波流(liú),渎职幸运裤(kù)火刀猎:常用在6人本(běn),略有清怪压(yā)力(lì)且(qiě)多轮(lún)输(shū)出情况,生存(cún)依靠治愈手雷(léi)+至高天(tiān)余烬,相比传统三切,多了一个(gè)主手白蛋清怪产重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷手(shǒu)主要负(fù)责不压光环境,火(huǒ)猎快(kuài)乐清怪,生存较差(chà)所以(yǐ)腿部插了【复原】,扔雷清怪(guài)很快(kuài)乐,武器搭配(pèi)没讲(jiǎng)究(jiū),随便(biàn)带,双绿(lǜ)依(yī)靠特殊终结(jié)技回*。

《命运2》s22赛(sài)季(jì)猎人(rén)PVE配装分享

【火属(shǔ)性(xìng)】

一、噬星者(zhě)之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎

清怪阶(jiē)段(直接(jiē)用鱼人腿,同模(mó)组搭(dā)配也行(xíng))

输出阶段(duàn)

● 核(hé)心(xīn)思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎(liè),6人(rén)本输出位(wèi),不负责主(zhǔ)要清(qīng)怪,主打一(yī)波(bō)流。

【巅峰捕食者(zhě)】不(bù)需要清(qīng)怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季模组【单频大(dà)师】,故火刀(dāo)用火属性的火箭(jiàn)筒。

碎(suì)片(piàn)

本配装考虑到BOss输出(chū)阶(jiē)段前(qián)切配置,改碎片会清空大招和技能(néng)能量,做了一(yī)定(dìng)取舍。【射手闪身】是为了火(huǒ)箭筒输(shū)出服务,

碎(suì)片选择考虑了输出(chū)BOss和走机制环节生存的情(qíng)况。(可根据自己游戏理解选备(bèi)选(xuǎn)碎片(piàn)替换)

组合1(图片选择)

【炽热余(yú)烬】杀死灼(zhuó)烧的敌(dí)人(rén)可(kě)获(huò)得基于敌人等(děng)级(jí)的近战(zhàn)能力能(néng)量,并(bìng)生(shēng)成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级战斗员(yuán) = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护(hù)者(zhě) = 20% 四 级战(zhàn)斗人员 = 25%)

【仁慈(cí)余烬】对盟(méng)友施放治愈、焕光、恢复、治(zhì)疗或复(fù)活效果,可(kě)额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余烬)

其他(tā)碎(suì)片(图片选择)

【至高天余烬】延长(zhǎng)焕光和恢(huī)复BUff时间,提(tí)高(gāo)生存能力(lì)

【骨灰余烬】提升灼烧(shāo)层数

【火炬余烬】提供自己和队友(yǒu)焕光8s,和星(xīng)象击败他们联动(dòng)

备选碎片

【光(guāng)线(xiàn)余烬】避免火刀大招空飞刀的情况

【焦然余烬】在对敌(dí)人施放灼烧后的 3 秒(miǎo)内,额外获得 300% 的闪身基础再(zài)生率(lǜ)。如果敌(dí)人死于施加灼烧的一击(jī),则(zé)不会激活(huó)。

关于为什么我选(xuǎn)组合1+其他碎片:

RAid里有五个队(duì)友(yǒu),奶雷和刀扇(火(huǒ)炬余烬(jìn))能触发仁慈。其余组合看起来很美好,但是实战近战刀扇难免会空(kōng),所以(yǐ)我选择(zé)炽热+仁慈,用武器(辉耀炽热(rè))灼烧(shāo)回转近战,奶(nǎi)雷保(bǎo)命救人还能触发仁(rén)慈加速技能回转。

清怪阶(jiē)段模组

● 头(tóu):拳到(dào)力来、充沛

● 手(shǒu):手雷快速(sù)启动(保证手上随(suí)时有(yǒu)奶雷(léi))、伤(shāng)害感应(近战(zhàn)回(huí)手(shǒu)雷(léi))、回天掌法(fǎ)(近(jìn)战击杀产球)

● 胸:压力不大可以带完全(quán)充能(根据生(shēng)存压力可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿(tuǐ):复原(回血必(bì)带模组(zǔ))、烈(liè)日回收器(qì)( 必带,不插回收火箭筒捡重(zhòng)弹只给1发)

● 披风:感应护盾、特殊终结(jié)技(s22削弹(dàn)药经济,这两基本一(yī)起带(dài)的)、面面俱到(可(kě)换(huàn)投弹手回雷,也可以强(qiáng)力(lì)吸(xī)引或(huò)收(shōu)割者)

