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高中毕业时一般都多大年龄啊 高中毕业属于什么学历

高中毕业时一般都多大年龄啊 高中毕业属于什么学历 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许多爆火的(de)大(dà)作,相(xiāng)当一部分(fēn)更(gèng)是(shì)经久(jiǔ)不衰(shuāi),五六年了都还(hái)不断(duàn)有新玩家入坑(kēng)。

但也有(yǒu)那么些游戏,虽然非常好玩,却因(yīn)为宣(xuān)传力度(dù)、画风等种种原因,而被遗(yí)忘在了茫(máng)茫(máng)游戏库之(zhī)中。

今天(tiān)为(wèi)大(dà)家挑(tiāo)出了(le)8款(kuǎn)素质极高,但却(què)鲜有人推(tuī)荐的(de)NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在本作之(zhī)前(qián),其实已(yǐ)经有了两(liǎng)款(kuǎn)作品(pǐn)。虽然在剧(jù)情和设(shè)定上都相当(dāng)不(bù)错,并收获了众多游戏奖项(xiàng),但毕竟是小体(tǐ)量作品,在NS这种大作(zuò)如(rú)云的主(zhǔ)机平台(tái)很难脱颖而出。

而在有了(le)前(qián)两部(bù)作品的基础后,这第三(sān)部《龙脉(mài)常歌》实现了(le)在体量和质(zhì)量的再次(cì)突破。

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本作结合了太空探索与(yǔ)冒险解谜,并以感人(rén)的叙事为驱(qū)动力。游戏中的一众(zhòng)角(jiǎo)色(sè)将(jiāng)为了一颗(kē)名为“龙脉”的小(xiǎo)行星进行(xíng)争(zhēng)夺,讲述一段(duàn)令人难忘的绝美神话。

如(rú)果你喜欢在(zài)游戏中享(xiǎng)受美妙的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是不容错(cuò)过的一(yī)部作(zuò)品!

02.冲(chōng)就完事模拟器

这款游戏(xì)光(guāng)听名字多少有(yǒu)些怪(guài)异(yì),让人摸不着(zhe)头脑(nǎo)的同时(shí),又很容易(yì)浮想联翩

实际上,本作是(shì)一款使用水(shuǐ)枪冲走污垢的游戏,简单(dān)来说就(jiù)是两个字,玩水(shuǐ)~

游戏的目的非常简单,只需要玩家(jiā)接受游戏中(zhōng)的(de)委(wěi)托,用(yòng)水(shuǐ)枪冲(chōng)刷各种沾满污垢(gòu)的物体(tǐ),例如(rú)车辆、路(lù)面、房(fáng)屋。

听起来(lái)可能比(bǐ)较(jiào)无聊,但实际上这(zhè)款游戏(xì)玩起来非常解压!

巨好玩,但不火的8款NS游(yóu)戏推荐(jiàn),一(yī)上(shàng)手就停(tíng)不下来!_黑(hēi)料(liào)正能量(liàng)

不需要(yào)思考战术策略,没有你死我活的(de)厮杀,在本作中,只需要(yào)按(àn)下扳机(jī)启动水(shuǐ)枪(qiāng),将(jiāng)这些(xiē)原本(běn)乌漆嘛黑的物体冲刷到完美如新,就能完成(chéng)任务。

水枪冲刷在物体表面上的物理和视听反馈(kuì)很爽,而看着水枪所(suǒ)到之处污垢(gòu)被一扫而光,这种成就感和满足感(gǎn)也是其他游戏难(nán)以替代的(de)。不(bù)需要忍受现实中被溅一身水或(huò)是搞得灰(huī)头土(tǔ)脸的烦恼,只要轻轻按下手柄的(de)扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本作是一(yī)款(kuǎn)横版过关的解谜游戏,其(qí)的标题名字是(shì)“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是游戏的(de)主(zhǔ)角“电头”,一个(gè)头部为电源装置的小机器(qì)人。

角色(sè)的头(tóu)部和(hé)身体可以(yǐ)分(fēn)离,做到“分头行(xíng)动”。将(jiāng)头扔出去后(hòu),玩(wán)家依然可以(yǐ)操作(zuò)身体,但必须在(zài)10秒内将头捡回(huí)来,否则就(jiù)会失败。

通过头部带电这一(yī)特性,可以(yǐ)使(shǐ)其接(jiē)触到的场景物体通电,从(cóng)而产生开或(huò)关两种(zhǒng)状态(tài),以此(cǐ)形成(chéng)过关的(de)道(dào)路。

