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原神选好了火属性(xìng)角(jiǎo)色(sè)之后,接下来是(shì)选择风属性角(jiǎo)色了,可是究竟原神(shén)风属(shǔ)性角色哪(nǎ)个最强呢?想知道(dào)答(dá)案(àn)就赶快看看下面由小编分享(xiǎng)的攻(gōng)略。

原神风(fēng)属性角(jiǎo)色哪个最(zuì)强(qiáng)

温(wēn)蒂(保送生是什么意思 如何成为保送生,中考保送生是什么意思dì):它不(bù)用(yòng)跑(pǎo)的,它用飞的(de)啊(a)

技能(néng)原地起(qǐ)飞,爬山赶路各种(zhǒng)必备(bèi),天赋还(hái)减(jiǎn)滑翔体力消耗(hào)。前期有了她(tā),探索解谜基本上都是(shì)十(shí)拿(ná)九稳,什么(me)高山(shān)丘陵(líng)都不在话下(xià)。大招强力聚(jù)怪(guài),随便(biàn)配(pèi)个(gè)元素发生器输出也不低,加上(shàng)高的离谱的充能速度,后期依然强而有力(lì)。即使几次被砍也依然是(shì)当之(zhī)无愧的EX级。

琴(qín):无情的蒙德搬运工

只要是任何可(kě)以地(dì)形杀的副本地区(qū),搬就完事了(le)。相比起温蒂,聚怪变(biàn)成(chéng)小技能,对于输出效率是极大的提高,贯穿前期到后期的优秀辅助能力(lì)加上后(hòu)期不俗的输(shū)出,虽然没有探索效(xiào)率上(shàng)的大幅提(tí)升,依(yī)然算的上是(shì)EX级的角色。

旅(lǚ)行者(zhě):就算是(shì)初始(shǐ)角色也(yě)要(yào)输(shū)出给你看(kàn)!

在(zài)所有风(fēng)属(shǔ)性角色都是5星(xīng)角色的当前版本(běn),更好获得的(de)风属性工具人就是(shì)主角了。在没抽到其他(tā)风属性角色之前是(shì)解谜必(bì)须的(de)角色,而且输出(chū)其实并不低(dī)(好歹是五星的(de)面板),命之座培养起来(lái)也相当简单(任务做着做着(zhe)就练(liàn)起来了(le)),风属性探(tàn)图下(xià)本也能(néng)聚怪,岩属性高额输(shū)出还能(néng)套(tào)盾增强生(shēng)存,没攒出EX角色之(zhī)前就练(liàn)了吧。

魈:没有人比(bǐ)我更懂降落

伞(sǎn)兵一号(划掉)大威天龙(划(huà)掉)鬼人乱舞(wǔ)(划(huà)掉(diào))防止飞行状(zhuàng)态下的花(huā)式(shì)暴毙,虽然一(yī)直(zhí)被人吐槽(cáo)不开大(dà)的时候在刮痧,但是(shì)开大之后的输出真的很靓仔。同样地作为风属(shǔ)性(xìng)角色,抽到之后可以解(jiě)放主角成(chéng)为岩属(shǔ)性专职工具人。五星不俗的面(miàn)板,突进可(kě)以辅助(zhù)赶路。

原(yuán)神(shén)风(fēng)属性角色技能分析(xī)

1、温迪 

【技能(néng)】 

普攻:至多进行六段连续的射击。其中的之一(yī)段和(hé)第四段保送生是什么意思 如何成为保送生,中考保送生是什么意思(duàn)射击能够(gòu)额外射出一(yī)支箭。第(dì)六段射击(jī)具有短暂的前摇,但命中后(hòu)能够造成大量(liàng)伤(shāng)害。 

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重击:进行伤害更(gèng)高,更为精(jīng)准的(de)瞄准射击。瞄准(zhǔn)射击分为未满蓄(xù)力(lì)瞄准(zhǔn)射(shè)击和满(mǎn)蓄(xù)力射击。满(mǎn)蓄力射击拥(yōng)有较高倍率的(de)伤害,且为(wèi)元素伤害; 

元素技能(néng):点按(àn):在(zài)目标位置唤出风域,对处(chù)于(yú)风域位置的敌人(rén)造成风(fēng)元素伤害,并将其击飞,缓缓坠落。长按:以自身为中心唤出更大的风域,乘风飞到空中(乘风可以靠冲刺/跳跃取消)。并对(duì)处(chù)于(yú)风域位置的(de)敌人造成(chéng)风元素伤(shāng)害,并将其击飞,缓缓(huǎn)坠落。 

大(dà)招:消耗60点元素能量,射出千风汇聚的箭矢,锁定一(yī)位敌(dí)人,造成巨(jù)大(dà)的暴(bào)风。暴风会(huì)持续吸引周围敌(dí)人,并对其(qí)造成风元(yuán)素伤害,并对(duì)弱(ruò)小敌人(rén)进行(xíng)持续的击(jī)飞。若(ruò)暴风接触到水(shuǐ)/火/冰(bīng)/雷元(yuán)素,则获得对应(yīng)属性,造(zào)成对应元素的附加伤害。 

【简评】 

温迪的大(dà)招能够吸(xī)引周围的敌人(rén),把怪聚集到一起(qǐ),是一(yī)位非常出(chū)色的辅助(zhù)。 

当怪被聚集(jí)到一起后,玩家可以切换输出角色(sè),触发元素反应(yīng),对怪堆进行整(zhěng)体打(dǎ)击,比如火(huǒ)元素+雷(léi)元素,可以触发带爆炸伤(shāng)害的超载(zài)反应(yīng)。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五连击。 

重击:带击飞效果的二(èr)段攻击。 

元素技(jì)能:长按(àn)将(jiāng)周(zhōu)围的敌人拉到(dào)面前,松手可以击(jī)飞(fēi)敌人。。 

大招:创造一片风的领域,伤害敌人的同时为我方成员回复气血,回(huí)血量(liàng)取决于生命(mìng)上限。 

【简评】 

琴是一位(wèi)有一定输出能力的回(huí)复型辅助。 

琴的命之座(zuò)之一层(céng),让她能够在攻击(jī)的同时回复全(quán)队队友的(de)气血(xuè),恢复值取决于琴的攻(gōng)击面板。 

通常(cháng)在队(duì)伍中主输出血量(liàng)较(jiào)低,奶暂时放不出大(dà)招的时候作(zuò)为过(guò)渡(dù)使用(yòng)。 

3、旅(lǚ)行者

【技能(néng)】 

普(pǔ)攻(gōng):最多五段攻击。

重击:带击飞效果的两(liǎng)段攻击。

元素技(jì)能:对前(qián)方敌(dí)人(rén)持续造成风属性(xìng)伤害,长按可提(tí)高伤害(hài)和影响范围。 

大招:召(zhào)唤持续前进的龙卷风,将敌人和沿途物体(tǐ)卷入,有一(yī)定的聚怪(guài)效(xiào)果,如(rú)果接触到(dào)水火冰雷(léi)元素,还能额(é)外造成对应属(shǔ)性的伤害(hài)。 

【简评】 

综合型角色,可输出可辅助。 

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