备注:手臂模组【近战(zhàn)快速(sù)启(qǐ)动】即使杀怪飞刀(dāo)回满近(jìn)战也会消耗充能,不能带。

输出模组如图,3激涌3时间膨胀核心,然后灵巧、瞄准自己配,有(yǒu)星象【各就(jiù)各位(wèi)】,手的换弹模组可以考虑(lǜ)不带。

三维方面(miàn):

清怪阶段优先韧性100,纪律100,清(qīng)怪(guài)阶段【射手闪(shǎn)身】等于没用,可以考虑最(zuì)后堆力量提容错,敏捷最后弄

输出阶(jiē)段优先考虑韧性(xìng)100,敏捷100(输出阶段转出第(dì)二(èr)个闪(shǎn)身)

备注:

● 双绿配置所以重弹续(xù)航薄弱,清(qīng)怪(guài)能力(lì)一般,要打三波的场景不能用,第(dì)二波(bō)可(kě)能(néng)会缺重弹,更好是(shì)一(yī)波带走(zǒu)BOss,RAid里不能负责主要清怪位(wèi),2号位(wèi)带(dài)追(zhuī)踪可走(zǒu)机(jī)制,比(bǐ)如门(mén)徒交贡品(pǐn),梦魇(yǎn)连线(xiàn),这些是没问题的,如果是主力清无色翡翠手镯什么价位合适 无色翡翠手镯值钱吗怪位换【冰猎】或者【幸(xìng)运裤】等配装。

● 副(fù)武器带追(zhuī)踪是因为备弹多且走机制很方便,其(qí)次辉耀炽热触(chù)发碎片提容(róng)错,但是也(yě)要节约(yuē)*,保证输(shū)出阶段切配置后,榴弹有备弹(dàn)。

● 输出手法参考(kǎo)(s22赛季(jì)更好火箭筒射之前先手近战(zhàn)飞刀,触(chù)发(fā)单频大师)

如果带(dài)剑筒三切

1、开局1发(fā)火箭筒射+切剑(jiàn)狙四合一(yī)1发(fā)射(提前攒好四合一),手动长按R换弹四合一

2、切2号位轻质榴(liú)弹(dàn)一发射+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发不射+火刀(dāo)大招(zhāo)(取消闪(shǎn)身(shēn)后摇(yáo))+火箭(jiàn)筒2发射(此时第(dì)二发(fā)可能没装(zhuāng)上(shàng),可以(yǐ)近战或者切(qiè)空容(róng)器打一发,但是一(yī)般等1秒(miǎo)左右也装(zhuāng)上了(le) )

4、 手动装填1发射(shè)(有猎人星象效果:各就各位X3 加快(kuài)换(huàn)弹)+切剑狙四合一1发射,手动长按R换弹四合(hé)一

5、 切(qiè)2号(hào)位轻质榴弹1发射(shè)+切(qiè)火箭(jiàn)筒射1发(fā)

(剑狙四合(hé)一动画不吃(chī)换弹模组加(jiā)成,长按R换弹,空容器一发,这个流(liú)程是刚好填(tián)一发火箭筒的)

步骤3没火刀大招或者不(bù)选择(zé)这里交火刀的,闪身装一(yī)发直接射,然后直(zhí)接切(qiè)枪(qiāng)四合一+榴(liú)弹+火(huǒ)箭筒(tǒng)循(xún)环(huán)

如(rú)果带粪坑融合三切

1、开局一(yī)发火箭(jiàn)筒+切粪坑一发+切融合一(yī)发

2、切火箭筒两发+闪身装一发(fā)不射+火飞刀大招+火(huǒ)箭筒(tǒng)两(liǎng)发(fā)射(shè)

3、一发化粪(fèn)池,三发融合,一发筒子

步骤(zhòu)2结(jié)束后 可以选择手动装填(tián)一发(有猎(liè)人(rén)星象效果:各就(jiù)各位X3 加(jiā)操控(kòng)加换弹速(sù)度(dù))+切粪坑一发(fā)+然后切回来射(shè)两发(fā)

4、直(zhí)接循环(huán)第3个步骤(有闪(shǎn)身就(jiù)闪身装填射)

二、渎(dú)职幸运裤火刀猎

清怪(guài)阶(jiē)段

输出(chū)阶(jiē)段(duàn)

使用环境:常(cháng)用在6人本,略有清(qīng)怪压(yā)力且多(duō)轮(lún)输出情况。生(shēng)存依靠治(zhì)愈手(shǒu)雷+至(zhì)高天余烬(jìn),相比传统三切,多了(le)一个主手白蛋清怪产重弹。(正常渎职一直抱手(shǒu)里(lǐ)清怪就(jiù)行,黄血精英(yīng)怪就渎职满弹(dàn)夹(jiā)切2号位,再切回来触(chù)发(fā)【幸运裤】解决)

