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预期收益率计算公式 预期收益率是什么 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

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本来以(yǐ)为《无限(xiàn)深渊》是地牢(láo)探索打(dǎ)怪(guài)升(shēng)级获得道具的游戏,刚开(kāi)始玩的时候,会觉得没有震感,人物动作很僵硬(yìng),怪物被打(dǎ)也会很僵(jiāng)硬,操(cāo)作很难(nán)受。

《无限深渊》主要(yào)讲述(shù)你(nǐ)是(shì)与(yǔ)众不同的那个,是(shì)世界的(de)救世主(zhǔ)。即使(shǐ)你将在战斗中不断死(sǐ)去,但只要意志不灭,你就不会失败(bài)。这些磨难(nán)将促使你(nǐ)成长,进化到(dào)足够强(qiáng)大。

探索这个地下世界,招募与(yǔ)你志同道合的(de)新盟友,去击败早已失去自(zì)我意识的旧亡灵与追随者们。这个(gè)世界的(de)存亡与未来将掌握在你(nǐ)们(men)手(shǒu)中。

一、操作性

本来(lái)以为《无(wú)限深渊》是地牢探索打怪升(shēng)级(jí)获得道具的游(yóu)戏(xì),刚开始玩(wán)的时候,会觉得(dé)没(méi)有震(zhèn)感,人物动作很僵硬(yìng),怪物被打也会很僵硬,操作很(hěn)难受,打的时候动(dòng)不(bù)了,前(qián)后摇摆也很大,玩起来很不舒服。

二、随机设计

boss战(zhàn)里除了第二个小(xiǎo)boss设计了两个,其(qí)他都是同一个(gè)boss,关(guān)卡选择就是一条路,没什么(me)好说的,场景(jǐng)布置也(yě)都(dōu)差不多。

三、游戏难点

《无限深(shēn)渊(yuān)》的boss不知道是怎么设(shè)计的,强行给boss上了锁(suǒ)血,这个锁血在第二个boss蓝(lán)胖子(zi)身(shēn)上很严(yán)重。如果你没有远程(chéng)伤害的技预期收益率计算公式 预期收益率是什么(jì)能,他会一直有(yǒu)盾(dùn),直到半血,偶尔攻击一会后摇(yáo)可以攻击到他,但是近战(zhàn)不能(néng)打他(tā),不然会被他(tā)下一个技能打飞,只要你还没打中他,他就(jiù)会不停的跳来跳(tiào)去锁血,即使你有远(yuǎn)程攻击,但(dàn)是在(zài)这(zhè)个阶段,很(hěn)大概率你(nǐ)的道具和技能(néng)只有很少一部(bù)分进行刮痧,你会(huì)浪费很多时(shí)间,直到他转(zhuǎn)圈眩晕之后把他,这(zhè)很浪(làng)费(fèi)时间,其他boss锁血中规中矩不是很严重。

四(sì)、游戏(xì)走位

很好奇《无限深渊》的游戏走位(wèi)有没有(yǒu)必(bì)要,如(rú)果(guǒ)你能在(zài)前两关用翻滚躲避简单的(de)远程(chéng),但(dàn)是如果你选(xuǎn)择增(zēng)加抛射物或者有护盾(dùn)等加成(chéng)的怪物,你躲一半就不错(cuò)了,人物本身(shēn)就走得(dé)慢,站的地方要么(me)是一条线(xiàn),要么是各(gè)种站台,人物没有格挡技能,如果限制他们在有限的时间内(nèi)翻滚(gǔn),就会被近战击中,如果你(nǐ)绕过后(hòu)面,先打(dǎ)远程,你会发现后(hòu)面还有个远程也发现你了,你就更难躲(duǒ)了。后(hòu)期套装成型(xíng)几乎(hū)是秒杀,就不需要走位了,所以不(bù)知道(dào)为什么既然给了(le)玩家一个翻滚躲(duǒ)避(bì)就不能(néng)设定得更好点(diǎn),比如操作流畅或者(zhě)较强的可(kě)操作性,现在这(zhè)样设(shè)计只觉得前(qián)期躲不开,后期又完(wán)全不(bù)用(yòng)躲。

五、难度加(jiā)成(chéng)

