橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

得物上的东西是正品吗,得物上的东西是新的还是二手

得物上的东西是正品吗,得物上的东西是新的还是二手 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编(biān)收(shōu)集整理的《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式(shì)动作RPG游戏(xì)游戏(xì)攻略内容,供你快速(sù)了解游(yóu)戏攻略。得物上的东西是正品吗,得物上的东西是新的还是二手p>

《晶核》动作的(de)流畅度绝对是目前手游双端(duān)市场中的(de)上游(yóu)水平,尤其(qí)是(shì)各种空连、技能(néng)放(fàng)置、前摇技巧的取消都很有操作性。

《晶核》是一款魔导朋克题材的大型箱庭式动(dòng)作RPG游戏,玩家(jiā)将(jiāng)作为冒险家协会的一员,在阿特兰世界进行(xíng)探索,寻找世界能量之源(yuán)晶核的秘密。

战斗意志将在此重燃,浮空闪避多(duō)维出击,感受在瞬息战局(jú)上以技克(kè)敌(dí)的酣畅(chàng)淋漓!环环相(xiāng)扣的大(dà)型立体(tǐ)箱庭式关卡林立,沉浸式寻宝解谜(mí)险象环生。在未知迷途的(de)冒(mào)险征程上,集结志(zhì)同道合的(de)伙伴,组队团战挑战(zhàn)各方(fāng)势力,运(yùn)用丰(fēng)富的技(jì)能(néng)系统(tǒng),自由搭配组合,顺畅(chàng)切换,构筑(zhù)独家战斗体(tǐ)系。

晶(jīng)核现(xiàn)世,纷争(zhēng)开启(qǐ),冒(mào)险者,你准备好了吗?

一、可玩性

《晶核》作(zuò)为(wèi)一款ARPG游戏,内容还是比较充足的,开服两个月,已经有(yǒu)两(liǎng)个团本和几种玩法了,但是最后还是会暴露出ARPG的问题,就是无聊的打团(tuán)本(běn)装备加强化,前者周期长,后者搞心态,所以开服役两个月的流失率已经很(hěn)严重了。

二、打击感

《晶核》动作(zuò)的流(liú)畅度绝(jué)对是目前手游(yóu)双端市场中的上游水平,尤(yóu)其是各种空连、技能放置、前摇技巧的取消(xiāo)都(dōu)很(hěn)有操作性(xìng),技能共用(yòng)一个按键的设计(jì)也很合理周到,这(zhè)两点是值(zhí)得点(diǎn)赞的(de)。

打击感比较一般,缺乏拳拳到肉的感觉,尤(yóu)其(qí)是魔(mó)剑士(shì),玩boss的时候感觉(jué)是纸人在对砍。

三、平衡性

前(qián)期不明显,但(dàn)是魔剑和狂战在(zài)升级路上明显(xiǎn)会更顺(shùn)畅(chàng)。但是当(dāng)大家的(de)职业设置(zhì)逐渐凑(còu)齐,官方(fāng)做出改变后(hòu),职(zhí)业操作(zuò)付出和伤(shāng)害收(shōu)入的(de)差距开始明显拉大。以(yǐ)魔剑和赏金(jīn)为例,同样是本(běn)命全齐,装备(bèi)分数(shù)差不多的时(shí)候,国王精英伤害常年拉30%。主(zhǔ)要问题(tí)是魔剑要想打(dǎ)出(chū)高输出,就(jiù)要实打实的打9-12连实(shí)战。但(dàn)是国王(wáng)本和(hé)女王(wáng)本的女王都爱来回走动(dòng),而且经常冻技能导致实(shí)战(zhàn)中绝影,真(zhēn)的很难刷(shuā),会经常(cháng)断(duàn)线。这(zhè)时(shí)候如果没有猫,基(jī)本(běn)上只能被(bèi)平a,错过10s以上的(de)输出(chū)时间,还需(xū)要(yào)考虑(lǜ)是否在残(cán)影刷(shuā)新前放(fàng)其他(tā)技能,更别说是(shì)躲避各(gè)种技能了,还有龙卷风不(bù)跟怪(guài),大(dà)拔刀穿模只打一下等(děng)bug,这都会让实战绝影(yǐng)很(hěn)难(nán),从而大大(dà)降(jiàng)低输出。相反,本命收集齐(qí)的赏金(jīn)基本是80%的时间火力倾泻(xiè),cd期间穿插其他(tā)技能(néng),舒(shū)适稳(wěn)定。 这还(hái)没提(tí)到现在最(zuì)酷(kù)的元素,真的(de)是完全碾压其他(tā)职业(yè),10s全技(jì)能(néng)清空(kōng),有(yǒu)爆发和(hé)续航双(shuāng)重优势,PVE基本(běn)上没(méi)有缺点(diǎn)。