幸运裤(kù)非法改*

● 切换至手炮时:获(huò)得+100操控性(xìng)(只(zhǐ)在切出速度上生效),+20空中(zhōng)效率,0.6x切枪动(dòng)画(huà)时间,-30%精准度(dù)锥(zhuī)角大小,持续4秒。

● 当切换(huàn)至弹(dàn)匣(xiá)为(wèi)满的动能手炮(pào)或(huò)与你职业分支属性相同的能量手炮时:在(zài)非法改(gǎi)*buff生效期间命中将启动伤害增幅,持(chí)续5.5s。每一次命中都将叠加一层+60%伤害(hài)的伤害增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降低为(wèi)每层(céng)30%,更高300%。(狂飙的过充能(néng)*、渎职的爆炸暗(àn)影、隼月(yuè)的超因(yīn)果(guǒ)射击以(yǐ)及全部的弹(dàn)头类perk造成的(de)伤害不受到(dào)该buff影响)

● 当伤(shāng)害增幅效果结束(shù),或是满足第二(èr)条要求时(shí)切换至其(qí)他武器(qì):获得运气耗(hào)尽debuff,无法激活伤害增(zēng)幅(fú),持续10s。

碎片:

【仁慈(cí)余(yú)烬】对盟友施放治愈、焕光、恢(huī)复、治疗或复活效(xiào)果(guǒ),可额外获得 400% 的基础手雷、近(jìn)战和(hé)类能力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶(nǎi)雷(léi)+火炬余烬)

【至(zhì)高天(tiān)余烬】延长焕(huàn)光和(hé)恢复BUff时间,提高(gāo)生存能力(lì)

【骨灰余烬】提升(shēng)灼烧层数

【火炬(jù)余(yú)烬】提供自己和队(duì)友焕光8s,和(hé)星象击败(bài)他们联动

【光线余烬】避免(miǎn)火刀大招空飞刀的情况(kuàng)

武器选择方面:

1号(hào)位:渎(dú)职(zhí)、典狱长(zhǎng)的规则、流(liú)明(为团队提供35%增伤和回(huí)复5s)

2号(hào)位:空容(róng)器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶(è)化狙、恶化喷、遥远(yuǎn)古墓

3号位:巅峰捕食者、加拉尔号(hào)角(jiǎo)(狼头)

一般是【渎职(zhí)+巅峰】,可以考(kǎo)虑【流明】为团(tuán)队带(dài)来增(zēng)益(yì)和奶。

需(xū)要你带狼头(tóu)情况可以【典狱长+狼头】三切

能用渎职打的,一般上狙也没问题(tí),所以2号位可以带狙,其次(cì)融合*、榴弹等

输出手法参考(kǎo)(狙击版(bǎn)):

1、开(kāi)局2发火箭筒+切渎职打17发+闪身(shēn)装填渎(dú)职(zhí)+放火刀(dāo)大招(取消闪(shǎn)身后摇)

2、切狙(jū)击快(kuài)速打1发(fā)(为了触(chù)发诱(yòu)导推销)+切火箭筒2发

3、 手动(dòng)装填一发(fā)射出去(有星象各(gè)就各(gè)位换弹加成)

4、切(qiè)狙(jū)击射几发(fā)精准(zhǔn)(由于(yú)10s幸运裤cD,这(zhè)里切狙击补(bǔ)伤(shāng)害同时(shí)等cD)

因为十(shí)秒幸运裤cD,步骤4必须,开局两发火箭筒能提高短轴DPs,如果输(shū)出时间(jiān)比较充裕,可(kě)以先渎职起手(shǒu)(渎职打17发期(qī)间火箭筒能重建(jiàn)2发)

如(rú)果有(yǒu)多轮输出,第二轮(lún)1234循环中(zhōng),火刀大招替换(huàn)为近战刀扇(shàn)触发s22赛季模组(zǔ)【单频大师】

三(sān)、绊雷手清怪火猎

拌雷手

主要负责不压光(guāng)环境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷(léi)清怪很快乐

武(wǔ)器搭(dā)配(pèi)没讲究,随便带(dài),双(shuāng)绿(lǜ)依(yī)靠特殊终结技回*

巨龙之影

提(tí)供一个思路,需要你猎人上推(tuī)推的(de)时候带这个(gè)金装【巨龙之影】,用火刀猎或*猎都(dōu)可以(队伍里*只能插一(yī)个(gè))