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这一设计让关卡中的(de)解谜设(shè)计更加丰(fēng)富,全程都能保持让人眼前一亮(liàng)的状态。

这款游(yóu)戏虽然并(bìng)非任天堂开发,但(dàn)却有着浓(nóng)郁的“任味”。非常标准的起承转合,使得整(zhěng)个流程的(de)体验极佳(jiā),让人(rén)全(quán)程保持惊(jīng)喜和赞(zàn)叹,直到游戏通关的(de)那一瞬间。

04.铲(chǎn)子骑士(shì) 无主珍(zhēn)宝

《铲子(zi)骑(qí)士(shì)》是一款(kuǎn)FC时(shí)代(dài)8位(wèi)机风格的2D横向卷(juǎn)轴平台游(yóu)戏。游戏不仅仅是(shì)像素画面(miàn)看着很有8位机的味道,在配色、界面以及音乐(lè)等多(duō)个方面,也都(dōu)还原(yuán)了那(nà)时候的味(wèi)道(dào)。

在大块像素点编(biān)织(zhī)出的(de)华丽画(huà)面下(xià),极佳的操作手感和顶(dǐng)尖(jiān)的(de)关卡设计、多(duō)变(biàn)的玩法以(yǐ)及(jí)大量的隐藏房间,让(ràng)本(běn)作(zuò)的内容极度丰富(fù)且有(yǒu)趣,同时(shí)也是极(jí)少(shǎo)数被任天堂官方(fāng)给予了极高评价(jià)的作品。

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而更关键是,这款游戏不仅(jǐn)在内容的质量上出类拔萃(cuì),且数(shù)量也(yě)丰富(fù)得可怕。

《铲(chǎn)子骑(qí)士(shì) 无主珍(zhēn)宝》并非(fēi)是一款游戏,它除(chú)了包含《铲子骑士》本(běn)篇,还(hái)有各个DLC和资料篇(piān)游戏的合集(jí),不同的模(mó)式甚至玩法都截然不(bù)同,且每一种玩法都拥有极(jí)高(gāo)的素质,绝对买不了吃(chī)亏买(mǎi)不了上(shàng)当!

05.UFO找工作

光说(shuō)名字可能许(xǔ)多小伙(huǒ)伴没(méi)听过,但《UFO找工作》这款游(yóu)戏可是大有来头。制作(zuò)这款(kuǎn)游(yóu)戏的开发商,正是任天堂的好(hǎo)伙伴,开发《星之卡比》系列的HAL研究所。

但或许是(shì)因为像素画(huà)风确实是有些(xiē)太“独立游戏”了,因(yīn)此(cǐ)很少有玩家(jiā)或媒体提及这款游戏。

本作最初是一款(kuǎn)买断(duàn)制手游,于2019年登(dēng)录iOS和Android。后来移植(zhí)到了Switch上(shàng),不仅在关卡设计(jì)上适配了横屏,还加入了双人模式,乐趣加倍(bèi)~

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本作游戏的模式非常(cháng)简单,类似于抓(zhuā)娃(wá)娃机(jī)。玩(wán)家扮演一个来自(zì)外星的(de)UFO,通过自己的机械臂,搬运(yùn)水果、箱子(zi)甚至人类,来(lái)打工赚钱(qián),可(kě)谓(wèi)是(shì)不折不扣的“外星打工人”。

虽说最初是个(gè)手游,但其内容的精致和丰富程度,要远超大(dà)多数(shù)同类型游戏。除了(le)简单易上手的玩(wán)法,游戏(xì)像素的画(huà)风也清新靓丽(lì),还有极为动听的洗脑配乐,一玩(wán)就停不下来~

06.怒之铁拳4

可能(néng)许多小伙伴(bàn)从来没听说(shuō)过(guò)《怒之铁拳》这个系列,毕竟最新(xīn)作《怒之铁拳4》和上(shàng)一部作品《怒之铁拳3》之间,相隔整整26年——当年那群十(shí)几二十岁(suì)的少年,都(dōu)被熬成中年大叔大(dà)婶(shěn)了

而(ér)当这个系列与2020年再(zài)度重见天日时,尽管(guǎn)开发商并非SEGA,尽管(guǎn)降低了上手难度,但游(yóu)戏顶级的画(huà)面质(zhì)感、出色的操作(zuò)手感,以及系列不变的味道,赢(yíng)得了新老玩家(jiā)共同的赞誉。