《无限深渊》的难度对怪物的加成不是一(yī)般的(de)离谱,加(jiā)上血和(hé)伤害以及(jí)攻击(jī)次数,攻击速度(dù)什么都不是,会瞬间闪到你(nǐ)身后给你(nǐ)一下(xià),变(biàn)大(dà)变强免疫僵直,你(nǐ)翻滚一(yī)下,他(tā)会(huì)马上跑(pǎo)向你,然(rán)后打(dǎ)你(nǐ),根本没有反手的机(jī)会。 只要前期和他(tā)在(zài)一个平台(tái)上,你几乎不(bù)可(kě)能单挑他,这(zhè)个(gè)时候,还有远程追着你去打,你有(yǒu)加翻滚(gǔn)时(shí)间之类的,如果藏的不(bù)好,那就(jiù)是瞬(shùn)间(jiān)残(cán)血,对各种(zhǒng)属性免疫,随便就伤害60%70%,每隔几秒(miǎo)就恢(huī)复大部分血,出怪的数量会增加40%以上,平台(tái)满了可能还会有地形伤(shāng)害,你也会(huì)降低(dī)伤害和攻击(jī)速度。游(yóu)戏(xì)本身(shēn)操作不好,再降低40%的攻击速度结果可(kě)想而知。最(zuì)恶(è)心的是boss召唤蛤(há)蟆,boss攻击(jī)就那(nà)么(me)几种,这只蛤(há)蟆直接(jiē)来了7个血(xuè)厚的,又远程打你(nǐ),你在注意boss的大(dà)范围伤害同时(shí)又要避免蛤蟆的(de)远程攻击,你(nǐ)的(de)技能(néng)还必须杀死这些蛤蟆,前几(jǐ)个boss如果(guǒ)你没有很(hěn)好的(de)套(tào)装技(jì)能,几乎要刮(guā)痧半年,如果再配上上面说的蓝色锁血boss就更难(nán)受了,被满屏攻击(jī)追的(de)无处(chù)可躲。

六(liù)、养成收集

和其他游(yóu)戏不同,《无限深(shēn)渊》这个游戏解锁(suǒ)太多(duō)普通效果(guǒ)的道(dào)具会降低(dī)你的游(yóu)玩体验,游(yóu)戏中有很多不同(tóng)标(biāo)签的(de)技能道具,如(rú)果(guǒ)你想玩一个流派,你必须拿起同类型的道具来(lái)触(chù)发协(xié)同和其(qí)他效果,但是这个游(yóu)戏解锁(suǒ)越多,游戏(xì)中出(chū)现的就越多,标签相同的道具就越难(nán)凑齐,官(guān)方给了(le)你出(chū)了禁用(yòng)100件物品,但是如(rú)果你解锁太多(duō)道具,大部分道(dào)具(jù)还是不够,而且有些4星道具你(nǐ)解锁后就不(bù)能禁用预期收益率计算公式 预期收益率是什么了,而且(qiě)预期收益率计算公式 预期收益率是什么这个道具很垃圾(jī)。如果你开了(le)4星道具,很可(kě)能会被(bèi)这(zhè)些垃圾道具(jù)占据,让你的套装无法成型。

七(qī)、广告

角(jiǎo)色目前国(guó)服只有四个(gè),比国际服(fú)差了一半(bàn)以(yǐ)上,在游(yóu)戏中可以看(kàn)广告,拿道(dào)具等,但不知道这是(shì)不是刻意的设计,减少你在游(yóu)戏中(zhōng)获得的奖励,这样(yàng)你(nǐ)就可(kě)以看广告,现在有些道具是有的,但是因为没有角色所(suǒ)以不能解锁。

八、总结

《无限深渊》的画面一般(bān),可操作性差,玩法单一(yī),打(dǎ)击感几乎为零,看似在收集道具,实际上还会(huì)给自(zì)己(jǐ)增加难度,也是很厉害的,玩家(jiā)在想(xiǎng)体验多套玩(wán)法的(de)情况下,一个套装可能都凑不齐,游(yóu)戏的优点就是(shì)让死(sǐ)细胞在(zài)同(tóng)类(lèi)型对比下更(gèng)优(yōu)秀了。

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