攻击喷或独头喷(pēn)( 精(jīng)确(què)重(zhòng)击模型(xíng)框(kuāng)架)3切

省心就(jiù)选择抱着融合(hé)硬射

(但是队伍里更推(tuī)荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空(kōng)猎

虚空猎单(dān)箭大招30增伤12s,*12s内扔上(shàng)去(qù)能续增伤。手雷弱化回声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤

虚(xū)空卯榫(sǔn)猎

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清(qīng)怪关卡和(hé)3人地牢

碎片

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食(shí),必带

【朦胧(lóng)回声(shēng)】终结怪物获得隐身,卯(mǎo)榫(sǔn)甲隐身期(qī)间带来恢复(fù)速度(dù)加成(chéng)以及出隐身后35%增伤都能(néng)很(hěn)好联动,必带

其(qí)他碎(suì)片(3选1):

【收割回声(shēng)】:击败虚弱目标生成(chéng)虚空碎片和(hé)能量球(qiú),割草用(yòng)

【弱化(huà)回声】上(shàng)虚(xū)弱,15%易(yì)伤,突(tū)袭和地(dì)牢需要你(nǐ)续易伤时候带

【休止回声】终结技提供(gōng)不稳定(dìng)效无色翡翠手镯什么价位合适 无色翡翠手镯值钱吗(xiào)果

模组(zǔ):

● 头:点石(shí)成金、拳到力来、虚(xū)空虹吸

● 手(shǒu):手雷快速启(qǐ)动(dòng)(带这个消耗护(hù)甲充(chōng)能,需要(yào)终结怪产绿弹时候别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全(quán)充能(根据(jù)生存压力可换元(yuán)素抗性(xìng)模(mó)组)

● 腿:支配(捡球给手雷(léi))、虚(xū)空回收器(必带,捡弹药(yào)多给(gěi)*)

● 披(pī)风:感(gǎn)应(yīng)护盾、特殊终结技(这两(liǎng)基本一起带的)、投弹(dàn)手(猎(liè)人优选模组(zǔ),回雷,可替换(huàn)成强力吸引或收割者(zhě))

备(bèi)注:

●武器(qì)选(xuǎn)择方面没太大限制(zhì),虚空属(shǔ)性武(wǔ)器(qì)都行

●手臂【虚空(kōng)装弹】可以考(kǎo)虑换成【火力无限】手(shǒu)雷击杀(shā)产球,看个人(rén)选择

●腿(tuǐ)部(bù)【复原】没(méi)用,因为(wèi)拣能量球必定触发(fā)吞噬,回(huí)满血。所以带了【支配】,或(huò)者自己(jǐ)换(huàn)其他(tā)的。

●闪(shǎn)身方面【射手闪身】是考(kǎo)虑(lǜ)到了(le)携带机枪换(huàn)弹(dàn)慢(màn)的情况(kuàng),其他情况带【赌徒闪身】回(huí)近(jìn)战也不错

●这套没有配(pèi)输出BOss配装,是因(yīn)为在突袭里输出BOss里卯榫虽(suī)然给了35%的增伤(shāng)但(dàn)是只有(yǒu)6s,这套适合RAid清怪关和日常玩,并(bìng)且队伍都需要你掏(tāo)虚空猎(liè)了,那更多承担的是一个辅助作用,此时选择使(shǐ)用【永劫雨(yǔ)燕(yàn)】更大化辅助能力是(shì)更好的选择。

●如果觉得双绿弹药经济不够,白蛋武器(qì)可以看下【克(kè)洛塔之语】、【引力子*】清杂很(hěn)棒

五、团队工(gōng)具人(rén)永劫手

永劫洞(dòng)察(chá)教派,主打的就是(shì)工具人,上易伤产重弹给隐身(shēn)都(dōu)是你(nǐ)的(de)主要(yào)职责(zé)。

清(qīng)怪阶(jiē)段

BOss阶(jiē)段需要切(qiè)为全(quán)知之眼,尽量攒出多(duō)个*续易伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使(shǐ)用场景:多人本里BOss不好上推推,需(xū)要使用虚空单箭的时(shí)候(hòu),依靠大招+*挂易伤,终结小头领(lǐng)产出重弹。

●优先通过*来(lái)续易(yì)伤,故(gù)需要【赌(dǔ)徒闪身】产出(chū)*。

●利维坦(tǎn)之息单论(lùn)DPs比改型冒险高,而(ér)且(qiě)不需要【射手闪身】换弹(dàn),但长轴输出需(xū)要(yào)一把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回(huí)声(shēng)】吞(tūn)食(shí),必(bì)带