更让(ràng)人钦佩的是,即(jí)使是在《怒之铁(tiě)拳4》发售(shòu)3年后的(de)今天,它仍然在保持(chí)更新(xīn)。

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上周,本(běn)作(zuò)推(tuī)出大型更(gèng)新,包括了300多(duō)项改进,还(hái)追(zhuī)加了全新的合作招式以及全新的(de)自定义生存(cún)模(mó)式,进一(yī)步拓宽了游(yóu)戏(xì)的可玩性和耐玩度。

07.森喜刚 热带冻结

尽管实际(jì)上(shàng)已经是8年前的(de)游(yóu)戏了(移(yí)植自WiiU版),但《热带(dài)冻结》的质量依(yī)旧是业界顶尖水准,被许多玩家誉为“2D横版动(dòng)作游戏天(tiān)花板”,比起任天(tiān)堂招牌《马力欧(ōu)》系列是有过之而(ér)无不及(jí)的。

游戏在关卡设计(jì)上完美诠释(shì)了“风险和回(huí)报”这一游(yóu)戏设计思路。关卡中(zhōng)往往(wǎng)会有(yǒu)许多(duō)非常诱(yòu)人的收集要素(回(huí)报),但这些收集要素同时也伴(bàn)随着扣(kòu)血、死亡(风险),还(hái)需要有极高的操作要求(qiú)或敏锐的(de)洞察力。

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游戏在WiiU上的原版难度(dù)非常高,因此劝退了(le)不少玩家。但在移植NS的过程中,除了一系(xì)列加料外(wài)还加(jiā)入了(le)更加简(jiǎn)单(dān)的“FunkyKong模式(shì)”,即使是不(bù)擅长横版跳跃过关的玩(wán)家,也可(kě)以(yǐ)畅享本作设计精妙的关(guān)卡。

当(dāng)然,这(zhè)种堪称高中毕业时一般都多大年龄啊 高中毕业属于什么学历(chēng)神作的(de)游戏,因(yīn)为(wèi)发售时间不(bù)凑巧,很遗憾错过(guò)了NS的全面中(zhōng)文化浪潮。这(zhè)也导致这款游(yóu)戏即使没几个字,除了菜单(dān)上的“暂(zàn)停”“继续”这类文字(zì)外,其他都(dōu)是图标符号(hào)和阿拉(lā)伯数字,也成了(le)一(yī)款鲜有国内玩家问津的作(zuò)品。

除了本作(zuò)外,有类似(shì)遭遇的还(hái)有《向前进!奇诺比奥队长(zhǎng)》,也是错过了中文化。

相比之下,《奇高中毕业时一般都多大年龄啊 高中毕业属于什么学历诺比奥》对外语(yǔ)的需求会比《森(sēn)喜刚》多(duō)一点,因为需要看(kàn)懂关卡的隐(yǐn)藏条件。但拿英(yīng)文举例,都是些很基础的(de)词汇,且实际游玩时(shí)只有很少(shǎo)一部分关(guān)卡需(xū)要真正(zhèng)看懂条件,即使看不懂也(yě)依旧可以畅(chàng)玩~

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08.难(nán)死塔

《难死塔》的规则和玩法就(jiù)脱胎于“俄罗斯(sī)方块(k高中毕业时一般都多大年龄啊 高中毕业属于什么学历uài)”,7种(zhǒng)不同(tóng)形状(zhuàng)的(de)方块从(cóng)上往下落(luò),非常直(zhí)观。

《俄罗斯(sī)方块》的目(mù)的是(shì)尽(jǐn)可能消除方块,而《难死塔》则是(shì)尽可(kě)能将(jiāng)方块叠(dié)高高。游戏中的方(fāng)块带有重力(lì)物理(lǐ)效果,随着方块(kuài)的堆叠(dié),越来越(yuè)高的塔将(jiāng)会受到重力的影响。

因此玩家需要(yào)在(zài)确保方块堆叠的过程中左右保持平(píng)衡,考虑(lǜ)方块的重(zhòng)心是否稳定,整栋楼叠起来会不会导致倾斜(xié)甚至坍塌。

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而(ér)除了堆(duī)砌(qì)高塔外,游戏中还有(yǒu)其他(tā)玩法(fǎ),例如使用规(guī)定数(shù)量(liàng)的方块搭建,同时不能超过(guò)一(yī)定(dìng)高度,这(zhè)就(jiù)需要尽可(kě)能利用(yòng)好每一个(gè)方格空间,并尽量搭(dā)出一个(gè)足够宽的(de)平(píng)台。

本(běn)作除了拥有大(dà)量(liàng)单机(jī)关(guān)卡外,还(hái)支持最多4人同屏游戏。在聚会中(zhōng)可以给对手(shǒu)使坏,例如将方块变(biàn)大、锁定方向等,聚会效果非常出色!

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