四(sì)、肝度(dù)和氪度

《晶(jīng)核》的肝度挺高(gāo)的,目前最多可(kě)以有7个职业(yè),刷(shuā)图升级基本上是(shì)每小时(shí)一个号,满级(jí)后,每(měi)个(gè)号会在深渊(yuān)里待15分钟左右,每天只有(yǒu)深(shēn)渊都要接近2个(gè)小时(shí)。更(gèng)不用说团(tuán)本、灵响、两周一(yī)次的决(jué)斗场、金羊毛等等(děng),有点dnf的(de)感觉像上班一(yī)样。

不过,这也是对平民比较友好的一点,氪度(dù)直线下降,基本上月(yuè)卡和大月卡以外(wài)的所有道具都可以通过搬砖还钱的方式(shì)获得(dé),虽然金价一直在跌,但是搬砖的收(shōu)入还是比较高(gāo)的,0氪的天空也很(hěn)常见。

五、运营服务(wù)

《晶核》最(zuì)糟(zāo)糕的部分是运营(yíng),基本上各种(zhǒng)雷点都踩了,就目前投诉最(zuì)多(duō)的徽记而言,官方除了不断提高徽记(jì)的价(jià)格上限之外,没有(yǒu)任何手段(duàn),导致徽记供不(bù)应求或者被刻意压货,价格从(cóng)原(yuán)来的200w到现(xiàn)在的800w,还是买不到,直接把各种(zhǒng)中间和偏(piān)下的玩(wán)家玩死。

其(qí)次是深渊(yuān)设计,有明显(xiǎn)的账号检测逻(luó)辑,除(chú)非你(nǐ)祈愿,否(fǒu)则掉落自(zì)己装备的概率(lǜ)几(jǐ)乎为零,有时候才一个多(duō)月,魔(mó)剑(jiàn)士仓库六把大(dà)枪(qiāng)加一把(bǎ)武器,五个狂(kuáng)战加一(yī)把(bǎ)武(wǔ)器,本命却(què)只出了一(yī)个。有意思的是,大枪号上出(chū)了四把魔剑(jiàn), 但是没有(yǒu)一件自(zì)己(jǐ)本命的装(zhuāng)备,两件在元素号上,加上自(zì)己拉(lā)满祈愿的几件(ji得物上的东西是正品吗,得物上的东西是新的还是二手àn),好不容易才能凑齐。这种(zhǒng)强行放慢节(jié)奏,让(ràng)你出金祈愿(yuàn)的机制,真的很不行(xíng)。还有,大深渊的(de)票量是普通深(shēn)渊的5倍(bèi),结果一般的(de)ss也(yě)在其中(zhōng),有(yǒu)时候200体(tǐ)力保底(dǐ),结果是(shì)个(gè)普(pǔ)通(tōng)的ss,真(zhēn)的(de)很想(xiǎng)骂人。

最后(hòu)是(shì)团本掉落的设(shè)计(jì),这个图突出了一个随机(jī)性,没有任何交换机制,全靠随(suí)机刷(shuā)脸(liǎn),成型(xíng)时间被无限放大。

六、游戏优化

《晶核》的游戏(xì)优化(huà)完全是敲竹(zhú)杠,先(xiān)别说手机玩5分钟(zhōng)就烫的不行,920更新后还时不时闪出退之外,pc的优化也离(lí)谱,游戏(xì)会经常报(bào)错和直接卡死(sǐ),注意是游戏(xì)卡(kǎ)死,电(diàn)脑其他完全没问题,而且,这(zhè)个情况(kuàng)完(wán)全是(shì)随机的,有时候是读条,有时(shí)候打本的时候,有时(shí)候是站街。各种修复、重装,从A固态换到(dào)B固态(固态是旗舰级别(bié),其他游戏(得物上的东西是正品吗,得物上的东西是新的还是二手xì)没有这个问题(tí)),都不解决问题,真的让人无(wú)语。

七、总(zǒng)结

总的来说,《晶(jīng)核》这个(gè)游(yóu)戏是一款ARPG游戏,内容还是比较充足的,动作的(de)流畅度绝(jué)对是目前手游(yóu)双端市场中的上游(yóu)水平,尤(yóu)其是(shì)各(gè)种空连、技能(néng)放置、前摇技(jì)巧的(de)取消都很有操作性,但是游戏的运营(yíng)服务和(hé)游戏(xì)优化部(bù)分不是很到位,希望官方能够继(jì)续改进,给(gěi)玩家更(gèng)好(hǎo)的游(yóu)戏体验。

如果觉(jué)得本站所整(zhěng)理(lǐ)的(de)游(yóu)戏(xì)内容很(hěn)不错的话(huà),欢迎点击下方分享(xiǎng)按钮,转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 得物上的东西是正品吗,得物上的东西是新的还是二手

评论

5+2=