【朦胧回声】终结(jié)怪物获得隐身,卯榫甲隐身(shēn)期间带来(lái)恢复速度加成以及(jí)出隐(yǐn)身后35%增(zēng)伤都能很好联动,必带(dài)

【弱化回声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

其他碎片:

【休(xiū)止回(huí)声】终结技提供不(bù)稳定(dìng)效果,联动(dòng)你经常需要释放(fàng)的终结技,但(dàn)是考虑(lǜ)再三还是(shì)选择了(le)【弱化回声(shēng)】

清(qīng)怪配装模组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个(gè)消耗护甲充能,永劫终结怪(guài)自己产绿弹,不需(xū)要(yào)护甲充能(néng))、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完(wán)全充能(根据生(shēng)存压力可换(huàn)元素抗性(xìng)模组(zǔ))

● 腿:支(zhī)配(捡球给手雷)、虚空(kōng)回收器(qì)(必带,捡弹药多给*)、完全充能

● 披风:感应护盾(dùn)、投弹手(shǒu)(猎人优选模组,回(huí)雷,可替换(huàn)成(chéng)强力吸引(yǐn)或收割(gē)者)、面面俱到

武器选择:

● 武器方面没有(yǒu)固(gù)定推荐,根据对应环境进行配置,可以(yǐ)带(dài)自制清怪(但是自制是绿弹,产重弹(dàn)效率一般,这个看(kàn)个人取舍了)主手刮痧也有驯顺、赶秀(xiù)人等(děng)等

● 这里我(wǒ)选择了2号(hào)位(wèi)【克洛塔之语】,s22赛季(jì)手(shǒu)炮加强,清怪(guài)效(xiào)率已经不错,特别是【克洛(luò)塔之(zhī)语】起源特性(xìng)加(jiā)成,白蛋产弹(dàn)药效率(lǜ)高的同时还能联动神器模组(zǔ)虚空元素能量(liàng)球(qiú)

● 3号位:优先选择虚(xū)空威能输出(s22赛季单频(pín)大(dà)师模(mó)组)

备注:

● 永劫手记得选【洞察学派(pài)】产弹药(yào)的(de)(有小首领的(de)关卡使用,如(rú)王陨老二)。全知之眼(yǎn)也可以在输出(chū)环境为近(jìn)战(zhàn)BOss的时候使(shǐ)用,能无(wú)限*续易伤,但是能近(jìn)战(zhàn)的(de)情况(kuàng)还是推(tuī)荐缚丝泰(tài)坦带推(tuī)推去(qù)续,猎(liè)人(rén)用电猎+黄(huáng)金(jīn)长(zhǎng)牙打输出

六、虚(xū)空无色翡翠手镯什么价位合适 无色翡翠手镯值钱吗救护车 全知(zhī)之眼/ 第(dì)六郊狼

第六郊(jiāo)狼:相比全知之(zhī)眼,第六(liù)郊狼不需要队友(yǒu)配合,适合单(dān)打独斗,两次(cì)隐(yǐn)身的容(róng)错率高,基本上想(xiǎng)隐(yǐn)就隐,应用场景(jǐng)大多是(shì)单刷,个人用的比较少,但很多人爱用,生存能力是拉满的。

全知之眼:给予团队无限隐身,在(zài)宗师等高难(nán)场景有用(yòng)(开(kāi)黑语音能配合的情(qíng)况),如(rú)果队友(yǒu)不(bù)需要(yào)你去保护,只需要你自(zì)己管(guǎn)自己,那么用第六郊(jiāo)狼。

碎片(piàn):

【坚韧回(huí)声】加隐身时间(jiān),必带

【饥(jī)饿(è)回声(shēng)】吞食,必(bì)带(dài)

【朦胧(lóng)回声】终结(jié)怪(guài)物(wù)获得隐身,必带

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易(yì)伤5s

碎(suì)片(piàn)说明:虚空猎其实碎(suì)片是很固定的,坚(jiān)韧、饥饿、朦胧属于必带三件套

模组方面(miàn)就(jiù)不做推荐(jiàn)了,这两个金(jīn)装都(dōu)属(shǔ)于对策特化装备,需要用到这两个装备的场景(jǐng)基本上都是有着(zhe)自(zì)己明(míng)确的(de)目的。

七(qī)、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪(guài),单刷遗失用

● 1号位典(diǎn)狱长和渎职可以(yǐ)互换,取决(jué)于3号(hào)位带不带金枪(qiāng)

●注意事项:搭(dā)配优先保证手雷的回(huí)转,其余照抄即可

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